作者sai0224sai (塞啦)
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标题Re: [情报] 忍者外传三
时间Tue Mar 20 23:14:35 2012
忍外3我朋友拿到後
就直接去他那边玩
今天大概玩6小时破关
对一个老玩家来说,不用说,一定是干声四起
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不过原PO是新玩家
我就以玩一款新款ACT的观点来看
干
战斗超多,跑没几步就一场战斗,而且敌人很多,每个敌人血又多
敌人又很会格档、闪躲你的招式,破绽很少,打到很烦
(NORMAL打起来就好像在打一代VH那种回避格档点很高的敌人)
导致玩到最後,每场战斗都只有那几招能用
对上人形敌人
1.饭刚落(口三角口口口口三角)>断骨
(能浮空的招式都好,邪神剑口口口口三角口口口三角不错用)
2.飞燕>断骨
LOOP
气满後火炎龙,手红後UT
继续1、2LOOP
一直重覆一样的动作,只想赶快结束,一点也没有战斗感受到的乐趣
对上大型敌人
选一招在地面连段又短的来打,连完快滑步躲开,不然光是摔技就吃不消了
一样气满火炎龙、手红UT
大型敌人更烦,摔技几秒就放一次,在敌人很多的时候,跟本没办法及时闪躲
一点都没设计好AI,只会一昧的刁难玩家,战斗起来只有挑战玩家的怒火
而且断骨系统做很差,完全感觉不出来什麽时候可以断骨
飞燕一次,可以断骨;口口口口三角+三角三角三角,断骨不了
这是什麽巫术?
然後只能拿弓打的敌人超常出现,例如直升机、站高台的炮兵等等
真的是每场战斗只有
烦可以形容
战斗之外,一直苦无爬墙是怎麽回事,而且还设计得很差
L1、R1交互按,换钮的时候还不能先放开另一个,要按下去才能放开
爬墙就算了,高空飞下的桥段超多,QTE指令我都背起来了
一进入慢动作,就是指令要出来了,而且一定是X跳下
再来一定是三角攻击敌人,然後三角再连按
闭着眼睛都可以按
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老玩家如果看不懂得可以用想像的
忍外1再扣掉没有UT集气的龙隼+上忍外2的敌人数量+敌人破绽少、每个敌人几秒就摔一次
这种感觉
破完我开困难来玩一下,第一关的敌人,飞燕、↑三角全部都挡得好好的
(跟一代MN敌人一样回避格档点满)
在地上用连段打,连不到4下就被摔一次
早屎的极忍模式,我不敢想像
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我朋友说想拿去店家,看到想买忍3的人,直接把这片2手卖他
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你妈知道 ▂▅◤◢▆◣█
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我在这里发废文吗? ◢
ㄑ皿 ▼
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※ 编辑: sai0224sai 来自: 125.230.71.200 (03/20 23:23)
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18F:推 suchian:我只能同意+1....我不晓得小兵搞那麽多用意是什麽... 03/21 01:53
2代小兵虽多,但是打起来很爽,要速度有速度、要血腥有血腥
这代小兵多却只有一个烦字可形容,
要速度?抱歉,请慢慢打到你能发动UT或忍术...
要血腥?抱歉,你的剑只能砍断他骨头...
喔对,忘了说你断他骨头的时候,演出可是很花时间的呦~速度又没了
19F:推 kaj1983:推签名档! 03/21 02:11
20F:→ kaj1983:这篇文用那张衰洨脸就可以说明了XDDD 03/21 02:12
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23F:→ kaj1983:粪杂志认定的神作就是粪作啊 03/21 07:02
24F:→ kaj1983:或是认定粪作为神作的杂志是粪杂志也可以说得通 03/21 07:02
25F:→ set852064:法米通是打算挑战玩家认知的极限吗... 03/21 07:54
26F:推 ckleon:第二页害我笑翻了XD 03/21 09:06
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32F:推 kee32:法米通这样真的好吗? 03/21 11:56
33F:推 tsairay:法米通打分数只要是系列作都会加分啊,大公司也会加分 03/21 11:57
34F:→ tsairay:某轨迹RPG还没得大奖前才勉强拿个31分 03/21 11:59
35F:推 kee32:这样把自己的公信力搞烂,大丈夫吗? 03/21 12:16
36F:推 tsairay:广告收入才是真的,反正实体杂志也没剩几间了 03/21 12:45
37F:→ tsairay:再加上日本游戏界生态,你杂志要登游戏图都还要该公司同意 03/21 12:45
38F:→ tsairay:媒体不跟游戏公司关系好就拿不到授权,连图都不能登了 03/21 12:46
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41F:推 musichour:好像真的是悲剧 看来要回避了 推勇者 03/21 13:18
43F:→ kee32:那Gamaxx真有种............ 03/21 14:14
44F:推 lindet:所以IGN评语相当中肯 03/21 15:24
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