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※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1JUqWMTO ] 作者: FlutteRage (FlutterShy的里人格) 看板: RealPlaying 标题: [闲聊] 黑暗灵魂2:给没接触过灵魂系列玩家的评论 时间: Tue May 20 20:18:09 2014 http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2.html 网志图文版 黑暗灵魂2:给没接触过灵魂系列玩家的评论 我想到了现在,没看过Dark Souls也看过Dark Souls杀人吧? 黑暗灵魂是灵魂系列的第三 部,前身有恶魔灵魂跟黑暗灵魂,而今天我要聊的是黑暗灵魂2。 想聊聊黑暗灵魂2,我们必不得聊聊她的两个前作。灵魂系列是由FromSoft这个非常有趣 的工作室制作的。这个工作室跟日本一般的工作是有很大的差别,不过我们现在不聊有关 FromSoft,虽然他的独特之处正是他成功的原因。 灵魂系列一直以无情但公平的困难度闻名,因此从第一代恶魔灵魂开始就因为了无情的困 难度被当时的日本发行商索尼认为是很糟糕的作品,因此欧美部分的发行则由当地的发行 商发行。但是奇蹟的是,这个日产的欧美式动作RPG却产生了一个cult hit。众多的所谓 Hardcore(硬派)玩家,非常的欢迎这样的游戏。多年後索尼也承认当初没有发行恶魔灵魂 是一个很大的错误。 之後由於恶魔灵魂的智慧财产权在索尼手上,因此FromSoft在由Namco Bandai发行下制作 了这系列的第二代黑暗灵魂。随着前作的恶魔灵魂狂热者的口耳相传,黑暗灵魂一发行就 是大卖,各个有影响力的电玩媒体都给了几乎满分。这样的狂热甚至引起了玩家众里最自 认Hardcore的PC玩家的不满,认为伟大的PC玩家怎麽能没有这个世代最硬派的游戏呢。因 此PC玩家发起了请愿要求黑暗灵魂被移植到PC。而FromSoft也认知到了这个致命的错误, 把黑暗灵魂移植到PC上,甚至做了一个DLC以平息PC玩家的怒火。不过FromSoft对於PC这 个平台应不是很熟悉,因此移植到PC上并不是健全,有蛮多的小错误。不过这些小错误, 很快的就被PC玩家修正了。(这段是搞笑酸PC玩家的,别会错意了) 大致上了解了灵魂系列後,我们开始进入正文吧。我想前面落落长的历史已经让不少人却 步了,但是别害怕,黑暗灵魂远远的看似乎是很恐怖的大怪兽,不过你走近一看,就会发 现其实只是一个空有外表的且很怕别人敲他脚趾头的怪兽。因此收起你的恐惧跟我一起到 Drangleic一起快了冒险吧。 登入了游戏後,影片跟你说你是受诅咒的不死人,来到了Drangleic王国来寻找解除诅咒 的方法。经历了一些简单的基础教学後,我们来到了Majula,正如中文译名如蜜一样,这 是看起来很平和美丽的小镇,不过这只是一开始的假象。探索了一下,你会发现这个小镇 已经完全荒废了,除了一些奇怪的镇民。而这些镇民中最重要的就是Emerald Herald(翡 翠使者),跟她讲话之後,大上了解这里曾经跟巨人发生了战争,然後全部的人都受到不 死的诅咒,只有去找到国王才能解除。因此我们就出发寻找国王了。 开始冒险後,玩家会发现黑暗灵魂的独特设定,你死了後身上所有的灵魂,也就是这款游 戏的通货跟经验值会全部遗留在你死亡的地点。因此往前每一步你都要考虑我的元素瓶( 治疗药水)够不够,我能不能击败前面的敌人,然後安全到下一个营火(安全地点),还是 我就要先回去捕给把身上的灵魂花在升级或是武器装备上。玩家的冒险就是在这种评估 risk or reward(收获或风险)下进行,不仅是关卡里的怪物给你压力,随着你的成功,你 身上带着越多灵魂(财富),也让你的压力更大。而正是这个无形的压力,让成功击败关卡 的魔王时,得到的快乐更成就更大。 黑暗灵魂冒险过程并不是线性的,虽然FromSoft有设计一些较简单的区域让新手能探索熟 悉这款游戏的基础,但是对有经验的玩家,却能很快速的到达他想要去的区域,拿到她想 要的武器或装甲。 而这些区域大多都是设计的复杂,关卡里的怪物也是无情的,常常在一些窄口或是封闭的 地形设下埋伏,让第一次来到这里的玩家心惊胆跳,不得不小心翼翼的前进。除了埋伏之 外,关卡本身也是陷阱,像是天空降下毒雾让你中毒,或是地板突然破裂,让你跌到一潭 酸液中破坏你所有装备。但是大部分的埋伏陷阱都是有专心注意就能避免或是有万全的准 备。不过黑暗灵魂并不怕让玩家死亡,因此如果你只是直直的往前冲,就算是最弱小的敌 人也能让你死亡。 关卡里除了怪物之外,还有各种秘密,有些秘密是宝物,有些则是营火。因此除了杀怪物 之外,探索关卡的秘密也是黑暗灵魂的有趣之地点。不过有些秘密藏的非常的好,有时候 玩家一个人根本找不到。这时候就是黑暗灵魂的特殊连线模式登场的时候,玩家可以在地 上留言,警告其他玩家前面的埋伏或是有秘密在这个区域。 当然除了留言这种被动的方式之外,玩家也能招换其他玩家来帮忙通过关卡或是击败魔王 。除了这种善意的帮助,FromSoft也不吝於显现出他恶意的残酷。玩家在冒险时,有一定 的机率会被其他玩家入侵,而这些玩家不是来一起快快乐乐的冒险,而是来杀死你的。 当然在这个充满恶意的世界中,却是四处是美丽的景物,每个关卡都有各自的特色,从迷 雾蔓延的森林到火山熔岩吞噬的古堡。常常让玩家在击杀怪物跟被怪物击杀之余,停下脚 步欣赏这些风景。 这些美丽的景色跟残酷的怪物,交织在一起就是黑暗灵魂,一个无情但是公平世界。黑暗 灵魂2实在有太多东西可以说了,但是我想这些东西留给玩家自己体会是最有趣跟最有意 义的,因此我就不在多言了。如果你不害怕一些挑战或是挫折,那就来玩黑暗灵魂2吧, 有时候旅程比目的更重要。 作者资讯:玩了三轮黑暗灵魂2,击败所有魔王,一个角色NG完成,一个角色玩到NG+的一 半。 敬请期待下一篇对写给老手的对黑暗灵魂2的吐槽 -- A Lannister always pays his debts. --



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※ 转录者: FlutteRage (1.163.181.218), 05/20/2014 20:19:20
1F:推 binshin:感谢分享~~~(我只破了一轮恶魔灵魂就得很累了 科科) 05/21 09:16







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