作者jfy (天之子)
看板PlayStation
标题[情报] 4Gamer的SCE WWS吉田修平会长专访翻译
时间Thu Sep 12 17:36:07 2013
4Gamer文章:
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130911114/
---翻译内容---
前言重点:
本篇将会谈为何日本的PS4上市时间会比欧、美慢,
与PS Vita TV的意图、目标等。
PS4的日本上市时间会变晚,是因为「希望做好万全准备」
问:今天请多多指教;首先单刀直入想要问的是为什麽PS4的日本上市时间,
会比欧、美还要慢呢?
吉田:的确是这样;还是必须要从这点开始说明。
问:因为我们觉得这是大家最在意的部份。
吉田:虽然这是本公司基於各种策略性因素下,所判断并决定的结果,
但是我想要先说明一下欧美的游戏市场,
在欧美市场,PS3是很早就普及了,
且因为这个因素,欧美市场对於高画质的HD游戏需求也变高。
问:这应该也是因为HD电视的低价格化速度很快,
使得HD电视在一般家庭的普及度也一口气的大幅提昇。
吉田:是的;而在HD游戏的开发环境是以PC为基础的最近,
要让以PC为基础所开发出来的高品质游戏,能够顺利在家用游戏机上运行的话,
是必须要降低其品质的,而这个调降品质的措施也造成开发时间上的浪费;
因此在欧美市场,不论是游戏开发商或是一般玩家,
对於更高性能的家用游戏机之需求度也变高。
问:从PS3上市以来,也已经过了7年呢。
吉田:实际上,我们从许多地方收到了『请赶快推出下一款主机』的诉求;
故在这个观点下,PS4其实是在充足准备下所推出的商品;
而以我们SCE来说,包含从生产线到销售机制等,在欧美市场的准备都是一切就緖的情况,
且游戏厂商们的准备也已经就緖-故针对次世代主机的游戏也都就緖,
所以时间点就是今年的Holiday Season;而玩家们也是这样的情况,
从市场动向来说,PS4的上市是「就是这个时间点了」之情况;
欧美的游戏市场已经满足了针对PS4上市的所有条件。
问:另一方面,日本市场的分析结果又是什麽样的呢?
吉田:日本市场的PS3普及速度,与其他地区相比之下,是比较缓慢的;
日本市场是掌上型游戏机的部份比较领先其他地区,
而市场的情况也是掌上型游戏机占比较高的比例;
所以与欧美的市场动向比较後,对於家用游戏主机的反应也不一样。
问:所以基於上述原因,觉得日本市场没有在年底前推出PS4的必要性吗?
吉田:不是,是因为我们希望要推出的话,就要是在「已有万全准备」的情况下;
不该是急着要让产品上市,而是应该在让玩家们觉得「现在就是购买的时机」、
「我马上就想要买」的情况下才上市;是这样进行判断的。
问:PS4在欧美上市的时间点几乎都是国外的游戏,的确在日本市场可能会陷入苦战。
吉田:所以我们认为PS4在日本上市的时间点,必须要做好包含同时上市的游戏在内等,
许多的前置作业;而如已经发表的内容,「龙が如く 维新!」、
「真・三国无双7 with 猛将伝」等游戏将会与PS4一同在日本上市,
而「FF14」的β test也会在上市时同时开始了;故在与国内的游戏厂商们协调後,
让我们觉得「就是这时候了」的时间点就是2月22日。
问:是因为着重於有万全的准备吧。
吉田:当然,从理想情况来说,能够同时达成「全世界同时上市」,
与「日本市场的游戏也都准备就緖」的情况是最理想的;
但是除了上市时的游戏之外,另一个重点是能够准备好「不会一下就卖完」的主机数量,
再加上目前的预购数量远超过我们的预期,故在各种因素的综合考量下,
做出先以北美与欧洲为中心优先上市,其他地区的上市时间则会较晚。
问:对於有「为什麽不能够立刻买到」之想法的消费者而言,
多少还是背叛了他/她们期待。
吉田:对於期待着PS4可以早点在日本上市的粉丝们,我真的觉得很抱歉;
但是相对的,因为我们是希望PS4在日本是以有万全准备之态势下才上市,
故请大家务必静心等待PS4在日本的上市。
问:顺便请问一下,PS4在日本上市时,同步上市的游戏会有几套呢?
