作者Spoly (齿轮)
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标题Fw: [心得] 链金术士托托莉白金感想+涌水分析
时间Wed Jan 16 21:14:50 2013
※ [本文转录自 PSP 看板 #1GzgTtu0 ]
作者: Spoly (齿轮) 站内: PSP
标题: [心得] 链金术士托托莉白金感想+涌水分析
时间: Wed Jan 16 21:13:21 2013
官网 Link :
http://atelier-ps3.jp/totori/
攻略 Link :
http://amuwiki.com/totori/?FrontPage
主要参考各角色 ED Flag 确立条件与事件
同时探索或采集素材会开来用
参考 Link :
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00838&sn=1901
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00838&sn=2590
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00838&sn=1922
前两个是我规划一轮白金的主要帮手
最後则是 PS3 版最强装备的链成流程
我上一次碰这系列记得是玛莉与艾莉的远古时代了
那时还蛮有爱的买了艾莉店门的木牌挂在房里
殊不知这一挂就等了十年我才再次接触本系列的续作……
http://minus.com/lNDmsLQShp449
http://minus.com/luIhet1VAK2rt
真结局後存档总游玩时数近 44 小时
塔 1F 攻克时数为 40 小时
中间的周日处理掉ミミ+真结局外的全部结局
入手後十天整的昨天则是顺利拿到全结局
加上当机重玩和分头拿各角色结局的时间後
真实游玩时数不明 wwwwwww
先把一轮白金的心得写一下好了
『很累!
尤其是对前三年时间完全没规划都在游山玩水的我来说超累的!』
所以打算一轮白金之後
先把之前随便链没在管特性的实用道具都补齐
再让手头上的ちむ大军专门拿去做酵母加减赚点钱
可惜时间点还是偏晚
而且我处理掉塔 1F 时,ちむ们刚刚好喀完第 35 个大派……
也注定金持结局和真结局得分开各自靠涌水来赚辛苦钱
如果还有像我一样晚入手的板友也打算一轮白金
在此强烈建议几点:
1. 在情况允许之後,就把ジーノ放置 Play 吧
不然他的好感度冲太高对後期调整 flag 很麻烦
2. 前期的几个探索点不用跑太勤
中期做出营养剂後能采到的好太多了
而且素材最好能把该地图的点都看一次,再挑几个好用去采
同时要注意左上的时间
千万不要像我看到点就全摘
一直到要认真玩才发现原来采集也会花时间 囧rz
再加上没有低阶祝福のコイン确保品质
到最後还是只能落到收集免许pt或卖钱的下场
3. 能找ツェツィ登录商品时就马上去吧
前期我一直认为她只是酒店的花瓶看板娘
大概快第二年我才知道原来要登录商品要先去找她讲话
只是我想,应该没多少人会天到像我这样……
4. 一轮白金千万不能做ちむちゃんパイ!
好吧,虽然我一度很想做来看看到底长怎样
5. 最後也是最基本的,多爬文注意一些参考事项
尤其哪些素材对应的特性是有用的
更有些素材入手後要先请最强的链金术士ちむ帮忙复制几个
承如前言,我上次接触链金系列还是个学生
至今都已经是小腹大凸的大叔了
所以对本系列的进化还真的蛮讶异的
大概上周日傍晚入手还抱着被小托托莉癒疗的心情来玩
结果玩到上拜二开始觉得我只是在下了班後又陷入了另一个职场 囧
(所以以过来人的角度来讲,真的放到第二轮再白金会轻松很多!)
不得不提,由 PS3 移植而来的画面表现真的不俗
可惜也许是硬体,也许是程式没写好
不少情况会很明显感觉到掉帧
至於当机就更别提了!
看完ジーノ结局要存档时,当机
ミミ冲等到 50 後要存档时,当机
塔都要攻到最顶了走到一半时,当机
金持结局洗了半小时的涌水要存档时,当机
以上是最悲痛的四次当机经验
弄到我的表情都跟背景的裸裸娜一样了呢!
http://minus.com/lblUg4mHM7kaqQ
至於其他要重玩几十分钟的那些都已经算是小 case
亏我还觉得 1.01 的神次元已经是当机神作了
没想到不亏是曾和控肉合作过的 Gust
托托莉更是青出於蓝!
从我开始玩托托莉之後,不但 EQ 变高,人都更淡定了呢 ˊ_>ˋ
但扣掉上述两者之後
本系列真的让我玩得蛮开心的
画面无庸至疑的没话说
而音乐方面更是诚意满点!
