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BIOSHOCK(生化奇兵)这款2007年就发PC版的作品,到2008年移植登上PS3。 记得我应该是在2011年PSN上面的特价活动时才买了BIOSHOCK 1&2两款下载版。 不过後来发现我白花钱了,因为BIOSHOCK:Infinite首发也附送了BIOSHOCK的下载码。 在这边特别要推荐有买无限之城的玩家们,千万不要错过这一款作品啊! 这款游戏当初在欧美的评价非常高,以FPS来讲, 受到的好评并不下於差不多时期的Half Life 2系列。 先说说我自己的FPS经验,我接触过的FPS有PC上的Half Life首作、Serious Sam系列, 还有一款我非常喜欢的霹雳娇娃No One Lives Forever,但除了NOLF外都没有玩到通关。 游乐器上面,则玩过N64上的经典作品007黄金眼。(Portal系列严格来说不算FPS吧!) 虽然我玩FPS从不曾有过头晕之类的不适症状,但我的技术算是非常烂的: 开火的命中率低落不说,玩CS连线的时候通常也只会龟着放冷枪。 所以大致上来说我并不算喜欢FPS, 单机作品能玩得下去大多是因为作品的剧情或演出能够吸引我; 若以这个标准来看,BIOSHOCK除了在剧情和演出上都完全打到我的点以外, 本身的游戏性也是乐趣满点。 先就游戏性来说,这其实不算是传统的FPS,其中一个主因就在於...左手! 樱木花道说;「左手只是辅助。」 但BIOSHOCK中,这只左手根本是圣斗士的左手吧! 右手负责的是传统FPS必备的枪枝操作, 左手则在各种Plasmid(质体这翻译还不错)的搭配下释放各种超能力: 火属性的凤翼天翔、电属性的闪电战斗拳、冰属性的钻石灰尘、 念力系的隔空取物、甚至连精神攻击的幻胧魔皇拳都有啊!! 再搭配右手的各种枪械火力,以我玩的Normal等级来说, 过了游戏前期资源不足的窘境以後,就可以享受用各种手段凌虐敌人的快感: 冷冻、火烤、通电、设陷阱等等都有不同乐趣,相当纾压。 另一个不同於传统FPS的要素则是各种质体与武器的升级设定,让玩家有点RPG的升级感。 虽然其实集中升级两、三项就绰绰有余了,但在耗费近20小时的一轮游戏中, 添加这类的蒐集与升级乐趣算是搭配适宜的甜点。 即使游戏到中後期作业感有点重(开启新房间/地图-->清敌人-->Hack机器-->搜刮物品), 但就以上述的这几点,BIOSHOCK的游戏性已经是水准以上的。 然而这款之所以会得到超高评价,演出与剧情才是最大的原因吧! 我算是对恐怖/生存类游戏承受度力很低的人, GC上的恶灵古堡重制版大概是我能承受的极限。 但BIOSHOCK刚开始给我的感觉也已经够毛骨悚然了。 在灯光昏暗的破败建筑中,不时传来Splicer的喃喃自语实在令人不舒服; 但气氛营造成功这点,却也足够让我忽略这款游戏的PS3版画面表现其实差强人意而已。 这款FPS在剧情演出上,主角和Half Life的Gordan博士一样都是不会讲话的无口男; 而要解开Rapture这座海底城市之谜, 最大的线索是靠着蒐集散落在各地的录音档案与NPC的Radio通话了。 这一点也是这款游戏在台湾偏冷门的最大原因: 为了气氛拟真,录音档通话都有那种类比杂讯的效果。 而且不像Portal是咬字清楚的人工智慧在说话, 这款游戏的声音演出还会有各种传神的口音, 但小到不行的字幕实在对於理解这些英文帮助有限, 所以在与移接人过招时一恍神常常就无法专心聆听重要的剧情讯息。 但是靠着东拼西凑去理解这个海底城的故事後,真的要对编剧的雄心壮志致上敬意啊! ==================以下有剧透(游戏都出五年了有差吗?)======================== 海底城的兴起与殒落,其实说穿了是人类社会进展必然出现的左右路线之争: 社会主义 vs 资本主义 在台湾或许因为有统独这个首要矛盾未解, 所以社会议题与政党竞争一直无法聚焦在欧美国家常见的左右路线之辩。 话说我一直觉得台湾没有左右(或者只有真左假右),就只有大财团与裙带资本主义而已! 然而BIOSHOCK这个故事所描述的重心与背景, 包括游戏中不时透露的Rapture创办人Ryan理念,就很能套在美国两党的发展历程上。 这些线索并不是透过落落长的动画或文字档案描述, 而是一点一滴靠着语音档或建筑中各种标语、宣传海报所透露。 FPS的演出剧情向来是Valve的强项, 但是BIOSHOCK的说故事功力可也不输给Half Life系列啊! (然後我要再次顺便干谯一下中二满点的FF13, 不是在对话与设定上故弄玄虚就叫好剧本好演出的,你们的作法只是在羞辱玩家智商ok?) 我後来查了一下才知道, BIOSHOCK的故事在很多地方是向经典小说「阿特拉斯耸耸肩Atlas Shugged」致意, 不过我自己把这本原文小说摆在架上好几年了都没时间翻, 就不多谈两者的连结梗了。 但以我自己的看法,Ryan最後毕竟是因为自己的私心与疯狂执着毁了海底城, Rapture的失败并不能算是反映左右路线孰胜孰败。 就好比银河英雄传说表面上是在谈民主vs专制, 但稍微严格一点检视其定义,就知道根本是寡头政治vs开明专制。 例如说Ryan如果真是个彻底奉行市场力量的资本主义信徒, 不去作海底城的贸易管制与也不去剥夺宗教信仰自由呢? 那海底城如何发展还很难说吧! 在这一点上面,让我觉得是有点可惜,算是少了更进一步的深度命题与探讨。 不过话又说回来,民主与自由本来也不必然是同时出现的, 所以Ryan这样的举动或许也并不违背右派理念。(XD自打嘴巴我真矛盾) 另外一个更明显的剧本问题,则是在游戏最高潮,见到Ryan而揭发Atlas的阴谋之後。 剧情在反派换人当而急转直下过後。 Atlas(或Fountain)这个角色完全没有Ryan所具备的复杂性格与厚实血肉, 反而只像个乡土剧会出现的恶德商人而已。(还会捏胡子嘿嘿嘿奸笑的那种...) 所以到剧情大转折以至於结局这一段,剧情表现就显得很贫弱,甚至我觉得算是败笔了。 虽然有些不满意,但以一款FPS来说,剧情与演出能达到这种高度已经足够让人激赏了。 这款作品不要说当年被许多玩家拱成神作,就算放到今日的水准来看也还是顶尖的演出。 接下来我考虑的,是要不要跳过Bioshock2,直上Bioshock: Infinite了。 毕竟时间非常有限,希望能集中在好游戏啊!(望向山积的游戏柜...) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.66.206
