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标题[心得] [GameSpot]《二元领域》评论
时间Sat Mar 10 21:32:32 2012
《二元领域 / Binary Domain》评论
发行公司:Sega
游戏类型:动作
发行日期:2012/02/28
发行平台:PS3 / XBOX360
GameSpot 7.5 / 10 good
内文:
http://ppt.cc/L9aQ
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从制式样貌出现的是一个引人入胜的世界,这都多亏於能将机器人射成碎片
带来的满足感。
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优点: a
※机器人会以多样且令人满足的方式四分五裂 a
※角色跟对话都很吸引人 a
※富巧思的环境细节 a
※有趣的指令/对话机制 a
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缺点: a
※无趣的多人模式,而且会lag a
※语音辨识成功率不是百分之百 a
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想像一下你住在一个机器人就跟人类一样普遍的地方,会是什麽状况?你每天都
会看到机器人充斥在街道上、工作场所、或是咖啡店。仿照人类的样貌制作,不过
能轻易地看出它与人类间的差别。不过,如果这个差别小到肉眼几乎看不见了呢?
《二元领域》中的士兵们将会竭尽所能来预防这种世界的诞生。这个感觉上是个熟
悉的未来场景,而第三人称的射击游戏大家也都很熟了。但是如果你略过这些平凡
的基本元素,《二元领域》还是具有迷人的元素,有着更胜以往的魅力。
首先是它的射击机制。关键不在你用来射击的武器上面﹝只是没啥未来感的基本款
军火罢了﹞,而是在於你射击的敌人上面。你的对手是机器人,大部分都很像人类的模
样,
他们被击中而四分五裂的方式既多样又华丽,让你不会很快地对於杀敌这件事感到
兴致缺缺。盔甲会伴随着闪光炸裂,爆炸会让敌人像洋娃娃一样在地上滚,不过真正好
看的是在他们受伤的时候。他们会跛脚、跳跃、爬行,直到你给他们致命一击之前,都
会顽强地跟着你,而这些动画制作得非常真实,让你即使已经杀了好几百个,还是不会
厌倦。
正如同机器人为这个普通的射击游戏注入生气一般,具巧思的设计也让你在游戏中
看到的那些枯燥无味的走廊与房间充满了不一样的感觉。你会花不少时间跳进跳出,也
会穿过我们可以预见的未来场景。不过假如你花点时间四处看看,就会发现一些蛮酷的
东西。一栋巨大的农业大楼不仅仅外型酷炫,它同时也呼应了这个社会所正面临的一些
挣扎与解决的方案。
在另一边的空间里,看起来像喷射机引擎的烘手机也可以让我们窥见未来Dysons可
能的创作方向。吸睛的事物纵然不是俯拾即是,却会在你破关之後让你铭记在心﹝喔,
还有Tully的咖啡厅,是游戏中出现最不搭轧且出乎意料的场景了﹞。
在整场战役中你扮演的是Dan Marshall,一位极度厌恶机器人的士兵。你最初的夥
伴是Big Bo,是位性急的机关枪战士。在你有一队正规的NATO反机器人小队之前,还会
从一些国家遇到其他的人。你的同伴是群有趣的人,各代表着不同的类型﹝有笨拙的英
国籍指挥官、意志坚强的中国籍狙击手、爱乱叫且短发的散弹枪士兵等﹞。他们不会做
出你预期之外的事情,不过他们说的一些幽默话语,会让你兴致盎然地期待他们下一句
会说出什麽。在良好的剧情铺陈中,也会有很多的宁静时刻,让你能自由走动去交谈。
当你在战场时,常常会有让你选择队友的时候,而影响你作决定的因素往往是他的
人格特质而不是战斗效率。在杀机器人时,你的队友没什麽用,几乎都是你在包办。他
们会解决一些敌人,并在你不行时帮你回复,很少能成为你的依赖。你可以在很多的贩
卖机花掉你英勇杀敌所得到的点数来帮队友们﹝还有你自己﹞升级,像是基本的武器提
昇,以及奈米强化系统,让你可以在一个棋盘上排列不同大小的碎片,使你的能力升级
到最大值。这不会让你进步神速,不过能让你慢慢地提昇自身能力。
虽然说这些升级对你的队友不会有很大的影响,还是有方法能激发他们。情境式的
命令可以从快速选单中轻松地选取,不过
如果你使用麦克风,你也可以使用高达70个的
句子来跟你的AI队友进行沟通。比如像战略指令﹝撤退、冲锋﹞,正向鼓励﹝棒透了、
做的好﹞,冷嘲热讽﹝白痴、你这傻瓜﹞,个人感受﹝我喜欢你、看起来很厉害﹞跟低
俗的言语﹝任何的脏话﹞,都包含在《二元领域》的庞大词库中里。
语音辨识率并非百
分之百,且要应付周遭的噪音跟第三方硬体都可能造成问题,不过这不会让你致命,因
此这些问题顶多让你感到挫折,而不会让你的情形更加恶化。
当战役来到高潮後结束时,你会很开心你完成了,不过如果你想继续去玩多人模式
的话,可能会开始降温了。协力入侵模式可以让四人同时屠杀机器人,不过一再重复的
场景及无趣的士兵是无法给你足够的热情来撑过50波敌人的攻击。对抗模式可以让十人
参加,不允许重生。虽然你有机会进到一些很棒的对战中,不过地图却让人毫无热情。
此外,这
两种线上模式都会lag,导致了一些影像的bug跟延迟的问题。
《二元领域》对线上狂热者而言是不值一提的,不过对那些期待着一款不同以往的
射击游戏的玩家而言,这是个不错的选择。敌人的多变性跟破坏力,引人入胜且布置得
宜的场景,还有栩栩如生的演出结合起来,让《二元领域》成为一款娱乐性高且充满活
力的成功作品。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.89.56
1F:推 tacoalex2011:推翻译!! 03/10 21:49
2F:推 best0329:推翻译! 03/10 22:23
3F:推 ojkou:推这片!!剧情中角色间的对话很有趣 03/10 22:38
4F:推 a83a83cjcj:推翻译! 03/10 22:49
5F:推 abucat:以sega来说第一次作海外市场向算不错了 03/10 22:57
6F:推 lovelylion2:楼上你把Sonic放到哪去了? 03/10 23:12
7F:推 abucat:修正,是以人龙小组来说,写错了...... 03/10 23:16
8F:推 jsefk0819:PS3版的战争机器XD 不过说实话挺有兴趣的...这片可双人 03/10 23:16
9F:→ jsefk0819:吗 03/10 23:16
10F:推 DM1984:玩体验版觉得不错 语音控制很有趣^^ 03/11 08:54
11F:推 dindon12345:这片超好玩 刚破关 我觉得他最棒的是剧情!! 03/11 15:17
12F:→ cpt:喔喔 听楼上这样讲有点兴趣了 03/11 17:32
13F:→ cpt:有没有人能比较一下 这片和Deus Ex:HR比起来有何异同? 03/11 17:32
14F:推 ikarifaye:这片不能双人. 03/11 23:20
15F:推 zcecil:推翻译~ 03/12 08:21
16F:推 tsairay:日方开发人员为主的team推出这样水准的作品算是相当难得了 03/12 14:31
17F:→ tsairay:虽然多少跟"家学渊源"有关XD,SEGA以往就是比较美式作风的 03/12 14:32
18F:→ tsairay:公司,以往许多作品都颇有开创性 03/12 14:32