作者ilcr (保持平常心准备中头彩)
看板PlayStation
标题[心得] 两个灵魂,都是雷
时间Sun Nov 10 01:37:19 2013
网志完整好读版:
http://blog.roodo.com/reborning/archives/25880092.html
就我个人体会,《两个灵魂》要传达的主旨有两个:第一是永远的老梗,面对伤痛,要走
出伤痛,而不是一直沈溺其中,而且更明确的着墨在面对失去亲人的伤痛。第二,平凡是
一种福气,Judie具备的通灵能力,让她无法过一般正常人的生活,而是成为DPA的试验品
、CIA的杀人机器,这让我想到《LOST》中,每个人拼了命千方百计想要的就是:回到原本
的日常生活。
而这游戏虽然是多重结局,我也不会想走完全部路线,顶多上上你水管看看其他结局,因
为相对人生是没有多重结局的,即便你有遗憾,做出选择後大多也无法回头。比方Judie逃
亡期间流浪到沙漠,借宿在一原住民家中,而每到夜晚这一家人总是紧闭门户,而门外则
是阴风兼咆哮声大作,初次Judie询问发生什麽事,这一家人总是不肯说出原委,只交代
Judie如果想活命,就好好待在自己房间别出去。之後藉由与Aiden的通灵能力,查出原来
是这一家人的祖先,当初为了对付西进开发的白人,召唤出恶灵杀掉白人,之後却无法将
其送回,於是此後每到夜晚(後来甚至白天也发生),恶灵就会出现想把这一家人都解决。
於是Judie便决定帮助这一家人将恶灵赶回其原本所属的世界。但玩到要击退恶灵这边,我
却手残QTE按失败,结果是恶灵没能被赶回去Orz,而是将继续骚扰这一家人。讲真的一开
始很想重玩,想说一定要把那他妈的恶灵送回家,但基於上述理由作罢(其实是没办法从对
抗恶灵的检查点开始接关,而是必须整章从头重玩,於是作罢XD)
整个游戏的关键抉择点有两个地方,第一个是关闭聚魂器时,会出现各种幻象,要你选择
是要待在现世(有Ryan在等待),还是乾脆就跟着各种灵到那个世界(可以跟母亲在一起)。
另外就是尾声,Judie自己一个人跑到深山内隐居兼疗伤,然後会出现多重选择:之後是要
一个人过,还是跟Ryan两个人厮守一生(还有其他选项忘了)。当然我选的是後者,Judie会
自白,自己从小父不详又失去母亲,到领养家庭又被抛弃,对人生失去了爱与信任,但由
於Ryan,自己必须重新学习爱与信任,应该是个还算完美的结局。
对了,还有一个最终大梗,就是原来Aiden是Judie的双胞胎哥哥,但出生时即死胎,於是
他的灵便一直跟着Judie,而我选择的结局则是Judie已不再具备通灵能力(虽然是Judie一
直期盼的,却又让Judie怅然若失),但Aiden仍然继续待在她身边保护她。
相对《The Last of Us》的感染力,玩《两个灵魂》的时候比较可以跳脱,就当是在看
《X档案》,至於找来Ellen Page跟Willem Dafoe等大牌明星来作为游戏主角Model,我在
想为什麽不直接拍成电影?现在的电影後制技术应该不会输给电玩,我想原因大概就是:
电影只有单一结局,互动式游戏的多重选择,可以让观众(玩家)更参与其中。然後这游戏
除了剧情赞,还让我发现的是,Ellen Page真的是可爱又正,我的菜,就降。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.11.137
1F:推 seecon:赞! 11/10 01:40
2F:推 oak2002:ellen page真的为这游戏牺牲很大!! 11/10 02:46
3F:推 mindsteam:拍成电影的成本会比这游戏的成本高上好几倍啊。 11/10 02:48
4F:推 lo23:看标题还以为你说这是雷作…原来是内文有雷… 11/10 06:38
5F:推 zorroptt:最後黑太阳那段超美的,最喜欢一人过生活结局~ 11/10 08:45
6F:→ strike519:威廉达佛还是跳脱不了当坏人 好失望!! 11/10 12:26
7F:推 BraveCattle:奈森我觉得不算坏人啊,他只是迷失了自我,在黑太阳中祖 11/10 19:29
8F:→ BraveCattle:迪跟他说find peace时,他仰着头哭丧着脸,他心中的痛苦 11/10 19:30
9F:→ BraveCattle:已经跟着他15年了 11/10 19:31
10F:→ BraveCattle:我倒觉得那个4星上将比较像反派角色 11/10 19:32
11F:推 zorroptt:他算不算坏人我不知道 但他最後根本欠扁呀XD 尤其是其中 11/10 20:19
12F:→ zorroptt:一个结局要把祖迪杀掉,结果和雷恩同归於尽 死後马上回头 11/10 20:20
13F:→ zorroptt:说为了我~去做吧..马的B 拉屎完要人擦还用那啥态度呀XD 11/10 20:22