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※ 引述《Ellomorce (Theosophia)》之铭言: 今天终於拿到主线100%的奖盃了,来回馈一下。 : ◎操作感 :  但是很抱歉要说一句,这个Free-Run一点都不Free,因为地形跟物件实在太多 :  太复杂,可以做出特定动作的地形的判定范围又很小,结果就是造成行动超级 :  卡。常常跑过去角度没对好,主角就会卡在那边发呆;要不然就是在屋檐之间 :  跑的时候,常常跳到一个立足点就突然卡住完全动不了。 树林还好,我觉得最惨的是纽约废墟那块,增加不少三位一体教堂地年监的难度 常常跳到一半发现跳到奇怪的地方,然後年监就飞了。 但是最机车的是扑倒的判定变烂了。比如说CH.10第一个任务额外目标是从空中抓住敌人 这关最快的埋伏点是ㄇ字型广场的中间横梁,但从跳梁要抓人成功率只有40% 因为系统很容易判定是最近的敌人,而非选定的敌人....这关我试了8次有了,总算成功。 :  其实兄弟会的时候罗马城就已经会有这种卡到转角、卡到柱子或卡到莫名其妙 :  东西的状况,只是当时还没有这麽严重。现在AC3地形复杂度加倍的情况就是 :  卡的程度变成三倍以上,然後新动作又更卡。 :  然後操作感烂到极点,常被地形卡住不说,主角一旦遇到段差,即使那个段差 :  高度只有十公分,主角也会硬要跳出去跳个两公尺远,尤其在高山上常常岩石 :  有段差,所以你Free Run跑一跑就莫名其妙跳崖自杀了。 这算老问题了....应该说2代以来就有,只是2代很少需要攀岩,但3代许多收集要件 是要你当个攀岩王子,大幅增加判定错误自杀的机会。10次大概会有1次会自杀。 不过它还是有进步,比起2代,3代可以选择攻击的对象,在空中双杀判定不会像以前运气 : ◎任务设计 :  如果说兄弟会的任务条件设计是让人觉得有挑战性,AC3的任务设计就是莫名其 :  妙的无理难题。加上前面说的极烂操作感跟极鸟卡地形,无理难题又会升华成 :  ...一时之间找不到形容词,Anyway, a bunch of CRAP!! 精确之处在於它牺牲了自由度以增加关卡难度,以及期望玩家追求完全同步而一直重玩 增加总游戏时间(?) 我花最多时间是在一关要渗透歼灭敌人炮击舰队的一关。大概重玩了30次有余,3个小时... 原本期望能自由地渗透,但是其中一个目标是空中暗杀;然而警戒等级2的敌人警戒范围 大到很夸张,你要空中杀敌一定会被发现,所以该敌人要最後杀。实际上也只剩下一种方法 可以渗透该船,而且很麻烦......一趟要20分钟吧。渗透的乐趣都不见了,根本是酷刑 达文西在兄弟会发明了坦克让Ezio玩还不错,但敌人2打1逼你要用龟法或无脑打带逃法破关 不然被打到一下你就达不到完美目标....那坦克的游戏也将成为一种游戏整人的手段。 AC3大概有1/5的关卡是这样子。以下是我研究出来用下流的方式对待下文同等讨厌的关卡: : 简单举例,要求你追人的时候双方距离不得小於一定值,同时要求你不可以撞到 :  任何路人。然後一旦开始追人你就会发现原来没什麽路人的地方现在通通站满路 :  人。又或是在整片是火的火灾现场中追人并且要求你不可以碰到火;要求你任务 :  过程中不得杀超过15人,但是任务一开始就强迫你必须先杀掉13人任务才会继续 :  进行。 1. 6-2帮厨师无声杀人 事先绕到敌兵2人组的背後,按下R1预备双杀,等厨师开骂"登"引发冲突时可以立刻暗杀一人 之後暴动的时候先冲过去躲在群众把劝导不要暴动的英兵3人一一偷刺,大约可以得手2人 再碰到两兵靠墙,如法泡制双杀两人。 