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※ 引述《Kamikiri (神雾)》之铭言: : 简单讲,这款游戏不少优点其实都是双面刃, 这句话我100%赞同 所以这款游戏我感觉喜欢的会很喜欢 有讨厌感觉的就会觉得不是很喜欢 : : 1.全程实机运算 : 有时候死掉会要重看一段过场演出, : 有些演出特长,尤其是每一章的开头演出, : 全部都不能跳过,有点烦, : 这是过场演出采实机运算的大部分游戏都有的缺点, : 至於第二轮开始能不能跳过就不知道了, : 有些游戏会刻意做成第二轮才能跳过 这边我有时候还故意不去按他的QTE,想看看电影怎麽演的ww : 2.介面过度简化 : 画面很乾净,没有被一堆介面挡住的感觉, : 乍看之下很舒适,但导致玩家得到的资讯不足, : 没有小地图,这点是还好,反正枪Game都是一本道, : 只是有时候会忽然不知道要往哪走, : 可以互动的东西虽然会有小白点当提示,但有时候距离远会看不清楚, : 或是会遇到场景保护色,需要多几秒让眼睛辨识, : 弹药补给箱在哪?自己找,路上哪些门可以开?自己逛, : 交火时NPC同伴在哪里?自己看,哪些障碍可以跨?自己试... : 我个人蛮喜欢到处乱探的,所以这点是觉得还在可接受范围内 这我可以接受 其实我觉得这不是缺点 也不是问题 : 3.掩护系统判定不够准确 : 误判机率不算小,换掩护只能左右不能往前,而且常常硬卡住不给你换, : 可能是掩护物之间有点前後距离就不给换了, : 想躲掩护但附近有墙的话,有时候会直接被吸过去,靠墙站壁给人射, : 实在用不顺手,後来只好自己手动乔位置 这边真的要说一下,掩体系统真的做得很烂 我是这麽感觉的 判定方面不是很清晰的说怎麽躲的 第三章还是第二章潜入医院的时候要打一波阵地战 那边的掩体我感觉就有点问题了 後来都手动操作 偏偏有时候靠近掩体(我不打算躲)他还会自己靠近去 靠近去是没关系啦 但是配合下面那项就感觉很不协调 : 4.黑边 : 嗯...这点真的看个人,恶灵入侵已经吵过一次了, : 虽然1886的黑边是比恶灵小,但我个人还是不太能接受, : 这比较偏习惯问题 我个人感觉,这边纯属个人感觉 这游戏是不是为了稳定fps所以才拉出黑边的? 在有些时候你会发现你的视野真的非常的小 小道你会觉得:疑?这边不是应该给我看全部的风景吗 在上一项说明了靠近掩体的时候会躲起来 配合这边说明的视野很小,会发现说我只要躲在高处的掩体 我根本就看不到下方的人(那怕我镜头稍微拉上去) 说道这就要扯一下盲射了 我躲下面(敌人在高处) 我盲射居然还射不到他那边… (由下往上射击的盲射很难吗) : 5.字幕 : 几乎所有欧美游戏中文化都会遇到的问题, : 那就是字幕太小,这款也不例外, : 主因大概是字体大小直接沿用英文字幕, : 英文本身笔画跟复杂度比中文单纯太多了, : 相同大小下换成中文,就会显得很壅挤, : 然後比较可惜的是有些NPC对话没字幕, : 第二章开头,可以听到旁边会议主席跟女团员在争论, : 诸如此类的路人型对话全部没有配字幕, : 不过这是英文本身就没有放字幕,所以跟中文化无关, : 最後就是字体,可以不要用新细明体吗...有些笔画细到都快看不见了, : 如果可以的话,我还希望能把字幕移到黑边里面, : 白色字配白色场景这种老掉牙的失误已经看到不想看了... : 大概先讲到这里,之後玩更深入再补充。 5、字幕/(我觉得该改成中文化程度?) 是的,玩一阵子就发现 如果跟最後生还者一比,根本就呵呵无奈 游戏中拿到的广告单、计画书、路人的对话 不好意思,全部靠你自己的英文程度! (话说游戏里面是说法文还是法式英文? 有时候听不太懂说) 最後就是上面有人提到的结尾方面,以及一些故事剧情的问题等等 (其实我这样看下来有点感觉像是某款游戏 …战争机器,记得GOW当初一代结束也是一堆谜团 一堆问题…) 补: 看上篇推文有人说GTA5 痾,我没玩过/很少玩 GTA5这种沙盒型的游戏(两只狗都有玩过就是) 不过单机型一本道TPS怎麽会跟沙盒型的拿来比呢 这点真心不懂... 要也是拿正统一本道TPS来比吧... 1886跟TLOU的差距就像是65~75对上90~95的感觉... 对上GOW就是 75~80 对上80~85这种感觉... (输在QTE太多) 另,翻译方面确实是我没有程式方面的概念 在这边先说声抱歉@@ 也请大家不要模糊焦点了0.0" --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.252.86
