作者j0958322080 (Tidus)
看板PlayStation
标题Re: [情报] FF13-2 首周销售量合计 52 万片~~~~~~~
时间Wed Dec 21 23:29:04 2011
1F:→ hitsukix:有全部的首周和最後销售表吗12/21 23:13
平台 名称 累计 首周 发售日
本传
FC ファイナルファンタジーI 52万本 87/12/18
FC ファイナルファンタジーⅡ 76万本 88/12/17
FC ファイナルファンタジーIII 140万本 90/04/27
SFC ファイナルファンタジーIV 144万本 91/07/19
SFC ファイナルファンタジーⅤ 245万本 92/12/06
SFC ファイナルファンタジーⅥ 255万本 94/04/02
PS ファイナルファンタジーVII 3,277,776 2,034,879 97/01/31
PS ファイナルファンタジーVIII 3,501,588 2,504,044 99/02/11
PS ファイナルファンタジーIX 2,707,301 1,954,421 00/07/07
PS2 ファイナルファンタジーX 2,325,215 1,749,737 01/07/19
PS2 ファイナルファンタジーXII 2,322,541 1,840,397 06/03/16
PS2 ファイナルファンタジーX-2 1,960,937 1,472,914 03/03/13
PS3 ファイナルファンタジーXⅢ 1,905,979 1,516,532 09/12/17
外传
PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 733,248 456,453 10/01/09
PSP ファイナルファンタジー 676,144 503,388 11/10/27
PS2 ファイナルファンタジーX-2 1,960,937 1,472,914 03/03/13
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.218.49
2F:推 longwind:推整理 12/21 23:30
3F:推 BardOrpheus:推 12/21 23:30
4F:推 snowinwater:9比我以为的还要卖 12/21 23:35
5F:→ Amirose:9本来就卖的不错啊 12/21 23:40
6F:推 zerosaviour:在日本都不断下滑,只能靠欧美了 12/21 23:40
7F:推 hitsukix:感谢 希望太六能重制 12/21 23:40
8F:→ nvidia:下滑的那些 水准也的确在下降 12/21 23:42
9F:→ nvidia:大概只有画质提升而已 12/21 23:43
10F:推 SHINUFOXX:就知道7代有多威.... 不但超越前面 还一整个把8代拉上来 12/21 23:43
11F:→ nvidia:FF现在主打华丽CG和美型人物 12/21 23:43
12F:→ j0958322080:FFI~FFVIII销量都在成长 12/21 23:43
※ 编辑: j0958322080 来自: 114.41.218.49 (12/21 23:48)
13F:→ nvidia:SE应该要检讨为什麽会逐代下降了 12/21 23:44
14F:→ nvidia:玩家的消费力依然很强的 12/21 23:44
15F:推 hitsukix:玩家消费力应该比以前强很多(旧世代+新世代) 但销量却↓ 12/21 23:45
16F:推 Profaner:就剧情没梗 铺陈又烂 角色样版化= = 12/21 23:45
17F:推 Shinpachi:咦 但我朋友们都说13-2比13好玩很多耶.. 12/21 23:45
18F:推 strike519:7代在那时候 前无古人 大家都吓死了 威是应该的! 12/21 23:46
19F:→ Profaner:最大的重点是 能与FF系列竞争的作品越来越多 以前FF系列 12/21 23:46
20F:→ Profaner:像托拉斯 现在的FF系列顶多是大盘商等级(咦) 12/21 23:46
21F:→ hitsukix:以前听到FF是大家要抢着玩 现在听到FF是好奇要耍什麽宝 12/21 23:47
22F:推 UtsuhoReiuzi:跟13比连植物打殭屍都好玩很多... 12/21 23:48
23F:→ hitsukix:楼上好过份xddddddddddddd 12/21 23:49
24F:推 Profaner:老实说个人认为TALES系列的游戏性比FF13好很多 搞不懂为 12/21 23:49
25F:→ Profaner:什麽卖得比FF13还糟= = TALES系列至少战斗玩起来有梗太多 12/21 23:49
26F:→ sweshi:把海外也拉进来吧 大概就能知道他们为啥都不怕死了 XD 12/21 23:49
27F:→ Profaner:了....orz||| 12/21 23:49
28F:推 theyolf:名气阿 大家都跟着买 够潮 12/21 23:50
29F:→ nvidia:不过我觉得只有剧情和演出糟而已 其他都有水准上 12/21 23:50
30F:→ hitsukix:TALES太王道了 前几作我还有追 後面感觉不出有啥新花样 12/21 23:51
31F:→ nvidia:跟其他游戏比的话 12/21 23:51
32F:→ nvidia:FFXIII的战斗系统很有趣 12/21 23:51
33F:推 UtsuhoReiuzi:你看那个轨迹系列就知道了.... 12/21 23:51
34F:→ Profaner:王道至少也比那严格来说不知道到底在铺陈什麽的剧情好 12/21 23:51
35F:→ master56:TALES的缺点就是系统不会大变动 缺乏新鲜感 12/21 23:51
36F:→ nvidia:我觉得比TALES好 因为我手残XDD 12/21 23:51
37F:推 HHH0214:X一开始觉得鸟鸟的,但是後面剧情整个拉出高潮~ 12/21 23:51
38F:→ nvidia:就FFXIII的表现来看 宁愿用王道剧情也不要搞得莫名其妙XDD 12/21 23:52
39F:→ Profaner:FF13的战斗系统是不错 但那剧情跟人设让我无法撑下去 12/21 23:52
40F:→ UtsuhoReiuzi:13的剧情 讲真的没什麽高低起伏 好像一直都在高那边 12/21 23:52
41F:→ Profaner:TALES就铺陈一套模式在跑 FF13 ....嗯...当作AGE来看好了 12/21 23:53
42F:→ UtsuhoReiuzi:打到13章 完全感觉不到最终决战 跟第一章的节奏差不 12/21 23:53
43F:推 theyolf:ff系列不是几乎都是搞一堆让人看不懂的东西吗 12/21 23:53
44F:→ nvidia:到下界的时候 风景真的很漂亮,可惜没什麽剧情了= = 12/21 23:53
45F:→ UtsuhoReiuzi:多orz 反正都是这样 然後连个城镇里面都一堆怪 12/21 23:53
