作者ragunight (沙下夜雪)
看板PlayStation
标题[心得] 心的无际海蓝–「符文工厂蓝海奇缘」
时间Thu Sep 20 21:14:28 2012
真是买了好久才玩= =a
--------------------------------------------------------------------------------
■ 我就是无法不玩这系列的游戏。
--------------------------------------------------------------------------------
从我初次接触符文工厂一代开始,直到现在,我每一代都没放过。
NDS三款、Wii的《未知大地》,然後是PS3的《蓝海奇缘》,
直至最近七月才发行的四代。
虽然都不是马上玩,但只要一有发售消息,没有第二句话就是去订购= =a
明明连内容都没看过,一整个就是一定要买XDDDDD
就连攻略本也收得很开心。
到这几天将去年二月买的(囧)蓝海奇缘拆封,一开始玩又是个欲罢不能。
PS3关机後还有点玩不爽,回去房间还想说要不要把四代给拆了"orz
不过到底是忍住了……因为四代一拆,我看我要睡眠不足。
相较起正统的牧场物语,符文工厂系列则是很强烈地(?)添加了RPG要素。
像是逛迷宫、打魔物、收素材;因为战斗而延伸而来的锻冶、药学和手工装饰品技能。
除此之外的钓鱼、料理、采掘等一样不缺XDDDDD
严格说来,光是多了逛迷宫战斗这部分,就能将单纯的牧场生活变得很丰富又忙碌。
「今天要干嘛?」的多元选择,会繁杂到心想不用睡觉有多好。
体力有限,游戏又强制要睡觉……如此一来也只好冒着感冒生病的危险凹到极限www
牧场物语的一贯性作业(农作、交谊),
在符文工厂中一样重要,却仅是一小部分的生活罢了。
而《蓝海奇缘》呢?
在系列作中因应剧情才开放,又或是一开始就能进入的四季迷宫,
这里变得要自己去找了囧
正确,已经忙不过来的生活之中,在这一作里增加了『开拓』的要素。
当然说是开拓,其实也是得到消息後,开着植物巨人去把小岛从海里挖出来罢了XDDDD
但这个挖出来的工作必须於海上行走,要耗费许多的时间。
往往一小段路,「咦,晚上了?」的情况比比皆是。
况且巨人一样有体力,能走的路程就有限。
最讨厌的莫过於挖小岛起来之前,先挖到巨大魔物囧"(战斗了,各位。)
把体力算准准是不通用的,挖起来是魔物又没体力,被打倒就是过一天了= =
不过操纵巨人打巨大魔物,有玩机器人的感觉,有点新鲜XD~
相对的,海上漫步纵然要花费很多时间,但农作一事变得有人可以代劳。
过去三代再加上Wii的《未知大地》,
抓魔物也只是为了要牛奶、蜂蜜和蛋之类的物品。
我真的使用他们来浇水收获就没有了,因为看不到明显效果就没有特别利用。
(况且当时还在各个迷宫四处乱种XDDD,也需要结晶回复RP值。)
而《蓝海奇缘》中,玩家只要用把精灵之杖,在四季的小岛上促进发芽即可www
青绿的苗萌发後,再来就是魔物们的工作了。
魔物的工作各司其职:农作、收获、矿石、植树、出产。
因应魔物所能培养的农作物的不同,放在各个季节的小岛就能自动协助玩家生产。
友好值越高,就越容易培养出稀有的农作物或矿石出来。
在过去中必须花费长时的农作物,如金刚花等,在适性佳的情况下也能长很快。
但苗无法判断究竟会长出什麽,一切靠魔物吃饭XDDDDDD
如果是自己不想要的农作物,当然也能用镰刀砍除再重新发芽。
可以放魔物帮忙收获,但这里不免还是要说……
自己去收比较快= =a(只是要花很多时间。)
友好值一高的话,收获的速度其实也是会加快的。
农耕一事可以说被大幅地简化,又或说是自动化了。
或许一些老玩家、还是新玩家也罢,可能会觉得如此一来一点也不牧场。
(但其实符文工厂原本就和牧场物语相当脱节??)
