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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Kdvwl2w ] 作者: eapcy (医生文哲做市长) 看板: C_Chat 标题: [新闻] 实体游戏机走入历史?传PS5将改为云端服务 时间: Sun Dec 28 14:09:48 2014 http://www.bnext.com.tw/article/view/id/34838 Sony PlayStation 4 (PS4) 卖得吓吓叫,问市以来稳居畅销榜首,只在今年11月首度败 给微软Xbox One。不过游戏机产业可能将出现剧变,Sony高层受访暗示,PS 4或许是最後 一代实体游戏主机,未来将转向云端平台。 ValueWalk 25日报导,Sony娱乐部门主管Masayasu Ito接受日本经济新闻访问称,他认为 该公司会推出PS 5,新品可能是实体游戏机、也可能只存在於云端。Sony积极推展云端业 务,先前已发布云端串流游戏服务PlayStation Now和PlayStation TV电视。 另外,外传PS 5可能比预期更快问市,一般认为就算改为云端服务,仍需实体机接收影音 数据。超微(AMD)财务长Devinder Kumar称,PS 5和次世代的Xbox One可能会比想像中更 早发表。游戏迷猜测,PS 5将支援4K影像、且不再配备光碟机,还可能具有虚拟实境功能 。 Sony移往云端发展,或许因此点头与三星合作。Tomˋs Hardware 24日报导,Sony PS Now云端串流游戏服务跨出自家平台,明年上半将可在三星智慧电视使用。用户无需购买 PS游戏机,只要下载PS Now应用程式,并添购Sony DualShock游戏把手,就可玩PS电玩。 三星将在2015年初的赌城消费电子展(CES)推出这款电视。 金融时报11月30日报导,PlayStation即将届满20周年前夕,Sony PlayStation美洲业务 主管Shawn Layden受访表示,再过两年就可看到虚拟实境彻底颠覆游戏体验。他说,该公 司会等技术、制造成本、硬体问题彻底解决,并具备适合的游戏和数位内容时,再推出虚 拟实境装置。 ------------ 什麽?PS5要走向云端难道,PS4就是最後的实体机了! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 119.77.226.35
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1419746991.A.0BA.html
1F:推 seaky: 云端? 说好的烧脑呢(咦 12/28 14:11
2F:→ vincent0728: 那也要网路速度跟的上才行啊XD 12/28 14:11
3F:推 zky: 结果天天被骇客攻击到不能玩XD 12/28 14:11
4F:推 WiLLSTW: 这样的话乾脆改名叫play steam 12/28 14:12
5F:推 artjio: 那之後要求大概就是300Mb/100Mb的频宽+月费(or年费) 12/28 14:12
6F:推 yankeefat: Link start! 12/28 14:13



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: eapcy (119.77.226.35), 12/28/2014 14:15:35
7F:推 OGoTTe: 小道消息+脑补就可以当新闻报了 12/28 14:22
8F:推 homygodpppk: PS5最新作品,FF7 UD 12/28 14:22
9F:推 sai25: 走云端就是音质画质可能都会比ps4差了 网路流量关系 也不会 12/28 14:24
10F:→ sai25: 有无损5.1音效 12/28 14:24
11F:→ hn9480412: SONY你先把常常断线PSN搞定再说..... 12/28 14:24
12F:→ hn9480412: 我还比较看好微软能搞这服务出来 12/28 14:25
13F:推 kuku321: 看看就好 世界的网路普及率没有这篇幻想的这麽高 12/28 14:25
14F:→ kuku321: PS跟PS2这种等级的作品都还在测试中了 云端串流4K? 12/28 14:26
15F:推 tonyii: 推FF7 Forever UHD Edition 12/28 14:26
16F:→ kuku321: 说是PS6我才信 PS5顶多并行 还不可能把光碟机完全拔掉 12/28 14:26
17F:→ tonyii: 只有七代但不只七代 12/28 14:27
