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有一个游戏,我期待七年,如今终於有幸游玩 那个游戏就是大神 即使当初没有游戏,我仍然入手大神的完全攻略本 我一直想要为它撰写一篇评论 大神的剧情可以感动落泪、可以开怀大笑 我希望可以让很多人喜欢这个游戏,因为大神如此经典! 我非常佩服当初的制作团队 CLOVER STUDIO 虽然他们已经解散,但是他们制作的游戏水准之高 我致上最高的敬意 大神这个游戏非常美丽,是一种抚慰人心的温暖 玩家可以到处使用笔业,创造花朵、树木,改变白昼、黑夜 完全就是神仙下凡,拯救神州平原的诅咒 大神这个游戏非常幽默,到处都是鬼才制作人创意的恶搞 所以我强烈推荐日文版,才可以体会真正的游戏乐趣 例如须佐之男在风神宫打瞌睡,一边说梦话「俺正在施展奥义爆.睡.座.禅.镇」 这个笑点就是了解日文汉字才可以体会的 游戏之中到处可以看见枯萎的樱花树,玩家可以使用「咲」,让枯萎的樱花盛开 到处都是可爱的动物,狐狸、狗、兔子、鹤、马、老虎、麻雀、猪、猕猴… 玩家可以喂食牠们,蒐集日本所谓的「幸せ」,转变成为大神的力量 而且游戏的怪物相当考究,都是古书记载的神话怪物 天照大神利用爱的力量净化他们 日式游戏的经典作品,大神绝对有资格争取第一名 很多玩家觉得大神这个游戏和萨尔达传说有一点类似 我喜欢萨尔达传说这个游戏,我以前一直认为萨尔达传说时之笛是游戏史的经典作品 现在我认为真的有一个游戏超越他,就是大神 而且大神绝对不是「游戏性好玩」这种单纯的理由,所以成为超越经典的经典 大神这个游戏,融合传统、现代日本文化,是一个完完全全的日本文化艺术作品 日本文化方面的成就,就是萨尔达传说无法比拟的 而且游戏利用独特的水墨画风,成功的跳脱画面孰优孰劣的框架 成为一个独树一格的游戏 一款游戏到底可以到达什麽程度? 我一直思考这个问题 我可以深刻感觉,制作团队想要透过大神这个游戏 介绍流传千百年的日本民俗文化 神话、宗教、音乐、樱花、竹叶、美食、饮酒、花火、温泉、笔墨、鲤鱼旗… 游戏出现的食材,例如苹果、柑橘、白菜、大根、竹笋、青葱、饭团、寿司 都是日本非常具有代表性的食材 甚至现代流行的动漫、游戏,例如宇宙战舰大和号、快打旋风、七龙珠等等 都是制作团队想要透过大神这个游戏传达的日本文化 我一直觉得,假如台湾流传的民间故事 可以制作成为一个可爱逗趣的电玩游戏,应该相当具有看头吧? 我衷心期盼台湾未来可以出现一个如此高水准的游戏 牛若这个角色很有趣 他就是日本历史的源义经,是一个真实存在的人物 在游戏里面是一个轻浮的角色 讲话英日文交杂,感觉有一点类似樱桃小丸子的花轮 很喜欢耍帅,叽哩呱啦的一直讲话 「如果自己应该做什麽都不知道,就想要登上箱舟,实在是 very sweet 呀!  人生充满抉择,不管最後的结果如何,是否下定决心,决定了人一生的价值。  这种虽千万人吾往矣的人生,想必 YOU 也看过了很多! 什麽是现在的自己非做不可的事情…  什麽是未来的自己会後悔当初没有做的事情…  言尽於此,橡皮球君!Have a good life! 因为一寸法师终究不是神明,所以没有搭乘宇宙战舰大和号的船票(误) 必须离开天照大神,回归世间、宣扬神威、建立信仰 但是天照大神偏偏是一只动不动打哈欠、非常爱困的狗狗 他们的互动很有趣,尤其最後被强迫重现浮世绘的友谊之握 XD 牛若:「因为是最後一幕了,所以灯光效果都是加强版的!」 