46F:→ nvidia:很少有玩到破关还是搞不清楚的状况吧 12/21 23:53
47F:→ Profaner:FF8和FF10没有啊 12/21 23:53
48F:推 hitsukix:我是七年级老人 只有第二国度让我有非常想玩的念头 12/21 23:53
49F:→ theyolf:FF10相较之下算比较正常点 12/21 23:54
50F:推 snowinwater:TOGF的战斗系统就不错啊 我觉得很有新鲜感XD 12/21 23:54
51F:推 Shinpachi:tales只有top toe tod12那时算王道吧 後面越来越好 12/21 23:54
52F:→ theyolf:FF8其实後面也扯的有点远 12/21 23:54
53F:→ hitsukix:自从玩过FFX2和FF12就绝望了 我宁可去把SFC三片再重破 12/21 23:54
54F:→ Profaner:TALES系列明明系统都有在想办法创新 哪里不太会变动= = 12/21 23:54
55F:→ Shinpachi:尤其toa的剧情让人印象深刻 12/21 23:54
56F:→ UtsuhoReiuzi:一个RPG没有城镇这种让玩家心灵休息的地方像话吗... 12/21 23:55
57F:→ Profaner:TOGF也是王道剧情派 但你就整体性来看其实比TOX好=w= 12/21 23:55
58F:→ Shinpachi:而且系统一直在变动 只是主轴的即时战斗没变罢了 12/21 23:55
59F:→ UtsuhoReiuzi:FF13整段剧情没怪的地方大概只有游乐场而已 12/21 23:55
60F:→ bredka:我觉得TALES的战斗系统就那样 玩久就腻了 12/21 23:56
61F:→ Profaner:雷姐:这是个混沌且无法休息的世代啊 12/21 23:56
62F:推 cycle1008:为何有KH BbS ?? 12/21 23:56
63F:推 windfeather:虽然我很迷TO系列,但剧情真的不错的也只有TOP和TOA 12/21 23:56
64F:→ nvidia:创新的程度 FF比较大 还会改到一堆人不爽 12/21 23:56
65F:推 snowinwater:我反而觉得FF的战斗系统变动「太大了」 12/21 23:56
66F:推 hitsukix:TALES每代的确是都有变化 但一串吃下来就是会觉得很腻 12/21 23:56
67F:→ windfeather:其他只是老梗和狗血的程度差异而已 12/21 23:57
68F:→ Profaner:TALES的战斗系统从TP制跟CC制两大基础做变化还蛮成功的啊 12/21 23:57
69F:→ nvidia:FFXII的系统就一堆人吐了 12/21 23:57
70F:→ nvidia:FF从七代以後 系统就每代大改 12/21 23:57
71F:→ UtsuhoReiuzi:讲真的城镇这东西根本是给玩家休息 有个家的感觉 12/21 23:57
72F:→ Profaner:FF12系统其实蛮有创意的啊w 虽然个人最爱的是十代的系统 12/21 23:57
73F:→ nvidia:v13又改像KH了 12/21 23:57
74F:推 Shinpachi:不太否认tales系列一路玩下来会有种腻感XD 虽然我很死忠 12/21 23:58
75F:→ nvidia:要我给分的话 我还是比较喜欢FF 12/21 23:58
76F:→ Profaner:tales剧情很难跳脱那套大设定方向 但久久玩一作差不多啦W 12/21 23:59
77F:→ j0958322080:现在要FF VS Tales吗= = 12/21 23:59
78F:→ Shinpachi:系统大改有好有坏 不改被说没创新 改了又会有人嫌不稳 12/21 23:59
79F:推 UtsuhoReiuzi:RPG这五年来让我印象深刻的还是轨迹跟炼金三部曲orz 12/21 23:59
80F:→ Profaner:RPG 看看上古少女五www 12/22 00:00
81F:推 justicem:@UtsuhoReiuzi 13剧情在逃亡耶 12/22 00:00
82F:→ nvidia:JRPG会让人印象深刻的还是靠剧情和人物拉 12/22 00:00
83F:→ SHINUFOXX:FF12战斗是一开始让我雾煞煞,但摸懂之後觉得很棒! 12/22 00:00
84F:→ Profaner:JRPG要是人设失败又加上剧情糟糕 那真的就bye了(茶) 12/22 00:01
85F:→ Shinpachi:嗯 没错 FF的人物塑造跟剧情还是大家最重视的 12/22 00:01
86F:→ UtsuhoReiuzi:justicem 6.7也在逃 还不是有城镇 12/22 00:01
87F:→ SHINUFOXX:10代就很重统FF味 13代我觉得就是融合10+12 12/22 00:01
88F:→ bredka:系列作系统一直不大改很容易腻 像刺客教条第3代真的腻了 12/22 00:01
89F:推 windfeather:老梗和狗血真的不是问题,重点还是说故事的能力,最好 12/22 00:01
90F:→ Profaner:7代的节奏感就很棒 12/22 00:01
91F:→ windfeather:例子就是友机的Xenoblade 12/22 00:01
92F:→ Profaner:看看真三六 换个说故事的方式 变化多多www 12/22 00:02
93F:→ SHINUFOXX:13代主要还是在演出上面出问题吧 演得乱七八糟.... 12/22 00:02
94F:→ UtsuhoReiuzi:剧情在逃的RPG见多了 没城镇休息的还是第一次看到 12/22 00:02
95F:→ Profaner:13我到第三章就决定封印了= = 12/22 00:02
96F:→ snowinwater:相较之下 DQ的表现安定许多 (DQ10除外XD) 12/22 00:02
97F:→ UtsuhoReiuzi:13的剧情 前三章不开说明书绝对不知道刚刚在演啥orz 12/22 00:03
98F:→ SHINUFOXX:五月你也太快了XDDDDDDDDDDDDDDDD 12/22 00:03
99F:推 nvidia:xenoblade不是说玩起来不像JRPG吗XD 12/22 00:03
100F:→ Profaner:因为那叙事节奏真的让我难以玩下去 12/22 00:03
101F:→ Profaner:我一直认为13的脚本逻辑不太好= = 12/22 00:03
102F:→ nvidia:我只有玩几个小时 前面都当TES玩 到处探索接任务XD 12/22 00:04
103F:→ SHINUFOXX:XB很棒阿 不过这世代JRPG味道最浓我还是首推TLS.... 12/22 00:04
104F:推 windfeather:XB除了战斗系统不像,其他全都是最正统的JRPG风格啊 12/22 00:04
105F:→ Profaner:後段的剧情我直接上NICO看一看= = 12/22 00:04
106F:推 hitsukix:对我来说DQ只到8就结束了..後面的是DQ外传 12/22 00:04
