PlayStation 板


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底下整理好读 http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1380074170.A.728.html 首先是 Ground Zeroes 开头动画的部分 日配版本→ http://youtu.be/QbiTJx9QKpM?hd=1
英配版本→ http://youtu.be/elMikUGFfqw?hd=1 (Kiefer Sutherland 饰演BIG BOSS)
以及 TGS展场 『一游入魂』 放送的官方版-实机游玩影片 夜晚场景http://youtu.be/bRXD_ZVDh50?hd=1 (任务--Ground Zeroes)
白天场景http://youtu.be/EOLRfnC84fQ?hd=1 (TGS特别任务-推荐一看!)
--- 这次的CQC整个就是很霸气啊 除了以往的过肩摔,圈钮的攻击动作变得超帅气 拳打脚踢再赏个右钩拳~ 简直过瘾XD http://i.imgur.com/nehaiX2.jpg 然後GZ那段英配版本预告 SNAKE的英配目前听起来是觉得不够理想:( 虽然低沉, 但是有几句嗓音的特色没出来时就觉得很难听QQ 至於 Skull Face 的英配更是让我有点无言 Orz 补一些小情报(?) (有的来源出处忘了,单纯凭印象打的,还请见谅Orz) 仔细端详会不难发现,这次的运镜和以往最大的不同在於 没有像以往有许多分镜切换来演出,反而而是以自由摄影机,一镜到底 过场动画完也是同一台摄影机直接带入游玩画面! 结构上来说以往作品是电影架构(较为线性)的话, 这次则更像是是一集一集的 "电视影集" IGN- The Phantom Pain 'Like a TV Series' http://goo.gl/tExD4U Ground Zeroes 新版预告 &25周年纪念版本两相对照 http://youtu.be/YqbNk5-gzXU?hd=1
Harry Gregson-Williams 确定回归~ (配乐总监) http://i.imgur.com/xdnJEe7.png 另有两位编曲家 Akihiro HondaLudvig Forssel 後者那位同时也是 MGSV 今年E3预告中 遭CQC夺枪的那位仁兄游戏中的3D模型..XD http://i.imgur.com/jriPGt4.jpg *另外白天篇游玩动画当中被胁持的那位也是小岛制作组的其中一个动画师 XD http://i.imgur.com/bpKZnkt.jpg 还有MGSV-TPP初公开预告中的这位 (GDC预告 http://youtu.be/1Pgt8armg0A?hd=1)
http://i.imgur.com/Ugv4RID.jpg 以及PW就出现过的小岛本尊XD... http://i.imgur.com/u15VqSB.jpg http://kotaku.com/hideo-kojima-suits-up-for-motion-capture-986615512 看来这3D-Scan技术运用得宜 XD (?) GameInformer专访中有提到,这次Snake本尊动作撷取是由日方人员负责 而面部动作与表情、配音则由 Kiefer Sutherland先生当纲演出 Snake日配-大塚先生也以此撷取资料为基础来对嘴& 调整。 GI访谈全篇- http://goo.gl/P8OEpR http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/09/21/ kojima-discusses-mgs-v-hoax-and-the-challenge-of-creating-an-open-world.aspx (虽然也有问到历代Snake英配 David Hayter 没有继续担重任的原因 但是小岛总监的回答也只是四两拨千金,巧妙回避XD) 影片中 BIG BOSS 的动作相当丰富 诸如踢墙爬高全力奔跑跳跃出色的搏击&CQC趴下使用枪枝时也会因为准心方向不同而使身体有对应动作 MGS4中的翻滚动作也能在这次的DEMO影片看到! 且CQC威猛程度和PW不相上下,看来这次也能见人就摔(!?) XD 如同小岛先生在TGS前所说的,此次展出的属次世代版的DEMO 目前对应平台乃为 PS3/XBOX360/PS4/XBone 最大差异为贴图精细程度、灯光品质、阴影水准等等 本世代版目标为 720P/30fps,次世代版为1080P/60fps 底下是一些最近很夯(?)的MGS玩家 - YongYea对游玩影片的深入分析 http://youtu.be/mjo6qZrJw_k?hd=1 (夜晚篇)
http://youtu.be/12nb90Q2Vhg?hd=1 (白天篇)