就我个人来看,反而觉得是很好的进步,不用浇水超爽的吧。
当然会有这种感受……可能是我种了四个作品的菜XDDDDDD
历代系列作里,有需要花费一个月以上(好像有一年的)才能种出来的农作物……
这些农作物只能种在迷宫中才有办法长大,我常常种到忘记啊XD"
主要还是因为农作物最後会遍布在所有迷宫里,往往要四处跑来跑去有点疲劳?
但在《蓝海奇缘》里,不用自己种有点让人开心www
除了四季迷宫随传随到,养魔物的意愿也变得很大。
我现在每去迷宫就是拚命刷毛喔喔喔喔♥
(我还真希望下一代来袋桃太郎饭团XDDDDD)
看着我的小岛,看着那些劳工(?),我是大地主www
战斗的部分我想大概不用多说,就套句比上不足比下有余。
比上当然没办法与一些正统的A.RPG比较,但符文很重要的特点就是『武器很多』。
双剑、双手剑、枪、斧槌、杖,和这次新增的刀类六大系统都有各自不同的攻击外,
再加上空中攻击,配合必杀技动作其实颇琳琅满目。
应该是因为我很少玩动作游戏,只要好打我就满足了(?)。
虽然有人说以这样的程度,出在PS3上不达水准(同样的作品跨平台至Wii)。
嗯~或许吧XDDDDD
毕竟以PS3的硬体,的确能做出更漂亮的画面,不过我要求不多,所以这部分倒还好。
要是很在意画面的话,说起来实在不能享受游戏www
倘若有改善的空间……人物对话时使用丰富的立绘应该能大幅提升乐趣。
正确,符文工厂系列最大的魅力就在於人设,
这样的角色设计不用立绘好浪费啊啊啊啊啊。
男角……(扔ing),女孩子几乎都超可爱的XDDDDDD
先前我在玩牧场物语十周年作时,不知道该选谁当新娘是因为都不想选= =a
可是符文每代都让我超犹豫到底要选哪一位"orz
一代我没结婚XDDDD(到《未知大地》时,邮差和杂货店都让人好心动♥)
二代抢了设定在其他男角身上的大富豪千金小姐。
三代……咦?我还是娶了紫发的千金小姐"orz
《蓝海奇缘》中,家道没落而喜欢打扫、处处打工的千金小姐还是好想带回家XDDDD
……虽然每月4日会出现邮差小姐,本作不能推倒遗憾。
这作没意外的话,我应该会签(?)黑妖精的女仆……大概。
……不对,女孩子可爱是很根本的事,讲了也是白讲?
先把可爱少女们撇在一边不谈好了,真正让我喜欢符文的,应该就是人物们的个性吧?
