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粉丝团流出的 http://ppt.cc/k02p 只有光影看起来还行 一代代表性是水,二代是雪,三代是沙 目前看不出来有什麽会作为代表... 顽皮狗剧情从Uncharted 3开始烂到TLOU 希望这次能回神 另外,14:50时让我以为主角换人了,这谁? http://imgur.com/wlgznhI -- http://0rz.tw/UufyA 好雨伞不赞吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.118.39
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1417892898.A.93D.html ※ 编辑: dreaminc (36.232.118.39), 12/07/2014 03:11:05
1F:推 cjcat2266: 看来你还真的是很不喜欢TLOU的剧情啊... 12/07 03:13
2F:→ cjcat2266: 不过我个人是很喜欢就是了 12/07 03:13
3F:→ dreaminc: Uncharted1.2给了我惊奇的冒险游戏体验,爱之深啊!! 12/07 03:16
4F:→ ShenMue: metacritic 95 会烂吗 12/07 03:26
5F:推 Howardyu: 德哥老好多…差点认不出来 12/07 03:29
6F:→ leo79415: 是不能变老吗? 12/07 03:35
7F:推 cjcat2266: 95分代表"大部分评分者好评",还是有人不喜欢的 12/07 03:35
8F:→ andy763092: TLOU的剧情竟然还被人嫌烂!? 12/07 03:36
9F:→ ShenMue: 只有光影吗??楼主介绍几个可以拨开树叶的游戏吧?? 12/07 03:40
10F:推 cjcat2266: 对创作的反应vs意见 http://prolost.com/blog/opinion 12/07 03:40
11F:推 mikeneko: TLOU的结局我觉得满鸟的,玩完感想「蛤,就这样?」 12/07 03:40
12F:→ mikeneko: 另外UC4的动态补捉明显进步很多,但材质不知为啥看起来 12/07 03:41
13F:→ mikeneko: 很假,像在塑胶假山里面冒险,相信成品应该不会只有这样 12/07 03:42
14F:推 Eric1989528: 不只有光影还行吧= = 整体场景的规模和丰富度都进步 12/07 03:43
15F:→ Eric1989528: 好多,利用茂密的植被躲藏敌人也有点MGS的味道 12/07 03:43
16F:→ Eric1989528: 衰德身上道具还有植物的摆动的物理运算也很自然 12/07 03:44
17F:推 yangtsur: drake:该打些波尿酸了 12/07 03:46
18F:推 cjcat2266: 哈哈,有人说跟前作相比,Drake "多了80%的鱼尾纹" 12/07 03:48
19F:推 Eric1989528: 脸变老,活动能力跟握力还是神人等级XDD 12/07 03:50
20F:推 cjcat2266: 夺宝猴不是叫假的啊XD 12/07 03:50
21F:推 cpujerry: TLOU剧情超棒的 12/07 03:51
22F:推 acherr: 其实我满同意的,植物根石头的整体塑胶感很重,希望会再调教 12/07 03:54
23F:→ acherr: 动作跟光影就真的很不错 12/07 03:55
24F:→ acherr: 尤其是跟场景的互动,物理引擎真的很棒 12/07 03:58
25F:→ zxc1018: TLOU剧情很隽永阿 12/07 05:00
26F:推 nightdragen: 那谁啊XDDDD也操老太多了吧XDD 12/07 07:48
27F:推 ross800127: 这家伙已经超越泰山了 12/07 08:09
28F:推 chiyosuke: 毕竟剧情好坏挺主观,不可能每个人都喜欢。 12/07 09:00
29F:→ chiyosuke: TLOU的剧情我很爱。 12/07 09:00
30F:推 transformer8: TLOU请问是啥? 12/07 09:14
31F:→ transformer8: 原来是最後生还者,我以为是什麽粪作呢 TLOU超棒的 12/07 09:14
32F:推 zorroptt: 最後生还者 剧情超爱的 12/07 09:14
