作者likewindboy (Mr. Deschanel)
看板PlayStation
标题[心得] 《记忆骇客》(Remember Me)全破心得
时间Sat Mar 1 00:22:09 2014
防雷
刚才破了这款游戏,总游戏时数约七到八小时
我认为这是一款被低估、预算不足,但野心颇大的游戏艺术品
《记忆骇客》在网路上的风评不是顶好
所以我抱着「玩烂游戏」的心态游玩
结果玩起来让我觉得跟《幻想西游记》的感觉很像
场景的风格强烈,世界观很吸引人,但操作不是那麽顺畅
後来上网去看,Metacritics还是有平均72分
专业媒体的正评/普评的比例也是微妙的18/19,零负评
玩家的正评/普评/负评更是悬殊的66/14/7
我的感觉,就像Gamespot评论所说的
这款作品有潜力成为大作,最後却沦落为「普通好」的游戏
整体格局非常庞大,但玩完的只让人觉得意犹未尽
完全没有任何支线剧情
和路人的交谈也有点偷工减料
对方只会偶尔说个几句,几乎无互动
老娘可是逃犯耶!
虽然聚焦主线不是坏事
但看到许多没有生命力的路人
是令人有点失望
感觉制作小组心有余而力不足
故事发生在未来的「新巴黎」
创造出来的世界融合现代与未来,感觉很新鲜
但是一直到破关,玩家能造访的地方并不多
许多场景都在室内
基本上就是实验室、监狱、巷子、屋顶、贫民窟、高级公寓、工厂
以及一小部份的高级住宅区
在室外时,可以远眺这座城市的市景与天际线
还可以看到未来白色的巴黎铁塔与凯旋门
不过只能远观而已
另外,游戏剧情有一段破坏水坝淹没城市
不过这里只用简单的新闻报导带过
然後就直接呈现被洪水破坏的城市场景
所以我觉得可能是预算不足导致
游戏的战斗方式仿《蝙蝠侠》系列,却让人觉得很无力
先是在同一敌人身上施展的连续技无法在另一个敌人身上延续
再来是无法反击,只能一直闪
使得敌人一多时,打个两拳就要闪躲
多闪个几次连续技就断了
很不过瘾
再来就是部分小兵皮太厚
我玩一般难度
中後期有些小兵甚至要打十次才会挂
有点拖台钱
视角有时也太近了一点,容易被敌人偷猫一拳
攀爬的部分,虽然方式与《秘境探险》很像
但人物感觉轻轻的
比较像《幻想西游记》
而场景也比较局限
没有太多地方可以去
通常就是一条是正确的路
另一条则可以拿收集道具
虽然战斗、动作都差强人意
但剧情还蛮引人入胜的
详细剧情我就不透露了
有兴趣的人可以参阅游戏中文维基网页
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6%E9%A7%AD%E5%AE%A2
虽然有些地方有种「汪洋般的杀意,鼻屎般的动机」
但最後还是把我说服了
除了剧情外
由於主角拥有修改记忆的能力
所以有四段游玩过程可以像观看互动式电影一样
先看了原版的记影片忆之後
倒带逐步干涉当中内容以达成目的
例如,原本某指挥官跟女友吵架
玩家要把这段吵架的记忆改成误杀女友
让指挥官愧疚而自尽
不过修改的过程中也会一直失败
像我就不小心在记忆中杀了指挥官
使得记忆出现BUG,得重来
这几段过程耐玩性蛮高的
至於为什麽说这游戏是艺术品呢?
因为除了游戏世界建构得很美丽
破关後有蛮多设计图与3D模型可以观赏之外
游戏的过场动画通通不能按掉
艺术品就是要你细细品嚐XD
虽然这只是Dontnod Entertainment的处女作
但已经展现该小组的野心(虽然今年因为游戏卖不好而裁员)
现在若拥有美国PSN+,可免费下载来玩
不过是英文版的就是了
推荐给玩腻车枪球、喜欢看故事、看场景
却又对操控容忍度高的朋友
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◆ From: 1.162.106.129
1F:推 faang:其实配招系统挺特别的 我还没看过其他游戏有类似设计 03/01 00:37
2F:推 hwakeye:话说我在美版PSN+下载下来玩是中文的耶XD 03/01 01:10
3F:→ likewindboy:啊,可能是因为我的主机系统语言调成英文的关系XD 03/01 01:11
4F:推 vuvuvuyu:我觉得这款游戏最大价值就在那几段修改记忆的玩法中 03/01 01:39
5F:推 faang:修改记忆我倒觉得还好而已 就是一直try&error 03/01 01:57
6F:→ faang:如果可以藉由修改记忆造成剧情分歧 那才是真的神 03/01 01:58
7F:推 Goty:这款我也全破 战斗打久了是有点单调无趣 没甚麽打击感 03/01 03:58
8F:→ likewindboy:如果有分歧,或许真的可以变成大作吧(远目) 03/01 09:09
9F:→ likewindboy:话说我查了VGchartz,这套全球才卖35万... 03/01 09:09
10F:推 efreet:剧情分歧+开放世界就真的神了,场景很赞,可惜是关卡制 03/01 10:21
11F:推 pokergbmu:这游戏到底好不好玩阿,感觉雷声大雨点小。 03/08 19:35