作者windfeather (W.F)
看板PlayStation
标题Fw: [情报] 第二次OG 奖盃内容(无剧情泄漏)
时间Tue Nov 27 16:15:30 2012
※ [本文转录自 SRW 看板 #1Gj6rCEN ]
http://tinyurl.com/d6ymakl
白金『OGマスター』
「全てのトロフィーを获得する。」
金『EXハードモードクリア』
「EXハードモードでゲームをクリアする。」
金『スペシャルモードクリア』
「スペシャルモードでゲームをクリアする。」
金『やり込み派』
「ゲームモードを问わず、ゲームを3周クリアする。」
金『全SRポイント获得』
「全てのステージのSRポイントを获得する。」
银『シナリオコンプリート』
「シナリオチャートに全てのステージを表示させる。」
银『エキスパート』
「ゲームオーバー後のリトライを行わずにゲームをクリアする。」
银『ゲームクリア』
「ゲームをクリアする。」
银『撃坠王』
「いずれかの味方パイロットの撃坠数を200机以上にする。」
银『総力戦』
「1ステージで全种类の精神コマンドを使用する。」
银『オンリーワンクラッシュ』
「一度の戦闘で、敌1机に10万以上のダメージを与える。」
银『奇迹の生还』
「味方戦舰のHPが最大HPの1%以下の状态でプレイヤーフェイズを迎える。」
银『よくある事』
「戦闘で、敌のHPを1桁台にする。」
银『ギリギリセーフ!』
「戦闘で、味方のHPが1桁台になる。」
银『ヒロインだらけの精鋭部队』
「女性パイロットを20人以上エースパイロットにする。」
银『舰长の风格』
「いずれかの戦舰舰长をエースパイロット(撃坠数50以上)にする。」
铜『ダブルアタック』
「ダブルアタックで一度に敌を4机撃坠する。」
铜『コンビネーション攻撃』
「コンビネーション攻撃で一度に敌を5机撃坠する。」
铜『财布ラッシュ!?』
「『热血』『幸运』『努力』 が挂った状态でサイフラッシュを使用。」
铜『分の悪い赌け』
「キョウスケで命中率0%の敌だけに攻撃する。」
铜『若叶マーク』
「ガイダンスシナリオをクリアする。」
铜『流星、夜を切り裂いて』
「宇宙マップでアイビスが撃坠される。」
铜『実戦』
「プロローグのステージをクリアする。」
铜『エースパイロット』
「いずれかの味方パイロットをエースパイロット(撃坠数50以上)にする。」
铜『トップエース』
「いずれかの味方パイロットの撃坠数を100机以上にする。」
铜『撃坠され王』
「1ステージで5机以上、撃坠される。」
铜『フル改造』
「任意の机体をフル改造する。」
铜『一骑当千』
「1ステージ中、いずれかの味方パイロットで敌を15机以上撃坠する。」
铜『狙撃王』
「14マス以上离れた敌に攻撃を命中させる。」
铜『一网打尽!?』
「マップ兵器で一度に10机以上の敌を攻撃する。」
铜『韦駄天』
「一度に16マス以上移动する。」
铜『その汉、鉄壁』
「1ターンに4回、ラッセルが援护防御を行う。」
铜『エース番长』
「ミチルがエースパイロット(撃坠数50以上)になる。」
铜『爱の戦士』
「1ステージで精神コマンド『爱』を10回以上使用する。」
铜『热血部队』
「1ステージで精神コマンド『热血』を使用して、敌を15机以上撃坠する。」
铜『さすが教导队队长!』
「カイがコンビネーション攻撃で、一度に敌を4机以上撃坠する。」
铜『サポーター(アタック)』
「1ステージで援护攻撃で敌を15机以上撃坠する。」
铜『サポーター(ブロック)』
「1ステージで援护防御を15回以上行う。」
铜『遥かなる戦い、开幕』
「ゲームデータをインストールする。」
铜『休息の时』
「终了メッセージを见る。」
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看了一下,大部分都满合理的,没有特别严苛的条件
算是大部分都很轻松就能顺便拿到的奖盃
也有一些需要稍微留意才能达成,或是有剧情角色捏它用意的奖盃
以机战首次的奖盃/成就系统,个人认为算是设计得满成功的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.18.100
1F:→ kamiu:机战XO呢 QQ 11/27 15:46
