作者likewindboy (Mr. Deschanel)
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标题[心得] 《Beyond:两个灵魂》五小时游玩心得
时间Thu Oct 10 01:51:57 2013
是的
不用超能来杀鸡了
游戏已正名为《Beyond:两个灵魂》
我的PS3基本上是为了《暴雨杀机》而买的
因为Quanticdream算是我最喜欢的游戏工作室
而David Cage更是少数能将电影与游戏结合的制作人
从处女作《恶灵都市》
到故事前三分之二是史诗级的《全面失控》(後三分之一是编剧「失控」了)
都在我的游戏生涯中留下美好与难忘的回忆
我也玩车、枪、球、益智、角色扮演游戏
不过上述类型的游戏并无法给我冒险游戏般的体验
尤其是好的冒险游戏,更是让人彷佛做了个漫长又精彩的梦
进入二十一世纪後,冒险游戏式微
有段时间几乎没有碰这类型的游戏
直到《暴雨杀机》和去年得过年度游戏大奖的《阴屍路》
才让我又燃起对冒险游戏的爱
这次的新作《Beyond:两个灵魂》更是早早就预购了
还兴冲冲地参加SONY的活动,抽中抢先试玩的机会
所以虽然我对它很有爱
但相对的,在同工作室优秀前作,以及同类型优秀作品的比较之下
我也会更严格地审视这款游戏
首先必须说明,不管它有多像,或多想模仿动作游戏
《Beyond:两个灵魂》是个道道地地的冒险游戏
购买游戏前,先想想你想要的体验是什麽
如果想要绝佳自由度与操作性
建议你放下这片,拿起隔壁的《侠盗猎车手5》结帐
这款冒险游戏,让你在一个有限制的架构下自由发挥
听起来很矛盾,但其实不然
《暴雨杀机》就是一个很好的例子
结局虽然很多种
但不管怎麽玩,凶手都是同一个人
只是下场如何,全凭玩家的决定
好了,废话有点多,进入正题,有前期小雷
我的进度大概是在主线的一半多一点点
目前对它的评价,是高於《暴雨杀机》的
如果《暴雨》让你入戏了,那《两个灵魂》也会
而且更多地方
比如说「派对」跟「无家可归」这两章
真的让我目不转睛
就像Gamespot评论所说,感同身受
害我忍不住在「派对」中复仇了
至於自由度,目前我还没有重复游玩
只觉得有超多选择我没有做
除了对话内容一定会依照你的反映而出现变化外
在「无家可归」这章,一开始有两种方式可以自杀
不知道真的割下去或跳下去
会发生什麽事(各位知道了也别告诉我XD)
这就是互动式电影的迷人之处:自己决定剧情走向
虽然情节大同小异,但就是那小细节的差异,让这款游戏值得一玩再玩
如果不鸟败类英国人的搭讪会怎样?如果自杀了会怎样?
如果没有从火场中救出街友会怎样?
我知道可能不影响主线,但有了这些选择
就会让人想一一尝试出来
另外,「聚魂柜」这章真的夭寿恐怖
玩到某个地方还真像恐怖射击游戏
果然是限制级的游戏
当然,玩到目前为止还是有些缺点
操作可以跟《暴雨》比烂
真的很不顺手
隐藏版QTE有时也会让人弄错该输入的方向为何,导致失败
「欢迎来到CIA」就是血淋淋的例子
好端端的干嘛学动作游戏搞掩体暗杀
害IGN把这款游戏误以为是动作游戏了!
而灵体艾登的技能虽多(附身、绞杀、防护罩、治疗、通灵、打弹珠冲撞...)
