作者mi11enia (阿狂)
看板PlayStation
标题魔龙宝冠战士心得
时间Fri Nov 8 20:22:50 2013
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2235855
巴哈小屋不会特别好读版本
这游戏大概也玩了600小时了,最近把三个近战职(战士 亚马逊 矮人)都踏破99F
就稍微野人露曝一下,希望可以让更多人可以接触这块游戏。另外因为我是玩日文版,一
些装备名词没法子很准确地套到现行的正体中文版上,也请中文版的看倌见谅了。
化身为铁壁之盾 毅立於前方守护众人的最前线
基本面:
lv99的基本参数
STR(力量) 235
CON(防御) 230
INT(智慧) 89
MGR(魔防) 152
DEX(技术) 176
LUC(幸运) 147
可以看得出来整体参数上的平衡,近战系不需要拉高智慧 除了魔防和幸运略低之外
技术可以利用装备轻松拉高到200以上,而力量和防御更是可以在凑装提升到300以上
以近战职来讲,偏低的魔防也可以利用防具来做相对补强,这种配点算是相当合宜
个人技能:
这里来个别介绍,当然这一切都是个人使用主观。和自己看法不同的情况下,就当参考吧
サイクロンマッシャー 飓风粉碎剑
LVmax需求sp:12
空中时方块键连按
一般泛称为空中剑岚,对空持续攻击的主力技之一。配合R键运用,会是前期角色尚未完
成之前的重要招式。和地剑岚相比安全很多,但对上头目级会略嫌出力不足。後期开始闯
混沌迷宫大概就是用来打蜂巢还有梅杜沙(头未放下前)。
但因为是持续性段数很多动作招式,用来拗属性石化或冻结发动上很方便。
个人建议最好点满。
ソニックブーム 音速爆裂
LVmax需求sp:12
地上时上方块键
在日版1.04 中文版1.01下大幅强化的招式。出现了极高的刀波效果,对於迎击胡蜂和小恶
魔这种浮空系的敌人非常地实用。连发也没多少破绽,在战士很容易流於单调作业化的主
流地剑岚打法之下,这招的强化可以替战士玩家多一点变化,因为空手也可以发招,
所以个人十分推荐点满
フォールスラス 审判剑
LVmax需求sp:17
空中时下方块
从空中插地板产生强波,在日版1.04 中文版1.01下大幅强化的招式。在超低空发动对於
会开盾防的怪非常地有用,也可以用来倒地追加来丰富攻击手段,也是强力推荐该点满
パニッシャーインパク 惩戒剑
LVmax需求sp:17
按一下O键
帅气的用剑插地板,全身无敌的解围技 在以前AC场就是和按AB来解围差不多性质的
招式。因为用了之後,要等几秒才能再收回剑,在没有双剑可以交替的情况之下,要慎重
使用。通常的情况都是在打头目的最後一击才会主动去插。因为不是战士的主力技,而且
一直都没有被强化,所以点高的必要性不高,个人只点了一点,当然要学矮人来个
插剑->插剑->盾防->插剑 这种打法也不是不行,但效率不高就是。
ソードテンペスト 剑刃风暴
LVmax需求sp:27
地上时方块连按
俗称剑岚。所谓剑岚之前无奥义,剑岚之後也无奥义,就可以明白这一招的强势所在。
持续时间长,最後一击的突刺攻击力极高.在修练和配装完成的战士剑岚之下,站着不动
在挥剑岚的战士,可谓是头目群和菁英怪眼中如同噩梦般的存在,面对战士的剑岚攻击,
牠们得付出极大的代价才能求得一个好死。唯一的缺点大概就是站着不动的时间太长,
会被怪给集火,装备不够好或等级太低就没那个本钱可以换血,但手动连按的情况下,
又有自动防御可以补足防御面,可谓是攻防一体的招式。但等级和装备还没拉起来的战士
