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※ [本文转录自 XBOX 看板 #1FxUZpqp ] 作者: andy3580 (嘴炮系型男) 看板: XBOX 标题: Re: [心得] 可惜的良作 龙族教义心得 时间: Sat Jun 30 01:42:07 2012 龙族个人觉得是一个非常可惜的作品 很多设计idea不错 但是缺点都非常明显 非常致命 让它根本勾不上大作的边 回头看看制作人发售前下的豪语 实在觉得制作团队是否太看得起自己了(笑 个人觉得最可严重的缺点就三个吧 一:人物的模组很奇怪 虽然可以捏的选择很多 但是粗糙的贴图让我不管怎麽捏都觉得人物怪怪的 感觉像是现在市面上随处可见的廉价3D ONLINE GAME 人物模组 弄美型很难 但是搞个冏脸倒很容易 路上看到那美克星人PAWN真的让我笑翻了\ 此外地图贴图也不行 很粗糙 没有感觉到诚意 地型重复的地方非常多 原本世界就不大了 一再重复的贴图背景让人觉得它更小 尤其後面的深渊迷宫真是混到极点 能想出把一个相同迷宫封几条路 就变成好几个不同的迷宫 真的是打混的高手 二:主线薄弱 人物反应跳痛 主角遇到永远只有瞪大脸 张大口的一号表情 实在很像某个橘发死神 配角主角都不会让人特别有印象 人物对白废话居多 但是英文对白又弄得特别难懂 前其还多少去查下单字 後来发现大都是些无关紧要的对话 也都随便看了 三:战斗系统的缺失 龙族做的最好的部分在这里 但是最大的缺失也在这 首先是吃道具要开启选单这部分 明明主打流畅的战斗却一直因为这点中断 难道不能像黑暗灵魂或MH那样弄成即时的吗?? 好!! 其实只要提升技术减少被怪打到的次数 就可以不用常开道具选单补血 中断战斗 但那奇烂无比的精力系统不允许玩家这麽做 精力回复速度慢到让人傻眼 搞得我不管怎样都要一直开选单吃香菇 毕竟精力=伤害 大多怪的血条又很长 不补精力真的会打到睡着 另外人物正常走路速度超慢 超~级~漫 但是跑步消耗的精力超快 游戏中期任务又常常让你跑横跨好几座山 这根本完完全全在考验玩家的耐性 搞得好像在跑马拉松一样 中间有段时间我差点因为这样不玩了 说老实话我真得很不能理解 明明MH的精力系统跟道具选单就很出色 难道不能直接套道龙族里面? 还是说连同一家公司出品也会有版权问题?? 对於龙族的精力系统我只能说它 鸟到爆!!!!! 另外还有一个很严重的问题 就是难度 这游戏难度真的太低了 只有前30等有难度 但这难度是建立在敌人血太厚 自己功击力太低 搞得我杀不死你 你杀不死我这样........... 空有多样化的职业 技能跟装背 却缺乏对手 当我把人物培养好後 却发现没有敌人值得一战 那实在是空虚到不行 PAWN系统也因为敌人太弱而变得有点无关仅要 毕竟我一个人就可以轻松搞定 但麻再多请人出来乱 尤其是有了修罗跟孤高後 根本自己一个人打效率最高 偶而叫PAWN出来 除了要他们背东西外 就是看他们搞笑而已 不过虽然我上面批一堆 但以一个打发时间的小品来说 3x~40的第一轮游戏时间是很够的了 内容上也不是完全没乐趣 看NPC耍耍白痴也好 加上便宜 勾不上大作的边 说佳作也有点勉强 不过以普作来说还不错吧 可以玩玩 IGN 给的7.5分是很符合她的内容了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.164.209 ※ 编辑: andy3580 来自: 118.168.164.209 (06/30 01:44)
1F:推 TETUO :感觉日厂常常会在奇怪的地方有所坚持!明明有好的范 06/30 01:56
2F:→ TETUO :本可抄,却宁愿自己搞一套放不开的系统。 06/30 01:56
※ 编辑: andy3580 来自: 118.168.164.209 (06/30 01:59)



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※ 转录者: andy3580 (118.168.164.209), 时间: 06/30/2012 02:00:31
3F:推 ab85291:深渊同感,精力我不认同,这设定挺偏向现实,我很喜欢 06/30 02:06
4F:→ ab85291:而且也有不耗精的普攻,MH除了跑步翻滚,有哪个动作耗精? 06/30 02:07
5F:→ ab85291:为了自己想开无双结果一直开选单吃香菇,应该是个人问题。 06/30 02:08
6F:→ ab85291:野外冒险感很好,无法融入其中还觉得没耐心,这....... 06/30 02:12
7F:→ andy3580:MH除了跑步翻滚,有哪个动作耗精? 痾...你有玩过MH吗? 06/30 02:16
8F:→ igarasiyui:跑步翻滚蓄力档格 06/30 02:58