吉田:在目前的资讯下,一厂(First Party)与三厂(Third Party)加总後,
预计会有19套游戏。
希望让PS Vita更加热络
问:日本市场的PS4上市时间虽然较晚,但是新款PS Vita或名为「PS Vita TV」的新产品,
却是领先全球市场,最早上市的;这个行动的意图或目标是什麽呢?
吉田:日本是掌上型游戏机非常强势的地区,而进入今年以来,
PS Vita也是非常良好的态势变得更加热络;
对我们而言,为了要让「这个趋势」的发展变得更加快速,
而希望将PS Vita的新产品尽早投入日本市场。
问:在本次(9/9)的发表会上,发表了许多PS Vita的新游戏;
新发展之游戏的数量、密度之高,是过往的国外或日本发展会都很少见的情况。
吉田:是的,因为我们一直忍着不释出相关讯息,并等到可以释出讯息时,
一口气全部释出;当游戏厂商们告诉我们许多会真的让人很感兴趣之游戏讯息时,
我们也是非常高兴的;虽然在PS4的部份,我们与日本国内游戏厂商的合作有稍微慢了点,
但是在PS Vita的部份,是以非常良好的态势进行,使得许多新游戏渐渐准备就緖,
并终於等到了向玩家们发表的时间点,
所以我们希望日本的PS Vita平台能够变得更加热络;
希望让PS Vita这个平台先在日本成功地发展,然後再顺势将PS Vita扩散到其他国家去。
问:所以与刚刚的PS4之情况相反,PS Vita在日本的准备是比较齐全的罗?
吉田:本次让PS4的上市日,与PS Vita相关的新情报在同一场发表会发展,
是隐藏着很大的意义,那就是「对於新家用主机抱有高度期待的欧美市场先推出PS4」,
与「掌上型游戏机较有人气的日本市场,先推出PS Vita相关的新产品」,
活用不同市场的不同特性,让欧美市场与日本市场各自抢先推出符合该市场特性的产品,
让新产品在有利的市场环境下变得更加热络,然後再让两边的市场相互影响。
问:阿,原来如此。
吉田:而且以消费者的观点来看,在同一时间点上,同时推出所有产品的话,
消费者也会觉得负担过大。
问:要同时购买PS4与新款PS Vita的话,的确负担会很大。
吉田:所以基於对欧美与日本之各自市场特性的考量,
而做出将PS4与PS Vita新产品分开投入的策略性判断;
实际上这也是PS4较晚在日本上市的原因之一;藉由错开上市时间,
让行销诉求可以聚焦在一点上。
问:所以并不是因为不在乎日本市场罗?
吉田:当然!日本除了因为其市场性规模的重要度之外,
同时也是能够促成许多新游戏诞生的地区;但是如刚才所说之内容,
因为各地区的市场特性,与本公司所能应用的资源,综合考虑後,
决定分别错开PS4与PS Vita新产品的上市时间,才是最佳的解决方案。
问:嗯。
吉田:特别是PS Vita TV,我认为对本公司而言是很有挑战性的产品,
我个人也觉得是「非常有趣的硬体」;希望日本的消费者们,
能够实际亲身感受一下PS Vita TV。
PS Vita TV的产品定位
吉田:不好意思,我想要反问一下4Gamer对於PS Vita TV的发表有何感想?
问:老实说,是我们从未想像过之方向的产品,所以很惊讶;
然後,同时有「这是个很有趣的产品」的想法;
与Apple TV或运行Android系统的机上盒比较後,也因为可以玩PS Vita或PSP的游戏,
而有物超所值的感觉。
吉田:谢谢;其实我自己也一直都很期待能够正式发表的那天之到来。
问:不只能够使用Hulu等内容服务,还能够玩到PS Vita、PSP、初代PS的游戏等,
是颇有魅力的,且价格又低於1万日圆;毫不客套地说,是个让人很有兴趣的产品。
吉田:让我再补充一下,再加上PlayStation Plus(简称PS Plus)的Free Play後,
就能够享受到更加丰富的游戏生活;而
在PS Store上购买的游戏,
也能够在不额外支付费用下,直接在PS Vita TV上玩,
且只要有利用PS Plus将存档上传到伺服器上,就能在PS Vita TV上,
继续玩在其他主机玩到一半的游戏;我觉得这点是非常方便的。
问:PS Vita TV的企划大概是从什麽时候开始的呢?
