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前言:这感觉是一款解放上班压力的好游戏 XD 《原型兵器2 / Prototype 2》评论 发行公司:Activision 发行小组:Radical Entertainment 游戏类型:Act 发行日期:2012/04/24 发行平台:PS3 / XBOX360 / PC GameSpot 7.5 / 10 good 内文: http://ppt.cc/PJL6 ============================================================================= 《原型兵器2》带来的残忍欢愉帮它掩盖了偶发的小瑕疵 ----------------------------------------------------------------------------- 优点: a ※强大的动作机制 a ※多样性的致命攻击方式 a ※给人「这样试试看吧」的诱因 a ※要素的蒐集很有趣 a ----------------------------------------------------------------------------- 缺点: a ※几乎没有任何挑战性 a ※绝大多数都是之前出现过的东西 a ============================================================================= 在《原型兵器2》里,毁灭的力量就在你手上,而且你不必太费力就能使出惊人的 破坏。透过简化过的操控、不存在的难度,及跟一堆令人印象深刻的攻击,《原型兵 器2》带你到了一个不用去管後果的世界,在那边你可以开心地砍劈士兵并摧毁直昇机 到你爽为止。残酷变得如此容易,这是《原型兵器2》最大的优点,也是最大的缺点。 在游戏中完全找不到一丝的挑战性,你可以从一个在充满娱乐性的事件冲到另一个同 样性质的事件,嘲笑着这一切的荒谬可笑。不过也是因为没有什麽障碍要克服,伴随 着带给人的成就感也相对低落。《原型兵器2》不是小说,不过它是如此的荒谬导致你 很难从你脸上抹去笑意。 与在大部分冒险中呈现的漫不经心态度相比,剧情就相对的下了比较多的功夫。 一支军队假装要保护市民远离病毒爆发风险,封锁了一个大城,不过他们这麽做的真 正目的完全不是为了市民着想。事实上,他们正在进行生化武器研究,而那些人只是 一群要被屠杀的不幸民众罢了。这个令人厌恶的状况让你对负责国防武器的Blackwatch 及在背後指使的大人物进行杀戮,令人格外有满足感。 最初在剧情开始聚焦时产生的冲动,会随着你越来越了解这件阴谋後消散。邪恶的 特质渗透在各个角色里,但是即使杀人的动机很充分,你还是很少会觉得你真的很了解 你杀的那个对象。故事结果的一些忏悔场景为了那些死者注入一些生气,不过那到时候 你也不会去在乎牺牲者们了。虽然角色的陈述很弱,剧情部份倒是蛮有趣的。在你杀掉 某些人时,大部分的肮脏细节会慢慢浮出水面,而记忆的闪现拼凑出一个可怕的谜题, 是关於一群不会质疑他们残酷行为的一端份子,所策划的阴谋。 在每个任务前都会有一连串对话来解释你这次的目标,大量的谩骂跟怒气是大部分 对话的重点。此外,主角James Heller会在有人与他通信时把手放在耳边,慢慢地到处 走,跟他平常疯狂的冲刺跳跃形成强烈对比。撇开剧情的问题不谈,在许多场景中的美 术设计确实会令人目不转睛。高对比黑白以及颜色的闪现(像是蓝色眼睛、红色火焰)为 故事进行注入了一点戏剧感。同样风格也会在你战斗中血量偏低时出现,很成功地在不 妨碍你的视野情况下传达出挣扎的感觉。 《原型兵器2》场景位於一个开放性世界,你可以跑到任何你想去的地方,没有任何 的束缚。在你可以自由操控的那一刻起,你就可以在这座即将毁灭的城市内东奔西跑。 动作既流畅又好用。跑上大楼的侧面,一跳就能跳下大楼,也可以像一只疯狂飞鼠般滑 行,比起那些破旧的交通工具能更快速的穿梭。而在这个病毒肆虐之城天翻地覆的搞破 坏所带来的乐趣也是无可讳言的。在一些需要精确度的场合,虽然真的不多,不过一旦 遇到了,情况就会有点棘手。相反地,你会横冲直撞地满足你的嗜血慾,痛打一个可怜 虫到他妈妈都认不出来的境界。 动作跟战斗的合流就导致了极端残酷的诞生。在滑翔过被占领的街道时,你可能会 在下方看到一位贩卖恐怖的士兵。从天空上的优势地位锁定他,按下一颗按钮,在他有 机会呼救前抓住他扭动的身体。再多按一颗钮,你就可以把他打在坚硬的水泥地上,把 他丢向他的同伴,或者是用病毒炸弹感染他,让他爆炸喷血而亡,在迅速逃离,就像你 未曾在那边出现过一样。 表演这些动作的理由,无非就是要在折磨那些弱者时,获得欢愉的快感。当你的敌 人装备变好,数量变多时,更荒谬的暴力快感也随之到来。像是一个被赋与人型的憎恨 之箭,从地面上的坦克到空中的直昇机,你都将之捣碎成一团火球,或是将它们吓人的 武器撕裂,毁灭那些愚蠢到站在那些武器旁边的人。最後,你会得到驾驭这些机具的能 力,虽然跟你习惯的跑跑跳跳速度上慢了许多,在考虑到你得到的军火强大性而言,这 笔交易还算蛮值得的。毁灭存在於《原型兵器2》的各个角落,你要做的只是选择那些 挑战者死去的方式就可以了。 徒手战斗跟使用武器一样地有效。你的手臂可以变形成一大堆的杀人武器,像是藤 蔓、刀剑、以及铁鎚,而你可以将两种武器分配到两个按钮上。