作者justicem (MAC)
看板PlayStation
标题[心得] 银河游侠STAR OCEAN-最後的希望
时间Fri Dec 9 20:51:17 2011
板上极少关於这款RPG的讨论,
别的主题提到也几乎是负评为主,
不过平心而论这是一款还不错的RPG,
虽然一投入进去可能会花你不少时间。
个人觉得这个游戏值得赞许的,
除了大家可能已经都知道的
战斗系统之外,
事件演出的
肢体动作也相当灵活,使剧情表现颇为生动。
从头到尾除了以文字对话表现为主的事件之外,
几乎不会看到重复的动作套用。
但既然讲到动作表现,就顺带讲一下这部份的一个大缺点:
人物表情
在PS3国际版追加了可供选择的大头图样风格,
一个是既存的漫画风格,另一个则是跟事件演出相似的CG风格。
这边的CG大头除了莉姆露的怎麽看怎麽怪XD,
其他角色基本上表情都做的相当丰富,但是!
占据整个剧本表现比重最大的事件演出,
却每个人都像塑胶玩具一样
无表情可言。
因为尽量以不暴雷为主,就不举例了,
不过试想该流眼泪的地方如果能够至少表现出皱眉头、眼眶泛红而落泪的模样,
肯定是可以使剧情更具张力。
再来提到系统面,
因为个人玩这种日式硬派RPG经验不算很多,
所以一开始对大量的系统设定有点退缩,
但是稍微往前进就可以慢慢整理出系统,摸熟以後进入状况,
再搭配
爽度满点的战斗系统,
真的会让人欲罢不能。
主角群每个都能控制,并且能在场上随时更换,
另外每个角色操纵感完全不同,搭配LINK COMBO系统自己设定连续技,
当你扮演蕾咪时你可以先射两发箭
紧接着接
茨音->
满月->
红时雨,
如果每发都中+手把带给你的震动回馈,真的爽度很够。
提到战斗系统就要提到奖励版(BonusBoard)这个系统,
一开始我也搞不懂这是甚麽碗糕,但搞懂之後就爱上了,
是相当具成瘾性质的系统XD
战斗画面右边会有个长条,上面有许多空格印象中是15个?
战斗中达成某些条件可以得到各色宝石,宝石可以在战斗结算时变成额外的奖励,
到存档离开游戏前都会保存,除非被敌人会心一击打掉。
举例来说黄宝石(同时击破复数敌人可得1颗)可以得到额外10%的金钱,
蓝宝石(以会心一击击破某单一敌人)则是经验值额外10%,
绿宝石(产生RaidedAttack,意即发生复数战斗)增加SP点数,
粉红宝石(只以技能击破某单一敌人)则是1颗恢复1%的HP/MP。
当奖励版累积到15颗蓝宝石再去打经验丰厚的怪,看经验值狂跳那爽度不是盖的XD
但相对的一旦被怪冲击打掉真的会超淦orz
固定的存档点是使多数人诟病之处,
我也觉得这是如果出新作绝对要改进的地方之一。
不过也不是没有对策,
首先这款游戏90%的时刻都是可以冷冻的,
也就是如果非要暂离游戏不可时随时按下XMB就行了(战斗中则叫出选单就freeze了)。
(我就经常因为打到一半要出门但又没有存点只好冻结了数个小时才回来继续打XD)
再来就是只要把握离主角最近的存点,其实一切都很好办。
游戏玩到破关,几乎没有一个段落是长到过份的,所以个人觉得这部份其实还算OK。
(well...最後魔王&隐藏要素不算啦.XD)
游戏的
要素也相当丰富。
先不说压力抠米的部份,
各种道具、场景、魔法、绝招,涵盖了机械风格到中古世纪风。
讲到场景,除了色调有一点过於鲜艳,稍微会让人眼睛感到不舒服之外,
一些机关或是因应地形的设计都做的不错。
但是虽然看似份量不小,玩到破关确实也花了六七十个小时,
却怎麽感觉宇宙
很狭窄,闯荡这麽久最後能跑的就那几个地方...orz
(而且应该有将近1/3的时间消耗在冲刺上面...玩过的知道我在说什麽lol)
不过斗技场、竞速比赛、任务委托等额外游玩要素也是应有尽有,
与npc的互动也不错,虽然有些摆明要我跑很远的任务我会很不爽就是....XD
最後是剧情,
确实期间有很多值得吐槽之处,中二性格也令人无言以对,
不过整体玩下来其实算是流畅的,会让你想玩下去知道接下来的发展。
但是个人比较不喜欢的就是刻意为加而加的感觉,
部份角色摆明是制作者想要摆某种特定人设进去才刻意安排,
这样前提之下做出来的该角色的背景故事就真的不是很吸引人。
*有雷的部份下面隔页讨论*
我讲的就是莎菈跟梅莉库露,屏除人设仔细想想这两个角色有存在必要吗?XD
虽然就结果来看她们在主线的插花跟支线的表现是不差,
但是加入动机薄弱,甚至给人为加而加的感觉...XD
莎菈的设定上是洛克星球的翼人族,故事也有提过她跟族人的一些小插曲,
但是从头到尾除了莎菈还真的没有别的翼人族,
洛克星球都已经是主角少数能跑的几个星球之一了,
里面包含了三个大城,却都是猫人的天下!