107F:→ justicem:个人觉得城镇休息有没有怪不是影响成败的关键就是了@@ 12/22 00:05
108F:→ master56:现在的RPG说真的走一本道很容易失败 玩家口味变大了 12/22 00:05
109F:→ justicem:他需要一个更好的故事写手 12/22 00:06
110F:→ tsairay:XB是该制作小组终於第一次完整的把作品做完才推出 12/22 00:06
111F:推 Profaner:不是一本道很容易失败→是要素不够多容易失去吸引力 12/22 00:06
112F:→ XDGC:FF可能想要挽回日本玩家的心啊 不然一直哈洋去了 12/22 00:06
113F:推 Shinpachi:DQ9出在台湾根本不好玩啊Orz 12/22 00:07
114F:推 SHINUFOXX:一本道不一定会死 但FF13的一本道也太明显的夸张XDDD 12/22 00:07
115F:→ tsairay:XG第二片被砍掉大半剧情,XS分成三部曲有点零落,XB终於是 12/22 00:07
116F:→ tsairay:做完整才发售XD 12/22 00:07
117F:→ XDGC:日语+很日式的动作 玩惯美式游戏的玩家真的会有点不适应 12/22 00:07
118F:→ SHINUFOXX:地图就直接画一条路叫你走XDDDD 是怕人家不知道喔XDDD 12/22 00:07
119F:推 squall0963:tales剧情都很王道 希望有一天可以跳出来 12/22 00:07
120F:推 Shinpachi:王道有王道的好处 毕竟也是一种风格 最重要的就是表现 12/22 00:09
121F:→ hitsukix:tales的王道应该就算特色了 下一作总不会变科技风吧www 12/22 00:09
122F:→ nvidia:是游戏内容太少 12/22 00:09
123F:→ Shinpachi:能力 拿漫画来比喻的话就是分镜 12/22 00:09
124F:→ nvidia:完全不耐玩 12/22 00:09
125F:→ nvidia:也没什麽印象深刻的地方 12/22 00:09
126F:→ nvidia:就跟看了一场莫名其妙的电影一样 12/22 00:10
127F:→ justicem:跟falcom写轨迹剧本的小组合作吧…虽然有点为时已晚:p 12/22 00:10
128F:推 zerosaviour:音乐也是XDD 12/22 00:10
129F:→ nvidia:除了打龙龟和解冥碑以外就没了 12/22 00:10
130F:→ Shinpachi:轨迹太强了~ 12/22 00:10
131F:→ hitsukix:对 tales系列我只记得TOP片头 其他音乐完全没印象 12/22 00:10
132F:推 ffmuteki9:FFIX很棒啊…虽然很童话风可是剧情中对於生命的探讨却非 12/22 00:11
133F:→ ffmuteki9:常深入…好像跟坂口制作九代时母亲不幸去世有影响到… 12/22 00:11
134F:→ ffmuteki9:我希望FF可以再做FFIX那样的风格…科幻风看就想吐 12/22 00:12
135F:推 squall0963:最近玩过让我很惊艳的RPG 大概就是上古5了.. 12/22 00:12
136F:→ snowinwater:喜欢FF9的世界观 剧情倒是有点忘了 12/22 00:12
137F:→ hitsukix:SE在音乐上有下功夫 大作的Main Theme都让人很有印象 12/22 00:12
138F:→ ffmuteki9:RPG对我来说剧情最重要的…战斗再怎麽刺激都是屁… 12/22 00:12
139F:→ nvidia:FFIX最印象深刻的就是偷东西和拿不死鸟之尾秒杀BOSS 12/22 00:12
140F:→ nvidia:ffmuteki9可以试看看TESV XDDD 12/22 00:13
141F:→ master56:只能说近来美式RPG走得很成功 12/22 00:13
142F:→ hitsukix:FF9..就猴男把了公主後最後却跟魔王搞BL(误) 12/22 00:13
143F:→ ffmuteki9:上古卷轴吗? 12/22 00:13
144F:推 windfeather:FF系列的音乐倒是都没什麽问题,皆在水准之上 12/22 00:13
145F:推 Shinpachi:像DARKSOUL 虽然是日制 可是很有美式的味道 12/22 00:13
146F:→ Shinpachi:也许大家现在比较喜欢自由度高的风格 我是两者都喜欢就 12/22 00:14
147F:→ windfeather:不过FF12明明曲子独立听都很不错,游戏中却没啥存在感 12/22 00:14
148F:→ nvidia:大家没讨论到JRPG最强的魔王 POKEMON 12/22 00:14
149F:→ Shinpachi:是了 一个当看故事 一个把自己当勇者 12/22 00:14
150F:→ nvidia:完全自成一格 12/22 00:14
151F:→ ffmuteki9:FF9结局VIVI的旁白看到都哭了… 12/22 00:15
152F:→ Shinpachi:dq後面也跟pokemon差不多了XD 12/22 00:15
153F:推 phix:FF12以後都几乎是自动战斗 只是调整策略而已. 都在看电脑玩 12/22 00:15
154F:→ SHINUFOXX:FF9 看到公主剪短发 我心都碎了...(虽然短的也是正) 12/22 00:16
155F:推 always123x:我超爱FF9的世界观 12/22 00:16
156F:推 kindamark:Pokemon真的才是大魔王啊XD 12/22 00:17
157F:→ snowinwater:光之四战士的世界观应该跟FF9有像吧(没玩过 不确定) 12/22 00:17
158F:→ ffmuteki9:九代除了读取缺点,九代根本是神作… 12/22 00:18
159F:推 Shinpachi:话说我国高中的时候总觉得pm很幼稚 结果大学後玩超疯 12/22 00:18
160F:推 nvidia:九代很好玩 12/22 00:18
161F:→ ffmuteki9:FF9是致敬之作啊XD 里面藏了一些1~8代的小设定 12/22 00:18
162F:→ Shinpachi:靠kindamark大 你是不是有玩黑白板啊 我好像跟你换过... 12/22 00:18
163F:推 tn:要怪日本玩家品味差吗?评价爆表的Xenoblade销量也才多少? 12/22 00:19
164F:→ ffmuteki9:想当初评价很好的大神销量也............. 12/22 00:19
165F:→ nvidia:不知道为什麽耶 大家还是爱FF POKEMON DQ 12/22 00:19
166F:推 belion:SE社的复活邪神系列怎麽办?XD 12/22 00:20
167F:→ nvidia:名气真的差很多 12/22 00:20
168F:→ Shinpachi:毕竟fans的累积量也是影响销售量很大的... 12/22 00:20
