作者bpf1980 (半瓶醋)
看板PlayStation
标题[心得] 我的游戏史PS3篇 2013年
时间Sun Dec 8 15:27:12 2013
之前说要写每年玩过的游戏~
结果才写到2009年~
现在2013年快结束了,趁着想法还新鲜~先交2013年度的作业
2013年
1.最後生还者
无庸置疑,最後生还者是今年度我玩过最为入迷的游戏,他的戏剧编排和动作性都非常棒
,画面与音乐也无懈可击,绝对是2013年我个人的游戏排行榜最佳游戏。
2.侠盗猎车手 5
广大的地图,有趣幽默的剧情与副任务,完善的世界观,游玩的时间非常的长,事实上他
会排名第二主要的原因其实只是因为最後生还者的悲凄剧情感染力太过强大。另外还有读
取时间实在是太长了,因此虽然他非常的好玩,但是玩家最好就不要死掉,因为一死掉,
就要等一段时间你才能够复活。而且那段时间恰好是你开始会觉得不耐烦的状态,而若是
你的技巧不佳不断死掉,这点正好让你不耐烦的等待就会变得很讨人厌了
3.潜龙谍影崛起:再复仇
谁说动作游戏不能够做得好玩?光荣的无双系列实在应该要汗颜,潜龙谍影崛起:再复仇
兼具良好的动作性与热血,故事剧情也很丰富,不枉费他让我等了整整三年。
4.刺客教条4
这款游戏让我一度不知道该怎麽下评论,比起前作"刺客教条4"无疑的在娱乐性进步了很
多,然而大幅强化甚至喧宾夺主的船只操纵系统却让我觉得"刺客教条4"已经不太像是"刺
客教条",反而像是"大航海时代"的进化版,剧情比起前作来说反而被削弱很多,育碧公
司的政策有点像是在十字路口上头,究竟"刺客教条"系列接下来会变成什麽样子呢?
5.魔龙宝冠
精美的2D画面,细心的系统介面,证明了游戏不一定非要做成3D才会好玩,然而以角色扮
演类游戏来看他的剧情薄弱,当然如果以街机的规格来看的话"魔龙宝冠"绝对是豪华到不
行,然而问题在於他是单机角色扮演,因此我个人觉得"魔龙宝冠"还可以作得更多,他也
并非没有缺点,战斗场面攻击时冒出来的数字太多,往往让玩家觉得画面过於混乱,另外
以动作类游戏而言,操控也过於简单,虽然有道具栏目,然而看看过往的街机作品,"吞
食天地二"至少每个人都还有一招绝技(隐藏的空摔或是咬人这些特殊技巧就不提),如
果"魔龙宝冠"会有续作的话,这些都是制作团队往後可加强的课题。
6.三国志 12 对战版
免费版!毫无剧情,只是纯粹让玩家可以用武将卡在四五个战场上头随机对战的游戏,然
而每天登入可抽武将卡的设计很容易让人天天都去报到,武将卡的技能设计的很不错,强
将不一定就是无敌,弱将或是运用得以也能在战场上发挥作用,这也是年度值得一提的好
游戏。美中不足的是网路连线总是花费很长的时间,大概是因为玩家不多吧?
7.BEYOND:两个灵魂
"BEYOND:两个灵魂"实在令人失望,我个人非常的喜欢量子梦境制作团队的前作"暴雨杀
机",然而这一次他们实在是弄巧成拙,请知名演员加入并没有让这些虚拟角色们的演技
增色,事实上由於我个人太过熟悉女主角艾伦佩姬与男配角威廉达佛,因此在他们两人演
出的时候,很难不去注意他们的呆滞表演,事实上若是要比较,"最後生存者"虚拟人物的
表演要比"BEYOND:两个灵魂"好得太多了,另外游戏的操控令人困惑,需要不断切换女主
角与灵魂的操纵方法经常让我觉得操纵很错乱,然而往往还没有熟悉操控方法,章节就结
束了,下一个章节的操控方式又可能和前章有大异其趣,导致我个人一直到第八章都还搞
不太清楚正确的操纵方法,再者每个章节的事件又非常的短,往往玩家还没能真正参与到
事件,与熟悉剧情,章节就结束了,最後,最巨大的问题就是制作方刻意把故事线打乱,
这事实上的确是电影经常会作的事情,然而在这个案例当中,故事线打乱的结果是几个故
事的连贯性不足,而且章节被切的太碎,玩家很难入戏,总而言之"BEYOND:两个灵魂"在
剧情、角色演出与操控性都不ok,相当的可惜。
8.真‧三国无双 7
"真‧三国无双 7"增加了新的角色,拥有新的虚构剧情,然而无双系列的AI基本上年年在
下滑,3代的时候还可以碰到和你拆招的敌方角色,现在除了人中吕布之外,其他角色基
本上都只能算是随手杀掉领奖品的宝箱怪,剧情千篇一律,角色的表演而言也不如前代,
游戏当中还有不少门打不开或是剧情没有触发的BUG,因此在这八款游戏当中,我对他的
评价是敬陪末座。
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男人是一种很悲哀又很容易控制的动物,因为他们往往拼了命的取悦异性,或是从各种媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至还因而犯下强奸或是偷窥等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的却只是想要从自己的身上挤出那麽5C.C的液体而已。