18F:推 OGoTTe: amd表示ps5和盒子新机可能更早出现 结果记者得到的结论是 12/28 14:32
19F:→ OGoTTe: 跟amd无关系的云端平台? 凑字数吗 12/28 14:32
20F:→ recipro: 网路断就等於不能玩? 别闹了大哥 12/28 14:34
21F:推 deankobe: 呵呵 卖闹啊 12/28 14:39
22F:推 OROCHI97: 学校课本也用云端好了 省纸救地球 12/28 14:39
23F:推 hu6111: 这种新闻看看就好啦 12/28 14:42
24F:→ dimrain: 要云端平台还花钱买主机做啥? 有steam就够了 12/28 14:46
25F:推 Richie1105: 挖洞给自己跳 12/28 14:52
26F:推 Xenogamer: 4K方块人 做好准备 12/28 15:07
27F:推 vicklin: 这种网路品质搞云端.. 12/28 15:07
28F:推 chappychappy: ps5 NervGear 12/28 15:07
29F:推 jedahs: 看看就好+1 不觉得会那麽快实现 12/28 15:12
30F:推 Narcissuss: 乾脆买个USB手把接网路线 其他通通再sony那边运行好了 12/28 15:13
31F:嘘 xenon573: 红的明显。记者已经够白烂了、转这个文章让大家炮其实也 12/28 15:14
32F:→ xenon573: 很无聊XD 12/28 15:14
33F:→ igarasiyui: http://goo.gl/6lkrjV 全球平均网速才3.9Mbps 当然要 12/28 15:15
34F:→ igarasiyui: 是你觉得可以只卖前10名国家就来说全串流可行吧 12/28 15:16
35F:→ hidexjapan: 光想主战场美国欧洲大部分地方的网路多悲剧就知道 12/28 15:18
36F:→ kevin80112: 然後三不五时PSN就挂掉 12/28 15:19
37F:→ hidexjapan: 到下世代还不可行,台湾刚好处在被两个大魔王夹杀导致 12/28 15:19
38F:→ hidexjapan: 我们觉得种花很鸟 12/28 15:19
39F:→ Hua0722: 再来是不是又一篇PS6不排除运用虚拟实境,让玩家在睡梦中 12/28 15:23
40F:→ Hua0722: 玩游戏? (咦~桐人是你? 12/28 15:23
41F:推 mathrew: 怎麽可能 网路速度 跟 游戏运算 的问题要怎麽解 12/28 15:35
42F:推 hoos891405: 如果是twitch 万人玩神奇宝贝那种云端现在已经可以罗 12/28 15:44
43F:推 homygodpppk: PS6将使用梦境游戏系统,可以在梦中进行各种Play 12/28 16:04
44F:推 Dick1500: 现在PSN经常被骇客打到挂掉,确定要这样玩吗? 12/28 16:25
45F:→ Dick1500: 我是不反对啦,以後只花PSN的钱的话 说不定反而省钱 12/28 16:26
46F:→ Dick1500: 但是如果没有游玩品质还是不要 12/28 16:27
47F:推 qsakurayuki: 偏远地区没网路/网速慢的不就只能去死了吗 12/28 16:39
48F:→ hidexjapan: 怎麽可能只花psn的钱,这样要怎麽回收开发费用XDDD 12/28 16:44
49F:→ hidexjapan: 也去看一下ps NOW的收费贵成什麽地步 12/28 16:45
50F:→ hidexjapan: 不过ps now这样我总觉得会减少厂商开发单机十多个小 12/28 16:45
51F:→ hidexjapan: 时就能破的游戏,可能就减少开发或是强制绑连线要素 12/28 16:46
52F:→ hidexjapan: 另外只要三厂不支持怎麽搞都没用,更别提通路反弹 12/28 16:47
53F:→ hidexjapan: 这次one光推数位为主就被通路反弹成那样,云端之後 12/28 16:48
54F:→ hidexjapan: 通路能赚的更少了,不可能不反弹 12/28 16:48
55F:推 wuliou: 结果PSN被打挂$ony总部前面就一堆抗议群众 12/28 16:59
56F:→ igarasiyui: 不过这倒是从PS4开始就有人再放话不知道在放什麽鬼的 12/28 17:12
57F:→ igarasiyui: 明明SONY之前在刚推PSnow的时候就有说过以後还是会以 12/28 17:12
58F:→ igarasiyui: 主机为主 PSnow只提供向下相容的方案 12/28 17:12