169F:→ ffmuteki9:当初FF8也很多人说是失败作…我看现在13要取代了… 12/22 00:21
170F:推 zerosaviour:FF8除了剧情跟系统其他部分根本是神作啦 12/22 00:25
171F:推 foxjolin:一款游戏的剧情跟系统是核心吧XDDD 12/22 00:25
172F:推 snowinwater:一山还有一山低 12/22 00:26
173F:→ phix:除了剧情系统 其他之外的是什麽 主题曲 画面表现 气氛? 12/22 00:26
174F:→ foxjolin:Xenoblade就是好在剧情(世界观)+系统 12/22 00:26
175F:推 windfeather:就演出和说故事技巧啊。同样的剧本,好莱坞至少能拍出 12/22 00:27
176F:→ snowinwater:8代的音乐不错吧? 12/22 00:27
177F:→ windfeather:动作爽片,同剧本台湾可能只能拍出没深度的动作烂片 12/22 00:28
178F:→ zerosaviour:FF8剧情围绕在爱也没啥不好,而且结尾有是有梗的,整 12/22 00:28
179F:→ zerosaviour:体演出跟支线都很棒呀 12/22 00:29
180F:→ windfeather:节奏、运镜、气氛、张力,这些统统是剧情演出的重要点 12/22 00:29
181F:→ windfeather:FF8剧情不差啊,时空梗也玩得颇有意思 12/22 00:30
182F:推 Inhotep:最喜欢九代 到现在都忘不了黑魔导可爱的模样 12/22 00:34
183F:→ Inhotep:13真的对剧情非常无感 编剧可以拖出去直接火掉了 12/22 00:35
184F:→ Inhotep:希望13-2剧情可以回到地球人等级 别再天马行空发神经了 12/22 00:36
185F:推 zerosaviour:啥神话的设定很罗唆,以前的FF剧情背景都不难懂 12/22 00:37
186F:→ nvidia:我是看别人整理的资料才懂剧情和世界观= = 12/22 00:38
187F:推 Yanrei:Tales其实有几代想打破传统,不过最後结尾都还是走回老路 12/22 00:40
188F:→ SGBA:FF8对我来说历代以来是算前几的 FF9就非常不喜欢 12/22 00:42
189F:推 Yanrei:FF8网路上那个谣言end我觉得很有梗 12/22 00:42
190F:→ bredka:还是觉得FF7是历代中最棒的 12/22 00:43
191F:推 jerryklu:这该不会成为FF7重制的祭品之力吧!!(拖走~~ 12/22 00:43
192F:→ neo718:其实h君问的"最後销售量"理论上是无法统计的. 12/22 00:44
193F:→ neo718:只要游戏还有在出货,销售量每天都还是在持续增加. 12/22 00:44
194F:→ neo718:只是差别在增加的幅度大小. 12/22 00:44
195F:推 Yanrei:至於Tales的战斗系统……其实在进入PS2後几乎每一代都差很 12/22 00:45
196F:→ Yanrei:多吧? 只是主要消耗是TP / CC这两种为主轴而已 12/22 00:45
197F:→ Yanrei:就像RPG很多都用mp,mana,不能这样就说几乎一模一样吧XDD 12/22 00:46
198F:推 callmelanpo:超时空之钥咧 (敲碗) 12/22 00:46
199F:推 gogorice:都没有人提到5...一次把销量拉一百万起来...比七代还威 12/22 00:46
200F:→ neo718:当年的FF-VII跟FF-VIII我第一轮就花了上百的小时(一直练功) 12/22 00:46
201F:→ neo718:才愿意去打最後Boss破关xd. 12/22 00:46
202F:→ neo718:也没有人提到FF-I阿,你们大家注意看它的销售量, 12/22 00:48
203F:推 ffmuteki9:传说中的Chrono Brake 12/22 00:48
204F:→ neo718:24年前的初代作品,可以跟现代最新主机的最新作13-2代, 12/22 00:48
205F:→ neo718:拥有同样的销售量.这绝对是前无古人所拥有的纪录 12/22 00:49
206F:推 chuag:FF8只要等魔法精制这玩意的话基本上都用碾的 12/22 00:50
207F:→ ffmuteki9:话说FF9在PS STORE上下载次数好像比七跟八还要多 12/22 00:50
208F:推 gogorice:搞不好13-2中文版还可以接近日本首周销量XDDD 12/22 00:50
209F:→ chuag:等级不太需要链 等越高 王等也越高 12/22 00:51
210F:→ chuag:FF8最不好的地方大概在於抽取系统 是很有特色 ... 12/22 00:51
211F:→ chuag:但抽到後面很火大.... 12/22 00:52
212F:→ Yanrei:当年好像有看过录影,最後全破是7级还是多少? XD 12/22 00:52
213F:推 hegemon:13-2中文版的销量恐怕连前代台湾销量都摸不到 12/22 00:53
214F:→ chuag:而且後期都直接心之终结顺秒ˊˇˋ 12/22 00:53
215F:→ sweshi:压抠玩法每一代都有啦...FF9 都能 LV1+12 小时破关了 12/22 00:53
216F:→ chuag:这不一定耶 我去拿日文版时 360版好几叠预定的XD 12/22 00:54
217F:推 ffmuteki9:天幻网上的神人说FF9的技能系统可以很巧妙配合BOSS特性 12/22 00:54
218F:→ ffmuteki9:破关…我是没这麽试就是了XDD 12/22 00:54
219F:→ sweshi:FF9的确配很妙,还有陆型鸟挖宝也很刻意可以搭得上 XD 12/22 00:55
220F:→ ffmuteki9:所以低等+12小时拿石中剑Ⅱ是真的可行的… 12/22 00:55
221F:→ ffmuteki9:连书怪都可以低等打赢QQ 12/22 00:55
222F:→ ffmuteki9:陆行鸟就太花时间了XD 12/22 00:56
223F:→ sweshi:连 Ozma 都有人 LV1 去打了 12/22 00:56
224F:→ snowinwater:希望FF9跟超时空之钥一样的模式出iOS版 我想看中文啊 12/22 00:57
225F:→ ffmuteki9:彩球完全就是拼运气… 12/22 00:57
226F:→ ffmuteki9:FF9的画面很漂亮耶…用PSP玩点图缩小好精致QQ 12/22 00:58
227F:推 jimmysts:突然开始讨论起怀旧= = 12/22 01:06
228F:→ neo718:FF8玩到後面要抽到高等好的魔法很看机率,运气差的时候, 12/22 01:38
229F:→ neo718:怎麽抽都拿不到.=_= 12/22 01:38