BGM 变一下後还可以回味历代作品的回忆
(虽然我大多都没玩过 wwwwwww)
故事内容我还蛮喜欢的,轻松却又不失王道走向
不管是托托莉的千里寻母,与ジーノ和ミミ的爱恨情仇(?)
其中我最喜欢的则是ちむ线,全世界最强的直销集团於此产生!
至於ハゲル大叔打造出来的装备只要扯到ロロナ也都蛮有趣的
可惜的是没玩过アーランド系列
所以ロロナ一行人的部份对话和パメラ後期事件比较难懂梗
但还是会让我觉得很好笑
战斗嘛……
这应该不算在链金系列的主打里面
所以就当成是拿来试刀或体验链成装备、道具後的成就感来源之一吧
(只是 galaxy 级後的隐王真的很有 boss 的难度)
重点的链金系统也依然的很有趣
我除了武器和防具有参考上述的连结以外
其他都是自己左翻右翻看哪些素材能凑到想要的特性
要这样链也行,要那样链也行
这样的醍醐味真的让我觉得蛮有趣的
白金拿到的现在,可能暂时会封片一下
等之前作业感的回忆消退了些後再来重新悠闲的慢慢玩
毕竟轻松的游玩风格才适合托托莉
文末,说下洗到我快吐血的涌水之盃心得吧
(我大概游戏时数里有三小时是在一直点涌水…)
当然我想大家都知道,在世界地图使用涌水之盃可以跳过使用画面
所以基本上在世界地图带四个或五个开完再回工房存战利品後拿下一批
这样的 loop 是最快的
同时也建议不用太拚命的把价格 Down 和扱いにくい的小中大都塞进去
反而是中、大的特性各塞两个
之後配上プロ御用达让使用数增加还比较划算
(经板友提醒後再实验了一下
分别链出使用无特性、使用+1、使用+2和プロ御用达的四个涌水再登录
证实プロ御用达确实可以让登录後的涌水使用次数变为 5
但使用次数+1、+2则无效
故修改部份内文
至於特性重叠嘛… 请恕我不想再回想起前两天的痛苦而不实验了……)
http://minus.com/lcx4XDZo0v0rG
http://minus.com/lbt6nRb82j1x32
http://minus.com/lkttJiBIlDWkc
http://minus.com/lbnJGzDJHrpD3
那时有一度洗到很无聊就开始在统计开出的数字
以 55 个能开 5 次的涌水之盃来说
最後是开出 667 个森之雫等的有价品,卖价为 88460
亦即平均一个涌水之盃扣买价 321 可赚得 1287 元
换言之每多使用一次可以赚 257 元
所以与其追求最低的买价
那不如牺牲一个减少价格小的特性换取使用次数
最後祝大家都能开涌水快乐和不当机 wwwwwwwwwww
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说要开始破 FF13 和三重宇宙後反而都没在玩
还莫名其妙的入手了托托莉、 FF13-2 和二之国
魔眼凝视、神与命运、VK3、DQ7也预购下去了啊啊啊啊啊
我这阵子真的要克制一下败家慾了……
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阳明山的日出日落 大直桥的夕阳残红
花东的艳黄 瑞穗的牟牟
诚挚的邀你进来看看景、留留言
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◆ From: 36.224.79.95
※ 编辑: Spoly 来自: 36.224.79.95 (01/16 21:13)
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※ 转录者: Spoly (36.224.79.95), 时间: 01/16/2013 21:14:50
1F:→ chanwei0624:魔眼凝视代理版临时取消啊~~敲碗~~ 01/16 21:34
这时我该庆幸是找日本代买直接把当天发售的两款一起打包吗 XD
不过价格和神与命运、 VK3 相比真的很不亲民……
2F:推 legendmtg:涌水开了好几轮然後没存档当机真是超干的..... 01/16 21:55
好像不碰到一、两次这种搥心肝的事情就不算有玩过托托莉(?)
※ 编辑: Spoly 来自: 36.224.79.95 (01/16 22:59)
3F:推 howerd11:看到会当机 就不想玩了.... 01/17 01:27
4F:推 chibakagami:话说...阿兰德系列 我好像真的只有萝萝娜当过一两次 01/17 01:52
5F:→ chibakagami:虽然我都是过一段时间後才入手的XD 01/17 01:53
6F:推 chris1281:吉诺我在第一轮就是放置play XDDD 後来为了跑结局才带 01/17 11:21