作者sugizo0 ((素肌肉○))
看板PlayStation
标题Re: [心得] 江湖本色3初玩心得
时间Fri May 18 22:29:44 2012
※ 引述《Ellomorce (Theosophia)》之铭言:
: 下午片子才送来,於是就赶快尝试了一下单机与线上模式。
: 好吧,马上跳结论:以一款把枪战当特色的TPS来说,有一点令人失望。
: 单机的部份目前打到第二章,所以仅就操作上来谈:
: L2举枪瞄准、R2射击
: L1开武器栏、R1周润发式飞跳射击时间
: R3子弹时间
: 十字键上吃补械、左右换肩瞄准、下是180度转身
: .移动
: 虽然是TPS纯枪战游戏,但是角色移动又慢又卡,
: 而且一定要靠掩蔽物非常近之後才能躲,
: 不像其他的TPS一样有一小段距离就可以快速躲进去。
抱歉,底下恕删...
先前玩过PC版二代来点小心得吧,今天拿到游戏後第一个印象就是:果然是一个嗑药大叔
其实跟二代我觉得差异不大,不过真的隔很久...多了多人连线、画面就R★的RAGE引擎制
作,
主要是二代使用跃身射击时会消耗计量条,而这次改成只有使用R3子弹时间才会,而
L1跃身射击时并不会消耗,但相同的是一段时间後会自动回复。
※这里写错了!二代跃身射击也不会消耗计量条,三代则是HARD以上难度就会消耗。
而基本上游戏内敌人设定的强度都超狠(大概是黑帮的关系,不是你死就是我活,呼哩系
吃土豆啦!!!)准度高、AI也不低、懂得找掩蔽、会揪团包抄你&多方向你逼近。一个
场地打下来Max身上满是弹孔...(辛苦你了Max,肯定是我技术太烂了 XD
跟碧血狂杀一样使用枪枝选单,可拿双枪、但长枪只能拿一把,拥有两把武器时Max会一手
持手枪一手提长枪,想必是为了贴近真实感吧,子弹到处都是不用担心(跟我一样的射击
苦手要稍微节省一下 XD
难易度方面,普通跟难的差异单纯是敌人血量多寡,但只要爆头一律都一击死,Max也不例
外。
操控方面都不算太难上手,但准度真的需要练,如果你跟我一样有射击障碍,请别害羞的
打开锁定系统(如果你M属性很重或很讨厌Max这个大叔,也可以选自由射击模式,然後就
会经常欣赏到Max「被击杀画面」XD)
可选择自动瞄「头」或「身体」,但这里要说明一下,Max Payne3跟碧血狂杀一样,只有
进入你视角的敌人才会自动锁定,而且判定范围不大,大约是准心附近才会自动锁到敌人
,并非像GTA4只要在画面上就会自动锁定敌人是完全不同的方式。
目前唯一不习惯的就是准心不能改变,它就只有「˙」这样子,不能改色彩、不能改形状
加上掩蔽时,准心并不会出现,要等到持枪探头瞄准时才会出现准心,这样当你在枪林弹
雨中掩蔽想要先对准好某一敌人,然後再探出头给他一枪时,完全只能凭感觉先调整画面
视角,然後再探出头但偏偏准心又不一定在敌人身上,只能再调回去,这一来一往偏偏都
已经吃了两枪左右了,不过还好游戏中有提供盲射功能,只要掩蔽时直接按R2开枪,就能
伸出小手开枪击中画面视角正前方的敌人。有没有射击达人能传授一些移动准心更有效率
的方式啊,因为我看到Max一击死的画面有点难过,嗯,我是射击苦手...... XD
至於BUG目前大约有遇到过场动画无声音,但机率很低,如果你动画中途按暂停过很久才又
继续才会遇上,我猜可能跟蓝光读取有关吧?然後敌人会有一些肢体上的错误,因为指娃
娃系统的关系,刚刚在第二章足球场时,一名敌人在L围栏被我打中时,居然以跪姿在半空
快速翻转数圈,太快数不清楚......重点是掉下来还能站起来开枪反击(见鬼了= =)
还有Max容易在第二章被卡在铁门中间,有时会过不去,目前只遇到这些。
至於线上...不提了!(恼羞 Orz
总之能跟认识的开战会很棒!是的,我技术太烂,无法多作介绍。
「熟练」第三人称射击的 Max Payne 3 满推荐的!(但是线上开战时能不能让一下 XDDD
是较适合熟练型玩家,不擅长的玩家要多点时间练习。
补充一下操控瞄准方面:因为这款系列作主打就是子弹时间,而三代更着重这点,因此游
戏中会经常需要利用地形环境来搭配掩蔽和跃身射击(不能单纯龟着,敌人会杀过来,而
且还是一群用火力压着你打),所以刚开始不熟悉狂冲,除爆头达人以外,下场几乎都是
屍体一具,因此刚上手会觉得节奏慢、或挫折感稍大,可以从地形慢慢熟悉还有跃身攻击
的时机,重点是请勿离障碍物过近,因为这次有拟真设计,只要飞到墙壁之类的障碍,Max
会有蹩脚的摔跤动作,造成更容易吃子弹,所以请努力突围吧!
