作者jimmyjiro ()
看板PlayStation
标题Re: [心得] 邪灵入侵心得抱怨文
时间Fri Oct 24 15:27:21 2014
看了那麽多抱怨这片的文章 来个正面的搧搧火
游戏真的是青菜萝卜各有所好
可能是我玩的恐怖游戏不多 蛮幸运的一些老梗(?)对我来说都很有压迫感
我个人相当喜欢这片的感觉 跟梦境一样
画面光影跟音效很棒的营造出诡异 恶心的感觉
我是戴耳机玩的 音效个人相当喜欢
读取时那些假人 面具 低沈回荡音效成功的塑造出压迫感
里面的殭屍(鬼?)都蛮肉的 一枪打不死 弹药又不多
比较符合恐怖的感觉 不然一个人拿着枪英勇无比的对着一堆殭屍屠杀
应该是殭屍比较怕吧...XD
梦境似的设计这点让我相当喜欢 就像做梦时 恶梦跟恶梦之间似有似无的连结
往下坠落 又莫名进入另一个血迹斑斑空间 画面前後晃动塑造出虚幻 又很真实的空洞感
以下有前几章小雷 慎入
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玩第一章躲电锯男时死了很多次 感觉没一个地方是安全的
躲在柜子或是床下会听到电锯跟鬼叫声渐行渐远
一出来发现电锯男远远的正凝视着你 愣了一下拉动电锯朝你狂冲过来
看到一个庞然大物用比你快地跑速冲过来那种感觉有恐怖到
躲在柜子或是床下龟缩不敢出来嘛 听到电锯男越走越近越走越近 脚停在床前不动了
轰~~~拉动电锯的声音
疑?!
下一幕 床直接被锯成两段 gg
还有後面村庄里面对电锯男
一样看到庞然大物朝你冲过来的时候的窒息感
一紧张加速跑按太久 跑没两下站在哪里喘 电锯男挥着电锯跑过来...Or z
爬到楼上时发现电锯男正灵巧地爬上来那种无力的绝望
遇到大批殭屍(?)冲过来时 跑到阴暗密闭房间里关上门 正松了一口气
听到门被敲打 随时会破门而入(很快....) 弹药数又为零的感觉
後面的贞子等等 都很成功的挑起我恐惧的神经
除了画面偶尔掉帧的 过场动画人物画面普通(跟TLOU比起来)的小缺点外
玩到目前为止 个人是蛮推荐这片的
※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之铭言:
: ※ 引述《davidjay (来春)》之铭言:
: : 如果不计较画面的话。(虽然我觉得买PS4的人你叫它不要计较画面很难说的过去)
: : 我觉得游戏的障碍度很像手机app游戏「正常的大冒险」。
: : 也像电影「明日边界」。要一直死才知道怎麽过。
: : 如果它读取很快可能还不会很惹人恼怒。但它又偏偏读很久。
: : 跳过窗旁边有个首登场的炸弹陷阱,就被炸成碎片。
: : 想说要逃过敌阵,朝空地奔跑踩到捕熊陷阱。
: : 只能说已经闹鬼成这样了被鬼追杀还有空停下来拆陷阱真的是个很细心的人吧。
: : 我觉得游戏中因事件或走位触发需要反应操作的项目较像是在玩游戏。
: : 秘境探险中很多事件是德瑞克在逃跑,桥崩、落石,所以逼你要跳去抓取物品。
: : 这设计让人感觉很流畅,刺激。没有跳好手残也是会死的。
: : 本作是你在逃跑,设计者猜想你可能会往这方向,就在路上放个陷阱给你死。
: : 不像玩游戏,像被整。像「正常的大冒险」给你看到沟你一跳就撞到隐型方块掉进洞里
: 。
: : 我觉得也不是什麽压迫感,是束缚感。
: : 知道发生什麽事,想作什麽事,却没有办法灵活的做到。
: : 想点个火柴本来蹲着一按就站起来然後触发陷阱死掉。
: : 剧情很凌乱,闹鬼又生化,还可以穿梭时空。没交代清楚多到一种逼人妥协的程度。
: : 没有玩完,如果结局是一场梦真的会觉得傻眼。
: 因为卖不掉 本来有人要跟我买 不过目前看来被放鸽子机率很大
: 索性就自己硬着头皮继续玩下去了.....
: 是说的确有不少人买了很失望的
: 不过发现有部分唱衰的人 不要说只玩前两章
: 一堆人根本甚至连玩都没有玩过就在那边跟人家骂 还骂的特别用力 到底~~~~~
: 似乎想藉此大大打压价格 或许能收到500一片之类的捡便宜
: 追根究底还不是也想玩但不想花太多钱嘛XDDDDDD 口嫌体正直
: 真觉得烂就算500一片也拜托不要买 可以吃十个便当呢
: 再说也不可能500 GAME休闲馆2手回收价非会员新片价5折 会员6折
: 所以除非新片降 不然卖店家都能有850呢~(他们新片卖1690)
: 以上是这几天观察PTT的有趣现象 离题了
: 目前我玩到第五章
: 只能说......前3章真的很无聊 尤其是1.2章
: 实在很讨厌那个村庄 视角差 陷阱多 操作烂 宝物也没什麽兴趣探索
: 没有爆点 没有亮点 只有一堆刻意致敬BIO4的梗 但BIO4也没有整村都捕兽夹阿!!!!!!!!