制作团队巧妙的串联横跨千年的日本神话、历史故事,成为一款经典的游戏 一些有趣的故事,被制作团队恶搞成为有趣的桥段 例如神话故事的伊邪那岐,本来乔装伊邪那美前往八歧大蛇的献祭仪式 游戏恶搞的故事,是伊邪那歧以为天照大神是怪兽白野威,想要打倒牠 反而被天照大神打倒,但是天照和一寸法师认为历史不可以改变 所以趁伊邪那美沐浴的时候,偷走她的衣服(顺便偷看一下她的裸体) 然後把昏倒的伊邪那歧 cosplay 成为伊邪那美,把他运送到献祭仪式现场 结果八歧大蛇发现不是美丽的女人,居然是一个满脸胡渣的大叔,所以立刻吐出来 XDD 这个桥段我简直笑翻,很有趣! 还有神木村的橘子婆婆,制作樱花饼的时候 居然使用豪鬼大绝招「瞬狱杀」 这个地方也是一个经典桥段,非常好笑~ 道场的师父,修练的时候变成另外一个动作游戏 Viewtiful Joe 的超人模样,酷~ 在西安京追求第 1000 把充满生命的名刀的弁庆,居然是「秋刀鱼」 影片:https://www.youtube.com/watch?v=29JbKLD_3pw
其实我觉得天照一开始就是一百年之前的白野威 但是人民不知道天照就是大神,顶多就是感觉很像传说故事的白野威 一直称呼小白、波奇(蜡笔小新吗?) 当成一只可爱的狗狗照顾 最後人民终於了解小白是真正的天照大神 於是给予祈祷(元气玉?),天照接收人民的祈祷之後,成为真正的大神 「挖洞王小白…原来你就是天照大神阿…  让温暖的太阳重新照耀我们吧  疾风十分担心你呢!」 「那个家伙…真的是白野威转生而来的天照大神阿…」 「是啊,爱吃樱花饼的天照大神阿!  天色如此漆黑…牠会不会感到饥饿呢?  我一定制作好吃的樱花饼等待牠回来」 「那个白狼(ookami)真的就是大神(ookami)呀?」 「我一定要制作最精美的竹艺奉献给祂,感谢祂的照顾」 在「太阳升起」这个日本民俗音乐之中,和「常闇之皇」战斗 我个人认为这个战斗组合非常具有意义 我对於最终战斗音乐的印象,通常都是歌颂头目的壮盛哀乐 但是大神不是,「太阳升起」是一首充满日本人民对天照大神表达崇高敬意的曲子 是一个激励人心的传统民俗音乐 玩家都会深刻感觉自己是一个全能无敌的大神 不是压倒在最终头目气势之下的弱者 阳光普照大地,黑暗终究终结 最後终於结束光与闇的战斗 天照大神和牛若搭乘箱舟大和号(居然有高科技仪表板? XD) 前往天之国高天原,重新建立失序的世界 一寸法师: 「天爷,你等着!  只要本人旅绘师一寸缠上的家伙,甩都甩不掉!  待我重建人们的信仰之後,我一定回去看看你那个呆头呆脑的样子!  给我健康的活着啊,你这个毛茸茸的家伙!」 然後就是平原绫香演唱的主题曲「RESET」 歌词意境相当符合天照大神和一寸法师、以及日本子民离别的心情 天照大神和一寸法师踏遍日本国土、渡过春夏秋冬 终於获得人民的信仰,最後天照大神默默离开一寸法师和日本子民 远离世间尘嚣,回归天国重新建立新世界 (虽然看起来很像状况外,被牛若强行绑架 XD) 也许天照大神和一寸法师从此之後没有机会见面 神归神、人归人,两者本来就不是相同的族群 但是信仰的力量,可以让天照大神一直存在人民的心中 「那个可爱的小白狗,原来就是天照大神!」 一寸法师找到自己的人生目标,成为天道太子,永远宣扬天照大神的神威 对於我这种狗狗控而言,大神真的是一个很可爱的游戏呀! PS2 版的真.结局画面:https://www.youtube.com/watch?v=3WXjvYQTRTM
