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Welcome to the World! 相信对.hack//系列有接触的玩家(尤其是G.U.) 一定对这句话不陌生 .hack计画是2002 由BANDAI所展开的多媒体计画 一个以虚拟的网路游戏「The World」为主轴所展开 其领域跨了小说、动画、游戏 这作品可说是我心中网路游戏为主题作品的神作 而且时期也比现在大家知道的SAO、加速世界、记录地平线还早 游戏方面是由CYBER CONNECT社制作、BANDAI所发行 所以或许不是很符合这次文题? 但一想到NBGI 我就一定会想起还是BANDAI时期 由CC社所制作、BANDAI所发行的这.hack系列 而.hack系列企划有主要分成三期(游戏跟其他媒体都差不多是这样) 这边大概讲一下 游戏方面 至於觉得希望改善的点跟新作品希望有的就放在这之後 第一期: .hack 四部曲(2002-2003年) (.hack//Fragment 对应线上的...2005年) 第二期: .hack//G.U.三部曲(2006-2007年) 第三期: .hack//Links(2010年) 三期之後: .hack//Versus(2012年) 第一期 四部曲为 .hack//感染扩大(.hack//感染拡大 Vol.1) .hack//恶性变异(.hack//悪性変异 Vol.2) .hack//侵食污染(.hack//侵食汚染 Vol.3) .hack//绝对包围(.hack//絶対包囲 Vol.4) 依游戏性来讲 一般操作玩法跟当时线时网路游戏没太大差异... 死板板的攻击 点技能 但是主角多了一招必杀技 资料抽取 游戏上有各不同地点的SERVER 有着不同的起始城镇 就跟RPG内有各城镇一样 Δサーバ 水の都マク・アヌ Θサーバ 高山都市ドゥナ・ロリヤック Λサーバ 文明都市カルミナ・ガデリカ Σサーバ 空中都市フォート・アウフ Ωサーバ 遗迹都市リア・ファイル 在不同的城镇可以遇到不同NPC、并且可以前往各伺服器用KEYWORD随机组成的地图 可以不走固定的迷宫,剧情模式外可以自己乱组KEYWORD形成地图去练功打怪我觉得 是十分有吸引力的。 虽然游戏操作上不够吸引人,甚至可以说很容易腻... 但是四部曲在"剧情上有压倒性的魅力"...配上配合剧情的音乐 让人会一直想为了看剧情的下一步,继续努力前进 玩家跟着凯特一同为了变成未归还者的奥卡等人奋斗, 打倒八相,成为人们传说中的.hackers 此外 四部曲在破完关後还有个有趣的地方 会增加"parody模式" 设定跟角色个性都不同 主角进入游戏的目的也不同 资料抽取被改名成「奥义暗黒吸魂轮掌破」 在破完关 可以用另一种方式再次享受游戏 这也是十分辗新的一件事 第二期 G.U. 三部曲分别为 .hack//G.U. 再诞(.hack//G.U. Vol.1 再诞) .hack//G.U. 思君之声(.hack//G.U. Vol.2 君想フ声) .hack//G.U. 以步行速度前进(.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで) 主角不是平常设定的好人勇者 而是中二(?)HASEO 玩法比起一期系列有大幅度的进化, 玩法在三部内都有调整 剧情上让玩家可以感受到中二HASEO的成长, 每一部也可以玩到比上一部有再改进的战斗系统, 配上存在感十足的音乐跟VOCAL曲... 之後三部曲还推出电影作品.hack//G.U. Trilogy 至今在下依然忘不了的作品... Trilogy也在第一时间购入了BD初回版 跟 OST ... 第三期与三期之後的... Links ...大团圆等级的多角色出场作品,大家都有新造型 但游戏部份乏善可陈...只是个打排球GAME(?) Versus ...角色略少的对战GAME,打击感不佳,没有什麽吸引人的点 --------------------------------------------------- .hack系列的游戏在G.U.後的两作十分令人不满意 而系列在TV 动画上的作品也都不怎麽OK... 