作者korsg (安。心。上。路)
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标题Re: [闲聊] 黑暗灵魂2:给没接触过灵魂系列玩家的评论
时间Wed May 21 02:42:01 2014
目前DS1 17X小时,DS2 8X小时 PC板玩家一枚
玩到现在感觉这两代的差异其实还颇大的
1.地图 - 这问题应该被说到烂了,不是说放射状的地图设计不好
只是相较DS1少了点惊喜,当然玩熟之後这种感觉也就慢慢淡去
2.难度 - 小兵刷几次就消失,无限的庇佑戒指等设计让挫折感大幅降低
虽说背刺变难、怪物能360度追尾,但似乎无法提高多少难度
反正用+10老练大棒棒槌到地板上就什麽问题也没有啦
难搞的boss还是有 - 黑暗潜伏者是个好例子,玩纯物理脚色
就是不好打,为了打他刷人像刷到如蜜温度要爆表
後来还是乖乖装南北庙戒指配火焰槌搞定 啧啧
3.美术 - 不可否认DS2美术风格变的比较明亮一些,装备帅气度也变高
DS1则是死气沉沉,但就是要这种感觉才符合整体世界观阿
DS2不如DS1那样的晦暗,也就感觉不太到那份死亡带来的无力感
不过这问题只要来个材质模组或者ENB就可以解决 PC万岁
4.音乐 - 静谧及沉闷是DS1给我的感觉,这点DS2有做到一部份
只是如蜜的音乐让人太放松了,感觉像悠闲的度假小屋一样
拜托能不能弄的更深沉一些啊...不够黑阿
我只能说换了监督会有这样的结果也是不意外...但DS2依然有游玩的价值
而且至少能有100HR的游戏时间,也算不愧对他的售价拉
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1F:推 sillymon:美术的重点应该是风景很无趣跟BOSS没特色... 05/21 03:34
2F:→ austin5566:如蜜的海景跟音乐很搭啊 05/21 04:08
3F:推 faang:我也喜欢如蜜的气氛 可以呈现某种反差(?!) 05/21 09:24
4F:推 realfade:二代好玩但没1玩得这麽疯 看有没有DLC了 囧 还冲首发数位 05/21 11:19
5F:推 f16leon:升级要一直回如蜜是在很麻烦… 05/21 12:20
6F:推 moritsune:2代真的比较没有会让人停下来欣赏的景色... 05/21 17:43
7F:→ Devarena:最大缺点是boss又弱又无聊 爱空挥又给你超长时间喝水 05/21 19:34