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破完DLC Left belind後,想说很久没玩本传就挑战了绝地模式。 结果玩一玩才发现这模式真的有够虐的.....如果就之前讨论串来接续讨论的话 ※ 引述《Makaay (Bayern Munchen)》之铭言: : 1.不显示HP血量条 画面很乾净 也就是右下角都没了 子弹数量、弹簧刀数量等 子弹还有显示,只是不知道有没有装满弹药。基本上只要保持战斗前按R1的习惯就好。 血条隐形其实也还好,因为被弱化到被打几拳就死了!! : 2.人类或跑者 只要被他们拳头打两下必死 所以其实有没有显示HP根本没差XD 人类:听力跟视力一样很差。不过被发现後他们会集体地用各种武器攻击你,追你 抓杀一样很容易。最後一关的火萤视力有好一点,但还是没什麽屁用。 接战准则就是专打落单不要被围殴。 跑者:视觉比人类远一点,听觉等同於循声者,直接按O把摇杆推到底,或是在附近落地 都会被发现。步行的跑者要比照循声者缓慢地从侧或後面抓杀,睡眠的就缓步接近 暗杀即可。被攻击只有一开始满血才有机会推开,之後被打到就会判定被咬── 所以尽量不要被打到。 因为没有武器,所以基本上无法避开的话跑给他追让无敌夥伴打死也是一种办法。 跟踪:视觉比跑者还远,听觉也是感染者里面最强的,无法对行进的跟踪者暗杀。 一样只能针对角落死角,等待她路过伏击。睡眠的一样必须非常缓步前进抓杀。 被攻击只有一开始满血才有机会推开,第二次被拳头打中就死定了。 不过数量很少,把握好伏击点後,并不是什麽太大威胁。 循声:听力比生还者难度在高一点,会听的到近距离落地声。但可以缓步接近抓杀。 不是满血的话被抓就死定了,弹簧刀专家没用过。但是被围殴的话还是躲不了。 菇王:血多的很夭寿,除非你能让他卡点,不然两个汽油弹是砸不死他的。 偶尔让他卡点的状态下,或是比尔攻击他让他一直待在燃烧范围,有机会一发死。 但很多时候需要近距离射击头部致死。但是被丢两次孢子炸弹主角就会死...很讨厌 在艾利的伐木厂地图是非常讨厌的角色。 : 3.资源跟生还者难度数量差不多 但是子弹少很多 : 一开始遇到的NPC面具破掉那边通常有两颗子弹 这边只有一颗 如果生还者是敌人屍体偶尔会掉东西,绝地就是『几乎不会』,除非你子弹没了 会有比较高一点的机率掉1,2颗子弹...清场除了爽度以外没有太多好处。 这个问题会连带造成枪战的麻烦...变相变成要学会卡点让npc杀,否则根本过不了。 绝地模式会训练你各种卡点跟让无限血的夥伴帮你打怪之技能。 还有尽可能不让弓箭断掉的技能....目前实验的结果是,尽量在正背後射,如果是左右 敌人不动还好,但移动的敌人打中可能会断掉。如果对方没死绝对会断掉.... 所以最好用来暗杀。 枪支强化的部分, 1.手枪:很鸡肋,因为游戏到最後你会不得不消耗很多弹药,所以增加容量 变成是很浪费零件的事情。不过竞技手枪增加穿甲还不错。 2.步枪:瞄准镜首选,穿甲有需要再加,上弹速度有必要加一格。 3.散弹:後座力跟射击速度、上弹速度很重要。尤其是被感染者围到死角这关系存亡。 但是中後盘打人类散弹系就失去价值──毕竟对轰一击死的永远是你。 小散弹就不要理他了。 4.弓箭:唯一强烈需要完全加满的重要武器! 火焰喷射器?忘了它吧....孩子,散弹没了面对後盘人类可以当替代品,但升级没必要 此外训练手册能拿都尽量拿,考量继承拼绝地+的话,训练手册到满会是很有益的加分 : 刚拿到左轮手枪通常会有六发 这边只有三发 基本上初始的武器弹药都很少,终盘的自动步枪也只有4发而已,然後敌人最多掉2~3发 不可能集满弹夹的。 : 4.检查点极少 很多地方死了可能会回到上一层 也就是战斗的地方要求你一命通关 检查点减少处: CH 1 波士顿 罗伯特 仓库战(从潜入到全灭敌人) 码头战(潜入到办公室,或者全灭敌人为止) 这边跟生还者难度差不多,只要习惯用视角索敌,没有什麽困难点。 CH 2 隔离区外围 逃离这段没变。 (後段的逃离运用声东击西会比较容易,因为敌人变得灵敏反而容易跑过去) 大楼没变 地下铁少一个(捡燃烧弹→拉下楼梯)是可以挑战保险箱啦,50零件不无小补 博物馆(分开→二楼破门),之後的集体战斗可以直接冲向楼梯结束。 