33F:→ transformer8: 好吗?别把自己的感想当民意,你说秘境3就算了 12/07 09:15
34F:→ transformer8: 最後生还者真的很棒....我玩到不能自己 12/07 09:15
35F:→ transformer8: 另外回某版友 大部分游玩者好评还不够? 12/07 09:16
36F:→ transformer8: 不然哪款游戏可以做到百分之百我还蛮想知道的 12/07 09:17
37F:→ sanmau: 楼上你先打听你口中的某版友是在哪高就再来说吧 12/07 09:26
38F:推 kuku321: 感觉这串有一堆回力镖阿XDDDD 12/07 09:33
39F:推 KYLAT: TLoU的後劲很强啊,一开始也傻眼断在那里,後来开始思考剧 12/07 09:36
40F:→ KYLAT: 情觉得断的很神 12/07 09:36
41F:推 a83a83cjcj: 同上,第一次破也是这种感觉,後续开始跑开发人员名单 12/07 09:39
42F:→ a83a83cjcj: 以及片尾曲出来的时候才开始有种 "哇" 的感觉XD 12/07 09:39
43F:→ a83a83cjcj: 然後就突然有种惆怅感浮现...XD 12/07 09:39
44F:→ transformer8: 这跟在哪上班有什麽关系阿? 12/07 09:46
45F:→ transformer8: 现在不是在讨论剧情吗?.... 12/07 09:46
46F:推 transformer8: 我看懂CJ猫大大的意思了 我语气改一下~95分评分很 12/07 09:51
47F:→ transformer8: 棒了~有多少游戏可以赢过贵公司这款神作XD 12/07 09:52
48F:→ transformer8: 而且说真的我也没有在当CJ猫版友阿 我当的是开文的 12/07 09:52
49F:推 OROCHI97: CJ猫大正是顽皮狗员工啊.... 12/07 10:01
50F:→ cloud7515: 四代的代表大概是山吧 不过说真的光看风景感觉FC4比较 12/07 10:10
51F:→ cloud7515: 有风景照的感觉 12/07 10:10
52F:推 slimu0001: 这代可能主打森林吧 12/07 10:19
53F:推 tot9221: 环境互动变多了! 12/07 10:22
54F:推 jalinfly: TLOU好歹也拿了 2014Writers Guild Awards 游戏剧本奖 12/07 10:41
55F:推 zorroptt: 主打烟尘?觉得爆炸和枪打中地面的效果很不赖 还有60fps 12/07 10:51
56F:→ zorroptt: 有爽度~ 12/07 10:51
57F:推 kuku321: 为什麽我觉得这代只是回归一代丛林里 代表新章展开XD 12/07 11:00
58F:→ kuku321: 硬要找个新突破的代表场景好像没什麽意义 12/07 11:00
59F:→ kuku321: 其实这次是"空气" 超强流体力学模拟 只是你看不到(误 12/07 11:01
60F:→ ChenWay: TLOS剧情明就很棒 12/07 11:20
61F:推 temuro: 最後生还者是哪里烂 ... 12/07 11:26
62F:推 OROCHI97: 最後生还者这种剧情还叫烂.... 12/07 11:32
63F:→ dreaminc: 为什麽秘境3就算了?你喜欢、很多人喜欢 所以我就该喜欢? 12/07 11:33
64F:→ TylerZeller: 生还者剧情不好???? 12/07 11:33
65F:推 e04su3no: 最後我觉得不错 密境3真的烂 12/07 11:33
66F:推 acherr: 结果cj猫大贴的连结都没人看,还是一堆人在那边一言堂orz 12/07 11:38
67F:→ acherr: TLOU这种收尾本来就不是每个人都会喜欢吧... 12/07 11:39
68F:→ acherr: 我不觉得TLOU剧情很神,反而是游戏系统跟氛围营造比较神 12/07 11:41
69F:推 cjcat2266: 我贴的连结大意就是 "创作品质没有对错,观众玩家喜好 12/07 12:05
70F:→ cjcat2266: 各自不同,因此反应不同,个人反应不代表产品的对错, 12/07 12:06
71F:→ cjcat2266: 因为产品是导演的个人意见所集大成,与他人意见无关" 12/07 12:06
72F:→ cjcat2266: 所以喜欢的人喜欢,不喜欢的人不喜欢,没有对错 12/07 12:07
