作者MrRoto (罗德)
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标题Fw: [心得] 《真‧三国无双 NEXT》影音评论
时间Fri Dec 23 17:59:26 2011
※ [本文转录自 PSP 看板 #1Ez537-Z ]
作者: MrRoto (罗德) 站内: PSP
标题: [心得] 《真‧三国无双 NEXT》影音评论
时间: Fri Dec 23 17:58:25 2011
影音版
http://youtu.be/NinThKnQ1KE
图文版
http://www.gamavi.com/review/detail/296
纯文字版
画面表现优异,但繁复的触控操作,有待玩家去适应
这款随着PS Vita一同发售的《真‧三国无双》系列最新作《真‧三国无双 NEXT》,运用
了许多PS Vita的触控与六轴动态感测功能,有别於以往的游玩方式,为玩家带来全新的
体验,而这也是《真‧三国无双》系列第一次加入的触控玩法,是否能打动玩家的心呢?
初次游玩时,着实让人惊艳,可以在掌机上玩到如此高品质的画面,宛如将PS3拿在手上
一般,而武将模组是直接套用《真‧三国无双6》的角色,服装颜色鲜艳饱和,光源打在
衣服上的光泽闪闪动人。同一画面里即使出现30名以上的人物也不会有停顿的现象发生,
可说相当流畅。但是有时身边会突然冒出小兵,感觉蛮怪异。
游戏中的电子快节奏音乐几乎都是沿用《真‧三国无双6》里既有的,没有什麽新曲,较
为失望。人物对话时都有语音,语音颇能符合该武将的形象,曹操的语气坚定又有自信,
关羽的语气沉稳。在音效方面,游戏的打击感不太好,攻击时的音效没有很扎实,略嫌可
惜。
本作强调地图上各式各样的据点,不同据点的效果都不一样,例如占领兵粮库可使我方据
点的耐久度上升,而占领传令所後可使援军前来支援,玩家必须尽可能去占领据点,才能
让敌方本阵耐久度下降,这种耐久度的设计,常会发生已经把敌方本阵的大将打倒,却还
无法结束战役的情形,必须持续打倒本阵内的小兵,使耐久度降为零才能获胜。而据点的
设计,也使玩家无法采取以往直冲本阵打倒大将的方式,必须先一个个地占领据点才行,
使得每场战役的游玩时间拖长,有时会感到不耐。
本作与系列作最明显的不同在於取消了血量表,在受到损伤时画面会变红,只要不被敌人
攻击到,就可自动回复损伤。剩下的是无双计量表与破城计量表,每个武将都新增了神速
无双,施放方式必须先触控萤幕两侧,再摇动主机或是点击背面触控板,这种玩法可能会
让习惯以往操作的人无所适从。而其效果是大范围的攻击,还可快速累积连段数,进一步
集满破城量表,集满後进入据点再点击画面,可一次将据点内的敌人一扫而空,马上占领
。
战斗中有时会遇到敌人奇袭,必须活用触控来应对,越快打击敌人的奇袭还能够获得武将
武器。当遇到特定的无双武将时,会进入单挑对决,此时一定得用手指触控的方式来游玩
,滑动的速度要够快,才能打倒敌人。
玩家透过「演义模式」来游玩三国的故事,但玩起来感觉很零散,限制又很多,玩家无法
自由选择国家,一开始黄巾之乱只能用蜀国,结束之後又强制玩家用魏国去打倒董卓,而
且故事与《真‧三国无双6》一模一样,连CG动画也是,让人对游戏公司有便宜行事的不
良感觉。「自创武将模式」可以设定的项目相当多,脸部也可做细微地调整,服装也有不
少,比起系列作丰富许多,让玩家打造独一无二的专属武将,而原创武将可以在争霸与共
斗模式中使用。
开启网路连线功能时,系统会侦测连线状态,小编曾遇到侦测後萤幕全黑,只剩声音的当
机状况,而日本玩家也有反应相同的情形,官方已於12月22日释出2.01版本的更新改善,
台湾玩家别忘了去下载。
「共斗模式」最多可以四人游玩,但只限於近端连线,而且只能玩特定的模式,像是必须
在10分钟内防御所有的据点不被占领,过关的话可以获得不错的物品。这次取消了武将培
育,每个武将一开始就有全部的招式,获得的武勳是用来提升玩家等级,升级之後可以得
到新的编辑部件和武将卡,有了武将卡才能使用该名武将,而武将卡都是以手绘方式绘制
而成,十分精致。「争霸模式」自由度比较高一些,可选择国家与既有的武将卡来游玩,
胜利的话还可以获得新的武将卡呢。
特别针对PS Vita的摄影机、触控与感测功能设计的「游戏模式」,内有许多小游戏,像
是「无双快照」可以拍下玩家照片并用游戏中的物件来後制,做出许多趣味的照片。「速
驱」要使用感测功能左右操控马匹闪避障碍物,并尽可能地快速抵达终点;「铁壁」则是
要运用触控不断击退来袭的敌人。可惜这些小游戏并不是那麽吸引人,可能玩个两三次就
腻了。
本作强调占领据点的玩法,少了点以往讨伐武将的感觉,并为PS Vita做了很多触控的玩
法,但不是每个人都喜欢在每场战役一定得用手指划来划去,这样有时反而会破坏游戏的
节奏感,因此只推荐给想在掌机上玩到画面很好的《真‧三国无双》以及对触控的游玩方
式不嫌麻烦的玩家。
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我不能放开这个人的手。 \ / ﹥
因为,那似乎等於放弃了自己的灵魂‧‧‧‧‧‧‧‧
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◆ From: 114.34.28.200
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※ 转录者: MrRoto (114.34.28.200), 时间: 12/23/2011 17:59:26
1F:推 yushia6666:我正式版还没到 光玩试玩版就... 12/23 18:13
2F:推 justicem:自创系统是沿用五代帝王传的喔 12/23 18:21
3F:推 hcln24:猛将传,让人失望到透顶 12/23 18:35
4F:→ justicem:文中对自创武将评价为比系列作丰富是..XD 12/23 18:50
5F:推 kamisanma:看到都跟无双六一样就冷掉了...=3= 12/23 19:19
6F:推 lef1986:希望能在GS板价崩 12/23 19:20
7F:推 hitsukix:这系列为什麽能一直出啊= = 12/23 19:23
8F:推 NIKE74731:因为有人买 12/23 19:35
9F:推 CChahaXD:还好我买二代三代後就收手了XD 都宴客用游戏.... 12/23 21:53
10F:→ yukimula:对无双没爱的人很难理解吧? 粉丝是会很喜欢的 12/23 21:54
11F:→ yukimula:差别在於 可能对历史人物的爱够不够多吧? 12/23 21:55
12F:→ hitsukix:赵云:我都不知我那麽威... 12/23 22:12
13F:推 wady12407249:黄盖: 12/23 22:15
14F:推 helba:推荐和酒店大师一起买,根本绝配(恼羞後需要一点厮杀的意味 12/23 23:53
15F:→ SGBA:因为有时候还是要割一下草 XD 12/24 00:57
16F:→ helba:一直进友达公园只好割草放松一下 12/24 02:24
17F:推 UtsuhoReiuzi:据点概念感觉跟钢无很像? 12/24 15:28