粉丝团
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◆ From: 180.176.66.74
※ 编辑: bpf1980 来自: 180.176.66.74 (12/08 15:28)
1F:→ jay0215:3分钟也太久 电脑上的游戏读取要等30秒 我都会不耐烦了 12/08 15:30
2F:→ jay0215:若要等3分钟 不管家机还是PC 即使再好玩 我也会放弃=__=|| 12/08 15:31
3F:推 debian99:应该没有三分钟那麽久 12/08 15:33
4F:推 zerosaviour:有点像主机的人生跑马灯XD 12/08 15:34
5F:推 zerosaviour:原PO是硬碟坏了吗,看来大家都注意到那个三分钟,差 12/08 15:38
6F:→ zerosaviour:不多要一分钟吧 12/08 15:38
7F:→ doglegbow:应该没有3分钟吧!30秒差不多 12/08 15:38
8F:推 tn:2013怎能错过了bioshock infinite跟古墓 12/08 15:47
9F:→ srx3567:拿MGR跟无双比好像怪怪的 12/08 16:05
10F:推 cocowing:3分钟是你PS3硬碟快坏了吧 12/08 16:05
我有空来真实的测量一下~搞不好没到三分钟啦
但是那个时间真的是慢到让我想要看表
※ 编辑: bpf1980 来自: 180.176.66.74 (12/08 16:12)
11F:推 deadjack:SSD复活超快 12/08 16:53
12F:推 chineseb:最好是三分钟啦,乱写 12/08 17:03
13F:→ michaelgodtw:才5CC?好少喔 12/08 17:06
14F:→ cul287:没有三分钟喔....... 12/08 17:10
15F:推 F9:夸饰法吧 12/08 17:34
16F:推 yoseii:GTA 只有一开始的读取纪录比较久、其他都很少读取 12/08 18:07
17F:→ yoseii:死亡之後应该十秒多就会复活了,但是硬碟挂掉会比较久 12/08 18:09
18F:推 zorroptt:原OP机子是不是很老w 12/08 18:10
19F:推 griffinj9:时间长的是进入游戏时,死掉重来就很快了 12/08 18:25
说起来我的硬碟空间是真的很少~因为老是下载PLUS的免费游戏
搞不好这也有关系吧
※ 编辑: bpf1980 来自: 180.176.66.74 (12/08 18:36)
20F:推 cymbal:离题了XD 帮原po推一个 12/08 22:05
好啦我把三分钟这句话改掉了~因为我太夸饰了大家也似乎都很在意
GTAV死掉了不用等三分钟啦XD
※ 编辑: bpf1980 来自: 180.176.66.74 (12/08 22:25)
21F:推 CALLING:MGSR的剧情…不能算丰富吧? 12/09 00:03
22F:→ howerd11:没玩 古墓奇兵....不专业 造你这排法应该能上前3 12/09 01:02
23F:推 hitsukix:MGSR的剧情量我个人是觉得不够啦 各角色故事应该能更深 12/09 02:06
24F:嘘 dreaminc:差 12/09 12:36
25F:推 windfeather:心得推 12/09 12:37
26F:推 tsairay:MGSR就爽片..不要对剧情太认真wwww 12/09 14:21
嗯嗯~大家的批评都很有道理,小弟自己欠思量,其实我说MGRR剧情多,
并不是说他的剧情很严肃或是很有深度,而是指里头的对话与事件都不少
故事也发展的很有新意,当然如果要和mgs4或是GTAV、最後生存者或是刺
客教条4比较自然比都比不过。
要讲关卡数量的话或是游戏质量的话,他其实算是很少的,不过我在写的
时候的确思考不足,语意又太过简短,以致於大家都不太认同,这一点我
的确应该好好检讨
※ 编辑: bpf1980 来自: 36.231.147.127 (12/09 17:54)
※ 编辑: bpf1980 来自: 36.231.147.127 (12/09 17:56)
27F:→ know12345:我觉得读取真的是你硬碟有问题... GTA5我没什麽感觉阿 12/10 21:34