作者BSpowerx (B.S)
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标题[心得] 恶名昭彰 第二之子 破关心得
时间Thu May 1 02:08:24 2014
恶名昭彰 - 第二之子 inFAMOUS SECOND SON
最近几个空闲时间连续玩下来终於把这游戏给破了XD
虽然以前就对这系列有点兴趣,不过却一直没什麽时间去接触,
直到现在PS4上出了最新作才终於决定买一片来玩玩XD
基本上是一款高自由度的超能力动作游戏~
同类型中比较相似的自然就是Prototype系列
游戏整体满单纯的~
就主角一场意外下发现自己可以吸收超能者的超能力、
同时尬上了政府老大、但却被修理了一顿、同时还连累的自己的亲人
於是为了解除亲人身上被施展的超能力、主角决定去找对方报仇
虽然整体是一个开放世界的高自由度游戏,
不过剧情部分基本只有单一的直线,
并没有多样的支线剧情可以去玩。
自由度的部分在於城市中有许许多多的收集要素,
像是破坏摄影机、破坏基地、拯救囚犯、打击犯罪、找能量碎片..等等跟剧情无关的事
虽然都是些很零碎的事,不过因为密度满高的关系、
每次看到都想说顺便解一下、很快的就忘记主线到底跑哪去了 囧
当然还有算是这系列主打的善恶系统,
让每一个主要剧情都有两种选择可以执行(意图使人玩两次的意味)
随着剧情进行、主角会习得更多种类的超能力,
每种都有自己的技能树可以培养,
不过比较可惜的是每种超能力除了特效看起来不一样外、
整体性能其实是大同小异,没有太大的差别
基本上就是特效不同的子弹射击、大炮、快速移动效果..等等
算是让人觉得比较可惜的地方
动作性上玩起来比较偏向第三人称射击游戏,
虽然有近距离攻击可以用、但大多数的战斗都还是以远距离作战为主,
毕竟冲到一群拿枪猛射的敌人中心的下场..嗯..
不过毕竟主角使用的是超能力而不是一般的枪械,
打起来的感觉还算满新鲜的XD
操作起来大致算是顺畅,爽度也不错~
比较可惜的大概就是敌人的种类比较缺乏变化
游戏时间不算很长,一轮破关花费时间大概10~20小时(视闲晃程度而定)
当然还可以继续玩不同善恶路线的第二轮&挑战100%地图要素
算是有一定程度的耐玩性
总之整体算是值得推荐的一款XD
喜欢高自由度、在城市中闲晃的玩家自然是别错过了~!
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喝!....
玩Wii请乖乖戴套,
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否则後果自行负责。
囧︵ ....
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|▋ 行政院卫生局,关心您。
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1F:推 mydoc:我是近战系的..善的烟跟隐形都可以用来近战制服啊 05/01 02:19
2F:推 sugizo0:破两次就白金的片,更新後拍照还不错,但善恶超能力非常 05/01 02:20
3F:→ sugizo0:偷懒,本质上没什麽差异,所以特色不明确。 05/01 02:21
4F:→ sugizo0:还有可以改天气,算是补足原先没有天气系统的缺点。 05/01 02:21
5F:推 KYLAT:水泥能力没有大绝真的超偷懒的,本来还期待打最终boss能放 05/01 08:56
6F:→ KYLAT:个大绝来终结的 05/01 08:56
7F:→ strike519:我PS4第一款白金的游戏 05/01 09:37
8F:推 LOXAERIC:希望续作能加入更多近战招式 虽然我几乎都用善氖气射击XD 05/01 11:02
9F:推 windfeather:心得推。这代画面又更加进化了,可惜剧情和理念呈现 05/01 11:20
10F:→ windfeather:我觉得是一代不如一代(主要是善恶路线差异的处理) 05/01 11:21
11F:→ windfeather:不过光影和粒子特效令人惊艳 05/01 11:21
12F:推 justicem:想当初一代玩得废寝忘食啊~希望下代出个操纵水的主角, 05/01 15:46
13F:→ justicem:未来来个大集合,简称地球超人(误 05/01 15:47
14F:→ tsairay:水..good idea,不过画面表现难度应该最高 05/02 14:25
15F:推 kimulakai:得了出门看到监视录影机都会想把他跩下来的病 05/04 03:15