73F:→ cjcat2266: 也不需要为此吵起来 :) 12/07 12:07
74F:→ cjcat2266: 该文鼓励表达自己的"反应",而不是"意见" 12/07 12:08
75F:→ cjcat2266: 前者如"我不喜欢这个作品",後者如"这作品很烂" 12/07 12:09
76F:→ cjcat2266: 如果大部分的人可接受这个观念,相信可以减少沦为吵架 12/07 12:10
77F:→ cjcat2266: 的讨论,而维持正向、和平、快乐的讨论气氛 12/07 12:10
78F:→ ksng1092: 但是刺陵很显然不符合这说法XD 12/07 12:11
79F:→ cjcat2266: "反应"与"意见"的差别是,後者强制某人或某物是错的 12/07 12:12
80F:→ cjcat2266: 而前者不是 12/07 12:12
81F:推 acherr: 用烂来形容的确是有点主观意识太强烈,不过大家的反应也是 12/07 12:29
82F:推 sisik: TLOU剧情很现实,依两人的互动,最後也只能那样. 12/07 12:34
83F:→ acherr: 我不太喜欢结尾剧情戛然而止的感觉,像是最近看的地心引力 12/07 12:43
84F:→ acherr: 想较之下星际效应收尾我就很喜欢,比较喜欢有描述的结尾 12/07 12:44
85F:→ acherr: 而不是让观众自己脑补,私心还是希望TLOU能有续篇, 12/07 12:44
86F:→ acherr: 虽然很多人认为结局这样就这够了 12/07 12:45
87F:推 windfeather: 其实开放性结局本来就一定评价会相对两极,毕竟有的 12/07 12:57
88F:→ windfeather: 人就是会喜欢比较明确的描述,而非太多的留白空间 12/07 12:57
89F:→ windfeather: 但结局姑且不论,整体剧情的呈现和角色互动很出色啊 12/07 12:58
90F:→ windfeather: 末世系、尤其是类殭屍题材几乎很少有明确後续的 12/07 12:59
91F:→ windfeather: 布莱德彼特的World War Z大概是极少数的特例 12/07 13:00
92F:→ windfeather: 威尔史密斯的『我是传奇』则是惆怅感发挥得很彻底 12/07 13:01
93F:→ windfeather: 虽然小说和电影的「成为传奇」这句台词的意义算是 12/07 13:02
94F:→ windfeather: 截然相反就是了 12/07 13:02
95F:→ dreaminc: 其实一开始没打算讨论剧情,不过实际上我对开放结局是 12/07 13:12
96F:→ dreaminc: 没什麽意见的,毕竟这种主题不会有什麽结果,所以在游 12/07 13:12
97F:→ dreaminc: 戏时,我比较把注意力放在两人互动,跟过程中所接触的人 12/07 13:13
98F:→ dreaminc: 事上,这方面的预设的结果,是让我对这平面刻板的人性 12/07 13:14
99F:→ dreaminc: 刻划感到相当无趣。最後再加上个开放结局,嗯..超级空洞 12/07 13:15
100F:→ dreaminc: 实际上我还蛮喜欢开放结局作品,像bioshock infinite 12/07 13:16
101F:→ dreaminc: 那种在最後把所有事都交代,是更不会说故事的方式 12/07 13:17
102F:→ mikeneko: 你只是动到本版的逆鳞,别在意,回头再骂一下大革命就好 12/07 13:19
103F:推 acherr: 好的开放式结局引人遐想,反之就是要用力脑补...TLOU对我来 12/07 13:22
104F:→ acherr: 说比较偏向後者,而且我已经忘记大部分角色的名字了(爱不够 12/07 13:23
105F:推 tsairay: TLoU结局是对应序章的,前後呼应的後劲蛮强的 12/07 13:30
106F:→ llwopp: 不懂会说生存者剧情烂的点 两个主角的羁绊刻画的很深 玩家 12/07 13:31
107F:→ llwopp: 投入跟着加深 会让你在乎他们的後续 12/07 13:31
108F:→ llwopp: 秘境3剧情就真的蛮鸟的 XD 12/07 13:32
109F:推 chocoboex: 我到觉得秘境三的剧情不错,尤其是人物情感的刻画 12/07 18:02
110F:推 aganqq: 一堆秀下限的... 12/07 19:39