: 掉祯问题也很严重(我是PS4版)
: 至於画面虽然不算好 但要说PS2等级真的也是太冤枉了 三上哭哭
: 单看这张脸 主角的五官 胡子等等建模 PS2就算操到烧掉也建不出这画面的 还1080P的
: http://ppt.cc/J4Z5
: 两光手机拍的 还有点糊呢 实际看更清晰 连嘴唇的纹路都有做出来
: 是说掉祯问题到第4章就完全不见了........真的完全不见了
: 这游戏是怎麽一回事阿....门面很重要不知道吗= =
: 就跟交女朋友一样
: 就算再有内涵 再有知识 第一眼就是看到你在抠脚挖鼻孔谁会想跟你在一起阿!!!!!!!
: 还有 玩这片很郁卒 整个很像在作梦 毫无逻辑.....
: 我被贞子追一追就掉到血池 杀完乡民又被帽T男追到场景崩坏
: WTF?????????????
: 三上大概是把他的梦境做进游戏吧..........
: 不过玩到目前第五章醍醐味出来了 没意外的话应该是不卖了~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 83.164.137.22
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1414135644.A.D0E.html
※ 编辑: jimmyjiro (83.164.137.22), 10/24/2014 15:29:02
1F:推 cloud7515: 这游戏会控制你的弹药数 给你刚好能过下一幕的量 10/24 17:00
2F:推 abreakheart: 第7章BOSS也很经典,我很喜欢这游戏的恐怖氛围 10/24 17:42
3F:→ abreakheart: 反而是P.T那种纯粹利用人体生理反应的老梗吓人方式 10/24 17:43
4F:→ abreakheart: 较反感,就是忽然冒出来外加特写的吓人方式 10/24 17:45
5F:推 cloud7515: 我最怕的就是兜帽男会突然出现然後碰到就即死的那豪宅 10/24 18:23
6F:→ cloud7515: 每次画面变色都会很紧张XD 10/24 18:23
7F:推 kof2000a: 推楼上 y那章真的很恐怖 萤幕变色就开始躲帽男 10/24 19:01
8F:→ kof2000a: 玩了邪灵入侵在玩最後生还者 反倒觉得有点无聊@@? 10/24 19:03
9F:→ kof2000a: 也许是一个有压迫感一个没有 一个难度较高 一个难度简单 10/24 19:04
10F:推 OROCHI97: TLOU绝地一点都不简单.....不过压迫感的确邪灵比较大 10/24 19:10
11F:→ OROCHI97: 但游戏性 操作画面剧情等等都是TLOU比较优秀 或许邪灵 10/24 19:10
12F:→ OROCHI97: 对手应该放在BIO比较刚好 跟TLOU比实在有点越级打怪了XD 10/24 19:10
13F:→ OROCHI97: 真是委屈他首周被狂喷了 不过有没有玩过都要来喷一下 10/24 19:10
14F:→ OROCHI97: 打打落水狗这样.... 10/24 19:10
15F:推 vinex: 最後生还者每次都被call出来打专这片 10/24 19:25
16F:推 Jakub: 算是倒吃甘蔗啦 不过前四章的画面稳定度还是更新改善比较好 10/24 21:45
17F:→ Jakub: … 10/24 21:45
18F:推 cloud7515: 剧情能讲完整点就好了 10/24 21:53
19F:推 kof2000a: 我怎麽绝麽觉得TLOU绝地很简单= =? 至少不是每个都一击y 10/25 00:10
20F:→ kof2000a: 必杀 但是邪灵 噩梦是一定一击必杀啊~~还不能跑 相较於 10/25 00:11
21F:→ kof2000a: TLOU场地那麽大 超好躲的 10/25 00:11
22F:→ kof2000a: 邪灵 最难我玩到根本玩不下去 TLOU绝地倒是玩的蛮开心的 10/25 00:13
23F:→ Jakub: 二星难度我都死到很麻痹了XD 10/25 00:29
24F:推 kof2000a: 邪灵小怪真的很IMBA带面具神射手又狂追还不能闪 10/25 00:32
25F:→ kof2000a: TLOU绝地模式我用拳头就可以解决觅声者...差真多 10/25 00:33
26F:→ kof2000a: 来看看邪灵用拳头打怪 以下好像还不是最难的模式 10/25 00:36
28F:→ kof2000a: TLOU大概打1~10拳 邪灵我想几百拳吧= = 10/25 00:38
29F:→ kof2000a: 所以让我觉得TLOU比起邪灵 有点无聊 没有邪灵的压迫感 10/25 00:44