,倒是不必硬存点数急着点满,因为要发挥它的价值要有一定的装备才能撑起来,所以可
以等到进入炼狱难度,才去把它点满就好。
カバーアライズ 掩护队友
LVmax需求sp:6
地上时按住方块键
开盾保护同伴,而成功档住敌人攻击还可以增加攻击力约5秒。只有三级,而且只吃6SP
基本上是必备技能之一,不为了队友也可以看在加攻击力这个特性上去点。初期就可以
点满并获得泛用的强势技能。
クイックガード 快速防御
LVmax需求sp:9
让战士实质上变得很难死的神技能之一。只要处於在地上可防御的状态,就算是攻击当中
也会自动帮你开启盾防。和手动连按的地剑岚互相配合,就是後期混迷里的菁英怪杀手。
和性能相比之下,吃的点数异常地少,在发展初期就该尽早点满。
バッシュ 盾击
LVmax需求sp:25
盾防成功後放开方块键
机率性让对方陷入昏眩(STUN)状态的一转攻势反击技。除了杂鱼之外,连头目级像是
鸟人/独眼巨人/甲虫/大眼怪/小飞龙/杀人兔(中头目版)都会陷入昏眩状态。
另外因为是空手攻击,所以支援防具里的空手攻击+但本身的攻击力就偏弱的关系,
所以就不要太过期待攻击输出上的表现了,因为点到LV10的机率是80虽然很高,
但太吃点数.相对地点到LV3为止只吃3点就有30%的机率昏眩,个人是点到这里就停住了
。因为发动中是完全无敌状态,只要有点耐心就能变身为一转攻势的野兽战士吧。
リフレクトミサイル 反弹投射攻击
LVmax需求sp:25
盾防中可以反弹敌人的飞行道具。因为很多飞道攻击都可以用普攻和剑岚打掉之故,
必要性不是很高的技能。通常会点的原因,多半是不想浪费混迷可以取得的黄字装
觉悟的混沌盾上的黄字技能才会去点的一点意思一下吧。
アトラクト 吸引注意
LVmax需求sp:6
俗称吸仇或嘲讽。除了吸引敌人主动攻击你之外,还会附加攻击力上升,并能与其它加攻
击力的手段一起并用。因为需求的点数少,可以在很早期就点满,当成是免费的五缶小红
水来用其实也是可行的,而且不必介意补充量。个人建议是点满为佳。当然如果没打算把
道具格点满的话,也可以考虑不放.
サクリファイス 自我牺牲
LVmax需求sp:11
战士另外一个神技能之一。除了可以承受在场全部同伴所受到的伤害之外,最重要的是它
可以提供战士本人装备所持有的防御特性(石化/炎上/毒/冻结无敌 动作後仰 DOWN等..)
给全部的人。所以只要战士的装备精良,一发动牺牲就可以提高整队的战斗力。即便是自
己单打,它依然有max级数下能减少伤害70%的强大效果,初期就点可能会在野团中一开就
丧命,最好等到有一定完成度再实装上阵。
ハードシールド 铜墙铁壁
LVmax需求sp:31
提升盾的被崩防的容许值上限,只要放开防御动作就会自动恢复.基本上这技能我个人觉
得只有在队友有巫师要念陨石时,才有可能一直架盾不放.不然连恶魔领主的巨爆术都可
防御住的前提之下,大多数头头的强力攻击或者是最强菁英怪-红刀刺客的连斩攻击在能
用R键连闪的情况之下,没那个必要去硬挡这些攻击.要保护同伴的前提之下,我觉得有
放牺牲就够了.我个人也只点1点意思一下而已
共通技能:
スライディング 滑踢
以战士本身基本动作的性能上,对这个动作的依赖性很低 最多的场合大概是拿来破架盾
中的蓝骨吧?基本上不必点
ゴールドヒーリング 金币治疗
如果考虑到会常常SOLO的场合,最好是点个lv3.只要四点就可以有5的恢复量,项练上也
会有增加这个效果的技能条目.可以帮助玩家独立作战的续战力上升.