111F:嘘 transformer8: 阿不就你自己主观的说剧情从3烂到TLOU? 12/08 01:24
112F:→ transformer8: 有人说你该喜欢吗?但你不喜欢就用烂到现在 代表民意 12/08 01:34
113F:→ transformer8: ? 12/08 01:34
114F:嘘 panic2012: 秘境三剧情不好是真的,但说TLOU剧情烂就代表你没带脑玩 12/08 04:32
115F:→ panic2012: 至於画面表现,秘境四应该和同样是初期作品的秘境一来比 12/08 04:34
116F:推 cjcat2266: 之前不是说了吗...喜好看个人,没啥好吵的 12/08 06:06
117F:→ dreaminc: 习惯了,顽皮狗可是这边神主牌,不能被批评 并不是好事 12/08 09:47
118F:推 terryming: 秘境3主要是幻觉用太多次,沙漠步行太拖戏 12/08 10:23
119F:→ terryming: 不然其实从儿时和苏利相遇来切入也很不错,可惜结局太 12/08 10:26
120F:→ terryming: 平淡,TLOS只能说你不喜欢它的剧情,可是它是相当有深度 12/08 10:27
121F:→ terryming: 打错,TLOU所有过场配角的个性刻画都相当鲜明 12/08 10:34
122F:→ terryming: 也让人印象深刻,顽皮狗游戏都没有多重结局,但我个人 12/08 10:36
123F:→ terryming: 还是非常享受并期待每一次像是"游玩电影"的体验 12/08 10:38
124F:→ terryming: 只是我还是比较爱德瑞克就是了,真希望这系列一直出下去 12/08 10:39
125F:→ terryming: 而且当初我买PSV就是为了秘境卡牌呢~挺有趣的^^ 12/08 10:44
126F:→ terryming: 当德瑞克(套装)出场的时候,我可以立即存入两张宝藏卡片 12/08 10:49
127F:→ terryming: 并且每回合打开古物,而且这张卡是7.7.9的素质 12/08 10:52
128F:→ terryming: cj猫大应该知道我说什麽,它是唯一一张攻守cp值最划算 12/08 10:55
129F:→ terryming: 的卡片,但是最实用的卡却是德拉查上尉~XD 12/08 10:57
应版友要求删推文,希望没有误删到其他人
130F:推 tsairay: 真菌只会影响人类,其它动物反而没事,大自然的反扑啊 12/08 13:06
131F:嘘 justicem: 看个秘境4文章还可以被雷TLOU结局谢谢peatle大大喔 12/08 13:53
132F:→ RammsteinX: 虽然知道跟秘境无关,但看到说Bioshock无限不会说故事 12/08 16:36
133F:→ RammsteinX: 整个故事从开场第一秒铺到最後一秒,每个环节都是紧扣 12/08 16:37
134F:→ RammsteinX: 实在很难认同开版大对故事好坏的标准 12/08 16:38
135F:推 zerosaviour: 其实,这次4代的初公开影片没让人特别惊艳到 12/08 21:01
136F:推 peatle: 抱歉>_< 12/08 21:42
137F:推 fetoyeh: 科科 不合你意就叫烂结局啦 12/08 23:03
138F:→ fetoyeh: TLOU人物个性平板? Bioshock Infinite不会说故事? 12/08 23:04
※ 编辑: dreaminc (114.46.147.191), 12/09/2014 12:24:59
139F:推 peatle: 感谢原PO帮我消业。 XD 12/09 12:25
140F:→ dreaminc: 对infinite更精确来说,我不喜欢把迷团都留在最後一次说 12/09 12:26
141F:→ dreaminc: 完,我不觉得这样是一个好的说故事方式,(修正一下) 12/09 12:26
142F:→ dreaminc: -Infiniteg是个很棒的作品,除了结尾外,我很享受~ 12/09 12:28
143F:→ dreaminc: 秘境3我挺喜欢沙漠部份,毕竟有待过沙漠一阵子,有些 12/09 12:33
144F:→ dreaminc: 地方细节上会让人怀念 12/09 12:33
145F:嘘 transformer8: 推一下fetoy 根本不是神主牌的问题 12/09 21:32







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