作者rinsoukan (你说说看)
看板PlayStation
标题[情报] FF15 紧急talk show 有新画面
时间Thu Oct 2 22:15:36 2014
主要是因为之前TGS的发表会後,网路上的评价不是很好。
加上许多玩家写信去反应角色操控,战斗操作等之类的问题。
为了释疑,SE今天又开了一场紧急放送说明会。
https://www.youtube.com/watch?v=CneDd6yyRf8#t=3599
前二十分钟主是是讲零式跟AGITO,
48分15开始有FF15的新画面,这次展示的是剑屏(就是身边很多剑围成一圈的屏障),
而且也多了透明剑攻击敌人的效果(不知道是被动招式还是主动招式)。
去年E3出现的瞬移也有在影片中出现了。
导演说之前没展示是因为制作中的内容正从原本的开发平台转移到正式的平台。
随着转移进度更新,之前E3看到的内容也会完整保留重现甚至更进化。
关於很多人质疑的一键玩到底,导演说当然不是那麽简单,
必须随着战斗情况、时机去应变,目前透漏的情报是攻击跟防御都各有两个按键。
攻击防御如何去组合应用还不清楚,但总之不会是一件按到底就是了。
之前影片看到的闪躲会消耗MP,所以不是无限使用,
闪躲成功後发动的攻击招式也会有所不同。
还有格档系统跟格档反击的招式(挡下铁巨人大剑的那招)。
另外战斗中不能更换装备中的武器,但可以在进入战斗前设定想使用的武器。
每个武器有绑定技能,而发动技能好像也有专属按键。
去年E3说能操纵多名角色,但後来开发小组开会後决定还是改成操控主角一人。
据说是为了让玩家体验全新的FF玩法....,请玩家期待。
主角可以跳跃,目前还未完成(还不够帅),但影片中有展示一下。
游戏中似乎可以自由跑跳? FREE RUN的意思我不太懂...
下次情报公开应该会在11月初,到时候也会有新画面。
总之,期待FF15吧~
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1F:推 hu6111: 希望明年底就能发售 10/02 22:37
2F:推 kuku321: 新奇? 我在FF13跟LRFF也体会过只能操控一人的玩法了阿 10/02 22:41
3F:推 bear26: ....这是ARPG了 10/02 23:42
4F:推 backcat: 不是开DLC解其他脚色,就是sq拖太久成本太高,赶发售回本 10/02 23:44
5F:→ backcat: 比较期待零式 HD 10/02 23:45
6F:推 windfeather: 零式比较遗憾的是剧情相关似乎完全不会调整,虽然说 10/02 23:48
7F:→ windfeather: HD後画面真的进步很多,但我更希望架构可以强化一下 10/02 23:48
8F:→ windfeather: 尤其最终章前再多增个1~2章在补充剧情会好很多 10/02 23:49
9F:推 blackone979: 明年会发售应该是肯定的 SE现在是明显等不下去了 要 10/03 00:49
10F:→ blackone979: 担心的是他们会为了赶上市砍掉多少东西 10/03 00:49
11F:推 zerosaviour: 老实说,如果本以为从去年pv推断游戏完成度有现在说 10/03 01:20
12F:→ zerosaviour: 的50%,明年要发售的话应该是游刃有余,没想到去年 10/03 01:20
13F:→ zerosaviour: 的pv是花很多心力硬弄出来的…… 10/03 01:20
14F:→ rinsoukan: 我觉得看下个月的新情报应该可以稍微推测发售时间吧... 10/03 01:52
15F:推 KuoJia: FREE RUN应该是主角会瞬移的另一种说法 之前影片有看到 10/03 06:36
16F:推 torukumato: 机车 我不想只能用佐助 而且战斗中还不能换武器.... 10/03 11:04
17F:→ iawhite: 原来你们也会紧张啊... 10/03 12:07
18F:推 haro2: 老卡赶快来落井下石 推新恶魔猎人 :我们可以即时换武器喔 10/03 12:57
19F:→ haro2: 而且动作更没有FF那麽生硬~~ 10/03 12:59
20F:推 aaronpwyu: FF15战斗系统超low阿...就是同样动作一直复制贴上 10/03 22:26
21F:→ aaronpwyu: 一直用同一把剑或枪应该跟抽筋一样 10/03 22:27
22F:推 AlecThunder: 这几年一直都是制作进度缓慢,然後尽全力做PV 10/04 08:47