议会大楼(清掉2楼敌人→躲避或全灭1楼敌人→逃到地下铁) 换言之在议会大楼是一次都不能死的。 由於防守2楼楼梯口的敌人,你怎麽丢都不能骗他,所以二楼的话就只有全灭了。 一楼的话躲在右边黑暗房间,躲掉第一波搜索後,直接往右边的书柜间暗杀巡逻敌人 然後先稍微出来一点,原本驻守的两个守卫会开始移动索敌,等空隙冲出去就好了。 CH 3 比尔镇 进城这段没变 吊挂战(触动陷阱→陷阱坏一半→乔尔掉下来) 乔尔被咬一次就死定了,而且要一镜到底不死。 子弹要算好,打身体要两发,尽量利用空挡补充子弹,不然会死很多次 逃离(逃离→躲到商店→清怪→再逃到庇护所) 这段也是从逃到清怪到逃到庇护所都不能死 墓园这段没变 高中旁社区(潜入→狗门→树屋→空屋) 尽量仰赖弓箭把狗门前两个跑者射死,然後循声者完全无视。 进入高中(校车→被发现→清场→爬上校车→躲进高中) 行进间的跑者,就算你缓步前进也会被发现,用弓清又有一定机率弓箭断掉的风险 最快的方法就是直接冲吸引各方跑者,然後到左下角的校车引擎盖卡怪 参考自: https://www.youtube.com/watch?v=jQH23QQLqBk&list=UUZVdZD3H8QFGLdhtQ8vAt-g
逃离高中(楼梯→实验室→走廊) 正攻法是弓箭,但是只有3发左右实在无法应付所有的敌人,所以也只能靠卡点了 参考自: http://youtu.be/0Zh42lB5148
後来改版後比较难爬,但是蹲下还是可以爬到卡点的,基本上引怪2~3次就好, 然後比尔被抓就丢个瓶罐救他就好。 体育馆(巨无霸→掉下→散怪) 一开始就丢燃烧弹然後躲起来,让他跟比尔打,应该是可以解决。 逃离(推车遭遇的三波敌人),只要死掉就要重新推 尽量用砖头把敌人击晕後打,然後尽量把怪引到比尔面前。 暗黑一点可以让一个敌人抓艾利然後用拳头打死节省弹药... 这边弹药都打完了匹兹堡会很难打。 匹兹堡 伏击(第一波→第二波→清场→拉铁卷门) 尽量在第二波刚跳下来就用步枪打死,枪战的要诀是预想中心点是准心 先把视野移到想要打的方向,等敌人射了第一枪立刻用r1射击一发後再躲,以尽量不被 流弹击中为原则。 书店(外围→清场或清掉2楼守门守卫逃离) 只要熟记他们的路线基本上清场没有什麽问题,不过二楼有弹簧刀房间,所以花时间清2楼 价值比较高。直接清完外围敌人後,趁一楼还在聊天直接走左边的外侧楼梯上去2楼就好 饭店(第一层→第二层→电梯) 没有清场的必要性,因为清场还会有增援很讨厌。不过做为搜刮各房间药丸倒是可以花 时间清一下,争取到能加体力的药丸量。 地下室(进入→拿到卡片→发电机→逃离) 难关之一 比较不损资源弹药的做法,是去有卡片的房间,拿瓶子,然後连按跟砖块换 你会发现可以移动砖块的掉落处,然後再周围收集4个砖头,有3个在地上1个手上後 拿房卡龟在房间等跟踪者一个个冲过来,用砖头一一砸破头。 之後再先触发门板剧情,这样开发电机後直接刷卡就能出去了。 如果顺着电线走会有很大的机率碰到剩下的一个追踪者跟巨无霸。 可以往左走上去,确认巨无霸走向另一边後直接冲到终点直接过关。 当然直接跟着电线走,最多就是要打死一只跟踪者就是了。偶尔不会碰到巨无霸 金融区、市区没变 这边本来就是生还者模式的难关,只能尽量暗杀。 下水道(触动陷阱→清场或杀害挡在梯子旁边的循声者) 懒的伏击的话,其实只要伏击杀最右边一只跟踪者,然後保持距离跟另一个跟踪者到教室 等他远离後,用弹簧刀暗杀循声者就过了。 汤米水坝 枪战(开始→结束) 很哭爸,只要死掉就要重来,但经过匹兹堡的洗礼基本上就没弹药了 所以只能靠自己的移动让npc打的到敌人慢慢打到死。npc打死一个持枪敌人大概要14枪 打手比较久,大概快20枪吧。 大学到找到研究室之前检查点都没变 只要生还者有破过这边都不是问题。真正问题是之後的突破 突破(第一波打手2人→第二波4人→第三波4人→下楼梯3人) 一开始两个打手可以用火焰喷射器解决,但之後就只能用炸弹跟枪战慢慢清 如果抓好时间,可以躲在最右边的房间等第三波的人往里面搜寻就往楼梯口溜走 之後来的打手直接给他火焰弹给他们死,最後还会有一个守门,丢东西让他分散注意力後 直接冲过去让他死就好了。 伐木厂初期(第一波→第二波→第三波→逃离) 只能考验你步枪跟弓箭交替使用的经验...很硬的难关,没有什麽卡点可以偷吃步 管线搜索战 因为艾利的无限锋利弹簧刀,基本上清场不是问题。 伐木厂後期(4波敌人→巨无霸) 如果要硬打最好击退第一波就退守龟到走廊,容易防守,更重要的是 巨无霸掉下来丢汽油弹他会判定没有看到你而不追停顿,然後他就被烧死了! 之後的湖畔渡假村,只要死掉就会重来.... 由於收集的资源最後都会被没收,还不如直接一开始就狂跑就好 大卫对决 跟生还者难度一样,只要你破过生还者,那麽三振大卫并不是个难题。 火萤对决没变 大概难关就这几个,有想要挑战的请考虑取舍 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.145.55
