作者kawazakiz2 (轮蛇)
看板PlayStation
标题Re: [心得] WWE'13 心得
时间Mon Nov 26 15:18:25 2012
这两天多玩了一些,对这款游戏有更具体的心得
关於肢体攻击系统
似乎是「因应起始擒拿动作的不同而改变」,并非之前提过的随机
比方用↑+摔的强力摔技时,就会有专属的四种肢体攻击系统
而换成其他摔技就各有自己的系统,应该是这种感觉
BUG状况非常非常严重,玩ATTITUDE模式居然发生跳过经典赛事条件就无法过关的状况
并非因为跳过特定条件而无法赢,重玩之後我忽视条件直接逼对手投降就能过关
还有ROYAL RUMBLE打到一半发生有选手变成像毕卡索的图画一样糊成一片
以及摄影机镜头有时在特写後会无法回复正常状态,就只能看着角色的大脸
但操作一切正常,当场上出现大量选手的时候有可能遇到
上述BUG我都只遇过一次,一发生就无法修正,非常破坏玩兴
助跑打击技进步了
上一代要将对手打到一定地步才有办法用金臂勾、冲刺飞踢等招式撂倒他们
不然都是金枪不倒
而这一代每一发助跑打击技都能直接撂倒对手,而且多了背後命中判定
要像日摔一样用金臂勾K人家後脑不再是幻想
不论打击、摔技都表现出一定的重量感,比上一代还要优秀
似乎有新增一些基础关节技,但我还没空自创选手,没办法看出差异
也希望编辑套件能更新,上一代有一堆都是从十几年前沿用到现在
选手移动、扭打在一起的动作也更细致了
有些需要用到QTE的场面也进步了
像这次有些剧情场面的QTE就是把所有按钮图示都放在萤幕上,只会亮需要按的按钮
除了容易辨识外,可输入时间也变长了,不会让玩家措手不及或按错
至少每次必按错的我,玩到现在遇到五场也只失误一次而已
可是ROYAL RUMBLE的镜头切换频率还是太怪,要推人下绳圈的QTE就经常因切换而没按到
对有经历过WWF时代,而想重温那段时光的人来说,这是款不赖的游戏
就游戏性来说该有的进步也看得到,不再是旧瓶装新酒,改改故事线就上市
DLC也多了前所未见的招式模组,虽需付费,但就不想脑补的玩家而言,或许一样会买单吧
不过BUG却也越变越多,这是需要再改进的地方
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.242.52.19
※ kawazakiz2:转录至看板 XBOX 11/26 15:19
1F:推 kashin:推推 11/26 15:45
http://caws.smacktalks.org/index.php?g=18&cat=1
自创选手参考网站
大多数玩家都没有放出实际数值,不过可用连线方式下载制作好的人物
可以先用这个网站确认一下长相,就不会在读档上花太多时间
※ 编辑: kawazakiz2 来自: 210.242.52.19 (11/26 16:20)
2F:推 RedOct:推! 11/29 05:33