作者SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )
看板PlayStation
标题[心得] 二之国PS3版与DS版比较
时间Fri Nov 18 03:50:40 2011
晚上才拿到同捆机,大略玩了一下到最初的王国
与NDS版本的差异
1.PS3是完整故事。换句话说玩过DS版的初期会很快进入故事状况
不过相较之下剧情细部作了一些修正
DS的最终头目的跟PS3的最终(?)头目一开始就先铺梗了
以个人DS版35小时走完剧情,打隐藏迷宫甚至破百小时来说
这一块内容之丰富可以预料得到
2.战斗系统完全不同
DS版人类角色跟心灵具现化宠物可以同时上场战斗;而且战斗是采九宫格
配置型回合制模式,只要配置到敌人大绝招没扫到的位置,就能为自己累积
大绝招的能量。讲难听一点DS版的战斗比较单调枯燥
PS3版战斗模式改成即时走位式的
人类跟宠物只能对一个下指令,HP/MP共通,在场上随时能切换
当一方攻击回合时间结束时不能下指令,这时得按L1交换
攻击回合时间内随时能取消,而且不是连打○就行得通,得配合走位
敌方大绝出现前几秒的提示如果能及时切换到防防御的话就能累积大绝能量
次数一多敌方会气绝并且掉金色珠子,就能发动大绝/大魔法
途中敌方还会掉补HP的绿珠跟补MP的蓝珠,所以走位是关键。
一开始实在不能适应这个步调,还被杂鱼全灭......
就地复活
金钱减半 (感谢版友指正,翻说明书是写减10%)
後来稍微习惯後总觉得战斗有在玩ACT game的错觉,一点也马忽不得
3.心灵具现化宠物的培育
DS版的抚摸跟玩耍功能取消,只保留喂点心给他吃这项,省事多了
爱情度跟牠後续的能力成长息息相关,特殊技能也依等级陆续觉醒
之後还能收服怪物当夥伴 pokem(ry
(不知道故事中後期有没有像DS版的技能糖果设定就是了)
4.魔法大全在PS3版本变成是得四处收集失落的页数补完魔法以及其他内容
不是翻阅实体书写的魔法阵画一画就能使用。
以DS版本100多项的支线任务来看…这有得玩了
5.画面跟音乐不用说了,吉卜力品质保证
如果没玩过DS版的建议直接玩PS3版本吧
玩过DS版的也请不要错过这次PS3版的完整版故事,没补完它有些可惜
--
◣▃▄▅◢▅▄ Z
◢︵◥◢︵ ◢ ◣ Z
▎ ▎ ◣ω ◣▃▄▅◢▅▄
◢ ◢︵◥◢︵ ◢ ◣
●| |● ◢ ︶ ︶ ◣ω
ψQSWEET ◢▆▅▆◣ ◣ )
))
◢ ●| |● ◣
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.36.94
1F:推 yushia6666:这样讲我有点想买了XD 11/18 05:19
2F:推 Boasoul:光特典的book就很有诚意~~好厚一本lol 11/18 07:14
3F:推 rogerjj:想玩但是日文看没有啊....orz 11/18 08:08
4F:→ foolkids:技能糖果 石头先生那边的说明有提到 应该有 11/18 08:08
5F:→ foolkids:我也有玩NDS版 主要是宠物的培养让我很烦 PS3版改进不少 11/18 08:09
6F:推 kee32:啊,越看越想玩~~~~~ 11/18 08:11
7F:推 foolkids:哈 真的很推 如果有玩NDS版的 应该会觉得"改这样真好" 11/18 08:12
8F:→ kee32:如果中文版给我翻,"心灵具现化宠物"我会翻成"替身"或"魔物", 11/18 08:13
9F:→ kee32:"金色珠子"我会简单翻成"金玉" (以上大误) 11/18 08:15
10F:推 sinfe: 心灵具现化宠物 = persona? 11/18 08:19
11F:推 ggyyhippo:本来毫无兴趣 被这篇讲的有点想买来玩了XD 11/18 08:34
12F:推 aaakiyohara:个人觉得这是今年的最优作 11/18 08:39
13F:推 mizumutsuki:我本来也没兴趣,现在忽然有点心动了 11/18 08:41
14F:推 foolkids:不知道是不是子供向的关系 道具/技能名称都很直观 XD 11/18 08:44
15F:→ foolkids:上面提的金色珠子就叫 Gold Soul 具象化宠物是 image 11/18 08:46
16F:→ sinfe:image是nds板就这样称呼了 11/18 08:55
17F:推 lwecloud:这不就是金魂吗?XD 11/18 09:27
18F:推 tity:很想玩但是看不懂他们在讲什麽 11/18 09:55
19F:推 abucat:昨天玩一小时,感觉还不错 11/18 10:03