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1406040167.A.4C8.html ※ 编辑: midas82539 (122.116.145.55), 07/22/2014 22:43:00
1F:推 Makaay:议会大楼第二阶段可以一个都不用杀就能过 一开始赶快往前冲 07/22 22:46
2F:→ Makaay:躲掉第一波最左边出来巡逻的就别管他进去 然後看准巡逻的 07/22 22:46
3F:→ Makaay:空档慢慢前进 到了户外後就可以开始跑罗XDDD 07/22 22:47
4F:→ Makaay:进入高中校车那边有bug 这边建议不要暗杀 直接去触发怪 07/22 22:48
5F:→ Makaay:直接去触发怪则跑者的数量就会比乖乖暗杀外面五只还少 07/22 22:49
6F:→ Makaay:至於卡怪点我是没用啦 反正这边就是打带跑不恋栈一样都能 07/22 22:49
7F:→ Makaay:解决的:p 07/22 22:49
好像是计算的问题,如果你清场把5只都杀掉,因为剧情就是会触发所以就会又掉下2只 变成7只。阿本来就被发现就不会多加感染者追你 我个人很喜欢看比尔战神所以就卡点,不然多少还是会吃到一些弹药资源。 1.07板把很多卡怪点都修掉了...包括伐木厂最後决战那边 http://youtu.be/04kq1fzmjJg 这个点也很难站上去.........
那时我只剩3发弓箭还有2个步枪子弹,一直死打到後来根本当做魔戒的精灵在打了 一直射箭然後猛回收...顺便捡骨克难减子弹撑下去
8F:推 Makaay:其实原PO你可以参考我21714这篇 搜寻绝地也能找到这篇 07/22 22:53
9F:→ Makaay:很多难关其实都可以偷吃步 汤米水坝那边不偷吃步保证你 07/22 22:53
10F:→ Makaay:弹尽援绝不骗你XD 但是偷吃步後会超省的XD 07/22 22:53
汤米枪战我是靠另一个BUG过的,一开始把地面的两人击杀後,上面的两人 你只要走到他们的正下方他们也会移动方位,然後就会躲到没有遮蔽的地方,然後工人 射个10几枪後会自然死亡(干这血量根本不自然呀!!!) 同样的道理,之後房间有两个打手跟2个枪手。只要走在下面的管道进入正下方房间 他还是会触动攻击,但是敌人AI是主要锁定玩家,所以打手就找不到人会乖乖被射 大概要射个20几发吧,总之就吃个乖乖看漫画等到枪声结束就可已过下一点了 之後的管线就如你所说的直冲进去会直接判定两波敌人死亡。 然後再离开房间,敌人AI找不到你又会乖乖站在原地当靶子慢慢被打死 最後房间就偷打就结束了..... 我打到水坝步枪跟散弹枪以及手枪都没了。而且敌人只会掉手枪子弹 不过感谢各种的BUG还是让我过了........... ※ 编辑: midas82539 (122.116.145.55), 07/22/2014 23:10:14
11F:推 t2205000:认真文推一下好了XD 07/23 02:01
12F:推 tn:第一行是left behind喔 07/23 03:18
13F:推 LonelyLove:这篇一定要M的吧 07/23 05:08
14F:推 wind1729: 跑者跟循声者听觉还是有差,跑者听到会开始骚动,可是 08/02 18:54
15F:→ wind1729: 不知道你在哪里,循声者会直接往你的位置靠近 08/02 18:55







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