吉田:约莫是从2011年夏季开始;
虽然原本PS Vita是以「究极的掌上型游戏机」之概念进行开发的,
但是
从开发中途开始,就一直想着「应用PS Vita的架构,应该能完成更多有趣的事物」。
问:原来如此;是从蛮早之前就开始进行的企划。
吉田:是的;在本公司内有就使用PS Vita的技术进行产品开发,做了许多Try & Error,
而从这当中产生的产品就是PS Vita TV;因为这个有点有趣,所以想了解市场接受度。
问:但是,PS Vita不是有背面触控板或动作感应器等许多独特的要素吗?
对於这部份的整合性又是如何呢?
吉田:关於那个部份,必须要有一些「对应工作」;所以很遗憾的,
并不是所有的PS Vita游戏都能在PS Vita TV上游玩;
具体地说,使用背面触控板的操作,能够以DualShock 3模拟出来,
然後再针对每一款游戏去略做调整;但是,
像「GRAVITY DAZE/重力的眩晕:上层への帰还において、彼女の内宇宙に生じた摂动」等
使用了PS Vita所有功能的游戏,就一直无法完成对应。
问:原来如此;虽然有「果然还是这样阿」的想法,但也觉得很可惜。
吉田:对不起;但是
在目前对应的游戏中,单单PS Vita的部份就有100款以上,
未来发展的新游戏中,也会有相当比例是可以直接在PS Vita TV上玩;
故对於游戏对应的部份请不用太担心。
问:但是这个是在「游戏机」的分类之下吗?观感上,并不觉得这是台游戏机。
吉田:因为这很小台吧;但是其内部基本上就是PS Vita,故的确是以游戏为主的产品;
再加上其是能够与电视进行连接之机器的角度来看,
PS Vita TV是能够让人产生与至今为止之游戏机不同感觉的产品。
问:这是什麽意思呢?
吉田:不,虽然这是理所当然的,因为其内部是PS Vita,所以与可携式装置一样轻;
可以很简单的拿起来,或是玩游戏玩到一半让机器休眠来中断游戏,
但也可以立即启动游戏;而其轻巧度是比过往的家用型主机都好;
但
对於还没有打算买PS4,却想要买一台能玩游戏,又能利用各种内容服务的人而言,
PS Vita TV应该是蛮有魅力的产品选项之一。
问:但是我觉得会一上市就买的,应该是「重度玩家」吧。
吉田:是阿;但在能够直接使用PS Vita的卡片,或是能活用PS Store资产的角度上,
也建议现有的PS3或PS Vita玩家可以考虑;有些游戏多少是希望能在大萤幕上玩的;
且因为其内部是PS Vita,所以也能当做是遥控PS4的机器来予以活用;
「PS4主机虽然放在客厅,但却可以在其他房间玩」也是能够做到的;
我想这是一款能够用在许多不同用途上的产品。
---翻译文完---
以上供大家参考。
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你的凝眸是心跳的震撼 我的呼吸不再依循着自己
跟随了你的身影 追逐了你的嗓音
飘浮在一种爱情的悸动中 怎麽想你 怎会想你
渴望着你的再次注视
为你而开的美丽 在我初绽的蓓蕾
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16F:→ juicio:对啦,往後PSV游戏相容应该可以放心一下,比较想玩PSV游戏 09/12 18:03
17F:→ igarasiyui:影视服务大概就目前PSV也有的再加上一些新的服务 09/12 18:03
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20F:→ haro2:也没PS3昇频机能啥额外吸引力 09/12 18:56
21F:推 BraveCattle:心里话应该是觉得日本再怎麽晚卖还是赢的了Xone吧 09/12 18:56
22F:→ haro2:而且PSV5.6月起就一波波攻势,还弄出PSV TV这种低价战略 09/12 18:57
23F:→ haro2:PS4过早上场感觉会中断PSV的打击火力 09/12 18:58
24F:→ haro2:回BRAVE: sony根本这次是想占领美国本土吧XD 09/12 19:00
25F:推 gundam778:话说回来,现在有提及过VITA之间的连动吗? 09/12 19:03
26F:→ gundam778:像VITA当PSVTV的手把,或者连着VITA就可玩TV玩不到的游戏 09/12 19:04
27F:推 Skyblade:虽然2/22有点令人丧气,但拿人龙出来首发实在很够力... 09/12 19:09
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29F:推 strike519:19套 还可以拉 09/12 20:06
30F:推 zorroptt:庆祝人龙首发 来个中文化吧~~~~~~~~~ 09/12 20:07
31F:推 chocoboex:推jfy就对啦 09/12 20:10
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