9F:推 feyster:鬼人乱舞和垫步也都会 06/30 03:24
10F:→ ab85291:抱歉我很少玩双刀,忘了鬼人的存在,我的意思是,攻击输出 06/30 03:49
11F:→ ab85291:除了少部分集气,大部分动作不都没耗,还会回呢,还有就是 06/30 03:53
12F:→ ab85291:垫步跟翻滚一样意思,武器不同动作不同而已。 06/30 03:56
13F:→ ab85291:随便举几个,大剑蓄力,太刀接整套,片手剑,龙击炮,一堆 06/30 04:00
14F:推 snowinwater:我觉得开选单吃道具这动作是还好,毕竟支线有在接的话 06/30 07:32
15F:→ snowinwater:不用特别练等,主线的怪应该也不会难打到要一直吃东西 06/30 07:32
16F:→ snowinwater:不过我觉得开选单的反应时间有点慢,像bio4也是开选单 06/30 07:33
17F:→ snowinwater:进手提箱,可是整个节奏感不会像龙族那样慢 06/30 07:34
18F:→ zorroptt:精力我觉得回满快的 而且又贴心XD 06/30 08:29
19F:→ zorroptt:普攻竟然不花精力耶A_A 06/30 08:30
20F:推 kee32:我都买惹,算了快破卖掉...... 06/30 09:29
21F:推 j2squared:这款摆明拿来试水温的 06/30 09:46
22F:推 vatin:等他出AE再买吧 06/30 09:49
23F:→ OoShiunoO:我觉得读取太久 06/30 11:03
24F:→ igarasiyui:新title这种表现算不错 等2代 06/30 11:06
25F:推 tfshs0823:精力回复真的是大问题 很严重的限制玩家使用招式 06/30 11:44
26F:→ tfshs0823:没事赶路还要跑一跑等精力回复 真的很烦 06/30 11:45
27F:推 Hybridchaos:我觉得精力的设计没什麽问题 06/30 11:55
28F:推 johnx:精力问题!请交给强心药!!!:) 06/30 11:57
29F:→ Hybridchaos:有问题的是第一轮缺乏地图上的移动手段.... 06/30 11:57
30F:推 haro2:我玩英文的总觉得很多道具 说明很... 06/30 12:33
31F:→ haro2:像是有个药说可以BOOST精力.结果只是回一大段..没感觉回速增 06/30 12:34
32F:→ haro2:加..而且还很贵..道具强化效果具体数值也不写..很难做投资 06/30 12:36
33F:→ haro2:结果攻略都有写.以前玩上古都没在看攻略字典也没查几次 06/30 12:38
34F:→ haro2:都知道发生什麽事..龙族我查资料时间超多..因为走路超花时间 06/30 12:40
35F:推 haro2:人物对话落落常也不会颜色加注重点让想看剧情和想冲任务的人 06/30 12:44
36F:→ haro2:拿捏一下要跳多快 06/30 12:45
37F:推 kashin:我觉得我捏的pawn还蛮美形的 :p http://i.imgur.com/8KQCU 06/30 13:36
38F:推 jarr2610:任务不能取消也很讨厌 有时告示板接一接就不小心接到护送 06/30 13:43
39F:→ jarr2610:任务 路途又远得靠杯 06/30 13:43
40F:推 AdventChild:给楼上,护送任务可以取消,再点一次告示板就可以选了 06/30 14:00
41F:推 jarr2610:哦哦哦!!感谢XD 06/30 14:45
42F:嘘 phantomchaos:算不上是神作大作,不过也没你讲的那麽糟 06/30 17:35
43F:→ Jamesz:我觉得我的pawn也不错:http://0rz.tw/BO06L 06/30 17:44
44F:推 kashin:楼上照片右边那位我也有雇耶 XD 06/30 18:10
45F:推 kashin:这好棒 >/////< http://tinyurl.com/79q4sc8 06/30 18:15
46F:推 Ray1985:推楼上 06/30 22:22
47F:推 kee32:果真是豪乳正妹才会受欢迎........... 07/01 00:45
48F:推 haro2:可是我今天看360的TOP RANK 居然有兔耳大叔... 07/01 18:07
49F:→ sneak: 深渊同感,精力我不认同 https://daxiv.com 10/06 17:21







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