2F:→ windfeather:哎呀,还真的忘记XO了,因为没玩不好意思XD 11/27 15:48
随便聊一些好了
三种难度+不计难度破三次,根本是绑一起顺便拿的爽奖盃
全关卡都打出来就要稍微留意一下分歧路线,可以靠SAVE解决
『総力戦』要在一关卡内用过所有精神
除了精神全学齐要到後期,选择出场角色也得留意
『オンリーワンクラッシュ』
一回攻击破10万,可能略具挑战性,应该包含了援攻之类的伤害
然後有很多根本是针对角色的奖盃,还满有趣的
『分の悪い赌け』
只有命中率0时,响介攻击敌人
……别闹啦,响介只是不讨厌胜率低的赌注,不是胜率零啊XD
『流星、夜を切り裂いて』
让艾碧丝在宇宙关卡被击墬
……官方被婊的代表人物XD
『狙撃王』
攻击14格以上远的敌人
……大概需要配强化零件+精神「狙击」
如果创圣有参战,那无限拳可以直接达成XD
『韦駄天』
一次移动16格以上
……大概一样需要搭配强化零件+精神「加速」
其他还有一些角色限定的奖盃,『爱の戦士』也是一看到我就笑了
另外,拉赛尔表示欣慰!
3F:推 Bravo503:财布ラッシュ www 这就是绿川光特权吗 11/27 15:56
4F:推 Mafty:至少要三轮阿,已经很久没玩过一轮以上了( ̄▽ ̄) 11/27 15:59
5F:推 qsx889:エース番长是? 11/27 16:00
6F:推 yao7174:又要exhard喔... exhard实在是很烦 可是为了スペシャル又 11/27 16:00
7F:推 sinfe:一关要被击墬五台这好难阿...QQ 11/27 16:01
8F:→ yao7174:非打不可... 11/27 16:01
9F:推 sinfe:开心就好 11/27 16:05
※ 编辑: windfeather 来自: 122.254.18.100 (11/27 16:08)
10F:→ skalt:战斗後我方的HP剩一位数感觉有点难度耶=v= 11/27 16:09
11F:→ windfeather:『エース番长』就是让ミチル击墬超过50,成为ACE 11/27 16:09
12F:→ windfeather:战舰那个大概又是要靠地图炮轰比较快了 11/27 16:10
13F:→ windfeather:那个不是剩一位数,是打到1%以下,总之就是找有精神 11/27 16:11
14F:→ windfeather:手下留情+MAP的角色了 11/27 16:11
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: windfeather (122.254.18.100), 时间: 11/27/2012 16:15:30
※ 编辑: windfeather 来自: 122.254.18.100 (11/27 16:16)
15F:→ windfeather:啊抱歉,剩一位数是另外一个奖盃,我刚刚误会了 11/27 16:26
16F:→ Saiga:这款游戏应该会是我家第一个白金的 XD 11/27 18:00
17F:推 Yanrei:其实我一直很好奇奖盃到底有什麽用XDD 11/27 18:11
18F:→ howerd11:设计好的奖盃算是增加游戏寿命,想办法去达成 11/27 18:18
19F:→ howerd11:设计滥的奖盃....就是给神人去拿的... 11/27 18:19
20F:推 astranagan: 时间变少後谁跟你有时间玩三轮... 11/27 21:11
21F:→ uc0079s:其实就用各模式run一轮,有要补分歧表跟图监的话顺手就解了 11/27 21:31
22F:→ windfeather:不同难度模式是近年机战都有的啊,普通、EX难、SP三种 11/27 21:38
23F:→ windfeather:奖盃条件除了那个敌我HP个位数之外,其他都不算很刁难 11/27 21:39
24F:→ astranagan:个位数那个太扯=_= 11/27 21:53
25F:推 allen45329:会不会到时候是搞到1%阿 11/28 02:22
26F:→ HETARE:把敌机打到零星几台 拿有铁壁or高装甲的友机慢慢调整也许.. 11/28 05:11