230F:→ lightwee:推错篇 推到上面去了 我觉得9代很棒的说QAQ 12/22 01:57
231F:推 squall0963:FF9的跳绳就够压抠了 我记得我跳了两天 12/22 02:01
232F:推 Aqery:Tales还有的特色就是卖角色卖的不错,就算主线烂角色写的好 12/22 02:04
233F:→ Aqery:一般来说都不会太差,重点就是那些skit啊... 12/22 02:05
234F:推 misuta27:不错了 至少赢FF一代(误) 12/22 02:11
235F:推 a65626780:超爱FF9=v= 国外的评价也很高 12/22 02:12
236F:推 marksein:近年来JRPG轨迹系列真的是顶点 12/22 02:35
237F:→ marksein:可惜PC平台上销量太差...整个搬到掌机 orz 12/22 02:36
238F:→ squall0963:tales最近是卖衣服 12/22 02:37
239F:推 hahn:还满希望中日文卖不到百万片 加速V13上市 12/22 05:23
240F:推 foli327:看了结局捏他後有点熄火是真的,毕竟这个战斗系统虽然是13 12/22 06:31
241F:→ foli327:进化版,但放个大决还要QTE提升威力是怎样... 12/22 06:32
242F:推 e1000060:百万应该有机会吧~XDD 12/22 07:31
243F:推 sinfe: 玩了那麽多主机,近五年比较有诚意的就只有XENOBLADE了 12/22 08:17
244F:→ sinfe: TALES系列只剩战斗跟衣服,没办法产生让人一次破完的欲望 12/22 08:18
245F:→ sinfe: FF系列玩到12的一半就放弃了,每次都大世界观狗尾剧情 12/22 08:18
246F:→ sinfe: 一点没有当初7~8~9以前要挑最後BOSS的紧张感,人物很远平板 12/22 08:19
247F:推 kee32:V13是在玩什麽? 12/22 08:24
248F:→ jhcleader:万剑诀 12/22 08:56
249F:推 Maiyo:xenoblade其实也没有作完 巨神左肩整个砍掉了 12/22 09:17
250F:→ Maiyo:不过就算这样 依旧是近几年完成度最高的JRPG 12/22 09:18
251F:推 longgnol:FF13不知道是不是中文化的关系 剧情对话让我觉得自己的 12/22 09:20
252F:→ longgnol:智商被制作人轻视 根本就是幼幼台的萌甚麽碗糕学院的 12/22 09:22
253F:推 aureusii:FFXIII如果能有FFX的剧情深度和水准,应该会是经典之作 12/22 09:24
254F:→ aureusii:只可惜....(叹) 12/22 09:24
255F:推 LebronKing:近年来最推的JRPG...Persona4算吗 XDDD 12/22 09:32
256F:→ longgnol:FF13的视觉表现 已经超越颠峰了 每一个小怪都是艺术品 12/22 09:34
257F:推 RedMario:Xenoblade真的是神作JRPG,谁玩的感想都一样。 12/22 10:15
258F:推 musichour:会吗 我跟我跟我妹都叫他抑郁神剑=.= 12/22 10:24
259F:→ musichour:所以我看wii版都有种异空间的感觉 老任主机还是本家能玩 12/22 10:25
260F:推 windfeather:可是我记得之前GaMavi的评论分数似乎满不怎样的,可见 12/22 10:26
261F:→ windfeather:不可能每个人感想都一样啦 12/22 10:26
262F:→ musichour:异域神剑唯一的优点就是走路有指标 很方便 12/22 10:26
263F:→ potatofat:就算是神作 也不是人人吃啊 我只觉得还不错 ... 12/22 10:29
264F:→ sinfe: persona4 也很赞...不过赞在 avg跟牵拌培养的感觉比较重 12/22 10:32
265F:→ sinfe: PERSONA 3 4算是近几年少数还可以一次吃完的RPG TOX不行 12/22 10:32
266F:推 musichour:TOX系统确实还满好玩的 但是主线有点弱跟FF12一样=.= 12/22 10:40
267F:推 kmdarky:GaMavi的异域神剑评论本身就有问题 像要玩要练C形手 12/22 10:54
268F:→ kmdarky:跟打怪走位的评论 就知道不是评论员不会玩就是故意误导 12/22 10:54
269F:推 Profaner:评论本来就是主观性的东西了 评论又不是绝对 12/22 11:05
270F:→ Profaner:连故意误导这种话都出来了 你认为是神作 但也有人认为 12/22 11:05
271F:→ Profaner:不是啊 评论员将自己的感受讲出来也只是让大家做参考 12/22 11:06
272F:→ Profaner:Xenoblade纯就RPG类型作品主要要素的部份来看 是款很不 12/22 11:16
273F:→ Profaner:错的作品 但在系统设计部份的确有许多让初入门者不易上 12/22 11:16
274F:→ Profaner:手的缺陷 每个游戏都不可能是亳无缺陷的 就算是「神作 12/22 11:17
275F:→ Profaner:」 也是有不喜欢它的玩家在 12/22 11:17
276F:推 kmdarky:楼上 不喜欢跟主观评价是无可厚非的 但是若是将没有的说 12/22 11:22
277F:→ kmdarky:成有 不是不会玩 就是故意的了阿 12/22 11:23
278F:→ kmdarky:Xenoblade不是完美的 要挑的话缺点也是一大堆 12/22 11:24
279F:→ kmdarky:但是该篇评论说的缺点 刚好就不是那回事 12/22 11:24
280F:→ Profaner:会让人不会玩或不易上手的系统 就是个缺点啊 12/22 11:25
281F:→ kmdarky:角色模组粗糙 装备整理不便 副任务NPC位置提示太少都是缺 12/22 11:25
282F:→ kmdarky:.........普通的游玩方式就能玩的 要玩到用C形手 12/22 11:26
283F:推 Maiyo:结果当初放火的都没说话 下面战得很开心 ┐(─_─)┌ 12/22 11:26
284F:推 takam:TOX双人合体也让人玩到卡关(我+某朋友XD) 也是不易上手(?) 12/22 11:26
285F:→ takam:不管是JRPG还是美式RPG都不是容易快速上手的游戏吧 orz 12/22 11:27
286F:→ kaj1983:不说话的原因有:1.自知理亏所以不说。2.怕愈描愈黑就不说 12/22 11:28
287F:→ takam:要拿容易上手这点来讲,应该一堆RPG会被打脸 XD 12/22 11:28
288F:推 Profaner:我只是看到所谓的故意误导才进来的 这句话对人是很严重的 12/22 11:28
289F:→ Profaner:指控 12/22 11:28