但使用的地方都有所限制,有点不过瘾
毕竟玩家仍然无法进行超展开的行为(比如说绞杀所有敌人)
按照进度,明天我应该会全破,希望结局不要太烂
不过就算真的太烂,应该是因为我玩得太烂的缘故吧XD
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◆ From: 1.162.93.55
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1F:推 mindsteam:关於第六段,应该两款游戏都买才对啊! XD 10/10 01:58
2F:→ mindsteam:派对那章真的太写实,而我选择了默默离去……。 10/10 02:00
3F:→ mindsteam:还有怕玩恐怖游戏的人可能真的要稍微止步,聚魂器那一章 10/10 02:01
4F:→ mindsteam:真的很恐怖游戏的风格,我在那章一边玩一边心惊地想说「 10/10 02:02
5F:→ mindsteam:这不是我预期会在这游戏出现的要素啊~」。 10/10 02:03
6F:→ strike519:中後期恐怖元素就没了 放心 前面真的会吓尿 10/10 02:12
7F:推 z90286:派对我也默默离去 下一轮再让他们好看 10/10 03:14
8F:推 gev942:真的会很恐怖吗?我开始害怕了,对恐怖影片或游戏很没胆... 10/10 03:45
9F:推 jokeran87:同楼上...但我很想玩这款 10/10 03:50
10F:推 SotaFujimori:ホラーゲー苦手... 玩过试玩版很满意看来得斟酌一下 10/10 03:57
11F:推 domo307:其实也还好 比殭屍还不吓人 10/10 04:54
12F:推 tamado9519:全面失控在我心中埋下对QD游戏很大的阴影... O_O|| 10/10 10:00
13F:推 akilight:全面失控真的是前期epic後期大暴走,看到结局整个傻眼XDD 10/10 11:15
14F:→ akilight:然後原po如果喜欢AVG的话其实可以考虑上steam看看 10/10 11:15
15F:→ akilight:steam上一直都有indie在推新的AVG,有很多内容都很赞的 10/10 11:15
16F:→ akilight:而且大部分的avg都不需要太好的pc配备就能跑了 10/10 11:16
17F:→ ksng1092:可以推荐一下吗? 10/10 11:17
18F:→ ksng1092:不过我心中的理想目标是用了GTA5引擎与开放世界设定的AVG 10/10 11:18
19F:推 akilight:之前我在玩的有Daedalic Entertainment这家出的游戏 10/10 11:18
20F:→ ksng1092:应该是痴人说梦XD 10/10 11:18
23F:→ akilight:光看trailer就觉得超级无敌可怕XD 10/10 11:20
24F:→ akilight:另外像回到未来五部曲,Sam & Max系列也都不错 10/10 11:21
25F:→ ksng1092:这outlast个分类是动作游戏的说orz 看起来也觉得动作成份 10/10 11:22
26F:→ ksng1092:很重 10/10 11:22
28F:→ ksng1092:除了移动角色以外,操作很吃即时输入的我就不太想碰了XD 10/10 11:28
29F:推 windfeather:心得推 10/10 11:40
30F:→ cloudsub:全面失控後面烂尾了...整个崩坏,是没钱还是怎麽了 10/10 11:45
31F:→ Hawaiian6:OUTLAST只能逃不能打,应该不能算是动作游戏吧。 10/10 12:15
32F:→ ksng1092:不管是打是逃,游戏过程很吃即时输入这点一样啊XD 10/10 12:45
33F:推 FireKeeper:目前玩到去沙漠 觉得完全不会想玩 只想看剧情跑 说真的 10/10 13:00
34F:→ FireKeeper:这如果是电影或是影集 觉对是满分的 但如果是游戏我是 10/10 13:00
35F:→ FireKeeper:觉得游戏性不足 轮到自己就是龟速走路+各种QTE 根本烦 10/10 13:01
36F:→ FireKeeper:人又妨碍剧情进展=.= 10/10 13:02
37F:→ Hawaiian6:也是拉 XD 10/10 13:03
38F:→ ksng1092:古典冒险游戏(更古早的文字输入型冒险游戏就略过)根本 10/10 13:05
