作者qoodboy26 (高雄宅男)
看板PlayStation
标题[心得] 龙族教义 黑咒岛斗士感想
时间Sat May 25 15:35:48 2013
DLC才加入的新手,一开始打算练秘骑,升级路线战士30>游侠60>刺客100>斗士120>巫师
因为游侠看起来物攻和魔攻成长都不错,也希望能直接玩过全部职业就走了混伤路线
100级後也有一组斗士装,转斗士後就先去望月楼找龙来试试顺便沾点血
结果意外的轻松,虽然打很慢,不过看到龙被退魔EX砍翻还挺爽的
所以就决定跑一轮黑咒岛
打下来真的觉得平衡有够差(/‵Д′)/~ ╧╧
惯用技能かわし斩り、魔人突、退魔圣剑,老实说只有三招又没有任何回避防御能力
所以かわし斩り就变成必装技能了,至少有无敌时间
魔人突是戒指附加的也不错...除了伤害以外
被动技能浑身、达人、奋迅、修罗、猛攻、闘魂(想想放空击可能不错)
一些怪物感想
地狱犬,从没见过这种怪物失衡,总是打一打直接跑走,巨剑的追击又很差
甚至魔人突EX撞到差一下就死的狗狗居然反咬我,变成我要挣脱...囧
巨狼,退魔可以打飞,但怪物落地後1秒就会起身到处跑
集退魔等牠靠过来咬你
处刑者(牛牛),因为AI的关系牛牛总是在没受什麽伤害的时候摇头晃脑
所以就能慢慢的用退魔砍死他
食人魔,solo应该打不赢,退魔中可能被抓,攻击慾望又强,总之靠pwn撑着集退魔
剧毒殭屍,正面退魔能砍飞,通常都绕过
活铠甲、巨型骷髅、骷髅秘骑,这些打起来感觉一样,只是活铠甲两次退魔後就只能等
pwn打了
到这边发现中小型怪攻略基本上差不多,单挑通常会放弃退魔慢慢打
但其实整个迷宫都能冲过去...而且很多地方的怪物配置根本不是让人打的吧...
三龙+屍龙,巨剑入门怪(?),站在胸前贴着左脚集退魔,当龙要抓你时只要向右走开
又能有不错的时间集气,一但失衡就能一直退魔到龙狂怒
之後龙的失衡时间有缩短,退魔会晚一点没法打翻
双龙则是完全没希望...
超大型独眼巨人,没打过,感觉用退魔只能砍脚指...
死神,退魔两次可以打翻他,没杀过死神,因为他都会逃走...
大门,打了2个多小时,一阶不管是直接砍脚或是攀爬打头都算轻松,就是很慢
二阶,这边死很大,不像刺客只要上去就能打翻BOSS
而且第二次之後就觉得大门攻击力暴增,被雷以外的法术摸到都是死
最好的位置是本来的肩膀,总觉得最不容易被弄下来,也不太会放火
真希望斗士能放6招技能,L2给个格档,而且没有攀爬状态用的技能这点真的很遭
感觉很多战斗都没给这职业发挥空间,攀爬中的技能也可以是一次性放的阿
打下来还是觉得黑魂好玩很多,大部分的时候不会因为知道打法就能轻易杀死BOSS
而且比较有对峙的感觉,要时刻谨慎,战胜BOSS时的成就感也大的多
但毕竟是不同的游戏,我不认为DD单纯把怪的伤害血量提高就会像黑魂一样有挑战性
DD如要做二代我觉得DA这路线很遭,尤其是越高级的怪不论性质强韧度都超高这点
造成失去独特的攻略法只在拼输出
还有一些过分刁钻的怪物配置,反而让游戏失去乐趣,因为你看了就完全不想打
总之还是希望二代能问世,到时候希望职业平衡能做好
连机才可能会有各种乐趣...不然可能完全看不到某种职业吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.135.87
1F:推 sugizo0:黑魂是富贵险中求的极品,跟龙族差满多的... 05/25 15:38
2F:→ strike519:斗士真的很悲剧 巫师双手拿仗 所以主手副手各给三招 05/25 16:00
3F:→ strike519:斗士也是双手持剑 竟然就大小眼只有三招??! 05/25 16:01
4F:→ strike519:遑论战士&斗士攀爬中只有普攻能用 游戏爽度就是打弱点阿 05/25 16:02
5F:推 windfeather:斗士只给装3招实在超不合理 05/25 16:27
6F:→ kyle0478:三种悲剧近战里面真的大剑最惨 黑咒防高无用 大剑又不能 05/25 16:49
7F:→ kyle0478:格档 又不灵活 打起来喷血超快.... 05/25 16:50
8F:→ filet:我用起来是fighter最惨,攻击力差最,大剑善用跳砍,硬直短 05/25 20:01
9F:→ filet:最後大门跳上去配合liquid vim 直接打到死就好了(hard) 05/25 20:03
10F:→ qoodboy26:楼上那是什麽? 技能吗? 爬上去只能用刀柄慢慢敲超容易 05/25 20:09
11F:→ qoodboy26:被他放招搞下来(死) 05/25 20:10
12F:→ filet:liquid vim就是强力药,大门第二阶段减了约3格血後就会放大 05/25 20:10
13F:→ filet:范围吸收後就直接跳上去配合conqueror's periapt就差不多结 05/25 20:13
14F:→ filet:结束了 05/25 20:13
15F:→ filet:liquid vim=强心药,抱歉笔误 05/25 20:13
因为前面练的是游侠+刺客,所以精力挺够的,我都吃商店蘑菇在补体力
其实只要全部近战职业都给一个攀爬技平衡就会好很多 05/25 20:19
结果只有刺客有片手剑的攀爬技能 05/25 20:20
※ 编辑: qoodboy26 来自: 114.47.135.87 (05/25 20:21)
16F:推 musichour:作成死很大就不想玩了 这又不是那种类型的游戏 05/25 20:32
17F:→ qoodboy26:其实我觉得回避应该配成全职业都有的技能但动作不同 05/25 21:10
18F:→ qoodboy26:无敌时间也不同 现在是做在技能中 感觉就是有点浪费技能 05/25 21:11
19F:→ qoodboy26:技能数...总觉得这游戏各种问题好多...希望2代会改善= = 05/25 21:12
20F:→ kyle0478:攀爬技跟回避技真的很囧 战士系的不能回避爬上去打又比人 05/25 21:15
21F:→ kyle0478:慢 站在地上又常常打不到弱点 怪攻击力高连肉盾都当不成 05/25 21:16