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1424217651.A.073.html ※ 编辑: tom40819 (61.223.252.86), 02/18/2015 08:09:55
1F:→ tom40819: 这边下个结论 冲首发没有那个价值0.0 不过对於射击游戏 02/18 08:11
2F:→ tom40819: 的空档时期来说是不错的垫档游戏 02/18 08:11
3F:推 asadoioru: 拉法叶法国来的,所以都会掺个几句法文 02/18 08:11
4F:推 blackone979: 这片其实给我的感觉比较像是TPS版的暴雨杀机 但是实 02/18 08:12
5F:→ blackone979: 际上能互动、探索的东西非常少 整个就是华丽的布景这 02/18 08:12
6F:→ blackone979: 样 而中文化部份也是我最不满的地方 很多东西都没翻 02/18 08:13
7F:→ blackone979: 感觉很没诚意 02/18 08:13
8F:推 zorroptt: 看来能pass 02/18 08:15
9F:→ blackone979: 这片比第二之子还像画面展示用游戏 不过枪战部份我是 02/18 08:17
10F:→ blackone979: 还蛮喜欢的 续作希望能多充实一点游戏内容 还是会支 02/18 08:17
11F:→ blackone979: 持就是 02/18 08:17
※ 编辑: tom40819 (61.223.252.86), 02/18/2015 08:36:18
12F:推 undeadmask: 中文竟然没翻完阿...希望未来不要有为了赶工牺牲品质 02/18 08:50
13F:→ undeadmask: 的事发生了 如果人手还不够充裕到能同步发售 就慢慢 02/18 08:50
14F:→ undeadmask: 按部就班来也无所谓 02/18 08:50
15F:推 Kamikiri: 但是那些没翻译的地方 英文本来就没字幕了 02/18 08:51
16F:→ Kamikiri: 所以不是中文化问题 是制作团队本身偷懒 XD 02/18 08:51
17F:→ Kamikiri: 因为那是游戏本身就没有文本的东西 所以没办法中文化 02/18 08:52
18F:→ Kamikiri: 至於掩体的部分 有时候是完全把视线给挡掉了 02/18 08:53
19F:→ Kamikiri: 不出枪瞄准根本看不到东西 但是一瞄就是要被打 囧 02/18 08:53
20F:→ blackone979: 没文本不代表不能翻啊 要不要做而已 02/18 08:54
21F:→ Kamikiri: 除非掩体够高可以站着靠 不然视野会完全消失 有点惨 02/18 08:54
22F:→ tom40819: blackone979大说的是对的 没文本还是可以翻 看要不要而 02/18 08:56
23F:推 Kamikiri: 没文本的地方如果要翻译 应该会变成要修改主程式 02/18 08:57
24F:→ tom40819: 已 (看向大陆某些论坛翻译PC大作) 02/18 08:57
25F:→ Kamikiri: 追加字幕的位置 中文化团队可能没那麽大权限吧? 02/18 08:57
26F:→ tom40819: 不知道ww 所以这点也不知道算在谁头上 就玩家吃亏Orz 02/18 08:58
27F:→ Kamikiri: 不过还是希望後续能靠更新来补完 虽然大概不会破两轮XD 02/18 08:58
28F:→ asadoioru: 要不要做...?辛苦翻译还被嫌做不够...真可怜 02/18 08:59
29F:→ blackone979: 我也不要求他们要整张文件都翻完 起码翻个标题 02/18 09:00
30F:→ tom40819: 痾痾 不是这个意思呢 只是站在我们玩家的立场就是这样的 02/18 09:00
31F:→ tom40819: 感觉而已 当然翻译组也有他们的为难点 02/18 09:00
32F:推 hoos891405: 之前3dm有一篇说1886会是2015最失望的游戏,可能太耸 02/18 09:09
33F:→ hoos891405: 动,但看来真的让人失望 02/18 09:09