59F:→ hidexjapan: Psnow难说,我是觉得sony用这个在实验全面云端的可能性 12/28 17:30
60F:→ hidexjapan: 就像当年用pspgo来测试数位版接受度一样 12/28 17:30
61F:→ hidexjapan: 作为一个数位派,我是蛮希望两家都能出无光碟版主机 12/28 17:31
62F:→ hidexjapan: 可以降价又缩减主机体积,要看蓝光的另购外接套件就好 12/28 17:32
63F:→ hidexjapan: APPLE连imac都拔光碟了,sony和ms还在等什麽 12/28 17:33
64F:→ igarasiyui: 两边都用蓝光SONY才爽阿...躺着都能收钱耶 12/28 17:34
65F:推 faang: 可以出核心版主机,外接光碟变选配 12/28 17:35
66F:→ igarasiyui: 我用VAIO也没光碟机阿...问题是那在游戏机上不是重点 12/28 17:35
67F:→ hidexjapan: 只考虑光碟收益的话sony就不推数位版了啦 12/28 17:36
68F:→ hidexjapan: 你随便卖出一片游戏,不管是数位还是实体收到的钱 12/28 17:37
69F:→ igarasiyui: 你可以看到现在的实体销售量 有制作人说数位版大概都 12/28 17:37
70F:→ igarasiyui: 只卖实体版的1/10 要全数位版还很久 12/28 17:37
71F:→ hidexjapan: 都远超过蓝光光碟权利金,而且欧美转向线上串流趋势 12/28 17:38
72F:→ hidexjapan: 已经好几年,连日本的acg和电影蓝光也卖的不怎麽样 12/28 17:38
73F:→ hidexjapan: 一片游戏的售价,sony抽30%,跟你计较光碟权利金干吗 12/28 17:39
74F:→ igarasiyui: 微软不是改用蓝光了吗?而且我已经说蓝光那些是躺着赚 12/28 17:40
75F:→ igarasiyui: 的部分 12/28 17:40
76F:→ hidexjapan: 推数位版sony还是照抽30%但是sony和游戏厂都能减少 12/28 17:41
77F:→ hidexjapan: 对通路的补贴和支出,所以後来sony才会把认证从5台降 12/28 17:42
78F:→ hidexjapan: 2台,来跟游戏厂确保不会因为数位合购降低厂商收益 12/28 17:42
79F:→ hidexjapan: 只要有游戏厂来开发卖的出游戏,sony就是躺着赚 12/28 17:43
80F:→ hidexjapan: 但是对游戏厂来说并不是这麽回事,他还要被通路剥削 12/28 17:44
81F:→ hidexjapan: 而sony本身也是得对通路作补贴和销售奖金,所以sony和 12/28 17:44
82F:→ hidexjapan: 微软才会在本世代疯狂推数位版去最大化自己收益 12/28 17:45
83F:→ hidexjapan: 所以当初ms在推数位版二手交易和数位版家庭十人共享 12/28 17:46
84F:→ hidexjapan: 就被通路找到每24小时连线验证一次的机制痛打闹上新闻 12/28 17:46
85F:→ hidexjapan: sony看到ms出来坦了,就乖乖听话顺便放嘲讽打ms 12/28 17:47
86F:→ hidexjapan: 对主机场来说,游戏厂才是夥伴,通路商是他们想切割的 12/28 17:47
87F:→ hidexjapan: 商业上利润极大化不是那麽单纯的什麽钱都拿那麽简单 12/28 17:49
88F:→ hidexjapan: 你自己算GTA卖一千万片收了30%但是还要补贴小卖店的钱 12/28 17:50
89F:→ hidexjapan: 靠那一片不到一美金的蓝光权利金够付吗? 12/28 17:50
90F:→ hidexjapan: 但是转换成数位版,拿少收光碟权利金少付那些补贴还能 12/28 17:51
91F:→ hidexjapan: 让游戏厂赚到更多,强化游戏厂合作意愿,哪个对主机厂 12/28 17:52
92F:→ hidexjapan: 厂有利?所以通路对於数位这种灭他生路的当然狂抵制 12/28 17:52
93F:→ igarasiyui: 痾 所以你觉得数位、实体不能共存?好吧 12/28 17:55
94F:→ hidexjapan: 可以共存,但是以主机商和游戏厂一定是走向数位化才赚 12/28 17:56
95F:→ hidexjapan: 的最多,从上世代中期到本世代就是实体走向数位过渡期 12/28 17:57