290F:推 kmdarky:不是评论员"不会玩"就是"故意误导" 你的心证可以选前者 12/22 11:30
291F:→ kmdarky:若是会玩 还做出那种评论 不是故意的我还真找不到其他词 12/22 11:30
292F:推 Profaner:所以我说了啊 让人不会玩的系统 就表示有缺陷啊 12/22 11:31
293F:→ kmdarky:战斗有教学 游戏也有说明书 那只能说评论者太不专业... 12/22 11:32
294F:→ kmdarky:而且XB战斗系统真的很简单 要说会卡 就是第一次要转倒时 12/22 11:33
295F:→ kmdarky:但是该评论挑的点却不是那边 12/22 11:33
296F:→ kmdarky:再说一次XB并不完美 但是要用没有的缺点来评也太夸张 12/22 11:35
297F:推 Maiyo:XB解支线找人真的很辛苦 玩过TES4以後感受会很深 12/22 11:41
298F:→ Maiyo:要是支线也能有方向指引就好了... 12/22 11:42
299F:→ potatofat:天啊 因为神作有说明书所以批评的都是自己弱 这.. 12/22 11:42
300F:→ Profaner:老实说我看到你的坚持後 也不知道要回什麽 对於坚持的 12/22 11:43
301F:→ Profaner:人 讲再多也没办法转变其立场.... 12/22 11:43
302F:推 kmdarky:唉 游戏中也有战斗教学啊 我不想战啥神作不神作 12/22 11:44
303F:→ kmdarky:就那篇评论挑的点有问题 就这样而已 12/22 11:44
304F:→ potatofat:格斗游戏/打枪枪/SLG..等其实都有教学喔~ 不会玩错了吗 12/22 11:45
305F:→ sweshi:GaMavi评论真的是很不知所谓,不知道在坚持甚麽他们是对的? 12/22 11:46
306F:推 kmdarky:不会玩其实没错 但是格斗游戏用C形手 然後说操控差 12/22 11:47
307F:推 Profaner:没有人说他是对的啊 我是纯粹认为用故意误导四个字很不 12/22 11:47
308F:→ Profaner:恰当罢了 12/22 11:47
309F:→ kmdarky:打枪枪跟SLG用C形手 然後说操控差 这是游戏系统的问题吗? 12/22 11:47
310F:推 Makaay:不可质疑你的神作 12/22 11:47
311F:→ potatofat:评论哪有对不对 只是说误导有点怪 我玩也是操作卡卡 12/22 11:49
312F:→ Profaner:我认为你说评论员不专业什麽的是OK的 但带有指控性的字 12/22 11:49
313F:→ Profaner:词真的不好 12/22 11:49
314F:推 Cornell:光文字和图片说明可能不够,学老任直接放影片好了XD 12/22 11:50
315F:→ potatofat:所以要从游戏有说明跟教学所以用C字手是自己的错吗 哈 12/22 11:50
316F:推 RedMario:这也能吵..... 12/22 11:57
317F:推 Maiyo:potatofat你有玩过XB吗? 会用C型手玩这游戏绝对是自己的错 12/22 11:59
318F:→ potatofat:我有玩过 我只能说很类似C手 但是手残也有手残的玩法 12/22 12:02
319F:推 potatofat:给他爆 哈哈哈哈 12/22 12:03
320F:推 Profaner:马胖你坏了... 12/22 12:04
321F:推 yenke:这次FF13-2的评论我一直很想吐槽一点 就这一点而已 12/22 12:06
322F:→ steo:虽然XB有不少缺点,他应该还是目前本世代JRPG Meta评分最高的 12/22 12:06
323F:→ yenke:"下雨的场景有做出雨滴附着在镜头上的效果,令人惊艳" 12/22 12:06
324F:→ yenke:评论员先生/小姐会不会太容易惊艳了XXXDDD 12/22 12:07
325F:→ potatofat:其实近年来的RPG我只推二之国...的音乐.. 12/22 12:09
326F:→ Profaner:ATLUS快点生新作吧~我想听目黑的音乐=w= 12/22 12:11
327F:→ kaj1983:FF13-2看实况女主角到雪地场景还会冷的时候,是有新奇的感 12/22 12:11
328F:推 justicem:雨滴附着镜头我也觉得还满值得惊艳的耶 12/22 12:12
329F:→ kaj1983:觉,这个小地方还蛮有趣的,但整体还是不会让我想玩XD 12/22 12:12
330F:→ Profaner:可以出个PATCH把神奇宝贝系统拿掉吗Q_Q 12/22 12:13
331F:→ kaj1983:拿掉就更没有可以玩的东西啦@@ 12/22 12:14
332F:推 bestadi:XB要玩到C型手 也算神操作了... 12/22 12:15
333F:→ Profaner:我比较想调教S叔(笑) 12/22 12:16
334F:推 Cornell:XB我後来都直接用双截棍玩了,除了开地图以外都还满顺手的 12/22 12:20
335F:→ Cornell:按C转视角也还好,平常不转时按住也有助於固定视角不乱飘 12/22 12:22
336F:推 takam:ATLUS的RPG缺点也是不少,Persona4跟3比 负面意见变多了 12/22 12:24
337F:→ takam:Persona3和4的系统我觉得抓不到重点,我宁愿玩真女神转生XD 12/22 12:24
338F:→ takam:真女神转生以现在角度来看,作业性太重,独特系统不易上手 12/22 12:25
339F:推 Profaner:真女神转生对的到电波就很爱 对不到就BYE... 12/22 12:25
340F:→ Profaner:P4和P3的好评重点还是在人物互动及剧情铺陈 系统不易上 12/22 12:26
341F:→ takam:只有老玩家吃的下 XD 所以卖不好,ATLUS自己也知道,所以改 12/22 12:26
342F:→ Profaner:手这点倒完全认同www 12/22 12:26
343F:→ takam:推Persona系列了 (向新画风看齐的意味) 12/22 12:26
344F:→ Profaner:像葛叶也是啊XDDD 12/22 12:27
345F:→ Profaner:自己是很喜欢葛叶这套作品 我身边朋友都跟我说揪拍胜 12/22 12:27
346F:→ takam:ATLUS的游戏很挑玩家无误 囧rz 12/22 12:29
347F:推 Profaner:希望Atlus可以再找村田老师回来做人设或美术=w= 12/22 12:30
348F:→ Profaner:葛叶雷道超煞气的>///////////< 12/22 12:30
349F:→ takam:我心目中只有金子一马才是王道 (?) 12/22 12:30
350F:→ Profaner:金子一马的非人设+副岛成记的人设 ←赞 12/22 12:32