39F:→ ksng1092:就只有滑鼠点到完,你要说这没有游戏性吗... 10/10 13:05
40F:→ ksng1092:不过这也对啦,之所以AVG式微,AAVG崛起,就是因为大部分 10/10 13:06
41F:→ ksng1092:的玩家并不满足没什麽操作性可言的AVG游玩模式 10/10 13:07
42F:→ ksng1092:只是我是相反,很讨厌AVG去混入动作成分 10/10 13:07
43F:推 FireKeeper:楼上 我不知道你玩到 但是这款跟你举的例子差很多吧 10/10 16:23
44F:→ FireKeeper:这就是有动作的要素 然後又确实作的很滥 跟你说的那种 10/10 16:24
45F:→ FireKeeper:只是点滑鼠类型的游戏有什麽关系 那本来就点滑鼠玩而已 10/10 16:24
46F:→ FireKeeper:操作的部分作那麽滥 直接用他是AVG所以无试我是没办法 10/10 16:25
47F:→ FireKeeper:说真的 玩到暗杀那关真的不意外评价低操作真的滥到爆了 10/10 16:27
48F:→ steelballrun:这片雷到一种境界,操作性比20年前的AVG还要差 10/10 16:56
49F:→ steelballrun:玩家对剧情开展的影响性也小到可怜 10/10 16:57
50F:→ steelballrun:充其量只能算是个画质提升版的互动电影... 10/10 16:57
51F:→ steelballrun:而且互动後的影响性还微乎其微...既然这样何不乾脆 10/10 16:58
52F:→ steelballrun:看电影就好... 10/10 16:58
53F:→ steelballrun:有人说不是动作游戏,不要要求操作 10/10 16:58
54F:→ steelballrun:但这游戏的操作烂到比玩纯文字冒险/图文冒险游戏 10/10 16:59
55F:→ steelballrun:还要让人费神...完全的雷. 10/10 16:59
56F:→ likewindboy:楼上可惜了,我全破了,有五种截然不同的结局 10/10 17:04
57F:→ likewindboy:互动後的影响性比你想像中大。操作烂,适应一下就好了 10/10 17:05
58F:→ steelballrun:我破了...那种影响项叫大,那我过去玩过的日系AVG叫啥 10/10 17:11
59F:→ steelballrun:操作烂,适应一下就好...恩,那全天下的游戏大概都不 10/10 17:11
60F:→ steelballrun:能批评操作烂了.作业系统也是,反正适应一下就好... 10/10 17:11
61F:→ steelballrun:重点是这剧情...随便找一个AAA的电影都比这游戏强 10/10 17:11
62F:→ steelballrun:我只後悔花了17小时破这片... 10/10 17:11
63F:→ steelballrun:有兴趣的人,还是欢迎去玩,我只是提供一下负面意见而. 10/10 17:12
64F:→ SGBA:Steel 难道你没玩试玩版就买了??说雷片根本是太夸张 10/10 17:34
65F:→ SGBA:这种游戏就是 玩过程跟QTE 不注重过程的人当然会不爱 10/10 17:38
66F:嘘 howerd11:玩过 试玩版就不能说雷喔 这才是诡异护航 10/10 17:43
67F:推 windfeather:每个人都有喜欢与不喜欢的类型,我觉得很正常啊 10/10 17:43
68F:→ windfeather:像是无双就有很爱和超不爱的人 10/10 17:43
69F:→ likewindboy:可以觉得雷呀,口味不同而已,玩过试玩版也可以说雷的 10/10 17:57
70F:→ likewindboy:大家请息怒~假日耶~开心玩游戏最重要! 10/10 17:58
71F:推 torahiko:大大加油啊 欢迎来到CIA第一次就过 10/10 18:16
72F:推 kuninaka:花了十七个小时玩地雷,也太辛苦了 10/10 18:16
73F:→ torahiko:直接拿到完美士兵XD 10/10 18:16
74F:→ likewindboy:欢迎来到CIA我仆街超多次的XD 10/10 20:14
75F:→ MewGirl:只能说要有多种剧情走向大概要多做很多东西.... 10/11 02:28
76F:推 pakg: 派对我报仇欸 09/15 17:04