作者nanaseaoi (七濑葵)
看板PlayStation
标题Re: [问题] 想请问大革命
时间Fri Nov 14 01:49:11 2014
※ 引述《ptt787817 (Tper)》之铭言:
: ※ 引述《ss8901234 (菲艾萝莉养成计画)》之铭言:
: 我来说说我的状况吧
: 配备不会说特别好
: E3-1230v2
: R9-270
: 16GRam
: 驱动更新到beta最新版
: 在某些特地场景掉到19上下
: 最惨掉到15,超过30大概只有在爬墙上去那时候.
: 对了,设定全最低1920x1080
: 这代路上Npc真的是做来消耗能源浪费电的
: 很明显N卡特别优化过,A卡真的可以洗洗睡了
: 连Ps4都掉帧还一堆护航可以自行脑补张数,伟哉UB
我觉得啊
这次最无辜的平台应该是PC了
因为所有平台中优化的最烂的就是PC
怎麽说呢
PS4和XBOX1号称只有I3性能的CPU
竟然可以一边实况一边玩
如果是PC的话,就算以720P来一边进行游戏一边实况
应该也是顿到不行,说不定还把你送回桌面
不过这也只能以跨平台作比较
不能跨游戏喔,呵呵
但是一边游玩一边实况
这样一直狂操CPU真的没问题吗?
自从次世代机出来以後
显示卡的需求越来越高
去年初换了7850,今年马上变残废
当年用6850跑个BF3根本顿到歪掉,FPS浮动比家机还扯
所以啊
我觉得ACU应该还是有救
出个更新档看能不能稳定在30FPS,顺便修正一下BUG
就像邪灵入侵那样
其实FPS的MAX-MIN维持在30-25就几乎感觉不到顿感
至少在PS3的秘境探险是这样啦
不过UBI在做这先改正之前啊
希望可以先管好自己的嘴巴
我觉得啊
往後的游戏的FPS还有解析度的问题啊
会不会因为『实况/录影』这些功能受到限制
当初觉得这功能很炫
不过开过实况的人都知道
这东西超吃CPU效能的
但这可能也是次世代机使用8核的原因吧
例如:4核运行游戏,4核实况、录影
唉~只是游戏机都出了,钱也花了
到头来也只能靠北一下厂商优化得太烂QQ
虽然我没买这款
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一个废渣变成圣女的故事...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.143.117.129
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1415900954.A.C93.html
1F:→ igarasiyui: PS4的share有独立的晶片负责协助录影... 11/14 01:53
意思是他有类似撷取卡的功能吗@@?
※ 编辑: nanaseaoi (220.143.117.129), 11/14/2014 01:56:40
2F:推 neogetter: 说到邪灵PC版都已经更新去黑边了,家机该不会放生吧… 11/14 02:05
3F:→ mindsteam: PS4有个辅助处理器,不确定是不是用那个在处理。 11/14 02:06
4F:→ mindsteam: XB1的APU则是除了CPU和GPU的部分外还有15个SPU辅助。 11/14 02:07
5F:→ mindsteam: 还有,不论是PS4或XB1,CPU皆有两个核心被系统保留,游 11/14 02:08
6F:→ mindsteam: 戏只被允许使用6个核心。 11/14 02:08
7F:→ igarasiyui: 以及专门用来处理音讯、影像,以及其它背景服务的定制 11/14 02:10
8F:→ igarasiyui: 处理晶片。 ←这段是维基上写的 11/14 02:10
9F:→ mindsteam: 而且说起来锁30fps结果还fps不稳其实不稀奇……这不是 11/14 02:17
10F:→ mindsteam: 在帮UBI说话(我对UBI和EA的东西目前都是拒买的)……看 11/14 02:17
11F:→ mindsteam: 看上个世代的主机也一样从初期就一堆游戏解析度没有原 11/14 02:17
12F:→ mindsteam: 生720p,设在30fps还会fps不稳啊。 11/14 02:20
13F:→ mindsteam: 再强调一次,我这样说不是说UBI对fps不能稳定维持30没 11/14 02:21
14F:推 OROCHI97: 如果他惦惦的大家可能就算了 重点是发售前狂嘴炮阿 11/14 02:21
15F:→ OROCHI97: 魔多 第二之子都被拉下来电 11/14 02:21
16F:→ mindsteam: 有责任,只是在说这种现象在家机其实见怪不怪了。 11/14 02:22
不过魔多之影真的1080P/30FPS而且也相当稳定
ACU这次最诡异的地方就是AI
讲真的那些NPC真的有存在的必要吗?
