作者aaronpwyu (chocoboチョコボ)
看板PlayStation
标题[心得] 新旧制点数卡或储值卡的差异
时间Sat May 24 13:08:59 2014
标题不知道选啥 就用了心得
板主如果认为用[解答]之类的OK再改~
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置底有人在问 点数卡 或说 预付卡 的新旧制差异
我是想好好打一篇仔细一点的文 但找了20分钟找不到之前看到的专有名词orz
所以就用讲古的方式说明
(不过也只差了专有名词)
大致分成三个时期 (个人随便分法)
首先是俗称
旧制度的点数卡 (点数卡 也是俗称,例如:SCE官称PSN预付卡)
大家应该记得在近期开始卖PSN预付卡前
有一大段时间都没有在卖点数卡 在更久以前其实也是有卖的
那时候网路游戏的点数卡跟PSN的点数卡都有在卖
那些实体卡片 上面有额度 而且是
已经有可以用的序号在上面
所以卡片本身的价值就是上面写的数值 300~1000甚至更高
通路进货时就要给厂商费用(通常 除非你够IMBA能大声讲话)
所以你光是要卖卡片 就要付一堆钱 卖不掉就哭哭惹
进货成本高 当时正夯的橘子点数 大家应该很有印象常缺货
还要承担 被偷(体积小,易偷) 被人偷刮开序号(所以後来放柜台内) 的风险
但即使放里面 打工的店员素质!? 还是风险很大
所以渐渐地就消失了...
第二时期 就是
实体卡消灭的时期
这时候大家怎麽买!? 先是跟店员
翻本子刷条码後结帐印刷序号给你
渐渐演化成
ibon跟famiport自己选 然後结帐後印序号给你
大家可以自己想想这段其实也好长一段时间
用得越久 你要说服通路做改革 就越困难
但其实国外很快想到解决方法所以实体卡很快又出现在市面上
毕竟实体卡是有其优点
第三时期就是所谓
新制点数卡
先解释怎麽生效 就是摆放一个
没有点数的卡片在架上
这也是为何不怕偷 都摆外面随便你拿 因为就是张硬硬der~卡片而已
你要拿去刷条码
结帐後 条码本身会对应价值 你就要付那笔钱
然後那张卡的
序号才会开通生效 变成该价值
当大家在国外超商或是电信商门市 应该看卖卡片已经司空见惯n年了吧...
但台湾直到去年才破冰 由SCET跟FM引进这种新制卡
外国的一种俗称叫
Gift Card 因为可以买来送人
你不知道送甚麽游戏或app没关系 送钱你自己买总可以吧~
大家拿到红包跟玩具的心情也是不一样 这同样观念
这是实体卡的好处 一种feel (自用也是各种收集各种限定...我看是破产feel!?)
基本上实体卡的营收远大於虚拟贩售 或许是消费者有一卡在手的安全感跟实在感
就跟游戏还是实体卖的吓吓叫一样意思
但当通路商已习惯於第二时期时 ...躺着赚为何要改变!?
此时做出改变便更显重要 消费者会更容易买到想要的东西
不过有些不会刷条码的小卖店 以後应该就买不到点数卡了
因为没有办法在你付钱给店家的同时 店家付钱给厂商 厂商同时开通序号给你
嗯...一时找不到卡片机制的专有名词 个板也没留www
以上鲁蛇的市场分析应该看得懂 (*〞︶〝*)/
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FM是SCET指定官方通路之一(发表会跟声明稿都有)
所以在FM开卖PSN预付卡时 SCET是有发新闻稿的
7-11是跟incomm合作引进 我推估跟SCET是无关的
痾...上面那篇我的推文说甚麽通路整合整到7-11...不要理我
第一时间看到消息脑残没想清楚 被我误导的话深感抱歉
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