作者kkmin (K平方最小值)
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标题[心得] エスカ&ロジーのアトリエ 3轮心得
时间Fri Nov 22 13:04:51 2013
エスカ&ロジーのアトリエ是黄昏系列的第2作(系列代号为A15)
比起A14,本作所展现出的世界又更接近终焉
黄昏的色调、水源的缺乏、少之又少的草木,以及努力寻求活路的链金术士们
系统
与前作相比,本作的链金系统又更加进化了
水火地风的属性仍在,各属地皆有对应使用的链金技能
在链成上提供了相当的弹性,不过物品潜力只能塞3个
大概是避免属性爆炸吧(虽然在下还是觉得本作在属性上已经有严重膨胀的问题了)
战斗系统上也有极大的变化,战斗人数从3人改为6人,在援助攻击/防御方面提供相当高
的弹性,背面攻击敌人可以造成的伤害比较高的系统仍在,只是拔掉了直接从背後发动
攻击可以造成爆击的效果,本作并新增连携攻击系统,连携攻击如果串得好的话,
最终伤害甚至能上看40~50万
队友
本作的队友只要加入後就会在队列中了
无须另外请其离队or加入,只要改队列就好,相当方便
アウィン:整备士,HP跟防御力都是最高的,不过在下在开启西の果て後就把他冷冻了
スレイア:キース大叔的亲戚,历史研究家,跟キース一样都有为了研究豁出一切的个性
特殊连携攻击非常强,可以降低对手的属性及抗性,还附带武器潜力攻击
レイファー:宝物猎人,个性颇抠,甚至舍不得花钱填肚子,目前跟ハーリ大叔组队寻宝
ルシル:天然属性的学妹,明明是补师但是必杀技的威力值是全队最高的
如果以ロジー->协攻1->协攻2->特攻->ルシル必杀技->四极天去串的话
伤害可以很轻易地破40万...
リンカ:前作就登场的队友,本作在强调连携攻击的情况下重要性反而不如前作了
集必杀技的速度及必杀技的伤害都没学妹高,果然是岁月催人老(?)
ウィルベル:也是前作的队友,安装DLC後才会加入队伍,典型的法师型角色,血防低
但是攻速都很不错,特殊连携攻击很强,很适合用来冲高连携率
カトラ:萝莉街头商人,安装DLC後才会加入队伍,用起来没什麽特别的感觉
ミーチェ:正太监察官,安装DLC後才会加入队伍,技能レインスラスト有一定机率可以
连续行动,但是机率比起ジオ大叔来说低得多了
剧情:
世界观上延续前作,本作的主角们在边境从事各式调查及研究,寻找避免世界迈向终焉的
可能性,剧情章节一共分9期,每期的核心几乎都是调查(调查水源、古代遗迹)
看来中央也认为关键在前时代所遗留的资料,就看A16中会如何诠释...
随着剧情的推进会解开未踏遗迹之谜,也会看到前时代的人为了避免世界灭亡而作的努力
不过看起来现代人(玩家)并不吃这一套,但是若不是选择将物种置於一个极为安全的地方
保留下来的话,是否还有其他方法可以躲过终焉?这一切可能也只能等A16了
另外在剧情中也会略为提到アーシャ及キース的近况,这组师徒似乎因为擅闯前时代遗迹
被中央列为通缉犯,没意外的话A16应该会持续登场,只是那时候的アーシャ搞不好都已
经30岁了...阿不过看向本作中的マリオン明明都26岁了看起来却比前作还萝
左老师,一切就麻烦你了 <(_ _)>
其实这款会玩到3轮单纯是因为看到网路上有人用四极天打出5x万的伤害
想说自己也来试试好了,不过最後只打出45万...可能是装备上还要再做调整
队友的武器都是照网路上建议的附上霸军及理力
(虽然在下完全不清楚霸军及理力有什麽作用,总之就是附了)
防具附上慈爱,饰品用魂缚のチェイン+ブラザーコール
完美的流程一般都是:
ロジー->协攻1(连携率199%)->协攻2->特殊攻击(连携率300%)->必杀技->四极天
整组打完连携率大概会落在450%~460%
但是在实战时还是很难完全掌握连携率就是...
最难掌握的就是刚好在第一位协攻时连携率落在199%,然後特殊协攻打完可以破300%
不过在下现在正在跑第4轮(发现少了LV99就完成白金了)
趁第4轮时再好好研究一下连携率好了...
最後想小小抱怨一下...
为什麽DLC新增的队友是ミーチェ而不是クローネ阿阿阿 orz
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2F:推 chris740211:要クローネ大概得期待PLUS了(呃 11/22 14:20
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