魔多之影的兽人至少都会来攻击主角,情势不对还会逃跑
ACU相较之下,有"必要"存在的NPC到底需要多少个
放一堆NPC在路上,结果就是吃了一堆效能
17F:→ OROCHI97: 讲的很不可一世阿.... 11/14 02:22
18F:→ mindsteam: 对,没错,重点就是UBI乱嘴炮活该被骂。 XD 11/14 02:22
19F:→ OROCHI97: 再说 其实目前两台都已经发售快1年了 也出了很多游戏 11/14 02:23
20F:→ OROCHI97: 有不少都能达到1080P/60FPS 次之1080P/30FPS也是一大票 11/14 02:23
21F:→ OROCHI97: 如果说什麽初期技术未成熟实在也说不太过去.... 11/14 02:24
22F:→ OROCHI97: UBI也不是小工作室了.... 11/14 02:25
23F:→ mindsteam: 欢迎加入拒买EA和UBI游戏的行列。 XD 11/14 02:26
24F:推 OROCHI97: (望着手中的黑旗) 玩家就是傲娇 口嫌体正直XDDD 11/14 02:27
25F:推 kesg5678: 无缘无故做了5000个智障路人来吃效能 11/14 02:32
26F:推 TaipeiKindom: Ubisoft他就是一个垃圾 11/14 02:37
27F:推 cjcat2266: 楼上同句话要在不同串推几次啊? 钓不到人也不是这样吧 11/14 02:55
cj大安安,教教UBI怎做出一个好游戏吧
噢不,教他们如何优化好一款游戏就好惹QQ
※ 编辑: nanaseaoi (220.143.117.129), 11/14/2014 03:33:02
28F:推 patrickleeee: 目前UBI跟EA都拒买+1 11/14 07:08
29F:→ kuninaka: 怎麽又扯到摩多XD 11/14 08:36
30F:→ kuninaka: 我觉得效能好的话,应该没人会骂NPC放太多XDDD 11/14 08:38
31F:→ kuninaka: 魔多那只是流言吧,官方没说 11/14 08:42
32F:推 su43123: 拒买+1 这种优化程度根本不值$60 11/14 08:57
33F:嘘 AirRider: 我必须要说,这篇又是通篇X话...... 11/14 09:21
34F:→ AirRider: 现在的N家显示卡都有额外支援实况功能 11/14 09:21
35F:→ AirRider: (ㄟ,主流&定位较高的显卡有加入,用"都"这个字眼不太好) 11/14 09:22
36F:→ AirRider: 对於CPU的负担变得非常少 11/14 09:22
37F:→ AirRider: 很久之前就有人战过PC vs console平台的问题 11/14 09:22
38F:→ AirRider: 不要再拿甚麽i3 i5的,基本上架构不同,拿张飞打岳飞? 11/14 09:23
39F:→ AirRider: ubi最大的问题就是划声拢底响,结果BUG无限大 11/14 09:24
40F:→ AirRider: 文章里面夹杂4核 8核,实际上根本与实况需求无关 11/14 09:25
41F:→ AirRider: 然後最後又补上一句 还好我没买,阿不就好棒棒下去领500? 11/14 09:25
42F:→ AirRider: 你既没有实况过,也没有买ACU,那你打那麽多讨拍还是讨骂? 11/14 09:26
大哥您太激动了
关於4核8核我真不知道家机有特别为实况作设计
最後打上我没买是我根本没在玩这系列顺便酸UBI啊
还有我有实况过,不然怎麽会知道很吃CPU
这篇文不是要讨拍也不是讨骂,诚心讨论QQ
43F:推 sugizo0: 看实况写心得臭了吗?! 11/14 09:30
44F:→ Airphant: 某人是因为大革命太烂害自己的版多很多买卖文要管吗? 11/14 09:36
45F:→ Airphant: 自己身为版主却在别的版不断无意义推文是哪招XDDDD 11/14 09:37
46F:推 su43123: 刷存在感吧 都自称优质索粉了 (摊手 11/14 11:38
47F:推 OROCHI97: 开无视就好 越理他越高潮 11/14 11:47
48F:推 lindx: 玩了两天感想 本来应是好作品被BUG跟FPS搞砸 UBI加油好吗 11/14 13:20
49F:推 peatle: UBI跟EA其实层级不太一样,UBI是砸烂自己招牌 11/14 13:42
50F:→ peatle: EX则是花钱买了别人的招牌再放烂,就这点来说UBI好一点 XD 11/14 13:42
51F:→ peatle: EA 11/14 13:43
52F:推 j2squared: UBI这几年黑的速度有点快 11/14 13:50
53F:推 cjcat2266: 题外话,为什麽针对人讲话要讲"某人",不用原ID? 11/14 13:54
54F:→ cjcat2266: 我有时候还真的找不到所谓的"某人"是谁啊...我太弱了吗 11/14 13:54
55F:→ cjcat2266: (以上是本人在各版找不到推文中的"某人"的小牢骚...) 11/14 13:55
56F:→ igarasiyui: 因为指名道姓有可能会被告或被检举水桶XD 11/14 13:57
57F:推 lef1986: 太弱了无误 11/14 14:06
58F:推 California: 怕被告XD 11/14 14:23
59F:推 sugizo0: CJ猫工作太忙不清楚之前PTT有一阵子某人很喜欢诉讼钓鱼 11/14 15:05
60F:→ sugizo0: 非常多人中枪,连光是推文「恼羞」这类都被告了,想藉此 11/14 15:05
61F:→ sugizo0: 赚取和解金。 11/14 15:06
62F:→ sugizo0: 所以久而久之,大家都会尽量回避这种陷阱 11/14 15:06
63F:推 cjcat2266: 印象中如果很明显是影射特定人物,还是无法规避? 11/14 15:12
64F:推 BlackBird: 其实ACU还是不错玩,合作和装备收集可以玩好一阵子 11/14 15:21
65F:推 sugizo0: 之前有法院认证的例子是没有指名道姓或昵称证明影射特定 11/14 15:38
66F:→ sugizo0: 人物,而罪名不成立的。但严格来讲最好是不要有,不然还 11/14 15:39
67F:→ sugizo0: 是挺麻烦的,是说PTT有LawsuitSug可以谘询 XD 11/14 15:40
※ 编辑: nanaseaoi (220.143.117.129), 11/14/2014 16:07:19