作者lizardman (阿布)
看板PlayStation
标题[心得] PSN 双截龙:霓虹破关感想
时间Thu Sep 13 10:28:54 2012
昨天玩了PS3上的游戏 双截龙:霓虹 ( Double Dragon Neon ) 也有进行游戏实况。
游戏首发为美国PSN上提供下载,售价为9.99美元而如果你是美国PSN Plus+的会员这游戏
就可以免费提供下载正式版,在美国PSN上有释出体验版可供下载试玩,如果觉得好玩就
可以抓正式版授权,游戏本体为1807MB正式授权档案为6KB,目前台湾及日本PSN上都没有
提供此游戏下载,我猜想台湾PSN有可能会到下礼拜二才会上架贩售,价钱应该会落在
330元台币左右,Xbox360 Live也有此游戏堤供下载,售价为800微软币,
不过台湾Xbox360 Live应该还没提供下载
。
昨天全破这游戏後我认为他有掌握到一款重制游戏的所面对的几项重点:
1. 因为是重制游戏所以已经先破梗,所以要在怀旧又破梗中营造出的新鲜感就显得
更为重要,而这也是让玩家感受到一款小品游戏是不是有诚意的要点之一,而他们真
的有掌握到这点。
2. 前面也有提到"怀旧",相信会对这游戏有兴趣的人就是以前对双截龙有所经历的玩家
,一开场游戏就已经以LOGO跟音乐来宣示了他们的诚意,听到那个音乐後以前在电玩场或
是家里打双截龙影像马上就浮现在脑海里,进入游戏後马上是那个熟悉的场景,主角的女
朋友被打晕带走接着是关卡显示。
3.新增很多系统来达到游戏更加耐玩的设计,简单说明一下新增的系统。
* 游戏导入被动及主动技能的提升角色实力的系统。
* 在关卡中新增设商店及锻治所可供进入购买及升级让角色更强。
* 超乎夸张的剧情设计及关卡场景(有太空场景、疆屍、机器人)。
* 使用主动技能是必须消费MP的设定。
* 无厘头的搞笑幽默桥段让这游戏跟以往的双截龙大有不同。
* 武器强到一个难以想像的地步有武器的人就是最强的。
* 打死敌人或是障碍物会随机掉出钱或是补品,钱可以用来买商店的东西。
* 锻治所的强化品是必须要打倒头目後掉出来的矿石才可升级。
大致是这样,总之他已经不是一款重制小品游戏应该说他是一款新游戏才对。
4.承袭游戏的传统支援单机两人同时游玩的模式,再来就是这游戏的难度不是一般可以很
无脑玩的过关动作游戏,敌人很聪明你被打很痛,请用恭敬的态度来面对不然很容易死,
有三种等级普通、困难、超难,普通就已经很难了还有超难的。
5.游戏总共10关,可以在关卡过关後往返曾经通过的关卡,所以可以一直练功打宝或是购
物。初期你会觉得怎麽这麽难,主角打几下就死了,那是因为你的角色还没有成长及强化
所以务必要忍住,玩到後面你就会随着练功打宝越变越强,这也是为什麽游戏让你可以随
意挑选关卡的缘故,游戏有支援随时存档所以玩到一半记录後下次开机可以延续记录,角
色相关能力也会承袭在你的记录中。
6.说了这麽多游戏的好其实还是有几项缺点再这边也提一下,招式的判定上有点奇怪尤其
是跳跃攻击,很难想像你一个人跳起来居然还可以上下移动,所以我常常想要跳跃攻击就
会飞到上面去,我是想踢前面的敌人呢不是空气。我想要更多的怀旧技像是霸王肩或是前
膝冲的体术,而不是放魔法跟气功拳的双截龙。为什麽拿武器的敌人就有霸体我就没有,
还有为什麽敌人拿枪可以开枪打我,我就只能捡到手枪後拿枪尻人头跟丢枪砸人莫名奇妙
。
以上
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◆ From: 36.226.232.79
1F:推 CTHsieh:IGN只给3分的超低分....所以没勇气买..... 09/13 14:53
3F:推 a83a83cjcj:心得推 09/13 20:01
4F:推 sugizo0:多谢分享,优缺分析,值得参考。 09/14 00:22
5F:→ ZABORGER:膝顶还在只是按法没回旋踢方便 倒是霸王肩这次还是没复活 10/07 21:28