20F:推 foolkids:借个标题问问 小红龙可以换了吗? 11/18 10:19
21F:推 efreet:看完有点心动 11/18 10:48
22F:推 kaj1983:什麽!?这块可以到破百时数喔,太神奇了,战斗系统不会很 11/18 10:53
23F:→ kaj1983:乱吗?场上这麽多人,该不会全部要玩家自己控吧@@ 11/18 10:53
24F:→ kaj1983:还是有很强的AI补足呢?看起来有点像FF12,如果AI不够好, 11/18 10:55
25F:→ kaj1983:玩起来会很忙,我不想光控场就饱了... 11/18 10:55
26F:推 fn8088:这是小朋友向的游戏,别把他想的太复杂, 11/18 10:59
27F:→ fn8088:就算平常不玩游戏的人都能很轻易上手的 11/18 11:00
28F:→ kaj1983:没办法啊,画面就很乱咩@@,战斗系统官网又没说明 11/18 11:00
29F:→ kaj1983:看到原po第一场就全灭,还真难想像连小孩子都能轻松上手 11/18 11:01
本来想说靠走位打游击战抓敌方攻击节奏的空档切入
一边闪躲敌方的近身攻击
可是没想到连杂鱼都有攻击锁定的远距离魔法,初期血又少
来不及补血就被蚊香蛙(?)给喷口水喷死了......
关西腔的森之妖精 shizuku (不是比利) 战斗不时会丢绿球跟蓝球
补血道具没了还能靠走位龟一下
30F:推 tsairay:其实有很多小孩子打电动都很厉害的... 11/18 11:01
31F:→ kaj1983:如果要一直切换队友走位的话,其实还蛮烦的@@ 11/18 11:02
32F:推 foolkids:其实还好耶 选择角色与技能的时候 会暂停动作 有时间思考 11/18 11:19
33F:→ foolkids:目前是还在一个人的阶段 不过看影片 应该指操控主角而已 11/18 11:20
34F:→ foolkids:以格子来推论 一个角色可以带三个宠物视情况应对 11/18 11:21
35F:→ foolkids:而且跟NDS版比起来 真的爽快很多~ 11/18 11:21
36F:推 Boasoul:DLC还不能..因为台日PSN都在维修...真会挑时间.. 11/18 12:11
37F:推 Haos329:请问魔法书和DS版的是一样的吗? 是的话就不用买书了XD 11/18 12:40
38F:推 watermore:到底哪里有说这款是子供向的游戏? 11/18 12:43
39F:推 doublezerotc:韩国列为18禁 怎麽可能是子供向 XD 11/18 12:47
40F:推 kiki1503:请问一下,PS3板跟DS版故事一样,只是PS3版比较完整吗?? 11/18 13:12
42F:推 letoh:可是我觉得NDS的宠物笼比较有趣耶,PS3版只能喂食? 11/18 13:20
43F:→ letoh:除此之外其他的确改得还不错,蛮推荐这款 11/18 13:21
44F:→ letoh:然後地图有点大要走好久,边走会边想会不会有载具可以用XD 11/18 13:22
45F:→ letoh:从初期来看,我觉得剧情用完整/不完整来区分可能怪怪的 11/18 13:23
46F:→ letoh:PS3版感觉是加入另一个角度来看整个故事发展 11/18 13:23
47F:→ letoh:NDS版只是单一角度 (不过我NDS版也才玩到一半XD) 11/18 13:24
48F:→ letoh:另外就是.. NDS版有机会跑快一点,绕到敌背偷袭.PS3版跑好慢 11/18 13:24
49F:→ sinfe:到後来有船跟飞龙阿 11/18 13:28
50F:→ letoh:我比较期待有陆行鸟那种东西,在地面上跑跟空中飞不太一样的 11/18 13:35
51F:推 qazieru:希望这款能有好成绩啊 11/18 13:45
52F:推 foolkids:NDS版的玩耍、抚摸、刷毛是要拉高亲密度 亲密度会影响 11/18 13:52
53F:→ foolkids:升级时候的能力增加数值 所以变成被强制陪宠物玩 11/18 13:52
54F:→ foolkids:而且为了越早拉高亲密度 还要打五场战斗就玩一次 11/18 13:53
55F:→ foolkids:一次还是6~8只全部一轮... 超累的 11/18 13:53
56F:→ foolkids:而且NDS版的宠物要在场上待过一个回合才能得到100%经验值 11/18 13:54
57F:→ foolkids:变成会每场战斗都几个人防御 让其他的轮流出来打一回合 11/18 13:55