虽然目前游戏作品有承袭一些设定的手机游戏「Guilty Dragon 罪龙与八个诅咒」 但毕竟不是正统相关作品 连标题也没.hack字样 个人十分希望可以在PS4上玩到 .hack 系列正统时系列的作品 希望改进的地方则是家用几款来讲 (本篇与徵文相关的重点从以下开始) 1.让玩家可以对外观做一些自订的更改 The World设定是网路游戏,玩家可以对自己的使用角色外观做更改 但是系列游戏作都是无法改变设定的,这让玩家一开始的融入感会降低一些 不过我个人倾向增加纸娃娃系统以及可以设定装饰品 再来才是外型,声音则是只要可以选男/女就好 会这样说的原因是,可以做出大量自订的作品,通常会在设计上的方便 厄杀掉主角的存在感(配音、演出,以及其他角色对主角的称呼) 尤其是有多种声音可选的游戏,通常就是主角根本在剧情上不会讲话... 或是只有一两句,典型例子可以看同是NBGI的GOD EATER... 主角只在一段剧情有对话配音,这反而会降低玩家对主角感情上的融入感 以其剧情上的演出不足,.hack四部曲以及GU三部曲中,主角的对话戏份之重 是不可抹杀的,但是依现在技术在装备纸娃娃及装饰上的变更在剧情演出做 即时演算是常有的,希望这个也能套用在作品中 2.希望玩家可以改变主角的职业 .Hack系列无法操作主角外的角色,但是主角可以选用的武器跟技能却又是固定的 这在技能上的设定有点可惜,虽然在GU三部曲主角是可以使用多种武器的链装士 依然有玩家无法使用的装备武器,若是可以任意改变主角职业,将可以使玩家 在游玩时可以有更多选择 3.希望可以利用网路与其他玩家一起在随机的地图游玩 系列作都还是难免地需要练等级,若可以进行网路连线进行主线外的关卡 让玩家在练等时不会太过乏味,可以跟其他玩家进行互动 那无聊的练等时光将会有趣许多 4.希望增加新的特殊系统 像四部曲有资料抽取,GU则有凭神,希望会有新的让人眼睛一亮的特殊系统 并且不要像凭神只在剧情特殊点才能使用 5.增加每位同伴角色的支线剧情 系列作中同伴相关的剧情都是在主线中表现,但量让人感觉有点不足 希望在主线外能增加各同伴角色的支线篇章,能让玩家对同伴们有更 进一步的了解,并且更加的喜爱 真的希望有机会在PS4再次看到.hack作品! -- 常に覚悟するんだ・・・。大切なものを失う覚悟を。 そして大切なものを守る覚悟を!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.225.51.208
1F:推 windfeather:.Hack系列超棒的啊 12/15 21:37
2F:→ astranagan:网路游戏世界我心中王者只有他 12/15 21:38
3F:→ astranagan:夜雪请告诉我一下标题需要标上看得懂是PS4徵文的字吗XD 12/15 21:38
4F:→ windfeather:G.U.主角HASEO可能是我最喜欢的中二角色之一 12/15 21:42
5F:推 kuku321:.hack!!! 拜托给CC2多一点钱! 就算是GU重制我都买单! 12/15 21:42
6F:→ windfeather:\「志乃恐惧」HASEO/ 12/15 21:43
7F:→ astranagan:GU重制到PS4上的话我一定首发冲 12/15 21:43
8F:推 kachy:新作希望阿,不然重制凯特4部曲也可~~~ 12/15 21:44
9F:→ astranagan:我很喜欢志乃胜过阿鸟XD 12/15 21:44
10F:推 haiaku:hack超棒好吗!!!!! 12/15 21:48
11F:→ astranagan:不愧是PS版(泪) 不然身边一堆人只知道AW啦SAO啦LH啦Orz 12/15 21:49
12F:→ windfeather:其实.hack动画出不少,还是有一定的知名度啦(至少或 12/15 21:51
13F:→ windfeather:多或少听过,主要还是太久没出认真的家机新作 12/15 21:51
14F:→ windfeather:格斗那款明显是粉丝中的粉丝向,类似机战IB那样 12/15 21:52
15F:→ astranagan:厄 IB比Hack VS好耶真的XD 12/15 21:52
16F:→ astranagan:HACK VS除了模组很帅 有对应3D外就(ry 12/15 21:52