刚刚看章节底下选项:有子弹无限耶!努力一点之後就可以虐待敌人了 科科 XD
※补充更新方面:请记得更新到1.02,否则过场会出现声音消失的BUG。
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老板,给我快一点的西瓜刀!!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.12.51.78
1F:推 kaj1983:RDR也很多bug,但仍不减游戏好玩程度,不过射击有难度还真 05/18 22:33
2F:→ kaj1983:的只能苦练了@@ 05/18 22:33
3F:→ sugizo0:我会加油! >< 05/18 22:33
4F:→ kaj1983:继续观望这片,感谢原po心得分享 05/18 22:33
5F:推 GabeHypnos:这篇让我想到先前有一款发哥的枪神 05/18 22:33
6F:→ sugizo0:没错!只是一些小缺点,不影响游戏乐趣! 05/18 22:33
7F:推 Ellomorce:推推~Hard就已经有点血尿了啊XDDD 05/18 22:43
8F:推 Ellomorce:小兵AI很聪明,会冲也会龟 05/18 22:55
9F:→ sugizo0:敌人超狠...Max都摔倒了还连发猛射 XD 05/18 22:56
10F:推 tsukikaze:单机上..剧情跟分镜手法好吗@@? 05/19 00:12
11F:推 iverlon:如果只想玩单机,这片CP值高吗 05/19 00:13
12F:推 ronbaw:我刚全破,这款游戏的重点就是单机剧情,只玩单机也很值得! 05/19 00:15
13F:→ sugizo0:剧情方面我尚未破关,所以无法告知详细好坏,至於分镜大至 05/19 00:16
14F:→ sugizo0:上电影风格浓厚,容易进入剧情氛围 05/19 00:17
15F:→ sugizo0:从系列作来看max一直都是个悲剧英雄,啊!不...是大叔 XD 05/19 00:18
16F:推 dimrain:好心动阿!! 还要等两个礼拜~~ orz 05/19 00:24
17F:推 Daredevil316:Dead Eye比子弹时间好用...我开Free AIM前三章死了快 05/19 00:49
18F:→ Daredevil316:30次...弄到我郁闷得跳脚 >"< 05/19 00:50
19F:→ sugizo0:别急,好游戏不怕你一玩再玩!想想黑暗灵魂吧 XD 05/19 00:51
20F:→ Ellomorce:我玩Hard也是狂死 但是就一路死过来 超刺激 05/19 01:05
21F:→ ROTFL:这片最爽的就是近距搏杀,真的有电影的感觉.R2要被按坏了XD 05/19 08:49
22F:推 SPZ:请问游戏中可互动的物件多吗? 05/19 11:58
23F:→ SPZ:之前玩二代印象最深刻就是场景很多可互动的物件 05/19 11:58
24F:→ SPZ:敌人被打死撞到柜子、瓶瓶罐罐掉下来砸满地那样 05/19 11:58
25F:→ ROTFL:瓦斯桶,灭火器,瓶瓶罐罐,玻璃,木门,一堆子弹可击穿的东西 05/19 12:37
26F:→ ROTFL:飞身射击时有玩Stranglehold的感觉,差别是枪神不用换子弹的 05/19 12:42
27F:→ ROTFL:最後一个敌人的连续击杀画面慢动作真的很爽,总之是个爽GAME 05/19 12:44
28F:→ Ellomorce:Hard真的要多利用汽油桶 好打很多 05/19 13:36
29F:→ sugizo0:可破坏物件满多的,跟二代差异就是掩蔽时柱子被击中,会有 05/19 13:58
30F:→ sugizo0:整片磁砖剥落 05/19 13:58
※ 编辑: sugizo0 来自: 124.12.48.54 (05/24 16:01)