351F:→ Profaner:Atlus的超执刀系列 我一直在想可以考虑移植到ps3上W 12/22 12:32
352F:推 Misora:外传是不是少了DC和CC? 12/22 12:33
353F:→ takam:超执刀没有体感或触控就少一大半乐趣了,应该不会移植 _A_ 12/22 12:34
354F:→ Profaner:MOVE表示: 12/22 12:34
355F:→ Profaner:应该可以透过MOVE跟PS EYE达到这部份的游戏需求 12/22 12:34
356F:→ takam:MOVE占有率相对不高啊XD (像我就是没入手的 12/22 12:35
357F:→ Profaner:也是啦Q_Q 12/22 12:35
358F:→ Profaner:六人医师那款也好友趣>/////< 12/22 12:36
359F:→ takam:Wii体感和DS触控占有率100% !! (无误) 好了吃饭闪人(? 12/22 12:36
360F:→ Profaner:www 12/22 12:37
361F:推 Okadaneko:XB躺着也中枪,销售下跌别来怪本世代JRPG评价最高的XB 12/22 12:43
362F:推 kuku321:六人医师超有趣的!!! 有不同种医生可以玩,很新鲜 12/22 12:53
363F:→ kuku321:剧情也很棒!漫画风格赞! 内视镜医生好萌!!! 12/22 12:53
364F:推 Profaner:谢谢你支持我家御前>/////< 12/22 12:59
365F:推 shama:我也很爱雷道 最近都把TOA放置玩这个 战斗系统我也很喜欢~ 12/22 13:09
366F:→ kamener:XB用传统手把战斗操作方法和FF都一样... 12/22 13:11
367F:推 Jamesz:我也用传统手把玩过XB,但我确定跟FF玩法完全不同,别误导 12/22 13:22
368F:→ Jamesz:我收回上面说的误导,要向 kamener 致歉,对不起 orz 12/22 13:23
369F:→ Jamesz:不过「别误导」前面两句所说的都是个人玩几十小时的经验^^; 12/22 13:25
370F:→ kamener:FF11.12都一样.十字键是指令.左类比移动.右类比视角 12/22 13:29
371F:→ kamener:XB的视角进入工具箱选单里选择反转就一模一样.还能调速度 12/22 13:30
372F:→ kamener:我FF11玩6.7年引退後玩XB根本就是无缝接轨.单机MMORPG 12/22 13:33
373F:推 tsairay:基本上...这不是很多游戏都一样吗? 12/22 13:35
374F:→ kamener:所以批评的点就变得很莫名其妙.完全没共鸣 12/22 13:41
375F:推 Profaner:老实说我感觉你好像认为会玩成C字手的都是玩家本身的问题 12/22 13:43
376F:推 tsairay:C字手算什麽呢,我以前都手脚并用来玩洛克人X... 12/22 13:45
377F:→ kamener:她会讲C字手是因为她搞错一件事.这游戏根本不需要刻意闪 12/22 13:47
378F:→ kamener:XB感觉就是FF11简化版.不需要再按热键.不需要蹲捕.跑位也 12/22 14:00
379F:→ kamener:不用做到很精准.像FF11一样要在正後方.XB偏了都还没关系 12/22 14:02
380F:→ kamener:FF11的拉火车.马拉松打法都能用...XD 12/22 14:03
381F:推 Profaner:照你讲的 那没玩FF11的要怎麽办 XD 12/22 14:05
382F:推 potatofat:我就是没玩过FF11结果在XB想跑都不知道怎麽办就被打死.. 12/22 14:09
383F:推 Maiyo:楼上搞错重点 FF11 FF12没有人跳出来骂必须用C型手才能玩 12/22 14:09
384F:→ Maiyo:可是操作明明一样的XB却有人骂 这代表个人的问题比游戏大... 12/22 14:10
385F:→ kamener:没玩11的12就不会玩了吗? 12/22 14:13
386F:→ Profaner:←完全没玩过FF11 12/22 14:13
387F:推 potatofat:<- 没玩过11 结果去找朋友玩12也不会玩被打脸 12/22 14:14
388F:→ kaj1983:没玩过11,12玩起来也没有卡卡的啊,手把不就那样按吗? 12/22 14:19
389F:推 Profaner:FF12虽然我只玩到中段没全破 但跟XB是两种不同的系统也 12/22 14:19
390F:→ Profaner:能拿来比 12/22 14:19
391F:→ kamener:FF12是FF11的单机版阿.松野当初很迷FF11的.职业是赤魔 12/22 14:21
392F:推 Profaner:FF12哪个部份跟XB的战斗系统操作类似了,恕我无知 12/22 14:21
393F:→ Profaner:而且我也真的不知道原来12是11的单机版唷0.0 我真的很无 12/22 14:25
394F:→ Profaner:知Q_Q 感谢k大的解说(笔记) 12/22 14:25
395F:推 potatofat:原来如此 难怪我都跑位错误被击杀 (笔记) 12/22 14:25
396F:→ kamener:FF12的战斗是指令式的.一样能在战斗中移动跑位转视点 12/22 14:26
397F:推 Cornell:FF12和XB都不能靠跑位躲攻击,想躲的话就乖乖把素早弄高 12/22 14:29
398F:推 Profaner:原来我用错误的方法玩了XB将近一百小时~~~~~~~~ 12/22 14:32
399F:推 RedMario:演出真的很重要,当初我朋友被FF13的节奏玩到睡了很多次 12/22 14:34
400F:→ RedMario:看到有人推荐Wii的XB就跑去玩,看到画面凄惨食不下咽 12/22 14:35
401F:→ RedMario:但玩到破关後他说他了解到游戏不单单只靠画面来评断 12/22 14:36
402F:→ RedMario:被XB的演出感动到流泪数次,还跑去买设定集跟攻略和OST 12/22 14:37
403F:推 Cornell:想躲攻击除了靠素早值,也可以用某些技能,或者靠仇恨管理让 12/22 14:41
404F:→ Cornell:队友帮你挡,就是不要想要用跑的XD 12/22 14:42
405F:推 Profaner:XB我到後期完全是拿山口山的观念在玩= = 12/22 14:42
406F:推 h211318:我觉得一篇评论本来就只是代表这一个人对这款游戏的看法, 12/22 14:46
407F:→ h211318:读者应该是要透过文中提到的重点自行判断游戏适不适合自己 12/22 14:46
408F:→ h211318:评论提到的缺点如果是自己能接受的可以自己在心中把分数 12/22 14:46
409F:→ h211318:补回来,而不是去要求每个人的看法都要跟你一致. 12/22 14:46
