作者peirol (全宝蓝)
看板PlayStation
标题[闲聊] 圣诞快乐-年终回顾
时间Sat Dec 31 23:45:24 2011
志在参加,抒发一些心得,就算资格不到,拿不到奖品无所谓:)
这个民国一百年,对我来说是大起大落的一年...事业达到顶峰,随即又坠下...
锦上添花者多,果然人生遇到挫折,才知泛泛之交,酒肉朋友之多....
幸好,在快年底的时候,我的门号到期,利用跳槽优惠又买了一台PS3,玩了些
游戏,也不算太失意和太寂寞:)
(我的PS3也累积到第二台啦>_<...去年一代目小黑服役一年多,今年缺现金转卖
给别人...现在是二代目小白继续服役中XD)
就像自我介绍说的,我的游戏确实是无双游戏为大宗。
真三国无双5:这片不算雷片我觉得,当时可以爬箭塔,攻城,游泳都算是新创,
武将单挑也回来了...只是它的动作系统有待改善空间,不然五代算做的可以吧!
真三国无双6/6猛:共用模组让我玩的很失望。会玩6代真的是对三国无双有爱而已。
一直到猛将传Mixjoy,补足故事模式了可以置换武将功能,才觉得这同捆包买的不算
乱花冤枉钱。
战国Basara 3/宴:3代本传一直打绘卷很单调,宴好玩可是旧角没恶搞武器。加上战场
少这点,真的让人想念Wii的2代。不然3代的动作系统我很喜欢。固有技搭配普通技,
可以组出不少Combo。我几乎每个固有技有练,觉得时机抓准,变化性比K社的万年C技
系统好很多。
蛇魔Z/蛇魔2:目前玩最凶的游戏。优点大家都分享过了,尤其是二代耐玩度很高。
不一定用高人气无脑性高的角色;我用女忍+辉夜+庞德(备用角尚香/小乔/张辽
/王元姬换着练),配好装也可以杀的很无脑
特洛伊无双﹔哈,本篇重点来了XD。本来以为特洛伊无双是雷片--错!相反它的系统
比K家本社万年C技要好很多。每个攻击动作反而变的很重要,没办法无脑打下去。遇到
弓箭攻击可以翻滚或R1档格,stun Attack成功可以追加Qte达到完美攻击(我超爱阿基
里斯插喉这招,只有爽而已),增加的Kleos也更多;Fury破防很好用,直冲总大将杀个
片甲不留。而且友军超好用的,有时候利用友军掩护作战,偷袭敌人超爽的XD。矛和剑
也可以检起来用,尤其是矛丢来杀逃跑小兵感觉很爽XD,一招刺死真是太完美了!
总之我觉得这样的系统,反而更像在战场上,拟真度蛮高的。
(其实西方动作游戏,好像比较没有固有技,无双技这种东西。通常给你一些攻击动作,
让你自由搭配。自由度算高,做出来的花样也不一定比C技,固有技少。)
尤其是地图还是沿用西方游戏固有的系统--迷雾。得要搜索才能找到敌军,玩起来感
觉就还不错。(西方游戏真的很强调玩家探索地图耶,地图都埋一堆东西等玩家去找)
我也觉得,这片应该不是无双游戏,而是英文本来的名字--Warriors﹔Legends of
Troy,就是摆名让你体验当个战士,在战场上厮杀的感觉。不知道为何日版就要翻译成
-Troy无双,老实说这样并不好卖,想玩无双玩的脑羞,不想玩无双的,又认为是无双
游戏不想玩。
魔兵惊天录/战神系列:老实说,这算是我第一次接触3D的动作游戏。尤其是Qte系统
也是第一次接触,觉得很新鲜,画面也很漂亮;这两片难度不小,也玩的很脑羞XD
(尤其是魔兵打隐藏地点>__<)
好像就这几片,玩起来特别有感触--尤其是真三国无双。从XBOX二代开始玩,一直到
脑羞拿湖底苍月的三代,全物品达成的4代Special,觉得新鲜却破不了初始人物前两关
的五代,有点失望玩不下的六代。一路玩下来,觉得画面越变越漂亮,可是当初玩无双
一骑当千的快感(或者被虐)和感动,却逐渐减少中。我也不觉得PS3上面的五和六不好
玩,只是觉得好像少了一点难以解释的东西....
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朴奎利 韩昇延 郑龙珠 具荷拉 姜知英
朴女神 韩哈姆 郑妮可 哈拉故 姜巨婴
GYURI SEUNGYEON NICOLE HARA JIYOUNG
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◆ From: 114.46.187.222
1F:推 moriyako:战神3跟以前比起来脑羞程度已经好很多了... 12/31 23:46
2F:推 cih3121181:魔兵熟练後虐杀天使只有一个爽字 超级舒压 01/01 04:04