58F:→ foolkids:这也是让我後来玩不下去的点 11/18 13:55
59F:→ EzioAuditore:NDS版玩到後来玩不下去+1.. 11/18 15:02
60F:→ EzioAuditore:L5真的很多无意义的作业设计,加上日野的剧本zzzzz 11/18 15:03
61F:→ EzioAuditore:不知道PS3版是不是有少作业一点...不然还是先pass 11/18 15:03
62F:推 richi:L5的RPG很多都很压抠 要全要素玩完会觉得根本是被游戏玩 11/18 15:18
63F:推 sinfe:日野的剧本还有AGE在垫底阿!!! 11/18 15:27
64F:推 walawann:原本吉卜力+久石让就让我很心动,看完这篇卡就刷下去了! 11/18 15:37
65F:推 lwecloud:NDS版的宠物设计实在很失败 主线破完就封片了 11/18 15:47
66F:推 doublezerotc:这片白金好拿吗? 11/18 16:33
67F:推 otakurakuda:NDS版玩到後来玩不下去+1..光那个战斗就让我凉一半了! 11/18 17:40
68F:推 Okadaneko:日本那边观望的人居多,流通也都因为DS版大爆死所以保守 11/18 18:03
69F:→ Okadaneko:很多玩家都在等价崩到半价以下的二之国 11/18 18:03
70F:→ Okadaneko:1.定价过高,2.DS版爆死,3.白骑士物语完全版商法 11/18 18:04
71F:→ Okadaneko:不然以这种豪华大制作跟名气下,首周没大卖岂不诡异吗~ 11/18 18:05
72F:推 Okadaneko:结果大家的印象都变成是「荷の国」... 11/18 18:12
73F:推 ddik32:请问一下首轮的耐完度高吗?RPG通常都没动力跑二轮 11/18 18:15
74F:→ ddik32:想冲首发版是有魔法书,不过可能久了就会嫌占空间(?) 11/18 18:16
75F:→ ddik32:又怕像DS版一样价格大崩盘 囧 不然吉卜力+宫崎骏是真的有 11/18 18:17
76F:→ ddik32:想冲这片的慾望 ... 11/18 18:18
77F:→ ddik32:打错了 吉卜力+久石让 orz 11/18 18:19
78F:推 Okadaneko:台湾价崩与否要看台湾出货量,消化不了的话店家自会抛售 11/18 18:24
79F:→ Okadaneko:日本通路这次对PS3版下单超保守的,很怕DS恶梦重演 XDDD 11/18 18:25
80F:→ letoh:NDS版的战斗真的... 所以我後来只看剧情,当作互动故事书XD 11/18 18:46
81F:→ letoh:说到RPG没动力跑第二轮我也一样,但TOGF让我跑了好几轮不腻 11/18 18:46
按照DS版走完剧情後直接进入 free time
开隐藏迷宫、寻宝、解古老文字谜团跟接讨伐任务来看
(讨伐任务/支线任务 以不定时线上配信的方式新增)
PS3版的应该不会改成要玩家再走一遍故事剧情才对,这样太拖台钱也太久
首发送的实体书前面文章有提过跟DS版送的书一样
因为自己有买DS版所以同捆机送的这本没拆来看
书的内容其实不错而且装订精美,怪物图键跟合成/料理做法也用得到
当中刊载有关二之国世界观的一些古老传说相当有趣
例如最接近神的男人、少女的手记,这些故事在游戏里都会以间接方式代入
82F:→ fhjqwefs:TOGF老梗到故乡夺还结束我就卖了.....TOV跑了不知道几轮 11/18 18:50
83F:推 Boasoul:台湾这次才卖1780算意外了(真佛)~还以为会卖到2000块以上 11/18 19:17
84F:推 zerosaviour:这礼拜日本卖最好的游戏有可能是MW3 XD 11/18 19:44
85F:→ letoh:TOGF的吐嘈对话很棒阿,每次边玩边笑 但主线是老梗没错 11/18 20:07
86F:→ letoh:回到二之国,我觉得场景跟模型其实不太精致 但美术风格很棒 11/18 20:08
87F:→ letoh:另外 初期那个森林中,和下水道的地形高低差感觉蛮棒的 11/18 20:09
※ 编辑: SotaFujimori 来自: 114.27.149.251 (11/18 20:37)
88F:推 JoKouBe:等美版罗 中文版应该无望 11/18 20:51
89F:推 a83a83cjcj:等美版+1 看完实况之後念念不忘阿T^T 希望会保留日配 11/18 23:29