作者a83a83cjcj (ㄚ飘飘)
看板PlayStation
标题[闲聊] 圣诞快乐-年终回顾
时间Thu Dec 29 14:06:40 2011
噗... 闲闲没事也来发一篇好了 ( ̄ー ̄;)
话说我第一台属於自己的主机是PS2 由於以前非常爱模型
所以PS2起先对我来说最大的意义就是钢弹类作品
想当初(好远)第一次看到PS2上的第一款钢弹作品,光是杂志图就能让我翻过又翻
就这样慢慢走进ゲーム的世界
後来真正又让我一头栽进无法自拔的作品是Metal Gear Solid 2
当初觉得那画面质感、色调、滑顺的动作,再加上恶搞的趣味让我深深爱上
毕竟没几款游戏可以让我在楼梯间前滚翻并雷残吧( ′-`)y-~
就这样,为了一次又一次体验那种拿到新游戏盒装的满足感
我靠着跟同学一起餐餐肉燥饭的决心
玩了鬼武者3,GT3,GT4,ICO,ZOE,AZOE,汪达,战神1&2,剑魂3,铁拳妮娜,大神,武刃街等等等
当然也少不了再次让我感受到剧情震撼的MGS3
这些我心目中的好作品,至今都还新惦惦的躺在我的电视柜里
接着,就在2008年的4月份,
拿着我第一份打工的抠抠就为了期待满点的 MGS4- GUNS OF THE PATRIOTS
入手了白胖40G,也因此邂逅了Uncharted这个全新作品
首次感受到妥善运用PS3效能带来的无穷感动,生动的人物表情与动作(在当时真的很丰富)
让我欲罢不能,完全摆脱以往角色模型总是脸部表情僵硬的梦靥,光看就很爽
场景对我来说更是棒透了,尽管到现在我仍然喜欢秘境探险一代中海岛景色的呈现
接着风格以及异世界格调的异魂传承也相当棒,能够把抓到的意异世零当作是攻击招式
相当相当的有趣,女主角更是lovely ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
钢弹锁定目标虽然帧率稳定的维持在一个低到不行的张数,
但也因为那精致到爆炸的机体让我玩了一轮又一轮,将军都已经投胎好几次
真三国无双5虽然大家嫌到一个爆炸,
但是在当时对我来说有高画质的无双作品依然是个很棒的享受,而且还是中文版的(∩_∩)
恶魔灵魂则是在老哥的蛊惑下买来尝了一尝,不玩还好,一玩就死个不停(爆)
到最後我只好拼命的虐待死神先生
战神三的发售让我感受到了另一个境界的暴力(!) 毒哑波赛顿的场面
众神杀很大的震撼,以及令人感到心生畏惧的场景,让我一举把它冲到了白金
加上那MLAA加持的美丽图像,带我到了PS3游戏中的新境界
不过就这样玩了大概两个年头多,在我一次拆机手残的意外下胖机就这样离我远去 XD
害我秘境探险2才爽了一半,只好先放着,改走PC路线
但是,败家子的经历永远不嫌多,就在我看到VGA2010公布了秘境3的一小段预告後
又燃起我购入新机的冲动 (那个水那个水!!!!! 太猛了)
就这样,今年三月入手了我的160G 2507~
也直到薄机入手,更进一步体验了更多更棒的第一方作品
并且入手了期待粉久的GT5 (虽然很懒.玩玩停停)
全面对抗系列也让我留下了很棒的印象(1、3 XD)
秘境三虽然觉得不够满足,但也给了我很强大的视觉体验
直到最近吹起的HD翻新风,目前正回味着MGS HD 合辑,也藉此有机会玩Peace Walker
虽然渐渐有PS3硬体已经不能够满足自己的体认,不过也因为仍有许多期待的新作
所以也会继续用力地陪伴着她,过阵子SSD成本下降顺便可以小做升级(望向GT5)
希望能在PS3有生之年还看的到METAL GEAR SOLID的续作
也期待日厂能有DLC大绝以外的诚意表现,也希望能放眼全球行销,
在不同语系国家也能够享有日系游戏的好
更加希望SCEAsia中文化团队在编制上能够进一步扩大,给予玩家更多的中文化游玩机会
脸萧伟了一整篇,好像没什麽重点,有点凌乱(._.)...
最後,祝PS板上的各位, 人人有GAME打 人人有妹陪 今朝有妹今朝醉 今朝有GAME今朝打
肛温\⊙▽⊙/
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