作者UnknownX (ドラ)
看板PlayStation
标题[心得]《雷光归来FF13》VIP抢先体验会
时间Tue Aug 20 22:45:33 2013
非常高兴又能抢先在游戏上市前,试玩到FF XIII系列最新、同时也是系列完结篇
的《雷光归来FF13》。
试玩内容相当简洁:操控XII系列代表人物-「雷光」,听取变回正太外型的
「霍普」的战斗解说,一边在迷宫内追逐系列三作中造型都不同的潮男-「冰雪」
,最终碰上本作新角色「露米娜」(PS:XIII系列粉红真多啊~~~)召唤出来的
头目级怪物,打倒完即结束试玩。
在迷宫中,使用R1可对敌人进行先制攻击,可减少敌人HP 10%。若是从敌人背後
先制成功,可以减少25%,回馈可以说是相当得大。
《雷光归来FF13》与前两作最大的不同,绝对就属战斗这个环节了;从XIII的3人
、XIII-2的2人+1匹,改为由雷光一人战斗,因此没有了「阵式」,雷光的招式
也直接由玩家选择发动。
左类比可控制雷光的移动,但只是缓缓步行,
忘了测试如果大力推会不会让她跑快一点(?)
原本想像走位会占了很重要的环节,不过游玩过感觉上是还好。
右类比控制视角
○、×、△各别是不同的攻击,按住便会连续使用,不需要玩家连打按钮,
□键预设都是防御(可能正式版有机会让玩家调整?),格档成功时伤害会减少,
L1、R1可以切换雷光的服装;不同的装影响到了技能差别,各自的ATB也是独自计算。
服装切换相当得快,丝毫不拖泥带水,
…………………………但请不要期待会有变身动画(雷光可不是魔法少女啊!)
试玩中有三套服装给玩家切换,除封面这套外另有主打魔法及近战的装,
操作得宜的话,有办法以火焰魔法击飞敌人後,切换成近战装施予痛击的喔!
(没试出来,会後聊天才知道火焰魔法能击飞敌人 Q_Q)
另外,战斗完後角色并不会自动回满HP,这是与前两作不同的部份。
以上就是个人在试玩会中的一点小心得,如果板友们有什麽想知道
而我又还没忘记的
,我会很乐意补充!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.73.42
1F:推 Bigcookie2:如果没玩过前两作 玩这作会看无吗? XD 08/20 23:26
前2作的人物关系跟大纲稍微了解一下会比较好融入吧
不过板上不少文章可以参考~~
2F:推 oread168:基本上应该又会有一大本的事典让人看 08/21 00:44
3F:推 mieeq:请问近战装需要自己靠近才打的到吗? 08/21 01:35
如同内文提的「走位不重要」,原因便是因为选择了”攻击”指令後,
雷光会自行冲向敌人进行攻击动作~~
4F:推 Howardyu:L1R1快速换装系统其实满酷的 要是有特殊变身画面就更棒了 08/21 01:41
5F:推 picaroon:照理说要有变身画面阿QQ 08/21 08:44
6F:→ blackone979:为了游戏流畅把变身简化是必要的 依照版友心得战斗中 08/21 09:25
7F:→ blackone979:需要频繁换装 要是每换一次就来一段动画不被骂死才怪 08/21 09:26
8F:推 zorroptt:变身要会摇才是重点 08/21 18:26
※ 编辑: UnknownX 来自: 220.133.73.42 (08/22 00:10)