作者Xghostptt (压力抠米人)
看板PlayStation
标题[心得] 忍外3 Normal破关感想
时间Wed Mar 28 15:40:23 2012
玩了3天破了Normal
满分10分的话我应该会给6.5吧
战斗系统从前两代的落地吸魂主流改成连锁断骨为主流
其实还是满有爽感的,只是需要点时间去适应
对於第一次接触的人来说很容易不知道自己在干啥
砍一砍就莫名其妙进入断骨画面这样
绝技跟忍术这次比较偏向战术运用性质
其中绝技配合断骨/灭却发动的话常会有再送一次的优惠 (喂)
大体而言这样的改变个人认为是还不错
武器虽然有三把剑,严格来说只有一把(就当做是随游戏进度升级)
变化少了点就是
前两作虽是以落地吸魂为主流
但各武器在使用上还是有其不同的感受
当然在战略上也会做一些小修改
这代一剑打到底让战斗的方式略显单调
敌人设计的话,配合游戏进度会出现新敌人(不确定高难度会不会有新敌人)
敌人种类太少是因为关卡本身就不够多不够长.....
个人重视的打击感与斩杀的快感倒还是如前两作一样优秀
剧情关卡才8关,长度也不长,有赶工上市之嫌
关卡是完全的一本道模式,没有探索要素
对我这种只想把重点放在战斗的人来说倒是很适合 XD
QTE的部份就很鸡肋了
大部份的过场QTE都是一样的东西
场景崩坏 => 苦无攀墙 => L1 R1
高空跳下 =>L1+L3闪攻击 =>落地三角追击敌人
虽不至於让我怒,但一直重复总让人觉得很厌烦
重点的BOSS QTE部份反而表现普通....
剧情方面就很鸟了
相信大家都深信Ryu最後会战胜诅咒吧??
结果并不是 -o-
玩过前两作的话我以为Ryu在面对斩人这方面已经做好觉悟了
这代的表现会让人觉得这Ryu是不是冒充的,太软弱 = =
破关後Staff的部份就让人很无力了,那什麽音乐 -o-
说真的以这样的内容放在网路卖场当小品游戏卖倒还不至於得到IGN 3分的评价
偏偏这过少的内容又是卖大作价(近2000 NTD)
无怪乎批评如此惨烈....
大家在失望之余评分当然就比较狠了 XD
至於试链的部份目前还没碰,也许碰了後评分会更低吧??
我还会继续努力下去就是了....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.219.51.20
1F:推 satousei:中肯推 03/28 16:25
2F:→ faang:上一篇也这麽中肯就好了 03/28 16:27
3F:推 nhak:中肯且不做无谓护航给推 你上一篇怎麽了?确定是你吗? 03/28 16:55
4F:推 Kooroano:虽然我也只打算给3分但还是推一个中肯XD 03/28 17:03
5F:→ gn02297273: 上一篇被盗帐号? 03/28 17:04
6F:→ yuyuliu:Koo大,奖盃好拿吗?好拿的话再烂也得玩不是吗? 03/28 17:06
7F:推 Kooroano:奖盃好拿但白金难,可以无脑78%,剩下就很吃技术了 03/28 17:12
8F:推 dreammoon30:我看了三次确定这两篇还真的是同一个人耶.... 03/28 17:37
9F:→ HolyBugTw:我给个零分,和你的6分平均一下,果然评3分比较贴切。 03/28 17:47
10F:推 kray7277:其实这款和北斗无双很像 抛开一些成见和玩上手後 03/28 17:58
11F:→ kray7277:会感觉真的没这麽差 03/28 17:58
12F:→ f16leon:的确没3分这麽差 不过也高不到哪去XD 03/28 18:03
13F:→ blackone979:小兵战血厚 频繁 又单调 打久了会很想睡觉 03/28 18:07
14F:→ winniekuma:专业消毒不落人後 03/28 19:29
15F:→ Ellomorce:上一篇太呛 这篇给箭头 03/28 19:39
16F:嘘 howerd11:6.5 你是不是想卖好价钱阿@_@? 03/29 09:22
17F:→ Xghostptt:我又没打算卖,干麽想得那麽黑暗 lol 03/29 12:29