ゴールドスコアリング 金币得分
在等级还没99级时,可以点高无妨的技能.就算在99级之後,因为1UP是看分数的关系,
所以也不算是完全无用的技能,有闲情可以点个一点 配合符文ECG会有很大效果
ヒットポイントアップ 提升生命力
本作的HP上限因为可以靠食物突破,所以这技能还挺重要的.在考虑到装备很容易出
HP+这个条目之下,可以点到LV8 +145 这样子大概只要有个hp+23的条目出现
就可以靠吃食物拉到999了
フードサイトロジー 营养学家
在点数都要挪为攻击技能使用的前提之下,点个lv1就堪用了
メンテナンス 保养装备
可点可不点,但点1就有相当的回馈之下,建议是点一下的
アイテムユーザー 灵巧之手
想当药缶子大概可以点个lv4左右 没有特别情况之下 点个LV2大概也够用了
イヴェイド 闪避
战士本身的移动力是偏低的,点满除了可以让回避变宽裕外,亦可以强化机动力
エクストラポケット 额外口袋
战士的性能其实很多人都会排除补药或攻防水。加上这个技能无法重洗的前提之下,有些
人会选择不点,但基本上我是属於多一个格子等於多一份战分的思维,全满点在SOLO
的场合,可以提高容错率,可以多放一些水来减少战斗时会出现的意外。
个人的放法是1武4防 霸证 治疗水OR补水 防水 牺牲 吸仇
整体技能配盘就是
サイクロンマッシャー Lv5(MAX) 威力 30 落下速度-95% 攻撃范囲 125%
ソニックブーム Lv5(MAX) 威力 45 冲撃波の数 3
フォールスラスト Lv7(MAX) 威力 60 冲撃波の范囲 300%
パニッシャーインパクト Lv2 威力 480 冲撃波の威力 180 冲撃波の范囲 115%
ソードテンペスト Lv10(MAX) 威力 75 持続时间 4.2秒 攻撃范囲 150%
カバーアライズ Lv3(MAX) 効果范囲 200% 最大攻撃力上昇率 +100%
クイックガード Lv5(MAX) 防御确率 50%
バッシュ Lv3 カウンターの威力 28 スタン确率 30%
リフレクトミサイル Lv1 反射确率 20%
アトラクト Lv3(MAX) 使用回数 5回 引き付ける敌の数 9体
効果発动时の与ダメージ+30%
サクリファイス Lv5(MAX) 使用回数 3回 効果発动时の被ダメージ-70%
ハードシールド Lv1 ガード耐久度+20%
ゴールドヒーリング Lv3 HP回复量+5
ヒットポイントアップ Lv8 HP最大値+145
フードサイトロジー Lv1 回复量+20%
メンテナンス Lv1 使用回数が减らない确率 20%
アイテムユーザー Lv2 アイテム再使用时间-15%
イヴェイド Lv3(MAX) 回避回数+3
エクストラポケット Lv3(MAX) 鞄のアイテムスロット数 10
使用済みSP:155 残りSP:0
技能配套下来,攻击面上就很完善。盾技偏弱,就靠r回避和防御技能来弥补吧。
也有牺牲可以保护捡去运用的玩家,这样子的素体做为npc骨头,
有一定的战斗力发挥,算是比较中规中矩而不需要技巧来配合的。
装备:
战士能在混沌迷宫弄到的装备 全部都挑用最多技能条目的装备
大概会是
破灭的混沌剑
觉悟的混沌盾
霸气的混沌项练
战栗的混沌护腕
刚健的混沌腰带
很标准和安定的组合,但是出力不够强
个人喜欢配法会是
破灭剑
八格盾
霸气项练
时空护腕(矮人)
牢狱腰带(男巫)
剑因为破灭剑的附加技能(地剑岚+50% STR20) 太过强势之故,除非是个人对造形的偏好
不然日後只需要去9F洗这一把就足够了。有附加石化/冻结属性,大概就可以面对各种
道中菁英怪了。先求有再求好,其它六个技能和小伤再慢慢拉高挑选标准。
盾牌因为掉落率的关系,所以要拿到好的S八格盾,大概得费很多心力。基本上就是先用
附加技能和耐久值高的觉悟盾当主力。因为盾牌的耐久度消秏率很高,可以的话 耐久最
好有2000上下或者是附消秏度减轻的为佳。
护腕方面因为战士并不会因为攻速而感到困扰,能换成对空伤害加30%的时空护腕是最好
