作者x123 (薏仁汤)
看板PlayStation
标题[心得] 木偶历险记第一轮全破心得
时间Sat Sep 7 03:22:45 2013
其实是上个月才知道这款游戏的存在
不过当时只看过预告
前两周释出的试玩版我也没有下载来试玩
基本上初次看到的感觉觉得大概是类似小小大星球的游戏
横向卷轴、多人同乐、玩偶木偶风格、破坏游玩人员间的彼此感情
但前天发售後却不假思索就买了数位板来玩了
蛮大的原因是
它只要890块阿!
刚好魔龙宝冠也玩得差不多~想说来个小品游戏来衔接一下GTA5
但实际游玩後
这款真的不错玩啊!
各方面都表现可圈可点
以类似舞台剧或玩偶剧场的方式来呈现
不管是换幕换场景
整个物件人物切换都非常有趣
而在剧情行进与游玩过程中
也会有台下观众的欢呼会惊呼声
就像是真的在看场戏这样
不过有些过场剧情个人是觉得有点拖
甚至会有点影响游戏节奏就是
而单纯就画面来说
我个人是觉得场景倒还好,但人物就锯齿稍微重了点
关卡设计其实算是简单
不过都还蛮有特色风格
虽然因为过於简单以及关卡基本架构差不多
导致後面惊奇度相对就低了不少
算是有点遗憾~
头目角色则以12生肖为蓝本
都还颇有特色
不过当中我觉得猪跟羊的着墨有点单薄
比起其他头目来说存在感就稍低了些
但该章我方的配角比较出色也大概是原因之一
然後头目终结是QTE
不过没啥难度
节奏也不会有断层感
各个头目战也算各有巧思
也需要配合当时的场景做反应
尤其有些关卡不是用横向来进行
而是用鸟瞰视点的方式来玩
主角除了翻滚、蹲下、跳跃(没有二段跳)以及万能剪刀以外
再来就是以换头的方式来强化能力
游戏里共有100个头可以换
但是其实各个头的用处
就只有在某些特地区域会有显示特定的头去触发隐藏道具关卡事件
事实上真正会影响主角能力的就只有四个英雄的头
而这四个英雄的头是会随剧情一定会得到
且不在100个头之列
这倒是有些可惜
双人游玩部分其实是2P协力1P的模式
2P操控的是辅助角色
不太能对敌人造成伤害
但是对场景、敌人攻击的飞行道具(头目的也行)
其实有2P协助的话还蛮轻松写意的
因为几乎都可以靠2P消灭或是关掉机关
尤其隐藏的追加关卡几乎都是抢时间吃金币
有2P协助基本上就2P去吃就好了
1P根本纳凉或是只需要移动
而且在不小心碰到敌人或机关时
2P还能把1P喷出去的头给捡回来避免失血~(头就是血)
然後2P用move玩比较容易喔~
以这游戏的价格来说
我个人是觉得这片还蛮超值的
玩法虽然不新奇
但是那剪刀很有趣
一直在那喀嚓喀嚓喀嚓的~
剧情虽然老套不过演出跟表现以及游戏性我都觉得很不错
难度基本上也不太会有压力
第一轮玩完大概蒐集的要素完成约六七成
不过因为我玩的时候有2P协力
很多地方其实真的会比一个人玩来的容易
这样会导致一个人玩会比较没动力就是.....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.201.68
1F:推 yukosakura:请问一轮的时间大概是多久呢? 还有第二轮耐玩的程度和 09/07 04:48
2F:→ yukosakura:新古墓奇兵相比 哪个感觉比较耐玩? 09/07 04:49
3F:→ qhaabk:这片光用看的就知道很耐玩 09/07 07:49
4F:推 kuku321:完了才发现 这片蒐集要素其实有点鬼畜XD 09/07 09:23
5F:→ kuku321:关卡中拿到头的机率完全是随机 可是偏偏隐藏关卡有限定头 09/07 09:24
6F:→ kuku321:这为了触发某些开关可能要跑好几次关卡XD 09/07 09:24
7F:推 Marxing:可恶 想买 09/07 10:50
8F:→ x123:一轮大概小於12小时 09/07 12:47
9F:→ x123:头随机给这点的确有点变相拖台钱,不过若触动点附近有补头的 09/07 12:49
10F:→ x123:锅子,有很高的机会会给该事件的头~但前提是要有拿过 09/07 12:50
11F:推 kuku321:锅子的头通通是旧的阿 很多机关都第一次看到 都拿不到 09/07 14:03
12F:推 JunShouWu:破关後拿到空太郎木偶头可以代替其他木偶头开机关 09/07 15:37