34F:推 Kamikiri: 还不到失望的地步 但有明显缺点是确定的 02/18 09:10
35F:→ Kamikiri: 1886光是画面品质就打趴目前所有PS4游戏了 02/18 09:10
36F:→ Kamikiri: 目前PS4上画面最好的应该就是1886跟沉默之丘体验版吧 02/18 09:11
37F:推 hoos891405: Gow1虽然也很多问题,但是靠连线带出热潮 02/18 09:13
38F:推 Kamikiri: 另外我刚过完第4章 感觉调查系统也蛮没用的... 02/18 09:14
39F:→ Kamikiri: 补写到原文里面好了... 02/18 09:14
40F:推 fries: 不能连线太可惜了 02/18 09:20
41F:推 hoos891405: Metro单机设定就做成完全可以潜行0杀或从头杀到尾,认 02/18 09:21
42F:→ hoos891405: 真玩可以玩很久 02/18 09:21
43F:推 oak2002: 我认赔杀出了 02/18 09:37
44F:推 oak2002: 画质这麽好 但却上下有黑边 让我眼睛很不舒服= = 02/18 09:41
45F:推 a75088285: 开心过完年等二手罗 02/18 09:48
46F:推 peacemaker1: 为什麽这片出之前一直被まとめ站说可能是kuso game o 02/18 10:19
47F:→ peacemaker1: f the year啊?看起来还不错啊 02/18 10:19
48F:推 jason00650: 昨天刚入手 今天马上就拿到GS售出了。剧情好短 而且小 02/18 11:29
49F:→ jason00650: 伊不是说要以上帝之名结束叛乱,可是後来就消失了。 02/18 11:29
50F:→ jason00650: 马上就让主角解甲归田。哪招? 02/18 11:29
51F:推 jason00650: 另外对头目战很不满意 狼人BOSS系统还可以连续出现两 02/18 11:30
52F:→ jason00650: 次. 结束的很莫名,完全就是会出DLC补完的节奏 02/18 11:30
53F:推 yoseii: 我觉得 1886 钓出一堆莫名偏执的问题出来 XDDD 02/18 12:19
54F:→ yoseii: 看起来也不是甚麽大问题,还可以一直吵,伟哉 02/18 12:20
55F:推 California: 还蛮好玩的啊,以TPS来说,有画面有射击爽度 02/18 12:35
56F:推 tsairay: "只是要不要做的问题",讲得真简单 02/18 13:35
57F:→ tsairay: 没有开发团队支援,以为跟影片上字幕一样容易啊? 02/18 13:37
58F:推 likewindboy: 索尼中文化小组是笔译,公司没提供文本是不能翻的 02/18 13:37
59F:→ likewindboy: 听打上字幕又是另一种专业了 02/18 13:38
60F:推 freeblade: 英文没字幕的地方根本就不可能放上中文字幕 02/18 14:20
61F:推 shaiker: 软体的翻译绝对不是"要不要做而已" 02/18 14:25
62F:推 kuku321: 原程式没有的东西要塞进去 这问题可大可小 如果原程式写 02/18 14:27
63F:→ kuku321: 的很紧绷的话 其实改起来很血尿 更别提可能会造成新bug 02/18 14:27
64F:→ kuku321: 或开发团队根本不给你权限改 这部分希望能有些程式概念再 02/18 14:27
65F:→ kuku321: 来批评... 02/18 14:27
66F:推 cpujerry: 的确没什麽大问题还一堆人吵,因为这款可以说是炒作到超 02/18 14:30
67F:→ cpujerry: 级大,感觉就是要跟战争机器互尬,但是说真的其实整款游 02/18 14:30
68F:→ cpujerry: 戏是热血好玩的,没有线上版的确可惜但是整个游戏体验真 02/18 14:30
69F:→ cpujerry: 的很棒,至少外国胃口这款会是大作 02/18 14:30
70F:推 shaiker: 要跟战争机器互轧 好歹要有单机双人跟线上模式 02/18 14:33
71F:推 cpujerry: 整体来说要看每个人对大作的定义如何,我TLoU也是剧情 02/18 14:33
72F:→ cpujerry: 打完就没打线上,以整体来说我觉得两片相比1886有过之 02/18 14:33