RESET 歌手:平原绫香 作词:TAK & BABY 作曲:JUN 编曲:竹下欣伸 翻译:laughingfish 虽然散落的花瓣 点缀了街头 风却告诉我 这将是最後的时刻 因为季节变换着 不需要担心 跨越了那个时刻 月光照耀着我 总是为了相同的事情 不断的流泪 如果不曾失去过 就无法察觉 如果只有一个愿望得以实现 就是对昨日的自己说一声「再见」 如果有一个想法是不曾改变的 希望哪一天 在樱花树下再见面 那一天的约定 不曾褪色过 试着用手指描绘 早晨耀眼的光辉 因为不可能再回到同一个时刻 我已经不再犹疑 向前迈进 为了传达最重要的那份祈求 直至今日我不断的唱着歌 如果所寻求的答案必然存在的话 请悄悄的告诉我 如果只有一个愿望得以实现 想要穿越时间 传达给你 如果有一个想法是不曾改变的 希望哪一天 在樱花树下再见面 为了传达最重要的那份祈求 直至今日我不断的唱着歌 如果所寻求的答案就在这里的话 请悄悄的告诉我 请将我的悲伤归零 你如果问我日本游戏史上最经典的游戏 我绝对毫不犹豫的告诉你就是「大神」 这个游戏我唯一不推荐的就是 PS3 美版 已经提醒很多次了,不解释 XD --                       冰冷的雨之下 点根烟                       装出一点点不在乎的样子吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.168.129
1F:推 kuninaka:推坑!! 09/13 23:16
2F:推 howerd11:不过这款 难度太低了....战斗让我玩的很不耐烦 09/13 23:18
3F:→ swordsaint:应该说 普通的人都必须要等到看见天道太子的画 09/13 23:21
4F:→ swordsaint:才会知道他们口中的白野威 小白 波奇等等名字的狗 09/13 23:22
5F:→ swordsaint:就是传说中的天照神 09/13 23:22
6F:→ swordsaint:大神的力量会衰弱就是因为老太子画不动 小太子耍中二 09/13 23:23
7F:推 ruler76818:看这篇回忆又都跑出来了 改天拿出来回味 09/13 23:36
8F:推 GENETIC2:这款唯一算是缺点的就是难度太低又不能调高,常玩动作 09/13 23:37
9F:→ GENETIC2:游戏的人大概很难满足,不过其他堪称完美之作 09/13 23:38
10F:推 windhiei:快打旋风 .... 婆婆的瞬狱杀吗? XDD 09/13 23:47
11F:推 deadjack:太阳は昇る 每次听都超好听 09/13 23:50
12F:推 keitaitsumo:推大神 听到RESET就想哭T_T 09/13 23:55
13F:推 jeccz:推坑阿~可惜四叶草解散了哭哭 想玩到真正的续作也不太可能 09/14 00:08
14F:推 sillymon:当初玩完之後完全无法理解为什麽销量不佳啊~~ 09/14 01:51
15F:推 andy763092:祂是狼!孤高优雅的狼!! 不是(可爱又毛茸茸的)狗狗!!XD 09/14 02:17
16F:推 waterr37:玩到中间发现贯穿整个游戏的旁白应该就是中年的一寸,感觉 09/14 08:49
17F:→ waterr37:一寸到老还是在传颂大神的神蹟,不知为何我有点感伤... 09/14 08:50
18F:推 ash9911911:常闇ノ皇を退治する http://ppt.cc/v3xV (有雷注意XD) 09/14 09:04
19F:→ ash9911911:19:50秒开始每次看每次都眼框泛红Q_Q,明明我都破6次了 09/14 09:04
20F:→ ash9911911:觉得难度低的朋友可以挑战不升级太阳器跟墨水装第一武 09/14 09:05
21F:→ ash9911911:器破关,其实还蛮刺激的喔XD 09/14 09:05
22F:推 scukt:是ㄧ款很有梗,音乐很强大玩到後来会感动到哭的游戏!大推 09/14 11:18
23F:推 windhiei:续作在NDS上面....还是觉得大神一代好玩 09/14 22:55