◎ 当探照灯落到到玩家身上,画面上会出现像是镜头眩光的横条 http://i.imgur.com/H5V8YxF.jpg 以及略带警示意味的音效,似乎是用来提醒玩家保持静止以防被察觉~? ◎ 不同於以往的L2、R2选单,目前的快捷选单 四个栏位似乎可以自由配置 长枪、手枪、投掷性、放置性道具等等 各个栏位也能快速更换 http://i.imgur.com/dhVbxNz.jpg ◎ Ground Zeroes 中不会有PW里的 Fulton Recovery系统 (万能气球啦XD) 本篇才会登场~ (出自TGS 一游入魂-SCE摊位中 小岛先生提及) ◎ 麻醉手枪终於不再像以往犯规了XD~~ MGS3还能靠望远镜预先瞄准,再透过瞬间切换麻醉枪来狙击..XD 这次的麻醉枪准星有 "下坠标示" 的设计 也就是瞄准较远的敌人时也必须考量到子弹下坠的程度 玩家必须视经验,手动将准星相对抬高後再射击 http://i.imgur.com/JoEBbSZ.jpg ◎ 标记敌人使其於 iDroid Map/Menu 中秀出位置应该是这次很重要的特色 &手段 http://i.imgur.com/agJ3LFK.jpg (白色箭头是玩家自身,橙色乃标记下来的敌兵) http://i.imgur.com/cBYiIlo.jpg (如图,标记後敌人头上出现记号) http://i.imgur.com/mKVnLv5.jpg (可以看到潜入手段所留下的白色路径点) ◎ 当被敌人发现的第一时间会先进入慢动作状态 若时能适时制伏敌人,则能避免进入全基地警戒的窘境 (如白天篇DEMO,全基地警戒下,任务便显得相当棘手@@) 遭发现进入慢动作的瞬间会先出现警示,给予玩家机会消除警戒! http://i.imgur.com/p40k9fb.jpg直升机是目前DEMO中的重要撤退手段,除了可利用烟雾手榴弹来呼叫外 http://i.imgur.com/kSVhFAt.jpg 最直接且快速的方式为透过 iDroid 设备设置 http://i.imgur.com/uI8sZJC.jpg 影片中可以看到呼叫直升机着陆的点当中,距离近的虽然快速 但也相对危险,有可能被击落;距离远的虽然安全,但却相对耗时~ 顺带一提,iDroid是有系统语音的,负责配音的就是这次 MGSV主题曲 "Sins Of The Father" 的主唱-- Donna Burke小姐 MGSV E3预告日配版支援! http://youtu.be/fLSxhPTq1uE?hd=1 (血腥!!!)
英配版 http://youtu.be/gEqmkduIeMU?hd=1 (注意!!!)
◎ CQC胁持敌兵时的各种手段- L2 → 使其 呼救 或 吐露情报 R1 → 勒晕 → 帮他投胎|| http://i.imgur.com/vd4n163.jpg ◎ 成双巡逻中的士兵,彼此会注意对方的状态 http://i.imgur.com/i4JDBK7.jpg 所以这次的CQC手段中,除了胁持"讯问情报"外 多了让敌兵"呼救"的选项,藉以诱敌! http://i.imgur.com/cKWoPun.jpg 一般状态下敌人的X光投影为淡蓝色 http://i.imgur.com/T6LbvjB.jpg 当发现可疑事物,或者警觉到夥伴呼救时有所对应而呈现不同颜色 藉此来视觉上表现敌兵的状态↓ http://i.imgur.com/dkOW35f.jpg 这次整理得有点乱... 有些影片中明显看得见的特色可能就不列出来了 (;^_^A 有错也请指正! 感恩! *本篇中任何图片、文字内容,着作权与版权皆属 KONAMI 所有* --



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◆ From: 220.134.73.96 ※ 编辑: a83a83cjcj 来自: 220.134.73.96 (09/25 10:04)
1F:推 Mafty:先推再说~ 09/25 10:04
↖↖↖(〞▽〝*)
2F:推 lovemegaera:http://i.imgur.com/LfcncbX.jpg 09/25 10:11
吉贴来!!! XD
3F:推 johnny7157:推~ 09/25 10:30
↖↖↖(〞▽〝*)
4F:推 CTC0115:真好奇 PS3版本 画面会是怎样 09/25 10:31
5F:推 kuninaka:有PS3版? 09/25 10:48
6F:推 yoseii:有 PS3 版本,这个游戏跨很多平台 09/25 11:07
感谢楼上! 这次是有多个平台版本!
7F:推 dimrain:记得好像有PC版? 09/25 11:10
这个虽然是尚未公布,不过之前小岛推特印象中隐约有提到PC的可能性 加上最近几款KONAMI的家机作品都有打算发PC版,以及FOX ENGINE的特性来说(?) 我自己私人看法也是觉得发PC版可能性颇大~~~
8F:推 Cruel2:MGSV大推!! 09/25 11:19
感谢!!!