96F:→ hidexjapan: 这段时间也是让消费者慢慢习惯数位版这种形式,ms就算 12/28 17:58
97F:→ hidexjapan: 当初连线被炮,但是本世代的每周和节日数位版特价非常 12/28 17:59
98F:→ hidexjapan: 凶猛,大概只输steam,ps你去看美帐的数位优惠也很疯狂 12/28 17:59
99F:→ hidexjapan: 只差在on可以直接跨区买,ps的帐号还是绑区域不能跨 12/28 18:00
100F:→ hidexjapan: 但是两家想在本世代让消费者更习惯数位版的存在很明显 12/28 18:00
101F:→ hidexjapan: 游戏通路已经看过唱片行跟百视达怎麽死的当然有警惕 12/28 18:01
102F:→ hidexjapan: 甚至包含ea access都在实验月租吃到饱的机制了 12/28 18:02
103F:推 rarex: 台湾的网路环境这样烂 这是不给人玩嘛 12/28 19:27
104F:嘘 alan0204: 天天都在云端取代实体 结果有吗?随便个人放话就当新闻 12/28 21:09
105F:嘘 mindsteam: 又是篇把别人发言扩大解释以迎合话题性的烂报导。 12/28 21:15
106F:→ alan0204: 几年前把EC神话到完全取代实体店面 结果EC死一堆 12/28 21:16
107F:嘘 OROCHI97: 消费者喜欢实体 资方喜欢数位 本来就是利益取向 12/28 21:17
108F:→ mindsteam: SCEA的CEO当初说实体游戏的主流地位会比很多人想像的长 12/28 21:17
109F:→ OROCHI97: 要如何让消费者去用数位版 去让你资方获得更大利益 12/28 21:18
110F:→ mindsteam: 很多怎麽就不见这些爱渲染话题的记者拿来大书特书? 12/28 21:18
111F:→ OROCHI97: 你又没好处给我我为什麽要牺牲自己傻傻让你赚更多 12/28 21:18
112F:→ OROCHI97: 如果资方可以把数位版多赚的 瓜分给消费者 我相信消费者 12/28 21:18
113F:→ alan0204: 唱片市场是因为资料量相对游戏来的小实体才会这样 12/28 21:19
114F:→ OROCHI97: 会更乐意帮他把实体通路给除掉 12/28 21:19
115F:→ OROCHI97: 问题是数位版很多都比实体版贵 甚至实体都跳水了 数位 12/28 21:19
116F:→ OROCHI97: 还在原价 特价? 还要等阿老大 12/28 21:19
117F:→ mindsteam: 而且BD影碟并没有卖不好,卖不好是相对於DVD当年的兴盛 12/28 21:20
118F:→ alan0204: 游戏动不动就40G 网速这麽鸟 游戏载个两三天 早没耐性 12/28 21:20
119F:→ OROCHI97: 难道价格就不能订的有竞争力一点吗 12/28 21:20
120F:→ mindsteam: 。串流服务冲击到的实际上是出租业。论购买的销量,现 12/28 21:21
121F:→ mindsteam: 在北美影片销售的王者依然是"DVD"。 12/28 21:21
122F:→ alan0204: 2000年就开始一堆人在神话虚拟通路了 喊了十几年还不腻 12/28 21:21
123F:嘘 mindsteam: 真得很好笑,SONY只不过是说PS5的形式什麽都有可能,结 12/28 21:26
124F:→ mindsteam: 果这篇报导竟然可以变出个PS5将改成云端服务的标题。 12/28 21:27
125F:→ mindsteam: (修改上上行错字:真得 -> 真的) 12/28 21:29
126F:→ alan0204: 媒体就喜欢屁云端啊 讲到云端就比较潮嘛 12/28 21:29
127F:推 Falcrown: 数位板不能降价的原因是因为会危害当地零售商的订价 12/28 23:19
128F:→ Falcrown: 以美国做标准就是 59.99 USD,你数位板敢在首发卖低於 12/28 23:19
129F:→ Falcrown: 59.99(不算任何其他优惠),零售商像是 Gamestop 直接跟 12/28 23:20
130F:→ Falcrown: 你翻脸XD 12/28 23:20
131F:嘘 aaronhkg: 才刚来屁孩骇客 搞云端没那网路技术就别想了好吗 12/29 00:21
132F:→ blockcat: 所以说载体是什麽…… 12/29 10:16
133F:推 j2squared: PC 12/29 11:05







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