作者carotyao (Sense一斤多少?)
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标题Re: [情报] IGN的恶灵古堡:拉昆市 评价
时间Wed Mar 21 00:50:45 2012
表现 2.0
ORC让人整个很难受,贫乏的故事,没有特质的人物设定。
这样的背景设定不只容易被忘记,而且根本没营造出任何游戏魅力(气氛)。
画面 6.0
画面看起来ok,有很不错的人物建模,还有BIO中大家的好碰友在英雄模式登场。
不过这不重要,因为没有东西让他们变得有趣。
音乐 4.0
音乐的定位完全不对,大家所知道的BIO音乐是很酷的、自然的,但是几乎完全
不适合放在这个外传上用吧。
游玩 3.5
白痴AI、没平衡的敌人、乱七八糟的瞄准、恐怖到不行的打击感一起毁灭了这片
设定概念很好的游戏。
耐玩 4.0
四人游戏可以让你稍微玩久一点、不过实在太难玩了,其实根本没有理由让你玩
那麽久。
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前几天有看到我写的
应该会觉得这篇怎麽一模一样XD
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25岁也好、不适合穿制服也无所谓。
只要AKB还需要我、只要fan还需要我,我就会继续跟12岁的孩子们
穿着一样的服装在舞台上面努力表演。
AKB48-筱田麻里子
渡辺麻友、筱田麻里子、河西智美、AKB48情报翻译BLOG
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◆ From: 114.36.18.201
1F:推 sugizo0:噗... 多谢翻译 03/21 00:53
2F:推 godrong95:看不懂画面只给6分的原因是....= =? 03/21 01:11
3F:推 takam:画面这种东西很主观,看不爽就低分很正常 03/21 01:13
4F:推 windfeather:IGN评分有时是连带的。你游玩流程让他们不爽,画面也 03/21 01:14
5F:→ windfeather:会跟着扣XD 03/21 01:14
6F:→ takam:只能说IGN不意外 (? 03/21 01:15
7F:推 igarasiyui:他不就说因为没东西让画面变有趣吗XD 03/21 01:15
8F:→ windfeather:像我就完全无法理解SH:骤雨的画面,怎会只值4分... 03/21 01:16
9F:→ SGBA:骤雨 阴影还有拉远近景的时候 我是觉得画面有点奇怪啦 03/21 01:19
10F:→ andy3580:IGN的评分没有甚麽标准 不过他骂的东西通常都中肯到不行 03/21 01:26
11F:推 B0328:有人知道我按了什麽好像把纪录洗掉了= =? 要从玩..... 03/21 01:58
12F:推 masonlien:前面还好没甚麽感觉...後面整个火大 玩家位置判定烂到不 03/21 04:14
13F:→ masonlien:不行 或者是物品与事件的有效判定范围太小 造成说常常救 03/21 04:15
14F:→ masonlien:队友变捡枪 急得时候很容易"走"过头 捡不到道具 就变成 03/21 04:16
15F:→ masonlien:在那边绕啊绕捡半天...敌人AI高而且射击准确,队友AI常常 03/21 04:18
16F:→ masonlien:喜欢冲过去melee不然就是射击毫无伤害力,打不死一只殭屍 03/21 04:19
17F:→ masonlien:...角色的特技没有到让人赞叹是"这就是安布雷拉部队啊" 03/21 04:22
18F:→ masonlien:的感觉,遮蔽物掩护靠近就一定蹲,不能自己控制,也没有跨 03/21 04:25
19F:→ masonlien:越障碍物的动作,感觉就是浪费了看来不赖的企划与设定... 03/21 04:26
20F:推 aster515:真的 看设定真的觉得还不赖 结果却做出这样的游戏... 03/21 11:02
21F:推 supershower:外包浪费了这个idea 里昂:结果我继续高薪 你们杀不到~ 03/21 13:57
22F:推 zorroptt:这设定本来就乱七八糟吧.......... 03/21 17:46
23F:→ zorroptt:想到二代的背景,结果一堆人在外面打生存游戏就满好笑的 03/21 17:48
24F:推 zerothomas74:我也觉得遮蔽物掩护做的超糟糕,还有不能跨遮蔽物也是 03/21 19:58
25F:→ zerothomas74:超鸟!!刚玩2元接这片觉得被雷到了...全都是伞害的... 03/21 19:59