9F:推 hitsukix:有ps3版喔!? 万岁~~~~ 09/25 11:25
10F:推 yoseii:我也很好奇 PS3 版本的画面 XDDD 09/25 11:30
有! 底下两张据说是本世代版的画面 XD (来源是POLYGON,约九月初 LA分部工作室启用典礼时邀请各家媒体试玩的截图) (依其他媒体叙述,会场中用来DEMO的是相当於本世代家机水准的笔电~) http://i.imgur.com/pq51wyW.jpg http://i.imgur.com/W9pUDF5.jpg 补上新闻连结! http://goo.gl/3FvtMb 对照几张次世代版的截图 http://i.imgur.com/N30rhpT.jpg http://i.imgur.com/TFzR97s.jpg http://i.imgur.com/esXBhmu.jpg 小岛在GameInformer专访也有提到(还是日媒?忘了Orz) 此次作品主要是针对本世代硬体设计的, 所以相对以次世代硬体为基准的游戏来对比,多少会显得较为失色@@:
11F:推 tsairay:暗影主宰pc版已经先打头阵了 09/25 11:36
嗯啊! 还有MGRR也是~ 虽然宣布之後就没後续消息 QQ
12F:推 Cruel2:好想玩啊!!!! 09/25 11:43
13F:推 windfeather:恶魔城暗影主宰和小岛没关系吧? 09/25 11:44
啊就~ 日语版总监这样,关於游戏制作主要是Mercury Steam 小岛组的参与程度"印象中"是不大 (?) (这部分没有多留意访谈或是其他情报,有点模糊,待指正@@:)
14F:推 Ilovehanes:问一下,目前Ground Zero跟Phantom Pain的关系是@@? 09/25 11:52
15F:推 Ilovehanes:现在确定是同一个游戏了对吧... 09/25 11:55
16F:→ mindsteam:Ground Zero是MGS5的序章,序章结束後入本篇。 09/25 11:57
诚如M大所述,GZ是MGSV的序章~ 唯一不清楚的是,到目前为止都还未正式说明到底是会分开发行还是一起销售 不过从一些访谈中的蛛丝马迹,像是提到GZ的场景规模较小,是承接游戏系统改变的 重要桥梁(怕大改,一下子不能为大众所接受) MGSV本篇则是会像GTA5这般有着广大的 地图,系统上也会更加开放等等的迹象来看,分开卖应该是可能性比较大QQ (凭印象描述,可参考一下招唤兽的4Gamer访谈翻译@@) --【TGS 13】《潜龙谍影 5:幻痛》小岛秀夫阐明次世代 MGS 目标 http://gnn.gamer.com.tw/5/86155.html 另外的一个佐证(?)是 一位出席 Konami 财报的资深分析师也在自己的推特中提到/(转述?) : 今年首先会登场的是"小一点"的MGS (一般认为就是指GZ) 而本篇(MGSV-TPP)则是最晚2015年3月前才发售 https://twitter.com/gibbogame/status/367505382903517185 "Konami - still saying smaller Metal Gear coming this year (to be announced soon) while TPP title wont be until FY end Mar 2015" 只是话又说回来,新版的 Ground Zeroes 预告标题是打: " MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES " 而且新版的预告中也把 MGS:Ground Zeroes 的字样拿掉了...@@ 这表示...? 嗯,总之也只能等正式宣布,才能定案了 Orz
17F:推 yoseii:如果这个是 PS3 的画面我觉得也不错 09/25 12:04
18F:推 TETUO:试玩超生火!日厂的技术力顶点,果然是小岛工作室阿! 09/25 12:05
感谢铁雄大! 尤其是白天DEMO~~ 简直超HIGH XD 虽然比不上以欧美厂次世代规格规画制作的游戏(好比The Division) 但是看到MGS新作有这种水准,还是会忍不住心跳加速 XD
19F:→ hitsukix:其实MGRR的水准就能满足我了XD PS4好是一定的 但还不想买 09/25 12:12
20F:推 chris740211:PS3能有这水准的话倒是也能接受... 09/25 12:12
21F:→ chris740211:这时点最尴尬的就是想玩的游戏都快出了,但都有PS4版. 09/25 12:13
22F:→ chris740211:像看门狗、AC4,令人尴尬啊... 09/25 12:13
23F:→ know12345:就要看ps3版本到底牺牲掉什麽了 画面的话我可以接受 09/25 12:30
这次几乎各家的采访中小岛是有提到,本世代和次世代的差异基本上仅止於画面细节 但MGSV本篇由於开放性的因素,规模较大,似乎还是建议次世代版作为首选@~@
24F:推 maydayholic:满满的恶趣味XD 09/25 12:36
25F:推 maydayholic:iDroid=iOS+Android? 09/25 12:38
应该是这样没错!?