4人一定要先冲过去先杀2人,系统有个BUG在你双杀後再按R1+口,可以连续再杀2人 不然公开冲突很难不超过15秒。之後就没啥问题了。 2. 6-3 火枪空中暗杀=在船缘上往岸上英兵跳杀 3. 8-3 先冲到希基面前,和他说:你这小笨蛋来抓我呀。他挥枪砍你後引到广场再用反击技一一 干掉2名小兵+希基。中文翻译是错的,是要至少杀2名小兵才对 4. 11-1不得杀15人 其实有个大Bug:召唤刺客同伴杀人是不算数的。所以就叫你的学徒们大开杀戒即可 一群人浩浩荡荡到码头後,就可以有15名信用额度可以杀船上的敌人,是可以开心屠船的! 5. 11-2 敌兵可以直接跳杀仆倒。就不会被挡下。 火烧造船厂那段我想试玩那段没人成功,所以游戏有放水,李会等你!(神经病XDD) 所以路线看清楚比较重要。 6. 死亡宝藏岛 令人诟病的空中暗杀很多人认为在高点有BUG,踏上去就会开始滑要怎麽杀 ──更大的BUG让你可以轻松破关,在滑的同时连打攻击,康纳就会莫名奇妙跳杀了! 真是个令人觉得很靠盃的惊喜 : ◎农庄教条 :  这代的经营模式改成经营农业小镇,你必须完成各个Homestead支线,召募各种 :  职业的NPC比如猎人、农夫、医生、伐木工、木匠等等,召募他们来到小镇之後 :  他们会生产各种物资,并且可以帮你制造物品。接着主角可以靠商队去把这些物 :  品或资源卖掉换钱。 这一代另一个莫名奇妙的是工匠都要很後期才能升级...... 经常碰到基本材料工人农夫都升到满了,但工匠都还是1甚至未招募。所以赚钱的商品不能做 任务结束後没有钱拿,你要自己去赚钱。契约的钱又很少,基本上是逼玩家当猎人 目前有黑熊流或海狸流。两者都在黑溪。建议先法该区的堡垒击溃当做快速移动要地 虽然尚恩认为英军没有必要占领该地,但对玩家经济来说那根本就是战略要地呀! 不论黑熊或海狸,方便的方式是在草丛丢诱饵让她们一一过来给你剥皮 黑熊有两只的话,就叫马吧。不知为啥熊竟然怕马会乱窜....之後就可以快乐的杀熊 还不用浪费时间按QTE,比较粗鲁的方式就是全程骑马无敌状态打猎.... 唯一值得按QTE的是狼群。因为他们会冲着你来。狼皮市价还好但等你招募了裁缝师後 狼皮做的上好衣物一件可卖到1500!!海狸皮做的帽子可以卖700多...非常赚 中盘可以靠刺客学徒赚钱,被刺客控制的殖民地会一直有新任务生出来,收入约250~500/1件 3个人就可以在15分内赚1500元了 :  由於主剧情过於松散,刺客相关的任务比重又比前几代要大量减少,最後加上这 :  代如果不靠农庄跟商队就很难赚钱,结果就是玩家玩这个游戏大概有一半以上的 :  时间都是在经营农庄跟做农庄任务。 :  顺带一提,目前研究出来最容易赚钱的方式就是用海船商队卖熊皮。 :  先做农庄任务做到你可以打造海船商队,然後去Frontier地图左下角一个椭圆形 :  的湖,那边是Hunting Society任务中有一个杀人大熊住的地方,这边的黑熊会 :  无限再生,在这边半小时大约可以打40头熊。 :  海船商队走维京群岛线的话,一张熊皮可以卖1248,一艘船可以卖十张皮,一次 :  最多出两艘船,换言之40张皮就可以卖到将近五万块。 :  当玩家看到一个刺客都没有在靠杀人赚钱,而是花了大量时间去经营农庄,这实 :  在很难让人觉得自己是在玩刺客教条。 我只能说这代只能让人体会到18th前的庄园经济理论上是可以自给自足的,以及毛皮贸易 但无法让人了解手工艺加工的剩余价值,以及资本利得带动的奢侈经济。 对美国近代史的了解来说,是很可惜的。