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难易度:Inferno 无特别限制, 只以Fencer跟WingDiver为主。 之前有看过3代影片,但第一次玩这个系列作, 操作跟观念上不熟之处请指教 @@a M09「海辺の怪」 http://youtu.be/PMeEN2BXXOE
武器:  Lv52 ツインジャベリン・カタパルト  Lv55 ブラストホール・スピアM5  Lv53 FH22迫撃炮  Lv52 FG10ハンドガトリング 这人面蜘蛛的吐丝有够靠北边远的, 如果开场蜘蛛没有理会没有市民, 玩家很容易被狙击→卡墙→血耗尽。 要玩得顺很运气向。 ジャベリン・カタパルト系武器:  要准确打中敌人很难,标虽会残留,却无攻击判定。  主要是发射硬直很短,完全是给玩家取消攻击用的武器。  不只是冲刺取消,连攻击硬直都可取消,  很适合重破击炮类的搭配。  但必须浪费一个武器格子,盾牌还是比较安全的。 ブラストホール・スピア系武器:  配ジャベリン俨然是半个古铁装。  第二击的射程与杀伤力非常大,  但是钉枪的共通缺点是判定太小,  熟练就会觉得很强,没熟练比什麽武器都烂。  虽然有贯通效果,依然穿不破蜘蛛网。 M10「异邦人の帰还」 http://youtu.be/SrF3lJD-l34
武器:  Lv55 M30プラズマ・ランチャー  Lv43 サンダーボウ20R 异常棘手的关卡,难度不下第九关。 难在第三波的蚁群,趋之不尽,被近身→サンダー! 最後决定先把建筑物清空,降低被空对地サンダー!的风险, 第四波的的无人飞行机也刚好应武器特性击破, 不过我能源没控管好,导致打得很惊险... 应该可以打得更好的。 M30プラズマ・ランチャー:  精密度很高,加上又是一大排飞过去,  不管是地面压制、对空扫讨、都更都很方便,  缺点是吃能源吃太凶。 サンダーボウ:  俗称参谋(「サン」ダー「ボウ」)  WD最泛用武器後补。  有长射程、广域、反射、高压制力、填弹制等优点,  除了狙击外皆很泛用,不知道要用啥武器用参谋就对了。 第十关闲话:  除了外星人正式侵略外,  (前面都是巨大生物存活,还没想定与外星船团有联系)  本部对士兵的态度改善许多,  前作可是连「撤退は许可できない、戦闘を続行せよ」  这种话都说得出来了,  这次一见无人飞行机出来,当下便直接命令部队撤退,  还算不错嘛(虽然剧情上要救援Ranger8的关系实质上无法撤退) M11「対空戦」 http://youtu.be/lq7IgReIKhM
武器:  Lv42 YH3散弾迫撃炮  Lv50 ダイナモ・ブレードM2  Lv18 FG01高高度强袭ミサイル  Lv47 アーケイン6连ミサイルG2 初期最常玩的关卡,我方异常凶狠的关卡。 这关有强大火力支援,就来玩玩对空近战。 斜跳跃(惯性跳跃):  垂直升空动作出现後马上冲刺,Fencer便会取消升空动作,  但上升惯性已经发生的关系,就会造成此现象。  因为冲刺动作结束时仍是原地停顿收缩引擎,故应为bug。 两段跳:  利用上述的空中停顿=地上判定的现象目押跳跃,  造成Fencer再次跳跃。 这毫无疑问也是bug,不过目押挺难的,我实战没成功过。  而且斜跳跃还能称有立回的实战价值,  两段跳说实在话没机会用到。 YH3散弾迫撃炮:  发射以及射完的硬直都很久,  必须要有冲刺系武器辅助,不然一定被围死。  散弹对对空效率不佳的Fencer来说是有帮助啦,  但仅只於杯水之助。 ダイナモ・ブレード:  第三阶段的剑气射程超长(1000m),攻击力也是飞跃性的大,  与其说近战,这把比较近似狙击用兵器。  不过集气时间太长是致命伤。 其它两个武器原本想用,这关砍太爽,忘了要切换 -.- M12「魔の降る日」 http://youtu.be/126wDwhR6pQ
武器:  Lv50 EX3连プラズマ・ランチャー  Lv55 LAZR-299 跟M10差不多,空桥太碍事,先清掉会比较方便对付蚂蚁大军。 EX3连プラズマ・ランチャー:  精度太差,爆破判定太松,不好击中想打的场所,  地底用这武器需要很大的勇气,  OnLine如果有人装这把,我会想退房。 雷射系武器:  要说的话介於レイピア跟参谋之间的武器,  弱点是太过於对单,射程也比不过雷弩跟粒子炮,  除了弹数爆多之外很不好应用。 --



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◆ From: 111.250.167.84
1F:→ ratadune:fencer对空只有几种选择 轻炮 机枪系 飞弹 再来就是长枪 07/18 23:04
2F:→ ratadune:我是练最难打的长枪和轻炮 因为泛用而且移动快 07/18 23:05
3F:→ ratadune:刀对空还不如用轻炮... 集气集半天 07/18 23:05
4F:→ ratadune:总之fencer除了拿飞弹懒人法以外对空都很苦 07/18 23:06
5F:→ ratadune:但是没人扛怪用飞弹就很容易自爆(敌人很喜欢冲过来 07/18 23:06
6F:→ ratadune:基本上长枪就是fencer的一切了orz 07/18 23:07
7F:→ msucoo93:我那场拿刀是纯粹砍好玩的啊XD,平常刀狙击也嫌稍慢(不过 07/18 23:33
8F:→ msucoo93:刀是Fencer唯一的平行飞道了,其它都是抛物线) 07/18 23:34
9F:→ msucoo93:机枪没办法即刻对应而且旋回慢,中距离压制用。 07/18 23:35
10F:→ ratadune:所以基本上只有长枪 XD 07/18 23:39
11F:推 qazieru:这代难度好高... 新旧怪物模式都变好难缠.... 07/18 23:43
12F:→ qazieru:以前蚂蚁只要小心蚁酸而已...4代的咬人实在太讨厌 07/18 23:44
13F:→ qazieru:蜜蜂也是一次射一堆针... 这代反而小蜘蛛让人觉得可爱... 07/18 23:46
14F:→ ratadune:小蜘蛛喔? 我记得Inferno他会散射前方60度 也很恐怖 07/19 01:14
15F:→ ratadune:他死了碰到丝一样会受伤 07/19 01:14
16F:→ forturely:长枪超好用..我难度只在前面..後面不知..y 07/19 02:25
17F:→ ratadune:後面要靠长枪的技术 因为只有长枪有机动性 07/19 19:25







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