24F:推 ilcr:问个笨问题,大神是改编日本神话?因为好像找不到天照大神是 09/15 00:42
25F:→ ilcr:白狼的说法... 09/15 00:43
26F:→ bagacow:记得是谐音的发想 并不是原神话里是狼 09/15 01:07
27F:推 Ray1985:我们有神作 :台湾高铁!! 09/15 02:54
28F:→ howerd11:他战斗 爽度太低了...打完又只有钱 BOSS也不难 09/15 10:24
29F:→ howerd11:可以理解为何卖不好 动作游戏本质很失败 09/15 10:25
30F:→ howerd11:完全靠 剧情和画面还有音乐 终究还是无解 09/15 10:26
31F:→ howerd11:难度和爽度 更不该是要求玩家自己不去升级武器来控制 09/15 10:26
32F:→ yoseii:萨尔达传说就是这样呀,难度低,战斗不是偏向爽快的 09/15 10:29
33F:→ yoseii:我觉得抓到弱点之後连段攻击,搭配笔业战斗一样可以很爽快 09/15 15:18
34F:→ yoseii:而且萨尔达传说的连段更少,战斗比较没有变化 09/15 15:20
35F:推 yumiuse:狼=ookami=大神,二者发音一样所以故意做成狼,原本天照是 09/15 15:30
36F:→ yumiuse:一个女神 09/15 15:31
37F:推 yumiuse:游戏中也有角色说天照是位温柔的女性,神话的解说可参考 09/15 15:36
38F:→ yumiuse:Rainreader大大的部落格 http://goo.gl/IVi8vp 09/15 15:36
39F:推 frameshift:个人觉得萨尔达传说的战斗和解谜比大神难多了@@ 09/15 21:04
40F:推 ash9911911:不升能力只是提供给一些觉得太简单没挑战性的玩家不同 09/15 21:28
41F:→ ash9911911:的玩法,就像机器人大战有人喜欢全灭练功然後机体全改 09/15 21:28
42F:→ ash9911911:有人喜欢无改无养成全熟练度破关不同玩法而已,没有升 09/15 21:30
43F:→ ash9911911:级能力打罗城门十连战跟升满能力靠大剑蓄力硬推就可以 09/15 21:31
44F:→ ash9911911:关的打法完全不一样,会专注的去闪怪的攻击,更加小心 09/15 21:31
45F:→ ash9911911:的利用笔业,不像升满墨水後幽神狂画就轻松破关XD 09/15 21:33
46F:→ ash9911911:我没升级打雪国罗城门最後5只伊邪那岐就觉得比忍外超 09/15 21:36
47F:→ ash9911911:忍难度还刺激,打完也很爽很有成就感XD 09/15 21:36
48F:推 yhyanzi:看完这篇後马上定了日文版 09/17 01:11
49F:推 hero568:大神比ZELDA? XX比鸡腿 开玩笑的 当初PS2结束 心目中前三 09/23 14:12
50F:→ hero568:名汪达/FF12/大神 这三款游戏性都... 09/23 14:15
51F:→ yoseii:我觉得游戏简单也好呀…例如我就是想要快速破关观赏剧情 09/25 00:07
52F:→ yoseii:单纯体验游戏内容而已,不希望难度太高 09/25 00:07
※ 编辑: yoseii 来自: 118.165.164.120 (10/17 00:58)







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