你会因为一些因素,像 是你是按一下按钮或是长按着,而使出不同的招式,同样的结局就是你的敌人会以非常 血腥的方式死去。里面最惨烈的就是你用藤蔓所创造出的黑洞。敌人和周遭的残骸会在 中心点爆开,让那些不幸站在中心点人们的血液四射。操作比上一代更简化,所以你也 不再需要训练你的手指体操来使出更强力的招式。相反地,杀戮方式更多元且骇人,一 切动作都是如此轻松写意,会让你开心地测试一些连续技,同时脚边的屍体也越叠越高 了。 在《原型兵器2》里,残忍地杀害你的敌人实在是非常爽的一件事。你被赋与非凡 的技能,能轻松地让敌人极度痛苦。虽然大部分的刺激感都建立在野蛮上,不过也因为 你的对手实在太弱,没办法给你高强度比赛那种胜利的快感。在许多方面,《原型兵器 2》都存在着QTE(Quick Time Event)的设计概念(虽然操控方式并没有显示在萤幕上)。 在其他游戏里,太过频繁的QTE会让你觉得你不需付出努力,而这种感觉概括说来就是 在形容《原型兵器2》。你的敌手拼命却几乎伤不了你,所以你将他们撕成碎片,完全 没有一丝面临死亡的恐惧。即使你开新游戏,选择可以解锁的疯狂难度,情况还是没什 麽太大变化。 你最大的挑战来自於克服某些操控以及在某些情况下会乱跑的摄影机镜头。杀害一 堆人在《原型兵器2》中从来就不是什麽问题,不过如果你只想攻击一位敌人,情况就 会有点复杂了。你移动起来如此快速以致於想打中一位敌人无非是乱枪打鸟,这意味着 当你需要精确地打中某个人的时候,你可能得拿起一支火箭发射器。在一些较窄的场所 时,摄影机会不知道如何呈现整个场景。角色在障碍物後方时会变得朦胧,让你很难抓 住方位。这两样缺点都不会造成什麽伤害,因为即便如此,你还是很少面临到死亡,不 过这如果发生在紧张的时刻,的确是有点烦人。 在充满着简单乐趣的这款游戏里,这些都只是小问题罢了。或许最好玩的地方,是 在於你如何逃离那些军队。当你造成的损害过於严重时,部队会警戒你的存在,并积极 地追捕你。假如你逃离他们的视线并且变身成你之前杀过的人,部队就会立刻取消追捕 行动。理论上,这是个不错的方法,但是在实际上,这超级不合逻辑,增添了这款游戏 的荒谬度。军队唐突地取消追捕并且傻到不知道发生了什麽事。所以,如果你变身成一 位在大楼侧面奔跑的科学家,也没有人会想到怎麽会有一位科学家在抵抗地心引力。这 会引发一些爆笑的场面发生,像是在天空中滑翔的游民,或是携带着军火的医生。 自由地破坏城市及杀害敌人是《原型兵器2》的主要卖点,虽然任务给了你很多弹 性去完成任务,不过没有什麽创新要素增加在目标上。每个任务都是要杀掉道德有问题 的人物,所以你也不用费太大功夫去策划你的攻击计画。不过至少「隐密」这个元素给 了你一个新的方式来接近目标。偷袭目标(无论是直接杀害或是植入病毒炸弹)带来很大 的满足感,也增加了一点挑战性,不过「隐密」这个要素也不是强制性的。另外,次要 目标,就是以特定的方式完成任务,也会给你一些奖励,以确保你不会只依赖你精通的 一些技巧。 任务之外还有一些蒐集要素可以达成。在靠近隐藏黑盒子或是秘密巢穴时,地图会 发出雷达侦测波,所以不需太费力就能找到。不过搜寻整座城市还蛮好玩的,而且你这 麽做所得到的奖励,也值得你花时间去搜寻。《原型兵器2》的进行步调控制的恰到好 处。你每逢几小时就会学到新技巧,所以你总是有新东西可以把弄,而随着剧情进行, 你的各项数值也会提昇,让你变得更强壮且更迅速。可惜的是难度并没有随着你的升级 而提昇,不过学习用新招式将敌人撕成碎片的刺激感依旧未减。 《原型兵器2》是一款很保守的系列作,未添加新东西在里面,也没有为这类型游 戏注入新要素,不过一些微调让它比前作更容易上手。最重要的是,这无疑地是一款充 满乐趣的冒险游戏。这是一款在开放性世界痛快杀敌且鲜少遭遇障碍的游戏。无脑暴力 就是《原型兵器2》的卖点,带给你愚蠢却又深具娱乐性的体验。 --



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◆ From: 114.40.101.135
1F:推 scottdo:真的是爽GAME! 05/01 20:05
2F:推 faang:觉得一代还蛮难的 而且是让人讨厌的那种难 05/01 20:15
3F:推 a83a83cjcj:翻译推! 05/01 20:30
4F:推 bowiee:若是擅长ACT玩家建议第一轮玩HARD看看。现在玩普通觉得不难 05/01 20:47
5F:推 sugizo0:无脑爽度高!其实我一直觉得这片跟SR3的情况挺像的... 05/01 21:45
6F:推 tacoalex2011:推翻译!! 05/01 22:37
7F:推 kee32:之前看柑子蜜实况,我还以为是恶名昭彰二代勒,地点都一样~~~~ 05/02 11:22
8F:→ kee32:飞的样子更像,然後可以砸车?我才知道不是恶名昭彰........ 05/02 11:23
9F:→ ROTFL:其实比恶名昭彰好操作太多了,爽度也远远超过(超重口味) 05/02 12:46
10F:推 ROTFL:光是攀爬大楼这一项操作就比INFAMOUS要快太多太多啦 05/02 12:50
11F:推 zcecil:推翻译~ 05/03 09:32
12F:→ sneak: 之前看柑子蜜实况,我还 https://daxiv.com 10/06 16:55







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