作者BraveCattle (勇气牛)
看板PlayStation
标题[闲聊] 电玩要买光碟还是线上下载比较环保?
时间Fri Feb 13 19:06:06 2015
看标题原本我觉得是废话,当然是後者,但...
http://pansci.tw/archives/74878
台北电玩展刚过,大家是否去展场大肆搜刮,收获满满呢?不过在你玩电动的同时,是否
有想过:买光碟回家跟线上购买数位下载版本哪个比较环保?
大部分的人或许都会选择後者,光碟是实体产品,要「制造」它,就一定比只需要上网下
载的数位版本,还要产生更多碳足迹吧!但有趣的是,我们都想错了,2014年发表在《工
业生态学期刊》(Journal of Industrial Ecology)的研究[1]可以帮我们解答这个疑问
。
索尼娱乐(Sony Computer Entertainment)环境与科技办公室(Head of Environment
and Technology Compliance)主任基兰‧梅尔斯(Kieren Mayers),他和研究团队发现
一个惊人的事实:游戏软体超过1.3GB,在店里买光碟片其实比数位下载更环保。研究团
队在PlayStation 3上,分别用光碟片以及用数位下载的方式,玩了相同容量的游戏232小
时後,计算个别所排放的二氧化碳总量:
光碟片会累积20.82公斤的二氧化碳,而数位下载版的二氧化碳估计值却达到27.53公斤,
两者足足差了将近7公斤。
这是因为当档案大小上升时,网路的能量强度(energy intensity)会逐渐下降,他们用来
测试的游戏大小为8.8GB,这是2010年电玩平均容量的大小,而且随着科技的进步,且PS
与Xbox成为主流游戏主机平台,游戏的容量只会不断增加。但也别担心玩游戏对环境的伤
害只会逐渐增加,除了游戏容量外,网际网路的传输技术也会不断进步,因此每单位传输
量产生的碳足迹还是会下降。
光碟片比较环保只是目前的研究结果,随着传输科技的进步,未来仍有逆转的机会。不过
对於注重环保或荷包的买家来说,或许更关心「中古游戏光碟」的价格跟碳足迹吧?
参考资料:
Mayers, K., Koomey, J., Hall, R., Bauer, M., France, C., & Webb, A. (2014).
The Carbon Footprint of Games Distribution. Journal of Industrial Ecology.
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1F:推 sugizo0: 排放的二氧化碳总量,有人知道怎麽计算出来的吗? 02/13 19:12
3F:推 keon29: 你不买光碟还是会有人买光碟...然後有些人喜欢实体的东西 02/13 19:29
4F:→ keon29: 这也没什麽好问的...就像吃牛肉排碳量很大你吃不吃? 02/13 19:30
5F:→ keon29: 你不吃美国就不会养了吗?哈哈哈哈哈 02/13 19:30
6F:→ keon29: 我指的吃牛肉是指养一头牛到你吃牠的肉牠的排碳总量很大 02/13 19:30
7F:→ iComeInPeace: 排碳量就是个假议题,跟环不环保没什麽关系…… 02/13 19:39
8F:推 mathrew: 假议题+1 你都不开车 骑车 再来讨论排碳量吧 02/13 20:03
9F:→ BraveCattle: 这研究只是统计描述而以,是不必太认真 02/13 20:07
10F:→ BraveCattle: 只是作同样的一件事,大家都希望用比较低的成本来作, 02/13 20:08
11F:→ BraveCattle: 钱的方面也是,碳的方面也是 02/13 20:09
※ 编辑: BraveCattle (1.175.104.176), 02/13/2015 20:11:55
12F:推 rooo2012: 少一个生物 少更多碳? 02/13 20:16
13F:推 HwaSIn: 电玩展的ps4主机没比光华商场便宜,我转头就走了,失望! 02/13 20:21
14F:→ gdrs: 种盆花就解决些二氧化碳了 02/13 20:45
15F:推 Shin722: 假议题 如果大家愿意回到不用电的中古时代 可以来讨论 02/13 20:50
16F:推 sunlockfire: 不用电也不用讨论了XDD~ 02/13 20:52
17F:推 amontillado: 假议题+1 02/13 21:05
18F:推 aappjj: 电玩展的ps4有多送摇杆 也有加价购入psv的方案吧 02/13 21:07
19F:推 probsk: 用二氧化碳来当环保指标怪怪的 光碟的问题是不可分解 02/13 21:18
20F:推 tn: 其实不可分解也不见得大问题,都太被夸大了 02/13 21:45
21F:→ rei196: 这还真是好问题 02/13 21:45
22F:推 Hua0722: 所以照这样讲就可以肆无忌殚的继续残害地球罗,反正不可 02/13 21:50
23F:→ Hua0722: 能有人做到完全不用电嘛 02/13 21:50
24F:推 tph628: 不要浪费就好 02/13 21:56
25F:推 HwaSIn: 手把不是送的 是加1280才能买 光华的方案比较划算 一年 02/13 21:57
26F:→ HwaSIn: 保&一年ps+这两样价值超过那支便宜五百块的手把 02/13 21:57
27F:推 HwaSIn: 展场也有送ps+ 不过只有半年 02/13 21:59
28F:推 yushia6666: 有人不一定需要那麽长的PLUS啊 02/13 22:57
29F:→ yushia6666: 有人可能比较急需多一支手把 02/13 22:57
30F:→ yushia6666: 所以哪边才划算不能看单方面的见解 02/13 22:58
31F:推 HwaSIn: 价钱是很客观的吧… 02/13 23:25
32F:推 mindsteam: 这个月这期的科普杂志BBC Knowledge月刊刚好也有一篇文 02/14 01:09
33F:→ mindsteam: 章写说法国有个研究指出像家用电玩游戏这种大容量的应 02/14 01:09
34F:→ mindsteam: 用,其实光碟版比下载版环保。 02/14 01:10
35F:→ bbac99119: 在家当肥宅打Game很环保吧 02/14 01:15
36F:→ iComeInPeace: 包装/印刷/耗材有算进去?更何况还有物流的问题 02/14 09:19
37F:→ iComeInPeace: 怎麽想都不觉得环保 02/14 09:20
38F:→ mindsteam: 不要小看大型资料中心的维护与耗电量。 02/14 09:53
39F:推 neuf9: 没有考虑到实体制造後的弃置问题 02/14 10:14
40F:→ mindsteam: 要收藏的(暂时)没弃置的问题, 而且光碟制品有回收管道. 02/14 10:27
41F:→ mindsteam: 真要说弃置问题,现在电子产品弃置的问题可呛了。 02/14 10:28
43F:推 CTC0115: 节能减碳 不要玩最环保 02/14 19:43