纵然事件的表现上或许不是很周全(画面或动作等等……),
对白却会让人感受到人物的纯真善良。
或许有些事件真的很瞎XD~但看着他们之间的谈话,
不知不觉就会溶入那个朴实的空间之中。
是处於现世中冷漠地带的缘故吗?不由得会向往那样的场所。
每天去道早安虽是一成不变的工作,但不这样做一天的开始,就会觉得怪怪的XD
即便是在林荫小道上散步,
与你擦身而过的人都会说声「早安。」、「你好。」,感觉很温暖。
参加祭典比赛获胜,所有人由衷恭喜;过年时,每个人也会说声新年快乐;
与人交谈就会得到窝心的回应……是我想太多也无妨,这游戏对我真是世外桃源XD~
特别是《蓝海奇缘》中,戴在身上的装饰品都会有被评语的可能喔XDDDDD
--------------------------------------------------------------------------------
■ 这种很容易补满的盃倒令人开心
--------------------------------------------------------------------------------
┌──────┬──────────────┬────────────────┐
│
奖盃 │
名称 │
达成条件 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│
プラチナ │ルーンファクトリーマスター │取得所有的奖盃。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │岛を引き上げた │打捞起アイリーランド。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │岛をすべて引き上げた │打捞起所有沉在海里的岛屿。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │サルベージ第一人者 │成功打捞10次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │サルベージの达人 │成功打捞20次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │サルベージの匠 │成功打捞30次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │岛の石化を解いた │解除めぶきの岛的石化。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │モンスターの强敌 │打倒100只魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │モンスターの难敌 │打倒500只魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │モンスターの天敌 │打倒1500只魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │モンスターの恐怖 │打倒3000只魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │モンスターが逃走 │打倒5000只魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │怪獣の强敌 │打倒10只海上巨大魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │怪獣の难敌 │打倒20只海上巨大魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │怪獣の天敌 │打倒30只海上巨大魔物。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │プラントゴーレム复活 │让巨人再次重新启动。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │水の精霊殿を救った │将水的封印岛再次封印。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │炎の精霊殿を救った │将火的封印岛再次封印。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │土の精霊殿を救った │将地的封印岛再次封印。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │巨人を倒した │打倒ネイティブジャイアント。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ゴールド │秘密を解いた │得知面具男人的真面目。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │合成に成功した │初次合成成功。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │合成に惯れた │成功合成300次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │合成の职人 │成功合成800次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ゴールド │合成の达人 │成功合成1500次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │料理に失败した │料理做出失败作。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │朝5时に倒れた │於清晨五点体力不支昏倒。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │モテモテ │所有人物的好感度到达6。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │钓りに成功した │初次钓鱼成功。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │钓りに惯れた │钓鱼成功300次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │钓りの职人 │钓鱼成功1000次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ゴールド │钓りの达人 │钓鱼成功2000次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │薬をたくさん饮んだ │使用100瓶回复ドリンク。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │风邪を引いた │早上起床就感冒合计100次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │大空を駆けた │二段跳成功500次。 │
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ シルバー │真の勇者 │初次突破竞技场(第一轮9回战)。│
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ゴールド │絶対武神 │再次突破竞技场(第二轮18回战)│
├──────┼──────────────┼────────────────┤
│ ブロンズ │トロフィーの説明 │从メルプリン那里听到关於奖盃的说│
│ │ │明。反覆与她讲话就有机率听到。 │
└──────┴──────────────┴────────────────┘
--------------------------------------------------------------------------------
■ 豆知识?
--------------------------------------------------------------------------------
‧收获器不仅能够收获已经养在魔物小屋的魔物,连迷宫里的也能收到东西。
如箱子可以直接拿宝石XDDDD(虽然只有ルビー和サファィア两种。)
当然有毛剪毛、有牛奶的挤奶,不过蜂蜜和蛋有点难处理就是,用买的吧。
(但这代钱很好赚,除了宝石外,其实都用买的也可以XDDDD)
‧收获的魔物放在冬天的牧场岛没有用,矿石只能自行收获。
由於收获矿石需要花费相当的时间,建议放个几天去一次为佳。
‧促成岛屿成长的小精灵有各自对应的牧场岛。
黄色:めぶきの岛;红色:とこなつの岛;绿色:みのりの岛;蓝色:こおりの岛。
至高只能成长至100%,多放小精灵虽然会破100%的数字,但最後仍会回复就是。
岛的数字越高,能够发芽的地方就会增多。
‧树木在育成後,会有一定的机率在树下出现ルーンの结晶。
晚上去牧场岛的话,因为会发光,有没有超明显的。
‧农作物种类的育成全凭机率,
有时候也会有明明想要用高丽菜,却先种出巨大高丽菜……
这种不知该哭还是该笑的时候(巨大高丽菜是稀有农作物,可是没有用= =)。
另外不管种类,其实所有的岛都能育成所有的植物,只差在成长的天数。
像是历代在春天种的草莓,在夏岛和秋岛当然也长得出来,只是较慢罢了。
‧在商店购物时,一定机率下会得到抽奖券,抽奖券可以在每月27号的教会广场使用。
想要抽奖券的话,商品可以一个一个买,会给的话一结帐就会直接给。
同一间店一天好像只能得到一张的样子?