1F:推 Ray1985:好游戏推 好心得文章再推 这款可惜在PS3板画质太差... 08/11 13:28
2F:→ Ray1985:我也是游戏山积 去年初才搭7.1破了一代而已... 08/11 13:28
一开始真的有点不适应,觉得画面蒙上一层白雾,不过习惯了真的也还好, 完全不影响这款游戏优秀的气氛营造。
3F:推 Ray1985:看过360画面再玩PS3只觉的眼睛好不舒服 偏偏我只有PS3~ 08/11 13:35
4F:→ Ray1985:还有这款游戏的音乐跟音效做得很棒 有好音响会大加分 08/11 13:36
5F:推 a83a83cjcj:心得推一个~ 08/11 13:42
6F:推 iamdc1118:推心得 但是FPS会吐 还是无法玩... 08/11 13:43
这款晕的程度应该算低的...
7F:推 lowatre:Bioshock2可视情况跳过唷 不是本家公司作的 08/11 13:53
8F:推 Runna:IN别跳过 游戏画面 剧情 演出 机制都有一定的水准 08/11 13:54
9F:→ Runna:喔喔 漏看了 就直接直上IN就对了XD 08/11 13:55
10F:推 dxboss:可惜没中文化:-( 08/11 14:19
11F:推 patrickleeee:我朋友一开始下电梯蜘蛛人爬过他就关GAME了XDDDDD 08/11 15:30
可以理解,不过那个墙上投影梗出现第二次就一点也没再怕的了!
12F:推 vinex:这款玩的超累,气氛很压抑又长...二代有大姐姐 08/11 16:32
13F:→ vinex:跟钻头就好一点 08/11 16:32
14F:推 BraveCattle:这款也只有一开始恐怖,之後就还好了 08/11 17:20
15F:推 sillymon:portal怎麽不算fps哩 他是first person 也有shoot啊 08/11 17:55
Portal是有Shoot没错,不过就只有射在墙上XD
16F:→ vinex:因为没有射击杀死敌人所以不算? 08/11 19:05
17F:→ pirrysal:portal好玩阿! 08/11 19:10
18F:推 gsh8665689:Bioshock2还是可以接着玩啦其实。剧情比较没这麽深沈。 08/11 19:26
19F:→ gsh8665689:但是2对小妹妹的描述比较多,狗血撒的也不少。 08/11 19:28
20F:→ gsh8665689:看到某些桥段会很心疼她们... 08/11 19:31
21F:推 xxx60709:Portal当然是FPS 08/11 19:54
22F:推 sqku:想问一下如果没玩过可以直接完无限吗?还是建议先玩第一代呢 08/11 20:39
23F:推 Runna:直接玩无限是OK的 08/11 20:43
24F:推 f16leon:如果有打算玩一代,就先从一代开始玩吧 08/11 20:46
25F:→ f16leon:毕竟系统是越改越好,玩过无限在玩一代会觉得有些缺点。 08/11 20:47
26F:→ sqku:感谢推荐,那我就直接从无限开始好了,因为时间也不够T.T 08/11 20:51
我看国外有些讨论区对於剧情与背景设定上,还是给予一代的肯定超过无限, 主要好像着眼在埋梗的连结深度。就得等我玩了无限才知道了。
27F:推 RickyRubio09:神作 08/11 20:52
28F:→ RickyRubio09:metacritic 96分 08/11 20:53
这分数跟Half-Life 2平起平坐啊! ※ 编辑: tn 来自: 175.180.66.206 (08/11 22:07)
29F:推 tokyod:可惜我不喜欢FPS 08/11 23:21
30F:推 TETUO:揭露主角身世之谜的剧情,让我倒抽一口凉气,出乎意料~ 08/11 23:50
31F:推 FlutteRage:2代也蛮有趣的 养女儿的游戏 而且小妹妹比较萌 08/11 23:54
32F:推 Aqery:我steam特价时买了1+2,但是很前面就放弃就是因为压力很大 08/11 23:57
33F:→ Aqery:我对恐怖游戏的承受度很低,这款前面的气氛就让我放弃了... 08/11 23:58
34F:推 BraveCattle:2代的大姊姊和小妹妹都满萌的,而且2代辅助作战的道具 08/12 00:49
35F:→ BraveCattle:还满有趣的,其实也是不错啦 08/12 00:49
36F:推 paul19921011:Half Life年代有差吧?我记得是2004出的 08/12 22:51
37F:推 jenesis:这种有出PC版的我都会选择玩PC版... 08/18 17:06







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