410F:推 howerd11:重点是少一百万有人开始不买单就是爽 12/22 15:32
411F:推 moonking3599:放心啦~~中文版一出销量马上冲破2千万XD 12/22 15:48
412F:→ thesky14:楼上想太多 FF13中文板卖的比日文少勒 12/22 15:57
413F:→ thesky14:销量比较能期待的是欧美方面 12/22 15:58
414F:推 RedMario:楼上认真了 12/22 16:07
415F:→ aabbabcd:13是败在一本道跟剧情啊.. 12/22 16:58
416F:推 MrRoto:异域神兵的评论是当初的转换试做,又不是正式推出的影片 12/22 17:06
417F:→ MrRoto:为何常常被拿来移花接木= =? 12/22 17:06
418F:推 MrRoto:那是说以後我们想制作这样的影片 只是一个test 请问有 12/22 17:08
419F:→ MrRoto:任何地方可以找到这评论否 QQ ORz 12/22 17:08
420F:推 mt78120812:其实超执刀系列令人映像比较深刻的大概就只有6人的医师 12/22 17:40
421F:→ mt78120812:其他两作New blood和Z的故事太薄弱 如果没有对那个玩法 12/22 17:42
422F:→ mt78120812:很有爱大概食不下去 楼上你指的是异域神兵XS还是异域 12/22 17:43
423F:→ mt78120812:神剑XB 如果是XS的话那评论到是完全没看过 12/22 17:45
424F:推 mt78120812:抱歉 打错了 异域神兵是XG XS是异域传说...... 12/22 17:50
425F:推 MrRoto:XenoBlade 抱歉打错 12/22 17:53
426F:推 yuyuliu:鲁啦啦~管他什麽销售量,喜欢、快乐玩游戏为首要 12/22 18:17
427F:推 cash35:拜托不要在这里讨论XB好吗.... 12/22 20:14
428F:推 rinsoukan:战斗系统毕竟不是RPG最重要的卖点阿...是角色的魅力 12/22 20:41
429F:→ rinsoukan:跟剧情的深浅 12/22 20:42
430F:推 justicem:只有角色魅力跟剧情做成动画就好了,操作系统才是灵魂阿 12/22 20:46
431F:推 rinsoukan:当然不是只有角色跟剧情 系统刚前面两项是相辅相成的阿 12/22 20:48
432F:→ chocoboex:操作系统如果与世界观或是剧情设定阁阁不入,那也是白搭 12/22 23:14
433F:→ chocoboex:我就不晓得FF13把敌人打到天空这个系统有何意义 12/22 23:15
434F:→ kida88438:打到天空去可以连击,而且可以防止怪物的连续攻击 12/22 23:50
435F:→ kida88438:蛮有用的 12/22 23:50
436F:推 hirofly:打飞的意义?就是你接combo的开始阿 ..... 12/23 08:35
437F:→ hirofly:听到这种说法 就好像听到说八神的屑风是废招一样 12/23 08:36
438F:→ chocoboex:这我当然知道,都全破了怎麽可能不知道,问题是这个break 12/23 12:57
439F:→ chocoboex:系统就是战斗的主轴,却跟剧情一点连结也没有 12/23 13:01
440F:推 takam:FF3.5职业、FF6~9魔石或召唤、XB未来视 <--融合成功的例子 12/23 13:23
441F:→ kida88438:看T大的整理FF系列的战斗系统也不是每一代都与剧情连结 12/23 15:12
442F:推 s941453:战斗系统的BREAK跟剧情为何一定要连结? 12/23 17:33
443F:→ s941453:随便举其他游戏的战斗系统有跟剧情连结吗? 12/23 17:33
444F:推 s941453:FF的战斗系统跟剧情连结是必要的感觉我还是第一次听到 12/23 17:37
445F:→ Uram:之前的融合成功根本是硬凑的吧..随便挑个ff7极限技系统 哪里 12/23 22:00
446F:→ Uram:有关了 ff7是突破天际的游戏吗? Tifa是个赌徒所以要有转盘吗? 12/23 22:01
447F:→ chocoboex:ff7的魔石系统就是跟世界观很好的结合 12/23 23:15
448F:→ chocoboex:总之要我看到整场战斗的主轴就是把敌人打到老高,然後 12/23 23:16
449F:→ chocoboex:队友一个个轮流跳到半空中砍敌人,我只觉得莫名其妙 12/23 23:17
450F:→ Uram:ff13战斗每个人的职位跟脚色给人感觉搭配得不错 12/23 23:17
451F:→ chocoboex:而且这是全部战斗的重点,从小兵到魔王都是这样打,无可 12/23 23:18
452F:→ Uram:有搭配 = 全部都要有关? 你还没有说ff7极限技跟剧情有关在哪 12/23 23:18
453F:→ chocoboex:ff7战斗系统的重心不在极限技.是魔石,回答就是这麽简单 12/23 23:19
454F:→ Uram:要挑骨头哪个游戏没有骨头的 ...但也要挑的合理吧... 12/23 23:20
455F:→ chocoboex:没人说全部都要有关,是中心系统,现在FF13是既不合常理又 12/23 23:20
456F:→ Uram:那我要说ff13重点是在职位的切换不是在打空中 ... 12/23 23:21
457F:→ chocoboex:没有任何解释,总之FF13的战斗我觉得很糟 12/23 23:21
458F:→ Uram:ff13最大的优点就是他的战斗系统 只是为反而反实在让人苟同 12/23 23:22
459F:→ chocoboex:你切职位为的目的就是可以快点把敌人break 12/23 23:22
460F:→ chocoboex:总之FF13在我认为除了美工,画面外,其他真的颇无聊 12/23 23:23
461F:→ Uram:不切职位就是为了不同的目的 BLA只是其中一种职位 12/23 23:23
462F:→ Uram:好吧...那你还是去用很合理的ff7极限技好了.. 12/23 23:26
463F:→ chocoboex:极限技还是比"飞高高"合理多了 12/23 23:29
464F:→ Uram:极限技明显的不合理吧..飞高高还可以说像mhp3的怪物疲倦那样 12/23 23:39
465F:→ Uram:极限技越被打越厉害 是大家都是M吗? Tifa是赌徒? 12/23 23:41
466F:推 takam:RPG的确不是每一款都有把重点系统和剧情融合,像DQ5我很喜欢 12/23 23:49
467F:→ takam:就是因为他融合的很好,剧情重点不是在魔物可是却又有交代的 12/23 23:49
468F:→ takam:很完整,两者兼顾的很好(DQ FF後面几代我没玩过所以不清楚) 12/23 23:50
469F:推 johnnycgi:FF12 蛮不错的阿....个人蛮喜欢的 12/26 22:32