的。技能上就以增加会心率/无视防御/掉宝率等...泛用技能为主.另外护腕会出现
生命值0或空手时加减伤等战士比较无法活用的技能,这可能得透过多次连线来挑出这类
组合比较少的。
项练考虑到要能发挥牺牲在团队运用最大价值的前提之下,大概就霸气项练一择。但是可
以视背包种类,来做一下变化.基本上战士的性能不论是配上男巫的天守 矮人的英雄
亚马逊的光之项练,都有平均值以上的战斗力。
腰带方面因为没有八格的黄字腰存在,战士本身并不缺崩防技,所以能在敌人异常状态加
下加伤的牢狱腰带自然就成了首选。有了它,道中清敌的速度就会如同切瓜斩丝般迅速。
附带一提,因为盾牌的防御力可以到75,所以战士是全角色里唯一装备攻防都可以达到
双255的职业。
混迷对策:
基本上因为9的倍数楼层必出恶魔领主,所以战士要打得顺手一定要组出一包有抗石化和
stun耐性的对魔包。而道中比较难应付的菁英怪,几乎都是人形系的
(红刀刺客/小红帽/兽人队长)人形系减伤也可以当成是主要选择之一。
伤害的主要来源多半会是着火地形和陷阱,最好每一个包包都可以放一个陷阱减伤
和适当的火炎耐性,炎上无效只有项练会出,没打到好的也不能强求。
而降级成中头目的BOSS群们,因为失去了抗炎毒耐性(独眼巨人除外)。战士基本
上的石化/冰主剑+炎毒副剑的打法,大概会是闯混迷的主流配套之一。但我个人比较
喜欢捡道中的火把来使用。战士的道武打击动作很优秀,路上捡一把放着。打完就换新的
一把来用。混迷给火把给的很康慨,要贯彻一刀流+火把打法,其实是挺容易的。另外还
有个一劳永逸的方法,那就是打到一把石化+炎伤的剑。炎伤有一定机率让对方燃烧,
那就连火把战术都可以省略了。
另外考虑到不带补水或装了天守与英雄项练的打法为前提又不保证会有女巫跳下来乱入,
而且还会准备放饭给你吃的话,掉宝率增加可以挑1或2个的加成,那大概食物的常备存
量就可以时常保持3个以上了吧。另外重要符文像是
SOD(敌全体即死)EIS(补充道具)SBS(暂时无敌)DBS(分数加倍)等,
记熟了对节省资源和减少装备秏损会有莫大帮助。
总结:
战士因为挂着初学者教学机之故,在目前最新日版1.04(台版1.01)之下,拥有着超越矮人
的防御力,高超而强力的持续伤害输出力。亚马逊没有熟练パリィ(招架)的话,
持续攻击力和安定性方面也无法和战士相比拟。会让人有一种,
”啊,都给你玩就好。”的感觉。
但打法相对单调和欠缺游戏刺激感大概会是战士面临到的一大课题。我自己打野团时,
是会常开牺牲来吸收队友伤害,发挥黄金的精神。另外要母鸡带小鸡从上打的话,战士
也可以兼顾全能保姆的身份,把等级低的2P或别帐号的朋友角色给拉拔上来。和一个
肯开牺牲的战士,和放护盾与放饭的女巫组团出击,会是一件很幸福的事。
战士的玩家们,让自己成为一个别人看到你,就会感受到幸福的人物吧。
下一个会介绍我个人觉得道中最有玩2D横向卷轴醍糊味的角色-矮人。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.105.25
1F:推 PEJAKING:很有参考价值,感恩~ 11/08 20:48
2F:推 dioayu:原来サクリファイス会吃所有装备效果 ! 11/08 22:45
3F:推 GGxx:推推 11/08 22:48
※ 编辑: mi11enia 来自: 114.33.105.25 (11/08 22:56)
4F:推 Kerick:感谢 下篇分享矮人的吧! 11/09 00:37
5F:推 HHH0214:推~~详细!! 11/09 01:37
6F:推 dickyeh:但是牺牲那招如果队友都不闪招,自己马上就喷了 :D。 11/09 07:34
7F:推 gogge2:认真好文 11/09 09:20
8F:推 rugalex:最近用大摇玩 比手把还顺些...推这篇 11/10 02:28
9F:推 xxxstanley:用心推! 感恩 11/12 19:14