17F:→ astranagan:有点很尴尬的是hack的动画根本都不OK呀XDDD 12/15 21:53
18F:推 ragunight:标题只要是[徵文]分类即可,剩下是我们的工作了XD 12/15 22:02
19F:推 ragunight:不过我比较喜欢小鸟www 12/15 22:03
20F:→ astranagan:我有部份应该是CV关系啦(?) 12/15 22:06
21F:推 Daredevil316:.hack 不推说不过去啊!! 12/15 22:07
22F:→ Daredevil316:如果有新作希望加强网路功能~ 12/15 22:08
23F:→ Daredevil316:毕竟世界观本来就跟OLG脱不了关系.... 12/15 22:09
24F:推 kannax:推.hack ! 可惜後来家机系列没好好经营.. 12/15 22:20
25F:→ kannax:然後就是动画第一部门槛高,第二部(GU)崩坏太大 把人吓光了 12/15 22:21
26F:推 leonh0627:.hack在GU後就算断了 真的很可惜 希望有新作阿 12/15 22:35
27F:推 argoth:推 12/15 22:38
28F:推 haiaku:.hack动画哪有不OK,不OK的只有GU的前传那部吧? 12/15 22:42
29F:推 ffxx:虽然没玩过 不过LieN的相关系列曲都是神曲阿.. 12/15 22:42
30F:推 rinsoukan:这游戏最可惜的就是游戏性不够好... 剧情架构明明很棒.. 12/15 22:45
31F:推 a83a83cjcj:推~ 12/15 22:50
32F:→ astranagan:root跟黄昏腕轮都不OK吧 12/15 23:15
33F:推 nanasisung:.hack 一定要推的,希望有新作品继续出 12/15 23:18
34F:→ astranagan:黄昏比较推看漫画... 12/15 23:20
35F:推 dukemon:有人还觉得四部曲的搞笑模式做得太用心,感觉是为了做搞笑 12/15 23:51
36F:→ dukemon:模式才做本篇的wwwww 12/15 23:51
37F:推 fth862:.hack//G.U.真的是PS2时代的神作 12/15 23:59
38F:→ fth862:Haseo从中二病渐渐成长 到最後为了拯救The World 12/16 00:01
39F:→ fth862:这整个剧情热血到不行 12/16 00:02
40F:→ fth862:有欢笑 有悲伤 有友情 有爱情 精彩阿! 12/16 00:03
41F:推 mt78120812:.hack//G.U.不得不推福田考代和三谷朋世,简直神组合 12/16 00:05
42F:→ fth862:想当初我打最後一关 看他的动画还看到哭出来 12/16 00:05
43F:→ fth862:这部作品太让人感动了 12/16 00:06
44F:→ astranagan:三谷朋世的歌声太强大...那几首印象超深刻 12/16 00:10
45F:→ ffxx:题外话2014.2.16刚好他们也要办首次演唱会 有兴趣的可以冲XD 12/16 00:35
46F:→ ffxx:之前看NICO上"优しくキミは微笑んでいた"的片段真够催泪Q_Q 12/16 00:37
47F:推 KAOKAOKAO:最大的关卡就是 理论上网游the World已经发行了啊 12/16 00:52
48F:→ KAOKAOKAO:这就是科幻作品的悲哀...它已经被时间追上了 12/16 00:52
49F:→ windfeather:G.U系列的主题曲都很棒 12/16 00:56
50F:→ windfeather:另外同歌手的「阿修罗之怒」的主题曲,也是各种意义上 12/16 00:56
51F:→ windfeather:的神曲XD 12/16 00:56
52F:推 helba:路过留一留 12/16 07:27
53F:推 haiaku:动画root不OK,黄昏腕轮我觉得不算差... 12/16 13:27







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