73F:→ cpujerry: 而无不及,没有像大家说的这麽不堪,一轮片有一轮片欣 02/18 14:33
74F:→ cpujerry: 赏跟游玩的价值 02/18 14:33
75F:推 sunlockfire: 推不只是翻译要不要做而已... 02/18 14:48
76F:→ sunlockfire: 我帮忙过学校弄一些开源码的中文化... 02/18 14:49
77F:→ sunlockfire: 中文化没那麽简单的好吗= =... 02/18 14:49
78F:→ sunlockfire: 如果当初原厂在对话上就没写字幕进去 02/18 14:50
79F:→ sunlockfire: 超血尿的XDD~ 02/18 14:51
80F:推 kuku321: 这片什麽时候被当战争机器宣传了...明明就是Dlctiny 02/18 14:55
81F:推 jaeomes: 翻译不能强求 但这片其实算不错 02/18 15:10
82F:推 Copycat3: 单看你写的掩体问题,评分却只略输GOW,就不是很合理 02/18 16:10
83F:→ Copycat3: GOW在当时画面超棒,掩体射击做的也好,只给80-85太严 02/18 16:13
84F:→ blackone979: 好吧 是我错了囧 但是游戏中一堆道具都只能拿起来端 02/18 16:37
85F:→ blackone979: 详却毫无说明真的很莫名 02/18 16:37
86F:→ tom40819: 评分方面只是一个感觉而已 总不能拿当年的神做给个100分 02/18 16:42
87F:→ tom40819: 然後屌打2015的新作品吧 当时GOW我给的分数是跟TLOU一样 02/18 16:43
88F:→ tom40819: 高的 02/18 16:43
※ 编辑: tom40819 (61.223.252.86), 02/18/2015 16:44:20 另,我想直接补在这边就好了 不是很想再多一篇全破心得文 这款游戏好的地方大概在A8~A9之後开始吧我想 运镜自然,难度适中,可以让人真的投入游戏且感觉在看电影 剧情紧凑(虽然你一定知道剧情走向) 但是结局/收尾方面我觉得还不错 只是多补一个後记让我觉得莫名其妙而已?? 你没有这个後记,最後面主角那一个SHOT收尾,我觉得就很完美了 话说A10还是A11小章节下的标题真好 「爱恨交结」 XDD 後面真的有这种感觉 ※ 编辑: tom40819 (61.223.252.86), 02/18/2015 16:50:42
89F:推 kuku321: 神作为什麽不能屌打现在作品? 我觉得ff9跟ff13的差距是9 02/18 16:47
90F:→ kuku321: 5与55 02/18 16:47
91F:→ tom40819: 痾 例如说当年FF8 然後屌打FF4 FF5那种感觉 02/18 16:51
92F:→ tom40819: 我觉得这样不是很公平的比较方式 02/18 16:51
93F:→ tom40819: 你说FF8的画面 战斗系统等等是不是屌打FF7 是阿 02/18 16:52
94F:→ tom40819: 但那就只是时代的差异而已 所以不好比 ... 02/18 16:53
95F:推 kuku321: 我觉得你理解反了 我的95是ff9 02/18 16:53
96F:推 kuku321: 要跨时代比较本来就该把当时机体差距也考量进去 就跟你 02/18 16:56
97F:→ kuku321: 评电影 一样有就算有3d有4d 还是被30年前经典屌打的作品 02/18 16:56
98F:→ devilclot: 前面铺梗 後半一气呵成 最後可能想让大家了解动向吧 02/18 16:57
99F:→ devilclot: 期待续作或同世界观作品了 02/18 16:57
100F:→ tom40819: 我懂你的意思了 不过我评分地方也是说GOW略胜1886吧@.@ 02/18 17:01
101F:→ tom40819: 这边没有比较线上分数喔 比上去的话GOW在我心中可以屌打 02/18 17:02
102F:→ tom40819: TLOU喔XD 毕竟GOW2我这一片就玩三年了 ... 02/18 17:02







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