‧想要赚钱的话,旅馆布告栏有时会张贴什麽东西目前很受欢迎,
那时卖出可以得到大笔金钱。
再加上喊价系统的话,有时候只能卖一万多的99个草莓,瞬间能卖到三、四万元。
当然喊价失败的话,会比原始价格更低,这时只要取消交易就会回复原来的价格。
但有时候失败也不要放弃太早,再回头试一次时,
运气不错的话反而会变成原来的1.5倍喔XDDD
另外,大工的家具也很好赚,因为树木很容易收成大量的数目,
做做椅子也能一口气赚个五、六万。
至於打工就算了吧。
‧天气预报在这里没什麽用,因为不影响农作物,也没台风所以怎样都好??
主要只是影响居民们的活动行程。
至於钓鱼,雨天比较容易上鈎^_^(戴着鱼头的帽子会更容易钓)。
‧这一次的澡堂无人经营,
除了下午12:00~15:00间打扫时不能使用外,半夜都可以进去。
当然一天仍然只能利用一次,而同时间有人利用澡堂时,一定机率会发生事件。
(人家被杂货店少女和打铁少女给看光了T_T)
‧秋天料理铁人的比赛,可以作弊自己偷带食材去做料理。
现场虽然也有材料可以拿,但材料有限,你想用的不见得会有就是。
会的食谱和料理等级越高,理所当然越容易赢。
‧一些依赖事件中,会有一些先得到东西,只要不把东西交至目的就不算完成的事件。
比如说エレナ给パンドラ铜腕轮後,会从パンドラ那再得到魔力的结晶的事件。
这个事件中,得到魔力的结晶後,去取消依赖後,那颗魔力结晶就可以收入口袋= =
然後再接、再得,这样反覆下去……
利用这样的Bug虽然可以拿到一些不好拿的物品,
不过不要太频繁,画面表示会怪怪的喔XD"
‧居民的友好度在结局前,只能到六。
在发生友好度升级事件前,值满的情况下送再多东西都不会成长。
而结局後能够再往上升的,只有可以结婚的异性。
赠送物品的情况下,一天只能上升一次友好值,但接任务则是不在此限。
‧迷宫的宝箱在拿过後,只要经过一天就会恢复,可以再拿。
‧一些祭典或许多人聚集的时候,会有全员消失的情况的Bug。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.95.76
※ 编辑: ragunight 来自: 122.116.95.76 (09/20 21:17)
1F:推 johnx:头推!!!!!!!!!!!!!!!! 09/20 21:25
2F:推 wertyorz:我一直很想买PS3板本....但是 太多的犹豫了... 09/20 21:48
3F:推 tosdimlos:刚发售就买了但现在连一轮都还没玩完囧"> 09/20 22:11
4F:→ tosdimlos:前几天打开来想玩发现完全忘了怎麽操纵,要干麻也忘了XD 09/20 22:12
5F:推 forgenius:这款没代理+对话不是插图让我消火了 刚知道要出的时候 09/20 22:17
6F:→ forgenius:还蛮期待的说...... 09/20 22:17
7F:→ forgenius:美美的插图最棒了>////< 09/20 22:18
8F:推 GENETIC2:同楼上,而且立绘3D模组就算了,连嘴都不会动 09/20 22:21
9F:→ GENETIC2:於是我当初买了一怒之下就卖掉了...=_= 09/20 22:22
10F:→ wertyorz:XDDD 感谢各位大力推荐 小的还是放弃好了 09/20 22:30
11F:推 XDGC:推 感觉完的超爽的 09/20 23:07
12F:→ neo718:夜雪好久不见了,必推! 09/20 23:08