30F:→ kof2000a: 可能一个难度太高 TLOU太简单 玩起来就觉得很无聊 10/25 00:44
31F:→ kof2000a: 还有TLOU储存点真的好多 邪灵太少 一失败就很崩溃... 10/25 00:47
32F:推 peatle: Tlou是吃剧情,殭屍只是故事背景,根本不是恐怖游戏...为 10/25 01:53
33F:→ peatle: 什麽一直被拿出来比较 =_= 10/25 01:53
34F:推 sai0224sai: kof2000a真的有玩绝地?储存点多?你的绝地跟我不太一样 10/25 02:11
35F:→ sai0224sai: 我邪灵打起来检查点就跟TLOU绝地一样 哪来的较少? 10/25 02:13
36F:推 sai0224sai: 而且绝地的弹药根本少的可怜 强制战点还比邪灵多 10/25 02:16
37F:推 sai0224sai: 邪灵的难给我感觉是刁难 一样Hardcore的黑暗灵魂 10/25 02:20
38F:→ sai0224sai: 我玩起来反而很开心 因为它的难不是刁难 TLOU同理 10/25 02:21
39F:→ sai0224sai: 难度都设计好可以选各种方式过 邪灵只有硬干一途 10/25 02:23
40F:推 kof2000a: 我真的玩绝地啊昨天刚碰TLOU就直接玩绝地觉得比邪灵简单 10/25 02:40
41F:→ kof2000a: 邪灵真的觉得太难 噩梦模式被虐到售不了 就售出了 10/25 02:40
42F:→ kof2000a: TLOU还有无限子弹的关卡 真的是佛心来着.... 10/25 02:41
43F:→ kof2000a: 不过我个人偏好邪灵较好玩比较紧张TLOU一整个放松无压力 10/25 02:42
44F:→ kof2000a: TLOU几乎每波小兵就给你储存点 邪灵要打完这张地图 10/25 02:44
45F:→ kof2000a: 应该说TLOU剧情多每讲一次剧情就储存邪灵剧情少所以点少 10/25 02:46
46F:推 OROCHI97: 都忘了TLOU还有护国神砖跟神弓可以用了XD 10/25 09:57
47F:→ OROCHI97: TLOU战斗比较像设计过的 一场一场很分明 10/25 09:57
48F:→ OROCHI97: 每场战斗就固定场地配置敌人 有个储存点 10/25 09:58
49F:→ OROCHI97: 可以让玩家自由拟定战略(暗杀 强行突破 绕过等) 10/25 09:59
50F:→ OROCHI97: 邪灵则是场景内随意安排敌人 四处都可能会有 10/25 10:00
51F:→ OROCHI97: 少部分刻意安排的战斗 大部分没得选择战略 10/25 10:01
52F:→ OROCHI97: 只有强行突破一途 可惜了他的潜行系统 10/25 10:02
53F:→ OROCHI97: 进战薄弱 没有TLOU那样一堆棍子砖头等等 10/25 10:02
54F:→ OROCHI97: 主角更是肉鸡 导致战斗难度不低 10/25 10:03
55F:→ OROCHI97: 种种因素我都觉得这两款不该是同量级的对手 10/25 10:04
56F:→ OROCHI97: 邪灵对手如果放在BIO6会比较适合 10/25 10:04
57F:推 OROCHI97: 如果邪灵在BIO6後 TLOU前发售 评价应该能不输BIO6 10/25 10:06
58F:推 rugia813: TLOU的殭屍本来就不恐怖,恐怖的是人性阿 10/25 10:10
59F:推 sheng912: 但邪灵屌打bio 6啊~bio 6操作诡异的顺(负面意味) 10/25 11:04
60F:→ sheng912: 气氛也不到味,个人感觉bio4=邪>bio 5>>>>bio 6 10/25 11:07
61F:→ howerd11: 酸酸又出动啦 酸BIO6 各种鬼扯回答都出来 10/25 12:50
62F:推 OROCHI97: 楼上更强 没玩过邪灵也可以酸邪灵^^ 10/25 13:27
63F:→ OROCHI97: 酸BIO6的至少有玩过BIO6啊 10/25 13:28
64F:→ OROCHI97: 你玩过邪灵吗??常常看你某篇文可以骂很凶 10/25 13:29
65F:→ OROCHI97: 某篇文又可以说 等他跌到多少你就要来收 10/25 13:29
66F:→ OROCHI97: 你都不知道我之前PO的那篇就是在说你吗^^ 10/25 13:30
67F:推 kof2000a: 楼上我笑了 10/25 15:21
68F:→ waynecode: 破了,是款别具内涵的游戏 10/26 22:14