海外贸易打海盗还不错,但海上贸易要工匠2级 也就是说要到非常後盘才能用...........让他变成一种很遗憾的迟来赚钱之道 : ◎刺客奇航 :  这代导入的另一个小游戏就是海战。可惜海战模式的操作一样很卡,同时战斗起 :  来就是开到敌船旁边然後开炮开炮开炮,打一两次就会开始觉得无聊。 :  最扯的是敌船开炮打过来,只要按方块叫船员全部蹲下我们的船就不会受伤,这 :  真的夸张到我很想笑。 :   :  然後每次的海战就是千篇一律,我方只有玩家这一艘船,偶尔几个任务会有其他 :  一两艘友船,然後敌船永远是七八艘甚至十几艘。有友船也没比较好,因为电脑 :  AI就是笨得跟白痴一样,完全是会被敌人打好玩,只能起到扯後腿的效果。 :  这代的隐秘地点也是放在海战任务中。出海可以去隐秘地点寻找Captain Kidd的 :  宝藏,这些迷宫打一打就会觉得这根本有点在抄神鬼奇航了。 海战无双 我会推荐先升级穿甲弹+葡萄弹。一开始的小船用葡萄弹打就是豪爽!!! 火焰弹等到1776年後比较有需要的价值。等你也买火焰弹後你就接近无敌了 铁制船壳对葡萄弹是免疫的,对普通弹似乎是减半。买下去你就真的无敌了。 海战的绝招是T字战法,旋侧对准敌人船头或屁股轰下去,弱点会出现在狙击即可在30秒内 干掉一艘最难的战舰.........超近距离下旋侧对敌轰火焰弹也有秒杀的效果 基得的宝藏值得收集....不想爆雷但效果真的是令人觉得.....哇靠还可让子弹飞有够扯XD : ◎主剧情 这个明天在评论好了....... 最後後记和多人连线我想已经说明了下个作品的主角是谁 是一群非刺客但也讨厌圣殿的骇客。大概是用记忆核心把戴斯蒙的记忆丢到云端供人下载... 搞不好以後真的会有真玩家 玩 游戏玩家 玩 前人记忆 的 前人记忆 的 前人记忆了..(笑 --



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◆ From: 114.24.175.113
1F:推 nvidiaxp:推一下 学了很多 12/13 02:14
2F:推 albert7387:初期赚钱太慢 後期钱没用 我喜欢2代一开始就赚一堆 12/13 12:18
3F:推 atticsalt:推这篇 原PO玩得很深入~! 12/13 13:23
4F:推 kaj1983:看来云端是唯一解套的办法XDDD 12/13 13:29
5F:推 fredic:渗透舰队那关我也玩了很多次,後来就越来越快了 12/14 02:53
6F:→ fredic:需要空中刺杀那艘有两人不用杀,另一艘记得只要杀两人就好 12/14 02:54
7F:→ fredic:放完炸弹赶紧跳下水不被发现就可以 12/14 02:54
8F:→ fredic:刚刚过这关印象比较深刻~ 12/14 02:56
9F:推 roea68roea68:第一次玩的确有些次要解到脑羞 可是静下心想事实上 12/14 05:00
10F:→ roea68roea68:每一个次要都超级简单 只要用对方法 你文章写很多了 12/14 05:01
11F:→ roea68roea68:剩下那个舰队.. 你只要爬到上面用弓箭慢慢解决就好了 12/14 05:01
12F:→ roea68roea68:用这方法原本超难难度变一星XD 12/14 05:01
※ 编辑: midas82539 (1.34.10.91 台湾), 02/12/2022 14:52:07







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