作者finalclaude (真的是笨蛋)
看板PlayStation
标题[心得] 链金术士 阿霞 初期简易游玩心得
时间Fri Jun 29 19:36:41 2012
简易开箱照片
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发售当天晚上游戏入手後,把尘封已久的PS3架好开启,上网进行更新,然後开启初音梦
幻戏院来玩!好吧只是稍微怀念一下,玩个六首就换回阿霞了。【偷推广我玩的那六首歌
:爱言叶、爱言叶(很重要所以讲两次)、クローバー・クラブ、ファインダー(DSLR
remix-re:edit)、ワールドイズマイン、ハジメテノオト、カラフル×メロディ】
开场剧情是描述一位药士(作药的)阿霞,在妹妹墓前供拜时,妹妹突然显灵现身又消失
,原本以为被神隐的妹妹(在某次独自采集消失不见),被路过的麻婆(注一)表示妹妹
还活着且有办法救回,但是不跟阿霞说明原因和解决方法,只给阿霞两个提示,「链金术
士」和「发光的花」,以及只剩三年时间可救,使得阿霞感到非常困惑(麻婆感到愉悦(
注二))。
注一:声优梗,与FATE ZERO里的言峰绮礼(外号麻婆)都是由中田让治配音。
注二:请去看FATE ZERO。
回到家後阿霞经过思考,决定循着麻婆提供的线索,开始旅行找寻答案。到了附近的村庄
遇见女矿工,女矿工表示他受委托的顾主相当博学多闻,因此加入主角并带她去见雇主,
见到雇主後拿起发光的花询问为何时,雇主不懂装懂说忘记是啥,需要花点时间想起,於
是这位好心兼暴发户的雇主提供一间房子给阿霞住(免租金),让阿霞等待顾主想到(找
到)答案。
剧情目前只玩到这,然後来谈谈游戏性:
每到一个新地方,都有一小段文字来描述它的故事,配上独特的建筑设计和音乐,让人容
易融入气氛,有着深入其境的感受,这一点真的有让我感动到。
人物模组贴图相当精细漂亮,过场剧情由原本立绘对话改为3D动作表现,但是在动作表现
上有很大的违和感,当阿霞跟比他高个的对话,你会发现阿霞是盯着对方的胸前在说话,
而高个的都是在跟空气交谈,文字对嘴对不上,动作表现很死,剧情表现虚弱,这部份有
很大进步空间。
至於关键的战斗和链金调和,这东西必须玩到中期才会有一定的感受,所以先跳过。
个人相当喜欢链金术士这系列的游戏,游戏初期给你个目标(救老妹)和期限(三年),
在期限内随玩家玩,可以钻研於材料收集和调和,或是世界走透透挑战各种boss,或是各
种角色配对,走向各种结局,相当的自由,而且这游戏玩起来感到轻松治癒,游戏里的角
色个个单纯善良,跟另一个强调等价交换的世界比起来根本就是天堂与地狱(没褒贬的意
思)。
最後,我必须说写这篇心得文的我ㄧ定是疯了,28年来没发表过任何文章,竟然花约三小
时来写这篇(作文太差,前前後後修改多次),然後还是在上班时间写,真不知道我是在
冲动什麽,只为了写出「麻婆感到愉悦」这句,却想不到却衍生出其他的心得(顺便偷推
广初音的歌和FATE ZERO)。写不出图文并茂请原谅我,海德格已经不行了,救不了我,
现在只想下班回家赶进度,期待小清水配音的剑士出现。
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2F:推 kb0953:考虑 06/29 20:39
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4F:推 letterman:第一次一定要推一下的啦 06/29 21:37
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8F:→ kazushige:为什麽绮礼叫做麻婆?@@ 06/29 22:17
9F:推 stopgo:回楼上,因为他喜欢吃麻婆豆腐XD 06/29 22:22
10F:推 legendmtg:在犹豫要日版还台版....orz 06/29 22:29
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12F:推 thesky14:大叔超帅的阿 我拿到小清水的 06/29 23:17
13F:→ thesky14:不过限定版的内容有点小失望... 06/29 23:18