更别说莎菈结局明明应该是回家了,却依然是一个人在唱独角戏,
看到这种状况我只能说制作小组是不是只是懒得做......
至於猫女梅莉库露,根本是刻意卖萌的典范,可以跟真三6的鲍三娘组团了(误)。
游戏为她安排的故事背景,坦白说还可以,但一切发生的太突然,
稍微带过她跟博士之间的照顾之情(?),但也是很快就过去了,
然後转眼之间就加入了,还刚好很会打架。XD
主角的中二也是很值得吐槽,不过这边就不浪费唇舌了....XD
男女主角的死党库洛,这王道设定本以为会是魔王,结果猜错了。
但剧情对他描写说真的不够多,除了PA稍微提到他,
真的登场也就那一次战队般的出场,然後就是领便当时间 囧。
看他很有特色的武器跟一头红发,感觉就很有可能加入队伍,没想到却其实没什麽戏。
个人最喜欢的角色就是莉姆露、蕾咪跟费兹,
这个傲娇萝莉 莉姆露不只在支线活跃,跟主线也有一定程度的连结,
而她的故事除了惨还真的找不到别的形容词,
当库洛跟主角们宣布费兹可能领便当,莉姆露默默跑去踢艾尔马特的椅子...
小小年纪失去唯一的家人已经够惨,没想到故事还安排她再失去一个爱,
这制作小组也太狠了>_<。
费兹的结局,虽然不是猜不到的发展,但还是颇令人动容,
这对冤家真的描写的不错!
不过有几个疑点我到现在还是搞不清楚
1.说明书的设定莉姆露是15岁,但游戏中完全不符?(结局的她还比较符合)
2.费兹第一次患红眼症(误),究竟是看到什麽???
3.主角艾吉跟费兹到底是怎麽存活下来的游戏完全没有描述,莫名奇妙就出现了。
(费兹跟莉姆露的结局完全凌驾主角结局...QQ)
至於那恶搞的白金奖盃跟令人脑羞的压力抠米部份,
除非有坚持,或是时间很多,不然就启动无视吧XD
整体玩下来很有满足感,是好游戏,值得一玩。
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◆ From: 223.142.53.27
1F:推 nanaseaoi:推心得...不过这游戏贴图很杯具... 12/09 20:53
※ 编辑: justicem 来自: 223.142.53.27 (12/09 20:59)
2F:推 LTY:我也花了500买来放着,等有闲再来玩看看~ 12/09 20:58
3F:推 BlueString:我觉得玩起来比想像中还好 系统要素很多 可以钻研很久 12/09 21:05
4F:→ BlueString:巴哈的银河游侠版有剧情翻译的连结 那些疑问都有解说 12/09 21:06
5F:→ BlueString:第42话後面有说明 12/09 21:07
6F:推 squall0963:我买全新的说....只玩了几次 12/09 21:22
7F:→ squall0963:我很不喜欢他的视角 12/09 21:22
8F:→ justicem:谢谢BlueString,得到解答了! 12/09 21:30
9F:→ justicem:不过对於莉姆露设定原来有这样的原由..还满讶异的 12/09 21:32
10F:推 asherjou:剧情里的动作戏也很悲剧,日系武打风格看得我眼神都死了 12/09 21:39
11F:→ justicem:还好啦,真的值得玩下去~~ 12/09 21:54
12F:推 Wayne1234:不错玩 但商店任务实在太多了..而且东西都不好取得 12/09 23:51
13F:推 MVPkobe:这片是我360第一片游戏耶 12/10 00:27
14F:→ MVPkobe:说我是冲着这片买360也不为过 12/10 00:28
15F:→ MVPkobe:因为这剧情还满合我口味的...太空式RPG 12/10 00:28
16F:→ justicem:商店任务不是非接不可啊XD不过合成素材真的有点血尿... 12/10 00:37
17F:→ justicem:有时候只是想打把不同外观的武器装备,却苦於素材 orz 12/10 00:38
18F:→ iincho:这游戏重点就福原和生天目啊(啥 12/10 16:36
19F:推 nanasisung:这款让我对白金却步 (500个小时,达成率 80%...) 12/15 15:18
20F:推 AAcrossBB:觉得过场动作既夸张又做作ORZ 不过因为首轮只拿到一ED 11/01 20:35
21F:→ AAcrossBB:还会再玩一次 这款还有其他令人诟病之处 不过也只花了40 11/01 20:38
22F:→ AAcrossBB:400 就不批评了 11/01 20:39
23F:→ AAcrossBB:太空背景RPG PS与PS2的异域神兵系列很不错 除了某些卖萌 11/01 20:41
24F:→ AAcrossBB:战斗桥段无法SKIP让人小不满 整体来说挺优的 11/01 20:41