作者mauryjoech (毛利)
看板PlayStation
标题[心得] 钢弹破坏者 升大将後简易心得
时间Sun Jun 30 11:04:09 2013
要说的话只有两个字: 好累 (被打)
总之昨天在两个少将朋友的协助下从大佐冲上少将, 然後用MG和HG混装一路杀到大将
装备不上不下这样冲上去真的很累XD
这个游戏与其说是钢弹游戏不如说是模型游戏
游戏中忠实重现1/144 1/100和1/60模型之间的大小差距
游戏本身也是主打多人合作向, 薄弱的单机剧情在多人模式下也可以解
至於关卡数量...听说有到元帅级, 至少70关来着吧, 我开到大将目前出现59关
MG机体零件在46关後会大量出现, 单机剧情会在45关做一个收尾,
MG和HG在性能上是压倒性的差距 (身高也是?)
而且HG机体套装在商店几乎都能买到, 45关之前就别恋栈了, 一路冲上去吧
另外45关的场景布景是在台场, 比例拿捏得不错, 如果去过现地应该会会心一笑
动作系统方面
老实说满简单的, 大概只比纸箱战机复杂一点(爆),
而且也有保留试玩版中的自动切换远近模式(我称之为自排XD), 动作苦手应该也能上手
当然要打得好还是要练手排啦, 有些远程武器反而要零距离输出才会强XD
比较值得一提的就是部位破坏吧, 部位破坏会影响到机体的部分性能
比方说背包被打掉在捡回来前你就不能喷射, 或是被腰斩就不能移动
最重要的是可以常常听到队友在麦克风里这样喊
"我的头又掉啦!! 我的头哩!? 我的头哩!?" 昨天应该听了不下数十次吧XD
机体组装方面
我把机体分作四部分, 部位和武器, 选用模组和技能道具
部位, 一架机体至少要有五个部位才能出击, 头 手 身 脚 背
部位影响的是基本数值和武器适性, 其中头和手对武器适性影响最大
而脚,背包,身体会决定机体负载量,
组装的时候除了选用模组外所有的东西都要消耗这个负载量, 超过则不能出击
武器, 基本上可以远近各一把外加一张盾牌, 也可以全部不带纯肉搏XD
选用模组, 一些可以补强机体性能或是被动技能的零件
技能道具, 一架机体可以携带三个EX技能,
选用格则有六个, 可以携带道具或是零件上的技能
机体涂装系统也还不错, 可以进行水贴, 光泽处理, 乾刷法 ,喷枪, 战损污渍等等的设定
机体组装这方面的话, 经验上是混装才会强, 除非你要打G钢的钢弹擂台赛XD
因为多数套装的武器适性会比较分散, 但是出门就是两把武器而已,
没用到的适性就是浪费, 所以最後还是得混装才能把伤害冲高
整体来说我觉得动作系统还有进步的空间, 零件收集和组装系统倒是做得很有趣
关卡量也还算充足,
机体收录量还不敢下定论, 不过推测是没达到我的期待啦XD
光是没看到任何吉翁军的水陆机这点大概就知道了
另外缺少监赏模式, 玩家游玩纪录等细节小功能, 对我来说是有点...嗯, 不太能接受
虽然说不是什麽影响游戏性的功能但是缺少这个就让人觉得好像不够用心这样...
总之推荐给有朋友可以一起玩的人, 单机的话...後面真的满闷的
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◆ From: 122.121.18.144
※ 编辑: mauryjoech 来自: 122.121.18.144 (06/30 11:05)
1F:推 howerd11:喜欢割草的玩家 06/30 11:06
2F:→ mauryjoech:喜欢割草的玩家46後应该会被草喷得满脸XD 06/30 11:08
3F:推 lovelylion2:单人打到後期关卡是被大草小草围殴吧ww 06/30 11:25
4F:推 SquallS:终於清完70个任务,可以慢慢刷装啦~ 06/30 11:30
5F:→ SquallS:想开团可以加我,ICEBLUE77 06/30 11:31
6F:推 x90050:囧...我反而是刷到的MG零件比不上HG高星数... 06/30 12:14
7F:→ mauryjoech:放心吧, 那只是暂时的 06/30 12:20
8F:推 windfeather:食人草吗XD 06/30 12:39
9F:推 Mafty:最近割得很腻XD 06/30 13:09
10F:推 jackerxx:61~70 单机的话会有真正被电脑虐的感觉 06/30 20:12
11F:→ jackerxx:假如一陆打上去没有刻意定点打装 遇到某只刺刺龟会很愉悦 06/30 20:14