作者lancelotyen (lan)
看板PlayStation
标题[闲聊] 质量效应2/3 白金
时间Tue Oct 9 23:40:28 2012
防雷:有提到三代最後敌人,请留意
玩过一轮时,发现奖杯已经拿了不少
3代线上也玩很久,虽然不是顶尖,不过也算过得去
就想再来玩一轮最佳结果,冲个白金
PS3版此时ME1还没移植发售,所以从二代开始
这一轮选的兵种都是infiltrator
想说有隐形可以获得一些缓冲
选energy drain当附加能力
这样隐形的时候就可以用来补盾
sabotage可以扰乱无机体的敌人
二代战斗系统,不能翻滚,跑动受限,白刃没有强攻击
最高难度游戏前半真的还蛮难的
熟悉场地跟躲藏位置很重要
而攻击重点则是会冲过来的敌人优先集中火力解决掉
如果有无机体,就用sabotage扰乱,会轻松很多,尤其对geth
剩下来的就缩在掩蔽後,用技能慢慢打
如果是开放型的场地,则必须拉长作战时间
以隐形跑位来跟敌人拉开距离,逐一击破
武器除了重型武器外,最重要就是狙击枪
选单发威力大的mantis或後期出现的widow,配合infiltrator隐形的伤害加成
对付boss等级的的角色很好用
在升级上,因为有的重大事件必须有足够的reputation
个人是在这边选择加成 才能快速累积
故事攻略要留意某些事件的先後关系,避免漏掉
质量效应毕竟还是RPG,可以开选单暂停来瞄准
打白金相对其他动作射击游戏来说算是简单
在过程中有刻意要解的是tactician与brawler
前者在小任务带两个bio系角色就很容易解
brawler可以另外开普通难度,在第一个任务多跑几次就可以了
普通难度下一拳+一枪刚好解决一个机器人
三代要拿白金应该是一定得玩多人模式
武器LV10,高readiness等,都只能在多人取得
但幸好是合作模式,不擅长线上的人也能够过得去
如果有继承二代能力,或者上一轮的能力
三代最高难度打起来比二代简单许多,作战原则也能套用二代
攻略上也是要注意故事的先後关系
关键任务留到最後,避免漏掉支线
最困难的就是最後的关卡
不能跑不能闪,瞄准不易的情况下要用手枪打死3只husk1只marauder
枪枪都要打中,只有多尝试了
不过比起其他游戏还是算简单了
这3+1把他当成一个任务来看 就不会这麽挫折了
我差不多用了一整个任务的时间来打最後这四只吧
最後一枪打中marauder头的时候还蛮爽的 XD
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