作者hyponamiaa (风之和子)
看板PlayStation
标题[心得] DIABLO3 part2
时间Wed Nov 20 18:20:26 2013
接续上次的文章,先把分别职业的心得谈完。
不过先说说我的D3玩法。
老实说,我是个独自主义者,从D1开始,大多数时间都是一个人的冒险。
理由不外乎是:
1.身边的朋友也同时凑不到几个人可玩,加上大学功课繁忙社团活动
多,要同时凑到人连线很难。
2.连线不稳定,lag半死的游戏不叫游戏而是折磨。
3.个人喜欢一个人逛黑摸摸的地下城,人多了就无趣了。
因此D3的PC版先天不符合我的调性,虽然我在发售当天就买了一套
给内人,不过後来奇怪到近乎可笑游戏难度设定,还有有如线上游戏
般不时跳出兜售装备的讯息,让这个游戏的「暗黑」气氛大减,
想要更暗黑的冒险经验,我反而极力推荐:恶魔灵魂或黑暗灵魂。
但我依然玩了家机版的D3,以我自己的玩法来进行:
1.除了跟内人在家一起玩以外,其他全部都是solo.
2.不以过关打宝优先,而是觉得游戏太简单就调难,难到受不了再
调回来,从死亡中累积操作经验与尝试不同技能,因此目前基本游戏
进行难度等级是master I(MP6)到masterIII(MP8)
接续职业心得:
1.Wiz(秘术师)
算是系列作的必备职业,在家机版的D3上,因为操作方式跟技能缘故,
比如说光波类、魔法飞弹或闪电类,玩起来感觉像D3射击游戏,
看到敌人就全弹发射,弹药(秘能)打光不是敌人躺下,就是拔腿开溜。
虽然大范围攻击种类不少,效果都不错只要选自己喜欢的即可。单发
强大法术攻击需要瞄准,问题就来了:跑都来不及,还瞄什麽勒。
个人喜好的玩法是:主要攻击手段要范围够、不需瞄准。
因此推荐主动技能是:暴风雪(增加攻击威力或范围)、三头龙(电或秘能)
电甲(自动电击伤害增加)、魔法武器(生命窃取)、守护之星(增加威力)
钻石皮肤(减少秘能),被动技能:秘能攻击缓速、甲类回复或近战减伤。
2.DH(恶魔猎人)
系列作中的必备的远程攻击角色,老实说可能是最不容易用的角色,玩起来
的确是射击游戏,但没有WIZ那样多样化的大范围技能,自动攻击技能只有
箭塔或陷阱不过威力不强,另外在敌人身上装炸弹的再爆炸技能(WIZ也有),
不过有如老鼠为猫挂铃铛般的荒谬感。而且我厌倦看到敌人就逃的进行方式,
於是打了一半,目前还在摸索。
3.Wit(巫医)
远程攻击角色中最推荐人选,召唤物耐打数量又够,只要在後面不断扭腰(
施法动作),放蝙蝠或丢罐子就可搞定大多数场合。不太需要精密瞄准,
专心跑位就可以了。
推荐主动技能是:召唤狗(增加伤害)、召唤大支仔(狂暴化)、火蝙蝠(大蝙蝠)
小鬼热舞团(知道我说什麽吧?)、吓死人(增加持续时间)、丢罐子(跳跳蛛)
被动技能是:增加狗数量并加强、攻击能召唤出小鬼、增加法力上限。
总得来说,5种职业选择加上技能搭配,在面对不同难度或敌人时让自己用死
王来累积经验,最後搭出最佳解的过程很有成就感。
也不会只靠一招就能畅行无阻,以目前6种主动技能配置是够了,因为我可不想
像看别人玩starcraft2一样,每分钟按几百次键盘。
以上,下一篇我将对「打宝」与「交易」的机制发表心得与意见。
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