26F:→ tckira:是360版的阿? 09/25 12:54
@@ 这个嘛,会场展出的是PS4、XBone双版本各在其摊位演示两段DEMO~ 至於官方版非侧录影片则是一个取XBOX ONE版的DEMO (夜晚篇) 另一个取PS4版DEMO (白天篇) ,不过其实现在是开发阶段 "按键表示" 其实代表的意义不大,说是一个记号而已也不为过(?)
27F:→ a83a83cjcj:好饿,先来觅食XD.. 09/25 12:59
28F:推 kuninaka:决定为了MGS买PS4了 XDD 09/25 13:53
一定要的! XD ~~当初PS3也是为了MGS4买的! 虽然後来没冲钢机有点後悔就是 XD 这次应该也少不了同捆机吧~~~~ (虽然应该还很遥远)
29F:推 rinsoukan:期待阿 09/25 14:12
30F:推 fhjqwefs:可是不是当初说也会跨360&PS3? 09/25 14:36
是的~ 同上面打的,目前为止的情报,MGSV确实是是跨本世代&次世代的作品无误! 也就是PS3、XBOX360、PS4、XBOX ONE通吃~~~~~ 只是如果要追求好一点的爽度(?)&游玩品质,当然还是选次世代主机喇~~~ XD
31F:推 odin1017:准备拿钢机玩MGSV,PS4没打算先入手。反正萤幕才24寸 09/25 15:06
32F:→ odin1017:说真的画面再细致,我好像也很少会把角色停住看风景… 09/25 15:07
说到这个...近期有印象的是秘境3 在海上场景的桥段会忍不住停着看看海面波浪,静静看船身摇啊摇很过瘾~~~XD
33F:推 fightclubgf:有ps3版,YA! PS3再战个3年没问题了 09/25 15:26
34F:推 demon314:居然保留了PW的霸气CQC 还满令人意想不到的 09/25 16:01
35F:→ demon314:我个人是很喜欢这个连摔系统就是XD 09/25 16:02
玩过PW真的会感到很亲切啊XD ~~~
36F:推 lovemegaera:小岛+奈奈+大塚 找不到理由不买 09/25 17:32
不吃不喝不刷牙不洗澡都要买~ !!!!!!!╰(‵皿′*)╯!!!!!!! XD 是说刚刚脑海中闪过正妹Quiet的日配不知道要找谁 愣了一下才熊熊想起这个角色根本不用配音 (炸)
37F:推 lovemegaera:系统亲切没错 但是玩过PW看到基地被毁会不爽 09/25 17:40
这倒是真的,岂止不爽,还更难过一些qwq 尤其看BB在直升机上望着全毁的 Mother Base ...那神情... (┬_┬) 再想到TPP预告中为了复仇变成的那副模样... 以及MG1、MG2...是真的有点感伤
38F:推 kuninaka:不转MGS版吗 XDD 09/25 17:49
转过去会跟鲁凯强碰,不大好 xD (拖走) ※ 编辑: a83a83cjcj 来自: 220.134.73.96 (09/25 18:16)
39F:推 swimlight:实机画面还是有点没那麽理想 是因为跨本世代关系吗? 09/25 19:23
40F:推 lolipopo:衫田: 啊啊啊直升机~~~~~~ XD 09/25 22:33
41F:推 demon314:啊啊啊哈利!(误 09/25 23:05
42F:推 johnny7157:这篇好丰富喔 配饭刚好~ 09/26 01:15
43F:→ z90286:长度总希望40hrs 09/27 00:13
44F:推 jerryklu:为什麽不转MGS板~~~~ 10/04 16:35
45F:→ a83a83cjcj:因为没人推啊 ww 10/04 18:39
46F:→ a83a83cjcj:哈~ 感谢鲁凯赏脸~~! (洒花~~) 10/04 18:41
47F:推 jerryklu:快转快转~~~我不要MGS版版众因为我PO了丑丑的文字版然後 10/05 11:54
48F:→ jerryklu:却看不到精美懒人包.... 10/05 11:55
49F:→ a83a83cjcj:还好啦(;^_^A 这篇我也只是打了一些字、截了几张图而已 10/05 14:15
50F:→ a83a83cjcj:整理的是还蛮两光的... (归咎於之前看情报都草草读过QQ 10/05 14:15
51F:→ a83a83cjcj:所以这篇PO完後其实心情还蛮差的 Orz 10/05 14:15







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